《魔咒之地》推出后飽受爭(zhēng)議,口碑也很差。近日有玩家在GameStop以超低價(jià)買到《魔咒之地》全新實(shí)體版,并帶有預(yù)購(gòu)特典。 推特網(wǎng)友TheRealJimmyJam表示,他在GameStop花了9.99美元買到《魔咒之地》實(shí)體版,附贈(zèng)預(yù)購(gòu)特典。該店工作人員表示,《魔咒之地》發(fā)售后,他們沒有賣出過一份。這位網(wǎng)友想問問:“這游戲真有那么糟糕嗎?” 在評(píng)論區(qū)有人回復(fù)稱:“這款游戲太棒了,以至于工作室都關(guān)門了。讓人印象深刻!”“這游戲不出色,很糟糕無(wú)聊。它有一個(gè)不討人喜歡的主角?!薄盎?0美元值得”“實(shí)際上比人們想象的還要糟糕!”“近年來(lái)最無(wú)聊、最乏味的游戲之一。太垃圾了,將被人們遺忘?!?
今日(7月25日)SE移除了《魔咒之地》D加密保護(hù),讓許多玩家喜出望外。移除D加密后,exe文件的大小減少了260MB。奇怪的是,這款游戲發(fā)布六個(gè)月了,并沒有未加密補(bǔ)丁出現(xiàn),SE卻主動(dòng)移除了D加密,是想改善下游戲性能,并吸引下人氣,提高游戲銷量? 目前《魔咒之地》在Steam上總評(píng)為“褒貶不一”,其剛推出時(shí)曾出現(xiàn)許多卡頓問題,尤其是配備16GB內(nèi)存的PC電腦很容易遇到。之后SE不斷推出更新補(bǔ)丁,改善了游戲性能表現(xiàn),并改進(jìn)了環(huán)境光遮蔽效果。從技術(shù)上講,《魔咒之地》目前的狀態(tài)要好于初期,因此我們可以認(rèn)為SE沒有完全放棄這款游戲?,F(xiàn)在SE又移除了D加密,相信《魔咒之地》運(yùn)行起來(lái)會(huì)更流暢。 目前《魔咒之地》Steam頁(yè)面上仍列出了D加密,估計(jì)本周晚些時(shí)候SE將更新頁(yè)面,讓D加密字樣消失!
SE開放世界動(dòng)作游戲《魔咒之地》最近在Steam重新獲得了玩家的支持,Steam顯示過去30天150篇用戶評(píng)價(jià)中76%為好評(píng)(接近80%),致使最近評(píng)價(jià)變成了“多半好評(píng)”?!赌е渲亍肥装l(fā)時(shí)存在大量問題,包括優(yōu)化非常差,女主臉模爭(zhēng)議,畫面欠佳,劇情平庸。然而在經(jīng)過Luminous Production推出的一系列更新后,《魔咒之地》似乎朝著正確的方向前進(jìn)。這種風(fēng)評(píng)的改善很大程度上與游戲視覺效果的改進(jìn)和優(yōu)化有關(guān)。當(dāng)前版本有一些明顯的改進(jìn),比如光照和紋理更好了,同時(shí)對(duì)硬件的要求沒那么高了。類似的改進(jìn)也能在主機(jī)版本上看到。根據(jù)外媒DF的測(cè)試,《魔咒之地》改進(jìn)了光照,幀數(shù)比以前更穩(wěn)定了。此外,SE還在5月推出了新的DLC,拓展了Athia大陸的世界觀,允許玩家對(duì)《魔咒之地》的劇情有了更多的了解。《魔咒之地》發(fā)售后,SE
奇幻RPG《魔咒之地》發(fā)售后,因?yàn)閯∏榉ξ兜貓D空洞而遭玩家差評(píng)。最近編劇Gary Whitta透露,該作原本劇情與現(xiàn)在劇情完全不一樣。近日Gary Whitta發(fā)推文稱,最初他在洛杉磯帶領(lǐng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)為《魔咒之地》創(chuàng)作了世界/劇情設(shè)定,但后來(lái)SE決定重啟這個(gè)項(xiàng)目,導(dǎo)致99%的內(nèi)容被拋棄,而他也不再負(fù)責(zé)《魔咒之地》劇本創(chuàng)作。據(jù)悉,Gary Whitta曾為《星球大戰(zhàn):俠盜一號(hào)》《艾利之書》《行尸走肉》等影視作品創(chuàng)作過劇本,可惜我們沒能玩到他創(chuàng)作的《魔咒之地》,不知道會(huì)不會(huì)比現(xiàn)在這版本更好?
