數(shù)據(jù)統(tǒng)計機構(gòu)Gfk本周發(fā)布的報告顯示,在2022年最后一周的英國實體游戲銷量排行榜中,受游戲捆綁包的影響,《戰(zhàn)神 諸神黃昏》力壓《FIFA 23》重新回到榜首?!稇?zhàn)神》新作在圣誕節(jié)期間大受歡迎,實體銷售額而言,該游戲是今年銷量第四高的新游戲?!禙IFA 23》在銷量環(huán)比下降65%后跌至第2位,《馬里奧賽車8:豪華版》在銷量下降40%后上升一位至第3位,而《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)2》銷售額暴跌64%,下降兩位,排名第四。就12月發(fā)布的新游戲而言,《極品飛車:不羈》銷量環(huán)比下降54%后跌至第31位,《木衛(wèi)四協(xié)議》銷量下滑61%后跌至第34位??傮w而言,2022年的實體游戲銷量較2021年下降超過10%。英國實體游戲銷量前十1.《戰(zhàn)神:諸神黃昏》2.《FIFA 23》3.《馬里奧賽車8:豪華版》4.《使命召喚19:現(xiàn)代
索尼在2022年推出了兩款第一方大作《戰(zhàn)神5》和《地平線:西之絕境》,這兩個都獲得了良好的口碑和極好的銷量,盡管二者并不在同一水平上。顯然《戰(zhàn)神5》在各個方面都勝過《地平線:西之絕境》一籌,英國地區(qū)的銷量正好反應了這一點。 據(jù)GfK統(tǒng)計,11月才發(fā)售的《戰(zhàn)神5》,實體版銷量已經(jīng)超過了2月發(fā)售的《地平線:西之絕境》,現(xiàn)已是英國2022年實體版銷量最好的第四大游戲,僅次于《寶可夢:朱紫》,《使命召喚19》和《FIFA 23》。此前,索尼宣布《戰(zhàn)神5》首周銷量達到了510萬套,成為該系列首發(fā)最高的一作。據(jù)總監(jiān)Eric Williams,《戰(zhàn)神5》不太可能推出后續(xù)的DLC,但在上個月免費更新,推出了照片模式。春季更新計劃加入二周目模式。 然而,《地平線:西之絕境》將在4月19日推出PS5獨占DLC“燃燒海岸”。
PS5作為一款優(yōu)秀的主機深受玩家喜愛,很大一部分程度是玩家可以在上面玩到很多優(yōu)秀的游戲。雖然玩家的期待值都在明年,但2022年不乏一些優(yōu)秀的PS5游戲,外媒gamingbolt今日為大家?guī)硪恍┖猛娴腜S5游戲,并評選出年度最佳,一起看看有哪些。2022年好玩的PS5游戲列表(排名不分先后):1.《師父》2.《TUNIC》3.《艾爾登法環(huán)》4.《迷失》5.《戰(zhàn)神:諸神黃昏》6.《地平線:西之絕境》7.《GT7》8.《消逝的光芒2》9.《索尼克:邊境》10.《最后的生還者》11.《瘟疫傳說:安魂曲》12.《幽靈線:東京》13.《極品飛車:不羈》14.《樂高星戰(zhàn):天行者傳奇》年度游戲:《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
近日playstation官方分享了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》照片模式下的截圖,照片模式能用來捕捉奎托斯和阿特柔斯在九界旅程中的時刻,讓玩家發(fā)揮創(chuàng)意拍攝出原創(chuàng)作品。 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》環(huán)境背景就是照片模式的完美主題。從穆斯貝爾海姆熾熱的熔巖競技場,到華納海姆天堂般的蔥郁叢林,只要走遍游戲里的九界,就能發(fā)現(xiàn)豐富多樣的主題。截圖欣賞:
雖然《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在TGA上被《艾爾登法環(huán)》擊敗,沒能得到年度游戲的桂冠,不過這款游戲在索尼自家的PS Blog還是得到了粉絲們的認可,拿到了年度游戲的稱號。今天(12月23日)游戲開發(fā)商圣莫妮卡工作室發(fā)布消息,確定將為游戲追加新游戲+(或者叫二周目)玩法。在官方社交媒體上,圣莫妮卡工作室回應了粉絲們的期待,確認《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將在2023年春季追加新游戲+模式,至于該模式的具體細節(jié)則會在臨近正式推出時再與廣大玩家分享。此前2018年的《戰(zhàn)神》已經(jīng)加入了新游戲+模式,在同掛游戲一次后可以選擇該模式,在繼承角色武器、物品和挑戰(zhàn)進度等前提下重新開始游戲,估計《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的新游戲+模式也會采用類似的設計。
