據著名推特主PlayStation Game Size爆料,由于部分地區(qū)預載已開啟,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PS5版本的大小約84G,而PS4版本大小約106.8G。 據此前消息,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》游玩時長約50小時,而對比PS4版《戰(zhàn)神4》的45G,此次游戲內容應該更為豐富,該作將于11月9日發(fā)售,敬請期待!
PalyStation官方今日公開了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的幕后視頻第三集,本次主要介紹了矮人們的國度,該作將于11月9日登陸PS4和PS5。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后視頻第三集: 這次,讓我們一起前往斯瓦塔爾法海姆,矮人們的國度,也是胡卓兄弟布羅克和辛德里的家鄉(xiāng)!一起細數圣莫尼卡工作室如何創(chuàng)造各種角色和生物,逼真呈現北歐神話中的界域的吧。視頻截圖:
為了慶?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》的推出,SIE特別與街頭潮牌#FR2和New Era進行合作,推出了設計靈感來自奎托斯和阿特柔斯在九屆冒險的聯名系列服飾。 SIE與東京流行街頭服飾品牌#FR2及亞洲潮流概念店Popcorn Supply合作,推出#FR2 x 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》限量版T恤,除了正面印有《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的Logo外,背面還有奎托斯、阿特柔斯與弗蕾雅的戰(zhàn)斗概念圖,以及游戲預告片中奎托斯的一句臺詞“Fate only binds you if you let it”(命運只會在你認命的時候束縛你)。這款T恤將于2022年11月9日在Popcorn Store獨家販售,同時也可于Popcorn香港和泰國的零售店鋪發(fā)售。 另一個品牌New Era推出的聯動服飾則是兩款限定款式的帽子:New Era x 《
近日《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的游戲總監(jiān)Eric Williams透露,游戲里有五種難度設置,玩家在游玩時可以隨時改變難度。隨著故事推進,游戲難度也會逐漸增加。五種難度分別為:·平衡體驗(Give Me Balance)·故事體驗(Give Me Story)·恩典體驗(Give Me Grace),難度介于故事和平衡之間,敵人不會頻繁攻擊玩家·無情體驗(Give Me No Mercy),類似于《戰(zhàn)神4》挑戰(zhàn)難度·戰(zhàn)神體驗(Give Me God of War),游戲中最高難度值得一提的是,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》玩家選擇了最高難度“戰(zhàn)神體驗”后,如果覺得太難可以下調難度,但后續(xù)無法將難度恢復為最高難度。該作將于11月9日發(fā)售,數字版11月2日開啟預載,登陸PS4和PS5平臺??兴购桶⑻厝崴挂黄饘姑\,開拓新道路的壯麗
近日,國外的一位玩家通過PS Direct直接從索尼那里訂購了《使命召喚:現代戰(zhàn)爭2》PS5捆綁包,但在收到貨之后,他發(fā)現索尼可能搞錯了什么,因為他收到的是尚未發(fā)售的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PS5捆綁包(11月9日發(fā)售)。 這位玩家是推特用戶Rasheeda Smith,他在推特上分享了一張《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PS5捆綁包的照片,并表示這是在訂購《使命召喚:現代戰(zhàn)爭2》PS5捆綁包后收到的貨物,這很有可能是PS Direct搞錯了訂單。 盡管有網友表示Rasheeda Smith肯定是賺到了,但該捆綁包包含的是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》數字版本,這意味著游戲可能在發(fā)售前被鎖定,無法游玩。Rasheeda Smith表示,原來的《使命召喚:現代戰(zhàn)爭2》PS5捆綁包應該是送給朋友的,他沒有說明是否會將其退還給索尼,或者還是接受《
