在接受Kinda Funny Games采訪時,Ninaja Theory工作室領導Dom Matthews透露《地獄之刃2》于2019年首次公布時,工作室除了首支預告片外,其實啥也沒做。Ninja Theory直到2020年才開始全力開發(fā)這款游戲,因為在此之前工作室還要開發(fā)《嗜血邊緣》?!兜鬲z之刃2》最早是在2019年的TGA上和微軟新主機Xbox Series X|S一同公布,新主機2020年11月才推出。Matthews說:“自推出初代《地獄之刃》已經(jīng)過去七年了,但我們實際開發(fā)續(xù)作的時間少很多。當我們在2019年公布時,我們有一個預告片,但這卻是我們手頭唯一有的東西。我每天早上醒來想的事情就是,我們怎樣才能做出一款偉大的游戲,怎樣才能幫助我們優(yōu)秀的員工讓盡可能多的人玩到他們的游戲?!薄兜鬲z之刃2》將于5月
《地獄之刃2:塞娜的傳說》(Steam)下周發(fā)售之前,開發(fā)商 Ninja Theory 發(fā)布了游戲的新預告片。預告片可以讓剛接觸該系列的玩家了解到目前為止的故事。 雖然這段預告片沒有任何新的實機內容展示,不過視頻以深刻的旁白解釋了主角塞娜一生所經(jīng)歷的考驗和磨難,介紹了引發(fā)初代游戲以及續(xù)作劇情的一系列事件?!兜鬲z之刃2:塞娜的傳說》的營銷工作一直在加大力度,游戲將與 5 月 21 日在 PC 和 Xbox Series X/S 發(fā)行。工作室還發(fā)布了一張圖表,展示了游戲在全球不同國家/地區(qū)的發(fā)行時間。如果你打算在PC平臺體驗這款游戲,還可以查看一下游戲的系統(tǒng)配置需求。《地獄之刃2:塞娜的傳說》劇情新預告片 視頻截圖
5月15日,Xbox官方公布了《地獄之刃2:塞娜的傳說》全球解鎖時間,該作將于北京時間5月21日下午4點正式解鎖發(fā)售,登陸Xbox Series X|S和PC,首發(fā)加入XGP,預加載現(xiàn)已開啟。 《地獄之刃2:塞娜的傳說》是屢獲殊榮的游戲《地獄之刃:塞娜的獻祭》的續(xù)集。在游戲中,塞娜將在冰島維京神話和折磨的殘酷生存之旅中回歸,為了拯救那些暴政恐怖的受害者,塞娜面臨著一場克服內外黑暗的戰(zhàn)斗。
《地獄之刃2》即將正式發(fā)售,近日忍者理論工作室官方發(fā)布專題視頻,展示了開發(fā)團隊與專家們一起討論精神病,以及其在游戲中呈現(xiàn)方式。 工作室最初想到要講述一個有精神病的角色故事時,他們意識到有責任深入了解。帶著這個想法,他們與劍橋和彼得伯勒NHS基金會信托機構的Peer Workers和Paul Fletcher,劍橋大學健康神經(jīng)科學Bernard Wolfe教授展開了合作,還與東康復學院合作,目的是全面了解精神病,從而能真實描繪出一個精神病角色。工作室負責人Dom Matthews表示:“最初我們只是想快速學習,但很快轉變?yōu)楦挥袆?chuàng)意的合作。合作伙伴的開放、誠實和熱情給了我們機會,不僅能真實展現(xiàn)賽娜的經(jīng)歷,還能增強角色塑造、她的世界和故事?!?Matthews希望《地獄之刃2》能再次讓玩家體驗到聽到聲音、看到只有自己
近日Ninja Theory公布了 《地獄之刃2》新截圖,展示了游戲風景,真美如畫。官方表示游戲地點是在真實地點基礎上創(chuàng)建的,游戲將再現(xiàn)冰島風景。 官方將克里斯維克(Krisuvik)地熱溫泉、雷克雅內斯半島(Reykjanes Peninsula)和被稱為“紅山 ”的勞德霍拉(Raudholar)作為主要模擬地點。這些地點完美展現(xiàn)了游戲黑暗氛圍,再現(xiàn)了斯堪的納維亞神話?!兜鬲z之刃2》流程長短與前作相當,以敘事為主導,游戲玩法與一代類似,女主在扭曲環(huán)境中穿行,并利用獨特視覺找到越過障礙的方法。游戲將完全采用動作捕捉技術,并且只進行1v1戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也將改進,帶來更多激動人心的電影級時刻。本作將于5月21日發(fā)售,登陸XSX/S和PC平臺,首發(fā)XGP。全新截圖:
