由Bloober Team開發(fā)制作,此前由PC和Xbox平臺獨(dú)享的恐怖游戲《靈媒》也將以云游戲的方式登陸任天堂Switch平臺。該版本已經(jīng)確定于6月29日正發(fā)售。《靈媒》是Bloober Team開發(fā)的第三人稱心里恐怖游戲,玩家將在游戲中扮演一個靈媒,探索只有靈媒才能解開的暗黑秘密。這款游戲的最大特色是采用了獨(dú)創(chuàng)的雙重世界設(shè)定,玩家作為天賦異稟的靈媒,可以運(yùn)用獨(dú)特的通靈能力,同時探索或穿梭于現(xiàn)實(shí)與精神世界,通過靈魂出竅去往肉體無法到達(dá)的地方。
在Bloober Team正式成為一家恐怖游戲開發(fā)商8年后,現(xiàn)在他們正準(zhǔn)備進(jìn)行另一次轉(zhuǎn)型,雖然這次轉(zhuǎn)型相對較小。他們希望自己的游戲能夠與恐怖游戲或相鄰類型的巨頭,如《生化危機(jī)》、《最后的生還者》和《地獄之刃》等競爭,而這一切將是從重制《寂靜嶺2》開始。在2023年DICE峰會上接受IGN采訪時表示,Bloober Team CEO Piotr Babieno表示他們希望改變講故事的方式。他不想再開發(fā)“走路模擬器”這樣機(jī)制過于簡單的游戲,這個術(shù)語在游戲玩家中仍然存在不應(yīng)有的嘲諷。相反,他希望Bloober制作具有范圍更大、更復(fù)雜和更能讓人參與其中的游戲機(jī)制,與其他恐怖游戲巨頭一樣。他希望Bloober能夠成為定義恐怖游戲未來的工作室,特別是當(dāng)他發(fā)現(xiàn)越來越多的人在越來越混亂和可怕的現(xiàn)實(shí)世界事件中轉(zhuǎn)向恐怖游戲來宣泄情
今天(2月17日)凌晨,《寂靜嶺2重制版》的開發(fā)商BlooberTeam官方宣布將2020年12月在PC和Xbox平臺發(fā)售的恐怖游戲《靈媒》移植到蘋果設(shè)備,凡是具備M1級以上芯片的蘋果設(shè)備都可以原生運(yùn)行這款游戲?!鹅`媒》移植蘋果設(shè)備: 《靈媒》是Bloober Team開發(fā)的第三人稱心里恐怖游戲,玩家將在游戲中扮演一個靈媒,探索只有靈媒才能解開的暗黑秘密。這款游戲的最大特色是采用了獨(dú)創(chuàng)的雙重世界設(shè)定,玩家作為天賦異稟的靈媒,可以運(yùn)用獨(dú)特的通靈能力,同時探索或穿梭于現(xiàn)實(shí)與精神世界,通過靈魂出竅去往肉體無法到達(dá)的地方。而游戲同時顯示兩個不同的世界,也為硬件設(shè)備帶來了不小的壓力。這次的蘋果移植版,充分利用了Metal并且支持蘋果平臺的硬件加速功能,從而實(shí)現(xiàn)流暢和響應(yīng)迅速的游戲玩法,具有高幀率和令人驚嘆的視覺效果?!鹅`
開發(fā)商Bloober Team的制作主管Kacper Michalski在最近一次采訪中表示,他們可能考慮為恐怖游戲《觀察者:系統(tǒng)還原》和《靈媒》開發(fā)續(xù)作,這兩款游戲分別發(fā)行于2017年和2021年。 在接受GamingBolt的采訪時,Kacper Michalski表示:“如果我們想出一個如何回到《觀察者:系統(tǒng)還原》和《靈媒》世界的好主意,那我們?yōu)槭裁床蝗プ瞿兀俊盞acper Michalski并沒有直接確定續(xù)集的存在,即使它們真的存在,也可能處于極早期的計劃階段,并且Bloober Team目前還有多個項目正在開發(fā)中,包括《寂靜嶺2:重制版》、《層層恐懼3》以及與《天外世界》發(fā)行商Private Division合作的一款新生存恐怖游戲,因此《觀察者:系統(tǒng)還原》和《靈媒》續(xù)作的順位可能