索尼圣莫尼卡工作室在最后一期《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后視頻中感謝了社區(qū)和粉絲。在節(jié)目中,包括總監(jiān)埃里克·威廉姆斯和參演者克里斯托弗·賈奇在內(nèi)的開發(fā)團隊成員談論了粉絲的支持,以及這對他們整個開發(fā)過程的意義。 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》于11月9日在PS4和PS5上推出,并結(jié)束了以《戰(zhàn)神》(2018)開始的北歐傳奇。為了阻止諸神黃昏,奎托斯和阿特瑞斯冒險去了不同的領(lǐng)域,包括新的斯瓦塔爾法海姆。玩家可以在旅途中解鎖新的能力和盔甲,同新的敵人戰(zhàn)斗。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在首周就賣出510萬套,成為PlayStation史上最強勢的首發(fā)暢銷游戲。它還獲得了TGA 2022的幾個獎項,如最佳音樂設計、最佳敘事、最佳配樂和音樂、最佳動作/冒險等?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》幕后花絮視頻最后一期 視頻截圖
在《戰(zhàn)神》整個系列中,有許多重要的角色已經(jīng)死去,包括:Deimos、Athena、Pandora和Faye,而現(xiàn)在圣莫尼卡工作室確保了一個角色永遠不會遭遇同樣的命運,最近在接受華盛頓郵報采訪時,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》游戲總監(jiān)Eric Williams表示,他從未想過寫死奎托斯。 Eric Williams說道:“哦,不,我們出于很多原因沒有考慮寫死奎托斯?!薄稇?zhàn)神》(2018)的結(jié)尾在尤頓海姆的墻上有一個預言,顯示阿特柔斯懷里抱著垂死的奎托斯,可能暗示奎托斯在諸神黃昏的旅程即將結(jié)束。然而,這從未發(fā)生過。雖然Eric Williams提到了選擇繼續(xù)奎托斯之旅的多個原因,但他說最重要的一個原因是:“這不是我們想要講述的故事”。他進一步解釋說,這個故事講述的是一對父子走到一起,然后變得強大,他們彼此了解,他們知道是他們讓
索尼今天(12月14日)公布了PS4和PS5平臺好評發(fā)售中《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的新花絮視頻,本次花絮的主要內(nèi)容圍繞游戲中的家族羈絆。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》花絮9 - 家族羈絆: 視頻介紹《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中,奎托斯父子關(guān)系的轉(zhuǎn)變,如何在冒險中合作。
數(shù)據(jù)統(tǒng)計機構(gòu)Gfk本周發(fā)布的報告顯示,索尼第一方大作《戰(zhàn)神 諸神黃昏》上周憑借銷量增長32%,重返英國實體游戲銷量排行的榜首,這喜人的銷量要得益于與PS5主機的綁包銷售。 上周的銷量冠軍《FIFA 23》銷量下降了18%跌至第2位,《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》下降14%,下滑至第3位。而《寶可夢 紫》卻在銷量下降12%后,上升了一位至第4位?!恶R里奧賽車8:豪華版》銷量下降32%,跌至第5位。該游戲在“黑五”期間憑借著續(xù)航版Switch主機同捆包的優(yōu)惠價格,銷量大漲。此外,《茶杯頭》實體版首次亮相時排名第18位。上周銷量最高的新游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》從第6位跌至第12位,銷量下降69%?!稑O品飛車:不羈》在首周表現(xiàn)令人失望,從第17位跌至第19位,銷量僅下降了13%?!段枇θ_2023》的銷量