《魔咒之地》被認(rèn)為是SE的失敗之作,其發(fā)售后被許多媒體和玩家差評(píng)。最近Black Girl Gamers創(chuàng)始人Jay-Ann Lopez接受采訪,她表示如果《魔咒之地》女主不是黑人的話,該作就不會(huì)受到如此猛烈的批評(píng)。Jay-Ann LopezLopez認(rèn)為這是游戲長(zhǎng)期以白人男性為中心的歷史原因造成的,她說(shuō):“我接觸過的所有玩過《魔咒之地》的人,在某種程度上都喜歡它,并認(rèn)為它不應(yīng)該受到這樣的指責(zé)?!薄疤孤实卣f(shuō),游戲行業(yè)需要好好研究人們是如何評(píng)價(jià)游戲的,以及那些有種族歧視的玩家是否有資格貶低游戲表現(xiàn),這真的非常非常讓人難過?!庇浾咴儐朙opez,她是否覺得玩家們還沒準(zhǔn)備好接受一個(gè)黑人女主角,她說(shuō):“這不是準(zhǔn)備好的問題,我認(rèn)為玩家不愿意。但說(shuō)實(shí)話,這并不意外?!痹诒敬尾稍L中,Lopez還提到了《最終幻想16》。早先《
近日SE為《魔咒之地》發(fā)布1.20版新更新,為游戲加入了新功能,并改進(jìn)了舒適體驗(yàn)(quality-of-life)。 《魔咒之地》1.20版更新加入了大量的新游戲功能,大大擴(kuò)展了游戲體驗(yàn)。比如新的Cuff Crush攻擊,在半空中使用魔法跑酷能力等。還有新的困難難度選項(xiàng),將考驗(yàn)玩家技能。新補(bǔ)丁還改進(jìn)了舒適體驗(yàn),比如調(diào)整了Frey和Cuff的開玩笑數(shù)量,自定義鏡頭運(yùn)動(dòng),隱藏所有HUD元素的新選項(xiàng)等等。雖然新補(bǔ)丁帶來(lái)了不錯(cuò)的改進(jìn)和功能,但其沒有解決《魔咒之地》最大問題,比如薄弱的角色扮演系統(tǒng),平淡無(wú)奇的活動(dòng),中庸的故事和角色。
發(fā)行商史克威爾艾尼克斯和開發(fā)商Luminous Productions公開了《魔咒之地》的DLC“In Tanta We Trust”的預(yù)告,該DLC將于5月26日上線?!赌е渲亍稤LC預(yù)告: 對(duì)于DLC的描述:在給阿西婭帶來(lái)和平之后,弗雷繼續(xù)了他的旅程,她正在尋找另一種另一種方式使得這片土地寧?kù)o。在她搜尋的途中,她跟隨者一個(gè)神秘聲音的步伐。當(dāng)神秘人出現(xiàn)之后,受傷的她被鮮血沾滿了衣服,發(fā)現(xiàn)了命運(yùn)的真相。而最近發(fā)展?jié)u好的阿西婭也在打仗,弗雷必須揭開答案,再次拯救阿西婭并拯救自己。視頻截圖:
曾經(jīng)倍寄予厚望,自信滿滿的《魔咒之地》在今年1月25日發(fā)售以來(lái),就口碑不佳導(dǎo)致玩家不滿,近日據(jù)日本網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),目前PS5版的價(jià)格在某大型游戲店居然成了999日元,這在日本可是標(biāo)準(zhǔn)的傾銷廉價(jià)版規(guī)格。 ·據(jù)悉,《魔咒之地》首發(fā)評(píng)價(jià)便是“褒貶不一”,中文區(qū)首發(fā)評(píng)價(jià)更是“多半差評(píng)”,據(jù)國(guó)內(nèi)玩家此前評(píng)價(jià),《魔咒之地》PC版優(yōu)化稀爛,比《木衛(wèi)四協(xié)議》還要離譜,首發(fā)的失敗一直影響著《魔咒之地》的銷售,據(jù)后續(xù)報(bào)道,《魔咒之地》制作成本超100億日元,折合人民幣5.1億,折合美元7400萬(wàn)。 ·如今《魔咒之地》的形勢(shì)越發(fā)嚴(yán)峻,相信僅靠千元廉價(jià)游戲來(lái)吸引為數(shù)不多的玩家,想要收回開發(fā)成本都是個(gè)難題。