圣莫尼卡工作室似乎在傾聽粉絲們的心聲,因為《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》將具有《戰(zhàn)神4》中最受歡迎的功能之一,即為你的盔甲提供幻化系統(tǒng)。最近在Discord頻道直播問答環(huán)節(jié)中,《戰(zhàn)神5》戰(zhàn)斗設計負責人Mihir Sheth證實,新作中確實會有一個幻化系統(tǒng)。有粉絲詢問官方:“我喜歡漂亮的盔甲,讓奎爺顯得很時尚是頭等大事。我想知道新作會像《戰(zhàn)神4》那樣,有一個盔甲幻化系統(tǒng)嗎?這是我和許多人想問的問題?!盡ihir Sheth簡單回答道,肯定是有的,在游戲中有一種方法可以做到這點……這真是個好消息,對于不知道什么是幻化系統(tǒng)的人來說,它的本質上是允許你保留特定裝備的屬性,同時讓它看起來像另一個裝備。這意味著你不再被迫穿上屬性更好的丑陋盔甲,因為你可以幻化它,讓其外觀看起來更好看?!稇?zhàn)神5:諸神黃昏》將于11月9日發(fā)售,登陸PS4
PS4和PS5《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在正式發(fā)售前兩周偷跑,這讓一部分玩家提前享受上了期待已久的游戲,不過對于其他更多玩家來說,卻出現了被劇透的風險。在制作人對零售商口誅筆伐之后,今天(10月31日),該游戲的開發(fā)商圣莫妮卡官方發(fā)表消息,請求玩家不要劇透。 在官方公告中,圣莫妮卡工作室寫道:在我們即將發(fā)行的時候,對于我們的工作室來說,保存《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的游戲體驗是很重要的,因為玩家想要第一次享受游戲而不劇透。我們希望你能考慮到那些不想無意中看到游戲片段、玩法或劇透的粉絲,并避免更廣泛地分享它們。我們正在盡最大努力限制未經批準的視頻和截圖的曝光,但現實是我們不可能捕捉到所有內容。對于那些在發(fā)行前不想冒險看到任何內容的人,我們強烈建議你在發(fā)行日之前屏蔽所有與游戲相關的關鍵詞或標簽。我們對你們給予我們的支持感激不盡。我
本周末,一些用戶上傳了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的一些劇透內容,甚至是游戲結局,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》總監(jiān)表示對此感到失望。 他在推特上表示:“一些零售商在游戲發(fā)售前兩周就開始出售這款游戲,這實在令人感到失望。如果玩家想保持新鮮感,那么必須避開劇透,這簡直是愚蠢的行為?!贝送馑€表示應該效仿如《使命19》那樣只在光盤上安裝一小部分啟動程序?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日登陸PS4和PS5。
圣莫妮卡工作室今日發(fā)布了一張《戰(zhàn)神 諸神黃昏》的新圖,并配文“尼福爾海姆,霧之國度,曾經是一片迷霧之地,后來一場可怕的災難將這個國度變成了荒涼的廢土?!薄稇?zhàn)神 諸神黃昏》將于11月9日發(fā)售,數字版11月2日開啟預載,登陸PS4和PS5平臺??兴购桶⑻厝崴挂黄饘姑\,開拓新道路的壯麗旅程即將拉開帷幕。以分裂的九界為舞臺,準備生死戰(zhàn)斗的父子關系也發(fā)生了變化。在賭上生死的戰(zhàn)斗中,父親和孩子的關系也產生變化。"洛基"的預言,對于渴望知識的阿特柔斯,奎托斯面對自己的過去,即使是作為父親也會繼續(xù)掙扎。是自己的性命,還是九界的和平——在亞斯格特的勢力集結中,與命運抗爭的兩人被迫做出選擇。
據國外推特消息,IGN編輯在進行游玩《戰(zhàn)神:諸神黃昏》時表示完全通關需要花費50小時的時間,而另一位編輯表示花費了70小時還沒完整通關。 雖然《戰(zhàn)神:諸神黃昏》還未正式發(fā)售,但從編輯游玩的時間可以了解到這款游戲的內容相比前作更多,這也讓我們對這款游戲更加期待! 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日發(fā)售,登陸PS4和PS5平臺。