Xbox第一方游戲《地獄之刃2》還有11天就要發(fā)售了,然而看起來,微軟的營銷團隊似乎不太重視這款游戲。一般來說,這么一個大制作發(fā)售前都會入圍Steam銷量榜,但《地獄之刃2》恰好相反,而且連Top 200也沒有入圍。根據(jù)SteamDB,《地獄之刃2》一路到底,目前在Steam暢銷榜上第223位。雖然還有11天才正式發(fā)售,但這個排名預示著要么《地獄之刃2》被大家遺忘(部分原因歸咎于Xbox營銷團隊),要么就是玩家對這款游戲實在沒興趣。當然還有一個因素,那就是Game Pass。Xbox第一方游戲首發(fā)當天就會加入Game Pass,所以有大量的玩家可以“免費”玩到。對比來說,老游戲《泰坦隕落2》都比它強。而且《地獄之刃2》在Steam愿望單上的排名也很靠后,目前位列第65名。照目前這個情況,《地獄之刃2》很有可能是
Xbox業(yè)務正在發(fā)生重大變化,傳言稱很多Xbox獨占游戲將登陸PS5平臺。最近有報道稱,Ninja Theory的新作《地獄之刃2》也在考慮登陸PS5平臺。由于考慮到目前微軟已經(jīng)關閉了Arkane Austin、Tango Gameworks和Alpha Dog Studios等工作室,而Ninja Theory的上部作品《嗜血邊緣》表現(xiàn)不給力,如果《地獄之刃2》表現(xiàn)不佳,那么工作室也會處境堪憂?!兜鬲z之刃2》將于5月21日登陸Xbox Series X/s和PC,首發(fā)加入XGP。
《地獄之刃2》發(fā)售臨近,作為發(fā)行商的Xbox,今天的一張宣傳推文被多個大V批評過于簡單,不上心。如下圖,Xbox官推只是非常簡單地寫了一句話:《地獄之刃2》,5月21日,文字下面是一張非常普通的截圖。如果你不了解這款游戲,或者是一個新玩家,只憑以上內容你很難根據(jù)Xbox的官推了解《地獄之刃2》。 大V@PeterOvo5非常不滿,暗示負責Xbox社媒的人員過于懶惰,混日子,而真正干活的開發(fā)者卻被裁掉。他說《地獄之刃2》是2024年發(fā)售的首個Xbox第一方游戲,這款游戲曾被寄予眾望來宣傳Xbox Series X主機,而且已經(jīng)開發(fā)了七年,換來的宣傳卻是一張圖+一句話。 除了V@PeterOvo5,知名游戲大V Tom Henderson和Genki也發(fā)表了類似的批評:Tom Henderson:"我的熱情在于營銷
幾天前,Ninja Theory 分享了《地獄之刃2:塞娜的傳奇》的最低 PC 系統(tǒng)配置需求。今天官方公布了最終的、更詳細的系統(tǒng)配置需求。要以 1080p 分辨率、中等畫面設置運行游戲,玩家需要配備 16GB RAM、 Intel Core i5 9600 或 AMD Ryzen 5 3600X 以及 NVIDIA GeForce RTX2070或 AMD Radeon RX 5700XT 或 IntelARC A580。對于高檔畫面設置/1440p分辨率,玩家需要配備 16GB RAM、 Intel Core i7 10700K 或 AMD Ryzen 5 5600X 以及 NVIDIA GeForce RTX3080 或 AMD Radeon RX 6800XT 或Intel ARC A770。最后,如果要
Ninja Theory在官推宣布,他們將在5月的每一天都會分享一些《地獄之刃2》的東西給玩家,直到游戲在5月21日發(fā)售。官推第二天分享的東西是《地獄之刃2》PC版超寬屏截圖?!兜鬲z之刃2》PC版最低配置如下:最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)操作系統(tǒng): Windows 10/11 64 Bit處理器: Intel i5-8400 | AMD Ryzen 5 2600內存: 16 GB RAM顯卡: Nvidia GTX 1070 | AMD RX 5700 | Intel Arc A580存儲空間: 需要 70 GB 可用空間附注事項: SSD Required上個月,Ninja Theory還透露了游戲戰(zhàn)斗的新細節(jié),確認游戲將完全采用動作捕捉技術,并且只進行1v1戰(zhàn)斗。