索尼PS官方于昨天公開了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》花絮視頻,作為該系列視頻的第八集,這次主要圍繞開發(fā)團隊圣莫妮卡如何制作游戲中交代劇情和刺激戰(zhàn)斗的過場。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》花絮 - 第八集: 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后系列的第8集將帶你到死亡之境「尼福爾海姆」。Santa Monica Studio透過一場他們最喜愛的過場動畫,來解說它在游戲中是如何從無到有。
發(fā)行商索尼互動娛樂SIE和開發(fā)商圣莫尼卡工作室推出了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的最新更新,增加了“拍照模式”。以下是關(guān)于這種模式的概述和一些攝影技巧,來自PlayStation博客:拍照模式特性◆為場景內(nèi)以下角色增加表情:奎托斯、阿特柔斯、弗雷婭、布洛克、辛德瑞、安格博達、托爾和特魯?shù)隆綦[藏場景中的主要或次要角色◆調(diào)整相機控制:■視野■焦距■相機膠卷◆調(diào)節(jié)快門控制:■景深■焦點距離■F制光圈◆調(diào)節(jié)亮度和濾鏡:■膠片顆?!銎毓狻鰹V鏡強度,與更精細的控制振動和飽和度◆增加暈影,邊框和Logo《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已登陸PlayStation 5和PlayStation 4。
PlayStation官方今日公布了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后系列第七集,本次,我們將走進死亡的國度,赫爾海姆,開啟新一輪的探索!《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后系列第七集: 圣莫尼卡工作室團隊從該領(lǐng)域挑選了一部他們最喜歡的電影,以展示游戲電影是如何構(gòu)建的,包括從概念到游戲體驗。視頻截圖:
松鼠拉塔托斯克(Ratatoskr)是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中最可愛、最有趣的角色之一。但這個角色曾險些被砍掉,因為新作中有許多新北歐神話人物,有些開發(fā)者覺得出場人物太多,想刪掉拉塔托斯克。近日游戲總監(jiān)Eric Williams接受外媒GameInformer采訪時透露,有多位開發(fā)者曾建議砍掉松鼠拉塔托斯克,因為其過于戲劇化,而且本作中人物太多。但在他的堅持下,最終松鼠留了下來。Eric Williams說甚至連音樂總監(jiān)都在質(zhì)疑該如何處理這個角色,因為“它和戰(zhàn)神差太遠了”。然而Williams堅持保留松鼠角色,因為它是游戲中最幽默的,能有效調(diào)節(jié)游戲里壓抑的氣氛,為玩家?guī)砥贪矊帯K€透露給松鼠配樂頗費工夫,因為音樂太歡快的話,會與游戲主題音樂風格不搭。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已在PS4和PS5上發(fā)售,此前William
美國《時代周刊》發(fā)布了2022年最佳電子游戲榜單,索尼多個第一方游戲都有入圍,而且都取得了很不錯的排名?!稇?zhàn)神5:諸神黃昏》拿下年度游戲,而《地平線:西之絕境》獲得第二。《最后的生還者:重制版》排第六。大熱游戲《艾爾登法環(huán)》第四。 Top 10:1.《戰(zhàn)神5》2.《地平線:西之絕境》3.《采石場驚魂》4.《艾爾登法環(huán)》5.《迷失》6.《最后的生還者1:重制版》7.《師父》8.《生化危機8:蘿絲之影》9.《樂高星戰(zhàn):天行者傳奇》10.《忍者神龜:施萊德的復仇》對于《戰(zhàn)神5》,《時代周刊》給出的理由是“它是一個史詩和感人的傳奇”?!兜仄骄€:西之絕境》,《時代周刊》稱贊其“情感分量和令人難忘的人物塑造”。而對于《采石場驚魂》,《時代周刊》強調(diào)該作有令人喜歡的多個角色,你希望他們能活過那一晚。所以《時代周刊》的這一榜單
《戰(zhàn)神5》已經(jīng)發(fā)售了兩個多星期,但看起來這款游戲還隱藏著一些玩家沒發(fā)現(xiàn)的驚喜。近日《生化危機8》“八尺夫人”演員Maggie Robertson發(fā)推稱自己參與了《戰(zhàn)神5》的配音。根據(jù)Robertson的推文,她在《戰(zhàn)神5》游戲中為斯克由森迪配音。她表示很榮幸是該項目的一部分,再次感謝索尼圣莫尼卡,“我的夢想已經(jīng)成真”。值得一提的是,Robertson曾公開表示希望能為《戰(zhàn)神5》配音,這也是為什么她說自己的夢想成真。八尺夫人曾在TGA上憑借《生化危機8》奪得最佳表演獎