PlayStation官推今日公開了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的上市預告,奎爺將攜兒子再度歸來大殺四方,本作將于11月9日發(fā)售,數字版11月2日開啟預載,登陸PS4和PS5平臺。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》上市預告: 奎托斯和阿特柔斯一起對抗命運,開拓新道路的壯麗旅程即將拉開帷幕。以分裂的九界為舞臺,準備生死戰(zhàn)斗的父子關系也發(fā)生了變化。在賭上生死的戰(zhàn)斗中,父親和孩子的關系也產生變化。"洛基"的預言,對于渴望知識的阿特柔斯,奎托斯面對自己的過去,即使是作為父親也會繼續(xù)掙扎。是自己的性命,還是九界的和平——在亞斯格特的勢力集結中,與命運抗爭的兩人被迫做出選擇。視頻截圖:
PlayStation日本公布了《戰(zhàn)神諸神黃昏》以“デかい”(巨大)為主題的日語版宣傳片,本作將于11月9日發(fā)售,數字版11月2日開啟預載,登陸PS4和PS5平臺。日語宣傳片 奎托斯和阿特柔斯一起對抗命運,開拓新道路的壯麗旅程即將拉開帷幕。以分裂的九界為舞臺,準備生死戰(zhàn)斗的父子關系也發(fā)生了變化。在賭上生死的戰(zhàn)斗中,父親和孩子的關系也產生變化。"洛基"的預言,對于渴望知識的阿特柔斯,奎托斯面對自己的過去,即使是作為父親也會繼續(xù)掙扎。是自己的性命,還是九界的和平——在亞斯格特的勢力集結中,與命運抗爭的兩人被迫做出選擇。視頻截圖
近日,圣莫尼卡工作室在推特上證實,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在發(fā)售時不會包含拍照模式,它將在游戲發(fā)售之后更新添加,官方計劃在發(fā)布時分享更多細節(jié)。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日正式發(fā)售,登陸PS5和PS4。
戰(zhàn)神系列一直以戰(zhàn)斗殘酷性聞名,《戰(zhàn)神4》也不例外,盡管其對戰(zhàn)神系列模式做出了徹底改變。而《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》在前作基礎上進行拓展,戰(zhàn)斗將更加殘酷,奎爺也更加暴力無情。 近日《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》戰(zhàn)斗設計師Mihir Sheth接受外媒Vandal采訪,他透露《戰(zhàn)神5》戰(zhàn)斗將更加殘酷,奎托斯也將更加暴力無情。Mihir Sheth說:“我們大幅提升了《戰(zhàn)神5》的殘酷程度,我認為這讓游戲的某些方面變得更加有趣?!稇?zhàn)神4》奎爺拿到混沌之刃后,沒有太多機會使用該武器做出在傳統(tǒng)《戰(zhàn)神》中的那種事情,就是那種殘忍殺死敵人的事情?!?“而在《戰(zhàn)神5》中我們想恢復這些東西。我們消耗了大量精力在敵人和BOSS身上,戰(zhàn)斗會非常激烈,敵人將感受到奎爺的怒火,并在混沌之刃下化成血雨?!盡ihir Sheth還說:“奎爺可以擊暈敵人,并用
索尼互娛在今日公開了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》第二期的幕后視頻—戰(zhàn)斗與敵人的提升,該作將于11月9日登陸PS4和PS5?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》第二期幕后視頻: 本期視頻主要介紹工作室如何提升《戰(zhàn)神》流暢而富有表現力的戰(zhàn)斗,并建立一個令人難忘和多樣化的敵人陣容。視頻截圖:
《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》自公布以來,就被許多人拿來與前作比較,人們迫切想知道《戰(zhàn)神5》與《戰(zhàn)神4》相比有哪些進步等等。但《戰(zhàn)神5》游戲總監(jiān)Eric Williams卻表示,請粉絲不要拿《戰(zhàn)神5》與《戰(zhàn)神4》進行比較。 近日在一次視頻采訪中,記者詢問Eric Williams,Cory Barlog把《戰(zhàn)神4》做得如此出色之后,你接手了《戰(zhàn)神5》開發(fā)。這肯定會增加你的壓力,因為你領導的團隊在制作一款大家都期待的游戲,你知道的,就是2022年的年度大作。Eric Williams表示:“是的,但我并不這么看。我和Cory一起工作了20年,我們一直是合作伙伴。我就是那種在幕后幫Cory達成目標的人,我喜歡這種關系。但后來他說我應該走到幕前,他累了需要休息下。他相信我,放手去做吧?!?“我們都對彼此很真誠,當有某件不喜歡的