今日(4月7日),魔幻RPG游戲《魔咒之地》免費(fèi)推出美甲DLC“Forspoken Wicked Nails”,據(jù)商店頁(yè)面介紹,玩家在4月15日上午12:00前獲取該商品,即可免費(fèi)保留。作為第三人稱魔幻冒險(xiǎn)游戲,本次免費(fèi)推出的裝飾性DLC實(shí)裝后區(qū)別并不大,可以說(shuō)本次免費(fèi)推出的DLC毫無(wú)誠(chéng)意。 據(jù)悉,《魔咒之地》首發(fā)評(píng)價(jià)便是“褒貶不一”,中文區(qū)首發(fā)評(píng)價(jià)更是“多半差評(píng)”,據(jù)國(guó)內(nèi)玩家此前評(píng)價(jià),《魔咒之地》PC版優(yōu)化稀爛,比《木衛(wèi)四協(xié)議》還要離譜,首發(fā)的失敗一直影響著《魔咒之地》的銷售,據(jù)后續(xù)報(bào)道,《魔咒之地》制作成本超100億日元,折合人民幣5.1億,折合美元7400萬(wàn)。但MST Financial高級(jí)分析師表示游戲想要回本的難度是非常大的。據(jù)近期報(bào)道,SE目前正在著手開發(fā)《魔咒之地》前傳故事DLC“In Tanta
發(fā)行商SE和開發(fā)商Luminous Productions宣布《魔咒之地》故事DLC“In Tanta We Trust”將于5月26日發(fā)售。故事DLC“In Tanta We Trust”將是《魔咒之地》本體游戲的前傳,時(shí)間發(fā)生在本體游戲故事25年前。在該DLC中,玩家將穿越到Purge of the Rheddig這場(chǎng)傳奇之戰(zhàn)中,這個(gè)戰(zhàn)役摧毀了Athia,最終導(dǎo)致Tanta陷入了瘋狂。女主Frey將和Tanta Cinta一起戰(zhàn)斗,F(xiàn)rey將有一套新的魔法能力,DLC將有立體設(shè)計(jì)的環(huán)境,你可以爬到新的高度。
《魔咒之地》被認(rèn)為是SE的失敗之作,游戲于1月25日發(fā)售后,其糟糕的優(yōu)化擊敗了包括RTX 4090在內(nèi)的幾乎所有消費(fèi)級(jí)顯卡?,F(xiàn)在《魔咒之地》發(fā)售有2個(gè)月了,外媒Dsogaming又來(lái)測(cè)試該作打上最新補(bǔ)丁后的表現(xiàn)。Dsogaming機(jī)器配置:CPU是AMD 7950X3D,顯卡是RTX 4090,內(nèi)存為32GB DDR5。視頻欣賞: 測(cè)試后Dsogaming發(fā)現(xiàn),《魔咒之地》在4K/最高畫質(zhì)/不開光追的情況下,依然無(wú)法以穩(wěn)定60幀運(yùn)行,在部分區(qū)域和戰(zhàn)斗時(shí)甚至不足50幀。如果開啟光追后,游戲幀數(shù)甚至?xí)舻?0幀以下。 想要讓幀數(shù)高于60幀的唯一方法就是使用DLSS 2或FSR 2.0。啟用DLSS 2質(zhì)量模式,在與敵人戰(zhàn)斗時(shí)至少74幀。綜合來(lái)看,《魔咒之地》的表現(xiàn)肯定不合格,結(jié)合夜光組目前狀況來(lái)看,說(shuō)是“沒救了”
史克威爾艾尼克斯近日再次為《魔咒之地》發(fā)布更新檔。更新后的游戲版本為1.11。此次更新主要解決游戲里存在的部分技術(shù)問題,并改善多個(gè)平臺(tái)玩家的游戲體驗(yàn)。此次補(bǔ)丁修復(fù)了游戲在部分場(chǎng)景和區(qū)域中可能出現(xiàn)的崩潰問題。補(bǔ)丁還修復(fù)了一系列小問題,提升玩家的游戲體驗(yàn)。這些修復(fù)可以提高游戲的性能和穩(wěn)定性表現(xiàn),讓游戲更加流暢一些。《魔咒之地》現(xiàn)已登陸PS5和PC平臺(tái)。