[2022年11月23日] 備受玩家們矚目,由圣莫尼卡工作室開發(fā)、索尼互動娛樂發(fā)行的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,已于2022年11月9日正式發(fā)售。如副標題,本作圍繞北歐神話的落幕“諸神黃昏”,奎托斯、阿特柔斯父子身陷預言命運中,縱橫九界,踏雪奮戰(zhàn)。在冒險過程中,是依舊受縛于過往,還是邁出改變的步伐變得更好,他們終將做出屬于自己的選擇!作為索尼互動娛樂的合作伙伴,F(xiàn)ANTHFUL此次非常榮幸能夠再次達成合作。獲得授權(quán)并設計開發(fā)了【《戰(zhàn)神:諸神黃昏》 x FANTHFUL】 主題官方授權(quán)周邊,今日正式開啟預售,如奎托斯父子般,駕狼而來,現(xiàn)已悉數(shù)登陸九界以及FANTHFUL全平臺!玩家粉絲們可前往FANTHFUL官網(wǎng),F(xiàn)ANTHFUL官方淘寶店(淘寶搜索店鋪FANTHFUL),F(xiàn)ANTHFUL App(iOS/Android
11月9日正式登陸PS4和PS5平臺的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》銷量一飛沖天,成為PS獨占游戲銷售最快的游戲。這款游戲自然也吸引到了比系列之前任何單一作品更多的玩家。不過,根據(jù)獎杯統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,游戲上市半個多月僅有四分之一不到的玩家通關(guān)。 據(jù)統(tǒng)計,現(xiàn)在已經(jīng)有24.8%的玩家通關(guān)了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的主線流程,雖然比率可能并不算高,但是考慮到《戰(zhàn)神:諸神黃昏》流程并不算短,而且游戲剛剛發(fā)售半個月左右,對于一般玩家來說,還是沒有足夠的時間打通游戲。只有不到四分之一的玩家通關(guān),那么獲得游戲白金獎杯的玩家更是鳳毛麟角。獎杯信息顯示,目前已經(jīng)有3.9%的玩家解鎖了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的白金獎杯,徹底完美。那么,你的進度如何呢?
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》新角色安格爾波達是一名黑人女性角色,被玩家稱呼為“黑妹”。國外許多玩家喜愛她,也有許多人不喜歡她,認為她與阿特柔斯的劇情很無聊。 近日安格爾波達的動捕演員Laya DeLeon Hayes在推特上分享了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后照,展示了動捕場景,以及與工作人員的合照。 從照片中可以看到,Laya DeLeon Hayes自信大方,動捕時笑的非常燦爛,像一個充滿童趣的孩子。
據(jù)PlayStation官方推特消息,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在首發(fā)第一周就獲得了510萬套的銷量,成為PS銷量史上最快第一方的游戲,祝賀圣莫尼卡工作室。 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已經(jīng)于11月19日正式發(fā)售,登陸PS4和PS平臺,獲得BIG 2022年度游戲獎。
《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》2.04更新發(fā)布,終于修復了游戲中煩人的難度Bug。該Bug自發(fā)售以來就一直被玩家抱怨,希望能修復。這次更新現(xiàn)已在PS4和PS5版上實裝,同時還修復了一些玩家在武器菜單遇到的崩潰問題。在選擇難度更高的挑戰(zhàn)開始游戲后,如果玩家試圖降低難度就會遇到Bug。原因是這種改動并沒有在游戲中注冊,導致玩家卡在當前的任務難度。說到難度,有大量玩家反應《戰(zhàn)神5》中的“給我恩典”和“給我平衡”難度幾乎沒什么區(qū)別,就看將來索尼圣莫尼卡是否會調(diào)整。
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