您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《地獄之刃2》開發(fā)者認(rèn)為許多玩家喜歡較短游戲

時(shí)間:2024-04-07 10:46:10
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

《地獄之刃2》將于5月21日發(fā)售,登陸XSX/S和PC,售價(jià)50美元僅有數(shù)字版,游戲時(shí)長與前作大致相同(7-8小時(shí))。忍者理論(Ninja Theory)工作室負(fù)責(zé)人Dom Matthews接受外媒IGN采訪時(shí)表示,很多人尤其是忍者理論粉絲群體內(nèi),更喜歡短時(shí)間、更專注的體驗(yàn),而不是那些可能持續(xù)50-100個(gè)小時(shí)的游戲。

《地獄之刃2》開發(fā)者認(rèn)為許多玩家喜歡較短游戲

Matthews表示:“我認(rèn)為我們一直以來的目標(biāo)是講好一個(gè)故事,讓游戲長度適合我們想講的故事。因此我們并不是真的要制作較短游戲,我認(rèn)為我們想講述一個(gè)有開頭、中間和結(jié)尾的故事,這就是我們的出發(fā)點(diǎn)。忍者理論已經(jīng)找到了短游戲的受眾,這段旅程的每一步都是有意義的?!?

Matthews說:“自從數(shù)字發(fā)行出現(xiàn)以來,已經(jīng)為各種形式和規(guī)模的游戲打開了行業(yè)大門,我認(rèn)為這很棒。所以我很高興看到,有很多人喜歡較短時(shí)間的游戲體驗(yàn),他們可以在某個(gè)周五晚上坐下來,戴上耳機(jī)關(guān)上燈,沉浸在游戲體驗(yàn)中。不一定需要一款長達(dá)50-100個(gè)小時(shí)的游戲,我就是這樣的人,我喜歡短一點(diǎn)的游戲。”

“我認(rèn)為現(xiàn)在人們的時(shí)間壓力很大,我認(rèn)為我們的粉絲喜歡較短的游戲,我們的目的是讓旅程中每一步都有意義......有一部分人想要專注的游戲?!?

《地獄之刃2》開發(fā)者認(rèn)為許多玩家喜歡較短游戲

對(duì)于忍者理論來說,衡量《地獄之刃2》成功與否的標(biāo)準(zhǔn)有很多,Matthews解釋說:“我認(rèn)為,作為一個(gè)工作室,我和工作室負(fù)責(zé)人的重點(diǎn)是如何讓這里的團(tuán)隊(duì)、這里的藝術(shù)家去創(chuàng)造一種體驗(yàn),以及如何讓盡可能多的玩家接受這種體驗(yàn)?!?

“我認(rèn)為成功對(duì)我們來說就是,我們希望更多玩家來玩我們的游戲,尤其是《地獄之刃》,我們喜歡創(chuàng)造出讓人思考和感受的東西所帶來的魔力。因此如果我想想《地獄之刃2》發(fā)售后我想實(shí)現(xiàn)的目標(biāo),能讓我最開心的事情就是看到粉絲以及喜歡這類游戲的人說,你們以一種無愧于賽娜角色的方式延續(xù)了賽娜的旅程。”

0
6.7
已有150人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Ninja Theory,Xbox Game Studios
  • 發(fā)售:2024年5月21日(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:恐怖女性主角,探險(xiǎn)血腥,劇情,暴力,XGP游戲列表,虛幻5

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+