《魔咒之地》已經(jīng)徹底失敗,其銷量非常低迷。之前有高級(jí)分析師認(rèn)為《魔咒之地》開發(fā)成本超100億日元(約合美元7400萬(wàn))。然而根據(jù)游戲編劇Allison Rymer的說(shuō)法,該作開發(fā)成本可能更高。 Allison Rymer的領(lǐng)英介紹頁(yè)上寫道:“為一款奇幻3A游戲(預(yù)算超1億美元)編寫了劇本、檔案和可下載內(nèi)容等,發(fā)售時(shí)間定在2022年秋季?!薄赌е渲亍吩òl(fā)售日就是2022年10月11日,與Allison Rymer的介紹相符。 這并不是SE第一次遭遇代價(jià)高昂的失敗,此前還有《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》這兩款游戲也失敗了。SE總共損失了2億美元,該公司去年游戲開發(fā)支出達(dá)7.92億美元。
據(jù)MST Financial高級(jí)分析師David Gibson介紹,史克威爾艾尼克斯旗下作品《魔咒之地》制作成本超100億日元,折合人民幣5.1億,折合美元7400萬(wàn)。他認(rèn)為,這款游戲想要回本的難度是非常大的。這款游戲在1月份的北美游戲銷量榜中排行第七,低于史克威爾艾尼克斯的預(yù)期。結(jié)合投資來(lái)看,這個(gè)成績(jī)顯然不能令人滿意。如今3A級(jí)游戲的開發(fā)對(duì)于發(fā)行商來(lái)說(shuō)已經(jīng)成為一項(xiàng)非常昂貴和冒險(xiǎn)的決策。與此同時(shí),《魔咒之地》的營(yíng)銷預(yù)算可能也非常高,廠商曾在紐約時(shí)代廣場(chǎng)等熱門地段投放廣告和CG預(yù)告片。而且本作在玩家和媒體中的口碑也并不樂觀。Gibson認(rèn)為史克威爾艾尼克斯將因?yàn)椤赌е渲亍愤@款游戲蒙受重大損失。且他認(rèn)為SE更換社長(zhǎng)的決定也與此有關(guān)。
史克威爾日前推出了《魔咒之地》PC版性能補(bǔ)丁。DSOGaming對(duì)這款游戲重新進(jìn)行了基準(zhǔn)測(cè)試,并將其與發(fā)行版本進(jìn)行比較。根據(jù)測(cè)試,游戲最新版本在表現(xiàn)和運(yùn)行上都比最初的發(fā)行版本更好。這里的基準(zhǔn)測(cè)試采用了英特爾i9 9900K, 16GB DDR4 (3800Mhz)和NVIDIA的RTX 4090。操作系統(tǒng)為Windows 10 64位,驅(qū)動(dòng)程序采用GeForce 531.26。為了進(jìn)行對(duì)比,DSOGaming使用了游戲的非光線追蹤下的最高畫面設(shè)置,然后通過游戲內(nèi)置的基準(zhǔn)測(cè)試,以此體現(xiàn)游戲的性能表現(xiàn)。在1080p和1440p時(shí),可以看到最低幀率提高了15%。這些性能改進(jìn)更多的是表現(xiàn)在某些CPU高占用的場(chǎng)景,這意味著舊CPU玩家也將受益于此性能補(bǔ)丁。雖然最低幀率增長(zhǎng)了15%,但平均幀率卻提升不大。在1080p時(shí),性
史克威爾艾尼克斯近日為《魔咒之地》發(fā)布最新升級(jí)檔。根據(jù)升級(jí)日志顯示,1.10版升級(jí)檔為游戲提供多處性能優(yōu)化和改進(jìn)。細(xì)節(jié)方面,這款升級(jí)檔減少了游戲中部分區(qū)域的讀取時(shí)間(全局CPU表現(xiàn)也將因此得到優(yōu)化)。另外,升級(jí)檔還降低了顯存占用,讓部分顯卡在運(yùn)行本作時(shí)擺脫卡頓問題的困擾。玩家在登陸Steam平臺(tái)時(shí)將自動(dòng)下載這款升級(jí)檔。