《地獄之刃2:塞娜的傳奇》是 2024年最受期待的游戲之一。Ninja Theory 日前分享了其PC版的最低系統(tǒng)配置要求。根據(jù)官方給出的信息,PC玩家最低需要英特爾 i5-8400 或 AMD Ryzen 5 2600,16GB 內存和 Nvidia GTX 1070、AMD RX 5700 或英特爾 Arc A580來運行游戲。另外游戲還需要 70GB 的可用磁盤空間,官方建議使用固態(tài)硬盤。不過開發(fā)人員并未透露這些最低系統(tǒng)要求所針對的畫面設置、分辨率和幀數(shù)。當然估計應該是1080p/30FPS/低畫質?!兜鬲z之刃2:塞娜的傳奇》最低配置需求
在《地獄之刃》中飾演女主角 Senua 的演員 Melina Juergens 日前分享了更多油管自己在游戲中擔任主角對她個人的意義,以及她希望自己的表演能夠給玩家?guī)淼男畔?。在接?Xbox 采訪時,Juergens表示:“我想幫助人們,我想提高人們對心理健康的認知,并幫助他們感到被理解?!彼硎咀约阂灿羞^相關的經(jīng)歷,因此想要將這些“黑暗”轉為光明。她說道:“我有治療這些疾病的經(jīng)驗——我要怎樣才能讓這變?yōu)橛幸饬x的事情呢?”在《地獄之刃2》中,主角 Senua 接受了自己在第一部作品中的遭遇——自己的愛人 Dillion 去世。續(xù)作從這里開始,Juergens描述稱 Senua“更好地控制了她能感受到的幻覺和聲音。她沒有真正克服精神疾病,但知道如何更好地控制它。”游戲開發(fā)工作室負責人 Dom Matthews
備受期待的Xbox動作冒險游戲《地獄之刃2》將于下個月發(fā)售,開發(fā)商Ninja Theory將于北京時間4月9日晚9點舉行一場直播活動。直播活動名為“地獄之刃:心靈之旅”,Ninja Theory將與劍橋神經(jīng)科學的代表共同出席。劍橋大學教授保羅·弗萊徹曾與Ninja Theory合作開發(fā)初代《地獄之刃》,旨在真實地呈現(xiàn)精神疾病。 在直播活動之前,Ninja Theory已在推特上征集粉絲關于“塞娜的精神病經(jīng)歷”的問題,其中一些問題將在直播中得到解答?!兜鬲z之刃2》是一款備受期待的游戲,它將繼續(xù)講述塞娜的故事,一位受精神疾病困擾的凱爾特戰(zhàn)士。該游戲以其令人驚嘆的畫面、引人入勝的敘事和對精神疾病的敏感處理而備受贊譽?!兜鬲z之刃2》將于5月21日正式發(fā)售。
《地獄之刃2》將于5月21日發(fā)售,登陸XSX/S和PC,售價50美元僅有數(shù)字版,游戲時長與前作大致相同(7-8小時)。忍者理論(Ninja Theory)工作室負責人Dom Matthews接受外媒IGN采訪時表示,很多人尤其是忍者理論粉絲群體內,更喜歡短時間、更專注的體驗,而不是那些可能持續(xù)50-100個小時的游戲。 Matthews表示:“我認為我們一直以來的目標是講好一個故事,讓游戲長度適合我們想講的故事。因此我們并不是真的要制作較短游戲,我認為我們想講述一個有開頭、中間和結尾的故事,這就是我們的出發(fā)點。忍者理論已經(jīng)找到了短游戲的受眾,這段旅程的每一步都是有意義的?!盡atthews說:“自從數(shù)字發(fā)行出現(xiàn)以來,已經(jīng)為各種形式和規(guī)模的游戲打開了行業(yè)大門,我認為這很棒。所以我很高興看到,有很多人喜歡較短時間的
初代《地獄之刃》因其對精神疾病問題的真實刻畫、引人入勝的敘事、出色的技術成就等方面而廣受好評,但該游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也受到了部分批評。在即將到來的續(xù)作《地獄之刃2》中,開發(fā)商Ninja Theory似乎正致力于在這方面進行重大改進,盡管游戲的整體戰(zhàn)斗風格將大體保持不變。最近在Xbox Wire上發(fā)布的一篇文章中,揭示了其中一些改進的具體細節(jié)。其中最突出的一點是,《地獄之刃2》的戰(zhàn)斗采用了全動作捕捉技術。這意味著玩家在戰(zhàn)斗中看到的主角賽娜和敵人所做的每一個動作,都完全基于真人演員的錄制表演,而非單純的動畫。Ninja Theory工作室負責人Dom Matthews表示:“如果所有的這些動作——奔跑、攀爬、戰(zhàn)斗——都來自于動作捕捉,那么這些動作就會更加貼近現(xiàn)實,并且會讓人感覺連貫而真實。”“我們的主要目標是讓戰(zhàn)斗感覺