曾經(jīng)開發(fā)過諸如《布萊爾女巫》《觀察者》《層層恐懼》《靈媒》等恐怖游戲名作的Bloober Team工作室前員工,Artur ??czkowski日前公布了一張新游戲藝圖,表示正在積極制作新恐怖游戲,敬請期待。?Artur ??czkowski之前曾在Bloober Team工作室擔(dān)任游戲開發(fā)者,該公司以制作多款恐怖游戲名作而聞名,包括《布萊爾女巫》《觀察者》《層層恐懼》《靈媒》等等,還將會擔(dān)任備受玩家期待的《寂靜嶺2:重制版》的制作。?Artur的新游藝圖展示了一位面色極為不善的男孩,背后的故事想必會令玩家膽寒,作者還表示本作將采用虛幻引擎5打造,預(yù)算充足游戲規(guī)模龐大,敬請期待吧。
Bloober Team宣布《靈媒(The Medium)》將改編成電視劇,由網(wǎng)飛《獵魔人》執(zhí)行制片人Tomasz Bagiński監(jiān)督?!鹅`媒》是Bloober Team開發(fā)的第三人稱心里恐怖游戲,玩家將在游戲中扮演一個靈媒,探索只有靈媒才能解開的暗黑秘密。游戲亮點(diǎn):獨(dú)創(chuàng)的雙重世界游戲設(shè)定,以及由Bloober Team的Arkadiusz Reikowski和以《寂靜嶺》系列聞名的作曲家山岡晃創(chuàng)作的游戲原聲帶扮演靈媒作為天賦異稟的靈媒,你將運(yùn)用獨(dú)特的通靈能力,同時探索或穿梭于現(xiàn)實(shí)與精神世界,通過靈魂出竅去往肉體無法到達(dá)的地方。你還可以生成能量盾,發(fā)出強(qiáng)大能量波,在受到惡靈和其他異界危險的威脅時逃出生天。揭開隱藏的秘密沉浸到結(jié)構(gòu)復(fù)雜,道德界限模糊的故事情節(jié)中。在這里,真相遠(yuǎn)不止表象那么簡單,一切都有另一面。作
《層層恐懼》和《靈媒》的開發(fā)者Bloober Team正與發(fā)行商Rogue Games合作開發(fā)一個新項目。這將是一款面向主機(jī)和PC的“次世代”游戲。Bloober Team是一家波蘭游戲開發(fā)商,代表作有《層層恐懼》系列、《布萊爾女巫》、《觀察者》和《靈媒》。Rogue Games由索尼互動娛樂、動視、蘋果和EA等行業(yè)的資深人士領(lǐng)導(dǎo)。這次合作代表了“該公司迄今為止最雄心勃勃的計劃之一”。Bloober Team首席執(zhí)行官PiotrBabieno表示:“我們非常高興能夠與Rogue在這個不可思議的項目上合作。我們?yōu)樽约簞?chuàng)造的游戲打破了原創(chuàng)性和沉浸感的界限而感到自豪,我們也很高興能夠與一家與我們有著相同愿景的公司合作?!盧ogue Games首席執(zhí)行官M(fèi)attCasamassina也表示:“多年來,我們一直都很欣賞B
在PC和XSX/S平臺發(fā)售8個多月后,《靈媒》于今日正式登陸了PS5平臺,官方發(fā)布了一則預(yù)告,展示了PS5的獨(dú)特性能?!鹅`媒》PS5版發(fā)售預(yù)告: 玩家將扮演一位能在現(xiàn)實(shí)世界和靈魂世界之間往來的靈媒。一個孩子被殺的異象一直縈繞在你腦際,這驅(qū)使你前往一處廢棄的度假村進(jìn)行調(diào)查。多年前,這里曾發(fā)生過一場慘不忍睹的悲劇。你將在這里揭開慘劇背后的真相。相比其他版本,得益于觸覺反饋和自適應(yīng)性扳機(jī),PS5版《靈媒》更能帶給玩家真實(shí)的游戲體驗(yàn)。 據(jù)稱,Bloober團(tuán)隊目前正在開發(fā)兩款未公開的游戲,這兩款游戲的規(guī)模都比《靈媒》大。
雖然Gamescom 2021科隆游戲展已經(jīng)正式結(jié)束,不過波蘭開發(fā)商Bloober Team仍然在昨晚公布《靈媒》全新的PS5發(fā)布預(yù)告片。《靈媒》是一款類似于《寂靜嶺》的恐怖氛圍作品,該作品的音樂甚至是由《季經(jīng)理》系列原創(chuàng)作曲家山岡晃負(fù)責(zé)。這款游戲今年早些時候已經(jīng)在Xbox和PC上推出,PS5版將在下周9月3日推出,PS5版本將提供一些獨(dú)特的沉浸式DualSense支持?!鹅`媒》Gamescom 2021展會PS5全新發(fā)布預(yù)告片 游戲截圖
Bloober團(tuán)隊發(fā)布了一則PS5《靈媒》預(yù)告,展示了如何利用PS5手柄的DualSense特性實(shí)現(xiàn)對雙向世界的操作,一起看一下。PS5《靈媒》預(yù)告: Bloober團(tuán)隊制作人Szymon Erdmanski在新聞稿中表示:“在PS5版《靈媒》中,我們充分利用了DualSense手柄的特性,讓玩家更加深入的了解游戲的世界。我們的目的是讓您感受到主角在探索游戲世界中所發(fā)生的的事情。”《靈媒》將在9月3日登陸PS5,發(fā)行數(shù)字與實(shí)體版,PC和XSX/S版也將在同日發(fā)行實(shí)體版。視頻畫面:
今天開發(fā)商Bloober Team宣布《靈媒》將于今年9月3日正式登陸PS5,完整支持DualSense手柄。除了PS5版,游戲還將同步推出PC,Xbox Series X和PS5的實(shí)體版本。預(yù)告片:實(shí)體版游戲《靈媒:兩個世界特別首發(fā)版(The Medium: Two Worlds Special Launch Edition)》將有原聲樂,32頁畫冊和一個鐵盒?!鹅`媒》此前登陸了PC和Xbox Series X/S。
據(jù)ESRB的評級信息顯示,此前已經(jīng)登陸PC、Xbox Series X/S平臺的雙重世界心理驚悚游戲《靈媒》可能將登陸PS5平臺。在評級信息左側(cè)的平臺信息中可以看到,《靈媒》登陸平臺包括:PlayStation 5和Xbox Series。今年年初,開發(fā)商Bloober Team被要求談一談《靈媒》登陸PS5的可能性,Bloober Team當(dāng)時表示只專注于Xbox和PC。但是,Bloober Team也沒完全否認(rèn)這種可能性,有很多玩家指出,2019年的《女巫布萊爾》Bloober Team也發(fā)表了類似的聲明,但是在《女巫布萊爾》登陸Xbox和PC僅四個月后就在登陸了PS4平臺?!鹅`媒》于2021年1月登陸Xbox Series X/S、Steam、微軟商城,同時首發(fā)加入了Xbox Game Pass。
波蘭游戲開發(fā)商Bloober Team發(fā)布了新的聲明,確認(rèn)他們不會出售給任何公司,因?yàn)楸皇召弻⑽<捌淇傮w戰(zhàn)略目標(biāo)。 Blooer Team認(rèn)為現(xiàn)階段,收購將違背公司的組織性文化,極大地限制公司未來多年的價值增長,尤其是考慮到他們已經(jīng)實(shí)施和計劃的項目。此外該公司擁有自由的財務(wù)資源,有機(jī)會進(jìn)行旨在增加其基本價值的投資。Bloober Team最近開發(fā)的生存恐怖游戲《靈媒》在發(fā)售后很快便收回來開發(fā)成本(700萬歐元),最近的傳言指出Bloober Team可能在和Konami合作,開發(fā)一個新的《寂靜嶺》游戲。
Bloober Team剛剛為《靈媒》發(fā)布了3.9GB更新補(bǔ)丁,帶來了性能優(yōu)化,消除了一些bug和游戲崩潰問題。更新日志如下:整個游戲的性能優(yōu)化消除了在不同地點(diǎn)的游戲bug修復(fù)了已知的游戲崩潰問題消除了社區(qū)報告的游戲bug修復(fù)了整個游戲的圖像錯誤鏡頭操作和設(shè)置改進(jìn)多個地點(diǎn)的場景照明修復(fù)修復(fù)了加載存檔時報告的崩潰問題改進(jìn)了整個游戲中與游戲內(nèi)事件和角色的互動整個游戲的光追優(yōu)化游戲聲音修復(fù)
《靈媒》的雙屏協(xié)同探索玩法無疑成為了其標(biāo)志性的特點(diǎn),但根據(jù)《靈媒》開發(fā)商Bloober Team的一位制作人表示,工作目前尚無計劃在其任何新作中加入該功能。Bloober Team最初在十年前就在研究這樣的游戲風(fēng)格,只是當(dāng)時的主機(jī)功能還不足以滿足技術(shù)需求。2016年,Bloober Team在《靈媒》的分屏功能上加倍努力,申請了單人游戲同時運(yùn)行的專利。這項技術(shù)在游戲中獲得了良好的引用,玩家可以同時在現(xiàn)實(shí)世界和精神世界操作主角,這樣的體驗(yàn)可以說讓人感到十分新穎。在Reddit AMA上進(jìn)行的活動中,一位粉絲詢問Bloober Team是否會將該技術(shù)應(yīng)用于其他游戲,作為回應(yīng),Bloober Team的一位制作人表示:“這是一個實(shí)驗(yàn),我們現(xiàn)在正在評估玩家的反饋。當(dāng)然這也是符合《靈媒》主題的東西,但我們現(xiàn)在沒有計劃在我
根據(jù)《靈媒》開發(fā)商Bloober Team的招聘信息,該工作室的下一個項目或?qū)⒏幼⒅貞?zhàn)斗系統(tǒng)。 Bloober Team團(tuán)隊正在為一個新的“大項目”尋求技術(shù)人才,其中包括戰(zhàn)斗設(shè)計師。該工作室的開發(fā)人員在推特上寫道:“《靈媒》很酷,對吧?當(dāng)然,但更酷的是我們正投身于一個新的大項目中,我們需要您的加入!您是戰(zhàn)斗程序設(shè)計師?VFX視覺效果設(shè)計師?還是概念藝術(shù)家?夠膽量的話就加入我們吧。” 對于Bloober Team而言,這或?qū)⒁馕吨ぷ魇矣螒蜷_發(fā)方向的重大轉(zhuǎn)變,無論是《靈媒》還是《層層恐懼》,Bloober Team的游戲都沒有完整的戰(zhàn)斗系統(tǒng),遇到危險玩家通常只能夠通過躲避來解決。Bloober Team上一款具有完整戰(zhàn)斗功能的游戲是《絕命亂斗》,但它基本上就是炸彈人的翻版。此前Bloober Team曾暗示過《
《靈媒》現(xiàn)在已經(jīng)正式發(fā)售,但不幸的是,PC版《靈媒》表現(xiàn)并不理想,根據(jù)外媒DSOGaming的報道,就算這樣最新版的《靈媒》補(bǔ)丁讓PC版的表現(xiàn)比之前還要差,游戲CPU和GPU的使用率不足。 DSOGaming之前的報告稱,即使使用RTX 3080顯卡,《靈媒》也無法達(dá)到穩(wěn)定的60幀。在整個中,《靈媒》都采用了先進(jìn)的畫面技術(shù),例如光線追蹤和DLSS,但是,即使關(guān)閉了光線追蹤等效果,《靈媒》也難以以穩(wěn)定60幀運(yùn)行。但是現(xiàn)在,PC上的最新補(bǔ)丁似乎使游戲的表現(xiàn)比以前更糟。DSOGaming在使用補(bǔ)丁之前和之后在測試了《靈媒》雙重現(xiàn)實(shí)的表現(xiàn),測試發(fā)現(xiàn)雙重現(xiàn)實(shí)在打補(bǔ)丁之后的表現(xiàn)很差。使用補(bǔ)丁之前,雙重現(xiàn)實(shí)能以穩(wěn)定的83幀運(yùn)行,有時候會降70幀。在使用最新的補(bǔ)丁程序之后,雙重現(xiàn)實(shí)序列甚至難以達(dá)到60幀,只能以穩(wěn)定的58幀運(yùn)
《靈媒》的雙重現(xiàn)實(shí)機(jī)制是游戲的賣點(diǎn)之一,同時也是游戲玩法和劇情體驗(yàn)的核心概念。此前開發(fā)商Bloober Team曾明確地表示,因?yàn)殡p重現(xiàn)實(shí)機(jī)制,像是《靈媒》這樣的游戲根本無法登陸舊主機(jī)。你或許想知道,本作的雙重現(xiàn)實(shí)和傳統(tǒng)的分屏游玩到底不同在哪里? 在Xbox Wire發(fā)布的博客中《靈媒》制作人Jacek Zi?ba表示,這款心理恐怖題材的雙重現(xiàn)實(shí)所做的事情“與多人分屏有很大的不同”,并繼續(xù)解釋了具體的方法。本質(zhì)上,分屏游戲是在同一個地點(diǎn)展示兩個實(shí)例,而在《靈媒》中,所展示的兩個世界是完全不同,每個世界都有自己獨(dú)特的素材、紋理、模型、燈光和視覺效果。這對內(nèi)存、存儲和渲染的要求更高?!按蠖鄶?shù)其他支持分屏的游戲都會在同一地點(diǎn)顯示兩個不同的實(shí)例。在《靈媒》中,真實(shí)世界和精神世界看起來完全不同,并使用它們自己的一套圖形資
《層層恐懼》《布萊爾女巫》開發(fā)商Bloober Team最近發(fā)售的新作《靈媒》似乎取得了不俗的市場表現(xiàn)。雖然沒有具體銷量,但外媒Money.pl報道《靈媒》已經(jīng)收回了開發(fā)和宣傳成本。因此,Bloober Team僅僅用了三天就讓《靈媒》開始盈利。 《靈媒》登陸了PC,Xbox Series X|S平臺。對于游戲的PS5版,此前游戲制作人曾表示他們目前主要關(guān)注的是PC和Xbox平臺,玩家還得“拭目以待”。值得一提的是,此前的《女巫布萊爾》發(fā)售PS4版之前也曾被認(rèn)為是Xbox平臺獨(dú)占作品。因此PS5版《靈媒》還是存在可能的。
最近發(fā)售的恐怖游戲《靈媒》在Steam上獲得玩家“特別好評”評價,截止到目前《靈媒》的好評率為82%。 玩家表示《靈媒》雖然優(yōu)化沒有那么好,但游戲本身的品質(zhì)還算可以,尤其是山岡晃的配樂最讓玩家稱贊。在《靈媒》游戲中,你將在游戲中扮演一個靈媒,探索只有靈媒才能解開的暗黑秘密。你將前往一處廢棄的共產(chǎn)主題時期度假村,憑借獨(dú)特通靈能力揭開度假村背后令人不安的秘密,解開雙重現(xiàn)實(shí)謎團(tuán),與惡靈斗智斗勇,同時探索現(xiàn)實(shí)與精神兩個世界?!鹅`媒》目前正在Steam上促銷,原價198元,現(xiàn)價178.2元,支持簡體中文。促銷截止到2月5日。
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