- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
- 發(fā)售:2022-11-09(PS5)
- 開發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),奇幻,劇情,神話,暴力,3A,電影式,動(dòng)作角色扮演,砍殺
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》每把武器都會(huì)有獨(dú)特?fù)魵?dòng)畫
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》里的每一把武器都有獨(dú)特能力,供玩家去探索。
圣塔莫尼卡工作室動(dòng)畫總監(jiān)Bruno Velazquez近日在接受采訪時(shí)介紹了續(xù)作里的動(dòng)畫重復(fù)使用問題。他證實(shí)有些素材是之前出現(xiàn)過的,但肯定有新的。他表示工作室的目標(biāo)是把已經(jīng)做好的都利用起來,然后進(jìn)行一些擴(kuò)展。
Velasquez透露,本作是系列首次出現(xiàn)武器專有終結(jié)技設(shè)定。他表示:“玩家用劍和用斧時(shí)會(huì)出現(xiàn)不同的獨(dú)特?fù)魵?dòng)畫?!?
玩家可以讓奎爺用不同的武器殺死同一個(gè)敵人,觀看不同種類的擊殺動(dòng)畫。Velasquez透露他們終于在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中做到了這一點(diǎn)。實(shí)際上,他們從初代、《戰(zhàn)神2》和《戰(zhàn)神3》的時(shí)候就想要做這樣的功能。但直到現(xiàn)在他們才實(shí)現(xiàn)了這一構(gòu)想。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將于2022年11月9日發(fā)售,登陸PS4和PS5平臺(tái)。


-
傾國之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論