《地獄之刃2》絕對是2024年最受期待的游戲之一,目前已經(jīng)確認這款游戲僅在PC上支持60幀運行,Xbox Series X|s版本將鎖定為30幀。《地獄之刃2》情況通《龍之信條2》類似,后者只能在PC上以60幀率運行,而主機版甚至難以穩(wěn)定在30幀,在大城市幀率會降到23-25幀?!兜鬲z之刃2》將于5月21日發(fā)布,登陸Xbox Series和PC平臺。
據(jù)外媒報道,Ninja Theory創(chuàng)始人兼《地獄之刃》編劇/導演Tameem Antoniades現(xiàn)已離開了工作室。一名Xbox發(fā)言人確認Tameem Antoniades已經(jīng)不在Ninja Theory任職,但沒有給出原因。Tameem Antoniades還參與了《地獄之刃2》早期階段的開發(fā),但現(xiàn)在已經(jīng)由三名主創(chuàng)——環(huán)境美術總監(jiān)Dan Attwell,視覺效果總監(jiān)Mark Slater-Tunstill和音頻總監(jiān)David Garcia領導。除了《地獄之刃》,Tameem Antoniades還是該工作室大部分游戲幕后主創(chuàng),包括《天劍》《奴役:西游》和《DmC:鬼泣》等。
Ninja Theory今日確認,《地獄之刃2》在Xbox Series X|S上的運行幀數(shù)將僅為30幀/秒,不支持60幀。工作室視覺特效總監(jiān)Mark Slater-Tunstill在接受德國雜志GamePro采訪時確認了這一消息。雖然該作僅支持30 幀/秒且采用動態(tài)分辨率縮放會令人有些失望,但為了呈現(xiàn)游戲令人驚嘆的視覺效果,30幀/秒的幀率上限似乎是必須的。Slater-Tunstill認為,這樣的幀率反而會讓游戲體驗更具電影感。不過GamePro也表示,考慮到游戲本身節(jié)奏緩慢且打擊感厚重,30幀/秒的幀率可能并不是什么大問題。Slater-Tunstill還接受了IGN的采訪,談到了本作使用的虛幻5引擎。他表示虛幻5非常棒,讓開發(fā)團隊能夠創(chuàng)造出全新的敘事元素、特效等等。得益于實時光照系統(tǒng),許多特效都得到了恰
6年前,當Ninja Theory被微軟收購時,很多玩家期待《地獄之刃》成為微軟版的“戰(zhàn)神”系列,然而實際情況卻并非如此。尤其是續(xù)作《地獄之刃2》,游戲時長只有8個小時,在接受IGN采訪時,工作室總裁Dominic Matthews解釋了這一非比尋常的選擇。他說:“我認為,我們的目標始終是講好一個故事,讓游戲的長度與我們想講的故事相匹配。換言之,我們并不是單純地追求縮短游戲體驗,而是優(yōu)先考慮如何用最合適的時長來講述一個完整的故事,讓開頭、發(fā)展和結局都絲絲入扣。這就是我們的出發(fā)點。我還想說的是,數(shù)字發(fā)行興起后,游戲行業(yè)得以包容各種形式和規(guī)模的游戲作品, 這無疑是一大進步。令我欣喜的是,如今越來越多的玩家開始享受精簡的游戲體驗。他們可以在空閑時段,比如周五晚上,戴上耳機,沉浸于游戲世界中, 而無需花費50或100個
Ninja Theory確定《地獄之刃2》將包含照片模式,同時還分享了一批照片模式截圖,很有電影質感的味道。 這家微軟旗下的工作室于上個月確認,《地獄之刃2》將于5月21日發(fā)售,首發(fā)上線Game Pass,登陸PC,Xbox Series X|S,僅上線數(shù)字商店,沒有實體版,售價50美元。此前也有傳聞稱《地獄之刃2》也會登陸PS5平臺。本作為屢獲殊榮的《地獄之刃:娜的獻祭》續(xù)作,游戲以上古凱爾特與維京世界為背景,描寫歷經(jīng)維京冰島的神話和折磨的凱爾特女戰(zhàn)士塞娜重返嚴酷的生存旅程,一心要拯救那些已淪為暴虐恐懼的受害者,她將勇敢面對一場必須從黑暗之中及之外來取勝的戰(zhàn)斗。她將前往10世紀的冰島,一片被神話和暴政蹂躪的嚴酷大地。玩家得以透過她經(jīng)離精神分裂癥的眼睛來觀察,以新的角度看到塞娜對世界的體驗,所有元素都交織在一個
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