Square Enix將迎來(lái)一個(gè)繁忙的一年,《最終幻想7:重生》和《最終幻想16》即將推出。然而,SE也剛剛度過了一個(gè)艱難的一年,像《魔咒之地》這樣的大作口碑不。2023年2月3日SE發(fā)布了一份業(yè)績(jī)簡(jiǎn)報(bào)綱要,其中討論了截至2023年3月31日財(cái)年第一-第三季度的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。盡管這段時(shí)期內(nèi)《魔咒之地》僅發(fā)售了一周,但該公司總裁松田洋佑(將于6月卸任)表示《魔咒之地》的評(píng)測(cè)“非常有挑戰(zhàn)性”,“然而,這款游戲的動(dòng)作也得到了積極的反饋,包括跑酷和戰(zhàn)斗能力,所以它的結(jié)果將提升我們未來(lái)其他游戲的開發(fā)能力。”“雖然如此,但這個(gè)游戲的銷量一直低迷,雖然2月和3月新游戲的表現(xiàn)將是最終決定因素,但我們認(rèn)為我們2023財(cái)年的收益存在相當(dāng)大的下行風(fēng)險(xiǎn)。”松田還談到了HD游戲(游戲重置)子部門凈銷售額同比下降的情況。雖然“一年前主要作品的
《魔咒之地》被認(rèn)為是SE的失敗之作,其發(fā)售后被許多媒體和玩家差評(píng)。該作開發(fā)工作室Luminous Productions(夜光組)也將于5月1日并入SE本社,這讓人感覺《魔咒之地》真是個(gè)悲劇。 近日有推特網(wǎng)友分享了一段視頻,展示了他在垃圾場(chǎng)發(fā)現(xiàn)的一些《魔咒之地》鐵盒。這些鐵盒被人遺棄,被雨水無(wú)情洗刷,感覺真是凄慘。視頻欣賞: 視頻中可以看到五個(gè)《魔咒之地》鐵盒,不知道還有沒有更多鐵盒。盒中可能不包含游戲本體,很可能是沒賣出去的預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)。但《魔咒之地》推出還不到兩個(gè)月,就在垃圾場(chǎng)發(fā)現(xiàn)該作鐵盒,也是挺鬧心的。無(wú)論如何,這都表明了《魔咒之地》非常失敗。因?yàn)檫@意味著沒啥人購(gòu)買這款游戲。
今天,史克威爾·艾尼克斯宣布了近日推出的 RPG《魔咒之地》開發(fā)商 Luminous Productions 即將于5 月 1 日并入公司本社的消息。目前開發(fā)工作室也在推特上發(fā)布了一篇公告,表示接下來(lái)一段時(shí)間里工作室將繼續(xù)為進(jìn)行發(fā)售后的開發(fā)工作。在公告中,工作室表示:“從現(xiàn)在到那時(shí)(5月 1 日合并),我們將繼續(xù)全神專注于《魔咒之地》。我們目前正在開發(fā)此前宣布的將改善游戲整體運(yùn)行性能的更新補(bǔ)?。ㄎ覀儗⒃诮趦?nèi)公布詳情)以及 DLC,‘In TantaWe Trust’,正在和計(jì)劃一樣將于今年夏季發(fā)售。再次感謝各位的耐心和支持!”公告繼續(xù)說(shuō)道:“當(dāng)我們?cè)?2018 年創(chuàng)立 Luminous Productions 的時(shí)候,我們的目標(biāo)是制作融合了科技和藝術(shù),帶來(lái)全新游玩體驗(yàn)的 AAA 游戲。能夠擁有制作它的機(jī)會(huì)是一
今日(2月28日),SQUARE ENIX在官網(wǎng)宣布,《魔咒之地》的開發(fā)工作室Luminous Productions(夜光組)將于5月1日并入SE本社,2023 年 5 月 1 日星期一生效。 SE表示,“此次合并是公司進(jìn)一步增強(qiáng)集團(tuán)開發(fā)工作室競(jìng)爭(zhēng)力的努力的一部分,是其當(dāng)前中期業(yè)務(wù)戰(zhàn)略中設(shè)定的目標(biāo)”。SE公司開發(fā)了多款3A級(jí)高清(HD)游戲,擁有豐富的知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP)和內(nèi)容。同時(shí),Luminous Productions不僅具備3A級(jí)游戲開發(fā)能力,還具備游戲引擎開發(fā)等領(lǐng)域的技術(shù)專長(zhǎng)。合并將進(jìn)一步提升本集團(tuán)開發(fā)高清游戲的能力。
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