更新:是有人收到了索尼的評測碼,而這個人在網上發(fā)布劇透,違背了保密協(xié)議。原報道:焦急等待《戰(zhàn)神5》發(fā)售的玩家這些天要注意了,因為網絡上已經開始出現了劇透。一名Twitter用戶看起來提前收到了游戲,在其個人賬號上發(fā)布這款游戲的截圖,從而導致社交媒體上流傳著重大劇透。也有可能是這名用戶是以媒體的身份報道游戲,但沒有注意到他的截圖被發(fā)在了網絡上,違背了保密協(xié)議。這已經是幾個星期來又一個偷跑的單機游戲。本月早些時候,《瘟疫傳說:安魂曲》因為發(fā)貨錯誤導致游戲零售版被提前發(fā)到玩家手中,從而導致重大劇透出現在網上。
今日(10月24日)推特用戶Joe Miller分享了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》正式版與2021年開發(fā)版對比截圖,可以看到正式版畫面更精細,畫質更棒。還有其他網友也分享了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》新實機截圖,一起來欣賞下吧! 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》是Santa Monica Studio傾力推出的戰(zhàn)神續(xù)作。跟隨奎托斯和阿特柔斯一起踏上神話之旅,在諸神黃昏到來前尋找答案。在九界的各個界域中穿行,父親和兒子必須齊心協(xié)力,賭上一切。穿越震人心魄的神話大地,他們將面對眾多可怕的敵人——從北歐諸神到兇暴的野獸——同時還要為前所未有的大戰(zhàn)做準備。帶著信賴的武器利維坦之斧和混沌之刃,奎托斯的致命招數將在保衛(wèi)家人的戰(zhàn)斗中經受前所未有的考驗。父子二人也將獲得諸多全新技能,在這個永不退怯的浩大傳奇中展現行云流水、酣暢淋漓的戰(zhàn)斗?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》將于
即將于下個月發(fā)售的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將為奎托斯父子在北歐神話世界的故事畫上句號。作為2018年《戰(zhàn)神》的正統(tǒng)續(xù)作,本作備受期待。在最近的一段視頻上,本作的開發(fā)人員透露,其實圣莫妮卡工作室曾考慮將新的北歐背景戰(zhàn)神游戲打造成一個三部曲。 在最近的一次視頻中, 參與《戰(zhàn)神:諸神黃昏》創(chuàng)作的人員透露,在游戲開發(fā)的早期階段,圣莫妮卡的工作人員們曾圍繞是否將新的戰(zhàn)神通過三部曲的形式表現進行了討論。最終2018年《戰(zhàn)神》的導演Cory Barlog確定將三部曲改成兩款游戲結束北歐故事。 開發(fā)人員還透露《戰(zhàn)神:諸神黃昏》比原計劃設想的規(guī)模更加龐大,游戲中包含許多史詩級場面,解答了2018年《戰(zhàn)神》中的故事和問題?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日正式發(fā)售,登陸PS4和PS5。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》里的每一把武器都有獨特能力,供玩家去探索。圣塔莫尼卡工作室動畫總監(jiān)Bruno Velazquez近日在接受采訪時介紹了續(xù)作里的動畫重復使用問題。他證實有些素材是之前出現過的,但肯定有新的。他表示工作室的目標是把已經做好的都利用起來,然后進行一些擴展。Velasquez透露,本作是系列首次出現武器專有終結技設定。他表示:“玩家用劍和用斧時會出現不同的獨特擊殺動畫?!蓖婕铱梢宰尶鼱斢貌煌奈淦鳉⑺劳粋€敵人,觀看不同種類的擊殺動畫。Velasquez透露他們終于在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中做到了這一點。實際上,他們從初代、《戰(zhàn)神2》和《戰(zhàn)神3》的時候就想要做這樣的功能。但直到現在他們才實現了這一構想。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將于2022年11月9日發(fā)售,登陸PS4和PS5平臺。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網文(2019)3652-335號 滬公網安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved