FromSoftware客服官推警告《艾爾登法環(huán)》PC玩家,在后臺(tái)運(yùn)行鼠標(biāo)控制軟件將會(huì)導(dǎo)致幀率不穩(wěn)定問題。通知建議玩PC版遭到卡頓的玩家,可以嘗試打開游戲前關(guān)閉任何鼠標(biāo)操控相關(guān)的軟件。自《黃金樹幽影》DLC發(fā)售以來,一些《艾爾登法環(huán)》玩家一直遇到幀數(shù)問題,這直接影響了本作在Steam上的評(píng)價(jià)。隨著“校準(zhǔn)更新1.12.2”的發(fā)布,F(xiàn)romSoftware通知用戶PC版游戲存在一個(gè)自動(dòng)啟用光線追蹤的錯(cuò)誤。由于這會(huì)導(dǎo)致幀率問題,建議遇到問題的玩家將光線追蹤設(shè)置回“關(guān)閉”(標(biāo)題菜單>系統(tǒng)>圖形設(shè)置>光線追蹤質(zhì)量)??磥碓斐煽D的另一個(gè)可能原因是鼠標(biāo)控制軟件。FromSoftware的通知沒有給出具體的例子,這讓用戶不禁懷疑,即使是G Hub和Razer這樣的第一方軟件也可能存在問題。此前已有用戶證實(shí)第
我們?cè)缧r(shí)候報(bào)道了宮崎英高接受了英國《衛(wèi)報(bào)》的采訪。在采訪時(shí)雖然主要的焦點(diǎn)聚集在他承認(rèn)自己打游戲很“菜”上,但他也稍微討論了 FromSoftware 工作室的未來。 除了表示《艾爾登法環(huán)》的預(yù)算和規(guī)模都已經(jīng)達(dá)到了“不再像過去那樣有容忍失敗的空間”外,他還指出公司依然有失敗的危險(xiǎn)。FS 社通過發(fā)行伙伴,包括萬代南夢(mèng)宮、索尼和動(dòng)視來“對(duì)沖”風(fēng)險(xiǎn),但降低潛在的風(fēng)險(xiǎn)依然是工作室的主要關(guān)注點(diǎn)。他表示雖然《艾爾登法環(huán)》是 FromSoftware的重大轉(zhuǎn)折點(diǎn),并且它獲得的期望比有史以來任何時(shí)候都要多,但未來 FS 社并不會(huì)熱衷于制作這種規(guī)模和體量的項(xiàng)目。他說道:“FromSoftware目前所處的狀況,就規(guī)模而言,我認(rèn)為《艾爾登法環(huán)》真的就是我們的極限?!薄叭绻?guī)模更大,我會(huì)很擔(dān)憂。也許下一階段會(huì)制作多個(gè)項(xiàng)目,其他的一些
“民間”一直流傳著一個(gè)傳聞,那就是所有 FromSoftware 的游戲都需要通過宮崎英高的親自檢測,只有他能通關(guān)的情況下游戲才被允許發(fā)布。《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》的DLC 前,許多玩家都在“復(fù)健”,而宮崎英高自己也是其中一員。 在接受《衛(wèi)報(bào)》采訪時(shí),他承認(rèn)自己其實(shí)也很菜:“在為《黃金樹幽影》做準(zhǔn)備時(shí),我通關(guān)了《艾爾登法環(huán)》的主線故事。我想提前申明,我打游戲真的很爛,所以我的方法或者說游戲風(fēng)格就是利用我所擁有的一切,所有的輔助工具,游戲提供的每一個(gè)幫助,以及所有作為游戲設(shè)計(jì)師所用戶有的知識(shí)……《艾爾登法環(huán)》的自由度和開放世界本質(zhì)可能降低了入門門檻,作為一名玩家,我可能是比其他任何人受益都要多的那個(gè)人?!痹谏鐓^(qū)中有些人可能會(huì)認(rèn)為只有一刀一刀靠肉身擊敗敵人才能稱為真正的“魂”玩家,他們會(huì)嗤笑法師的法術(shù),或是對(duì)于仿
角川集團(tuán)是一家跨國媒體集團(tuán),其控股公司包括《艾爾登法環(huán)》開發(fā)商FromSoftware和動(dòng)漫新聞網(wǎng)Anime News Network,該集團(tuán)周四承認(rèn)遭受了“重大網(wǎng)絡(luò)攻擊”,并表示目前正在為其系統(tǒng)尋找“解決方案和變通方法”。 角川集團(tuán)在一份長篇更新中表示,日本流行視頻共享網(wǎng)站Niconico是此次網(wǎng)絡(luò)攻擊的重災(zāi)區(qū)之一,自6月8日以來所有服務(wù)都已暫停。角川集團(tuán)沒有提及 FromSoftware,目前還不清楚黑客攻擊對(duì)這家《艾爾登法環(huán)》開發(fā)商造成了什么影響(如果有的話)。IGN已聯(lián)系FromSoftware尋求評(píng)論或澄清。實(shí)施此次黑客攻擊的勒索軟件組織發(fā)布消息稱,它已成功下載了機(jī)密信息和其他信息,包括員工的個(gè)人信息。角川集團(tuán)表示,正在與外部機(jī)構(gòu)調(diào)查信息泄露的程度。游戲業(yè)在過去很容易受到網(wǎng)絡(luò)攻擊。近年來Rocksta
近日,備受好評(píng)的動(dòng)作RPG游戲《艾爾登法環(huán)》迎來了其首個(gè)DLC包"黃金樹幽影"的發(fā)布。這一消息不僅引發(fā)了玩家們的強(qiáng)烈關(guān)注,甚至還直接影響到了與之相關(guān)的漫畫作品的更新進(jìn)度。 據(jù)悉,著名漫畫家Nikiichi Tobita執(zhí)筆的《艾爾登環(huán):通往黃金樹之路》目前已經(jīng)暫時(shí)停更。Tobita坦言,他已經(jīng)將筆記放下,轉(zhuǎn)而拿起手柄,要從頭到尾完整地體驗(yàn)這個(gè)全新的DLC內(nèi)容。 這部漫畫作品與《艾爾登法環(huán)》的故事緊密相關(guān),特別是圍繞著伊爾特利樹這一核心元素展開。顯然,對(duì)于Tobita來說,在創(chuàng)作之前需要先對(duì)DLC有深入的了解和研究,才能確保漫畫的內(nèi)容與游戲的設(shè)定完美契合。粉絲們對(duì)漫畫的暫停更新表示理解,紛紛期待Tobita先生玩通DLC后能盡快回歸創(chuàng)作。畢竟,這部漫畫作為鏈接原作游戲的重要橋梁,其后續(xù)發(fā)展走向備受關(guān)注。令人期待
萬代和開發(fā)商FromSoftware宣布《艾爾登法環(huán)》資料片“黃金樹幽影”發(fā)售三天,銷量突破500萬套?!包S金樹幽影”贊譽(yù)宣傳:“黃金樹幽影”于2024年6月21日推出,本體游戲《艾爾登法環(huán)》于2022年2月25日發(fā)售,登陸了PC Steam,PS4,Xbox One,Xbox Series和PS5。
《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹之影”無疑是最近的熱門游戲內(nèi)容,許多玩家和主播都紛紛進(jìn)入幽影之地開啟新一輪的試煉和挑戰(zhàn)。 近日國外人氣主播Kai Cenat也開啟了“黃金樹之影”的馬拉松直播挑戰(zhàn),將在直播中打通《艾爾登法環(huán)》唯一的DLC內(nèi)容。 要知道Kai Cenat曾因166個(gè)小時(shí)馬拉松直播打通《艾爾登法環(huán)》本體而受到觀眾追捧,也因此獲得了FS社贈(zèng)送的1:1女武神雕像。所以本次“黃金樹之影”的前期挑戰(zhàn),Kai Cenat都輕松應(yīng)對(duì),在主線進(jìn)度推進(jìn)到面對(duì)拉塔恩的時(shí)候,才花費(fèi)了不到50個(gè)小時(shí)。 不過拉塔恩給Kai Cenat好好地上了一課,他在之前的挑戰(zhàn)中死亡大約400次,但拉塔恩卻讓他反復(fù)去世超過500次,直播挑戰(zhàn)的時(shí)間也很快來到90個(gè)小時(shí)以上,Kai Cenat可以說近乎崩潰。 為此Kai Cenat團(tuán)隊(duì)成員火速
據(jù)報(bào)道,在《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》DLC發(fā)布的首個(gè)周末,游戲 Steam 上的活躍玩家總數(shù)達(dá)到了78.1 萬人的峰值,為游戲本體發(fā)售的 95.3 萬縫制的近 8 成。根據(jù) SteamDB 顯示,游戲日前的24 小時(shí)峰值為53.1 萬人,較首發(fā)周末有所下降,但依然保持著很高的熱度。這其中包括大量的回歸玩家,因此可以說游戲的存留率非常高。與其他游戲的好評(píng) DLC 發(fā)布相比,《黃金樹幽影》的表現(xiàn)也獨(dú)樹一幟。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,《賽博朋克2077》DLC《往日之影》的發(fā)布周末 Steam 玩家峰值為 27萬人,《巫師3》的兩個(gè) DLC《石之心》和《血與酒》的首發(fā)周末峰值分別為 2 萬人和 5 萬人?!饵S金樹幽影》吸引回歸玩家人數(shù)將近是《往日之影》的 3 倍。當(dāng)然這也要考慮到《賽博朋克2077》首發(fā)時(shí)問題嚴(yán)重落差感巨大遺留的
在接受英國衛(wèi)報(bào)采訪時(shí),F(xiàn)romSoftware社長宮崎英高表示,他們對(duì)《艾爾登法環(huán)》的多媒體改編很感興趣。《艾爾登法環(huán)》的游戲背景設(shè)定在一個(gè)名為“交界地”的世界中,由宮崎英高和《權(quán)力的游戲》作者喬治·RR·馬丁合作創(chuàng)作。 在采訪中,宮崎英高說道:“我不認(rèn)為有任何理由否認(rèn)《艾爾登法環(huán)》的另一種詮釋或改編,比如電影。但我不認(rèn)為我自己,或FromSoftware,有知識(shí)或能力在不同的媒介上創(chuàng)作內(nèi)容。所以這就需要一個(gè)非常強(qiáng)大的合作伙伴來發(fā)揮作用。無論我們想要實(shí)現(xiàn)什么,我們都必須建立大量的信任和協(xié)議,但肯定會(huì)有興趣?!?《艾爾登法環(huán)》目前游戲銷量已超過2500萬份,擴(kuò)展資料片“黃金樹幽影”已于2024年6月21日發(fā)售。
《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”已正式發(fā)售,而米凱拉是玩家開啟該故事的起點(diǎn)。近日油管主BonfireVN通過解包獲得米凱拉的模型文件,他還制作成視頻并分享。現(xiàn)在讓我們一起來鑒賞下這位金發(fā)美人吧!視頻欣賞: 視頻截圖:
《艾爾登法環(huán)》資料片“黃金樹幽影”6月26日更新檔完整日志發(fā)布,F(xiàn)romSoftware表示此次發(fā)布更新檔是為了改善游戲的穩(wěn)定性以及調(diào)整游戲內(nèi)平衡以及安裝資料片“黃金樹幽影”的內(nèi)容。就在完整更新日志發(fā)布前,官方在今天發(fā)布了“更新規(guī)則”,將游戲規(guī)則更新至1.12.2版,調(diào)整資料片“黃金樹幽影”專屬強(qiáng)化要素「幽影樹庇佑」的強(qiáng)化率上升曲線。此前由于幽影之地的敵人強(qiáng)度顯著提升,導(dǎo)致挑戰(zhàn)難度陡增,因而招致部分玩家的負(fù)面評(píng)價(jià)。為了和緩難度偏高問題,官方在本次的規(guī)則更新中,調(diào)整了資料片專屬強(qiáng)化要素「幽影樹庇佑」的強(qiáng)化率上升曲線,提升前期的強(qiáng)化率并些微提升強(qiáng)化到極限時(shí)的強(qiáng)化率,讓進(jìn)入幽影之地的玩家能更快感受到幽影樹庇佑的強(qiáng)化效果?!栋瑺柕欠ōh(huán)》更新檔發(fā)布公告感謝各位玩家對(duì)《艾爾登法環(huán)》的支持。為改善游戲穩(wěn)定性及調(diào)整游戲內(nèi)平衡,
6月26日,開發(fā)商FromSoftware發(fā)布了《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”的平衡性調(diào)整補(bǔ)丁更新1.12.2,主要是調(diào)整了“幽影樹庇護(hù)”、“靈灰庇護(hù)”對(duì)玩家攻擊力與減傷率的影響,并且修復(fù)了PC版光線追蹤會(huì)自動(dòng)啟用的錯(cuò)誤。另外,其他平衡性調(diào)整和錯(cuò)誤修復(fù)將盡快發(fā)布。 更新說明: · 調(diào)整了“幽影樹庇護(hù)”、“靈灰庇護(hù)”的攻擊力與減傷率的增幅曲線以及最大強(qiáng)化時(shí)的效果 ·調(diào)整了增幅曲線,使得上半部分的強(qiáng)化率增幅更高 ·最大強(qiáng)化時(shí)的效果已略微向上調(diào)整· 修復(fù)了PC版加載存檔時(shí)光線追蹤設(shè)置會(huì)自動(dòng)啟用的錯(cuò)誤,如果出現(xiàn)幀率下降的情況,玩家可以檢查一下設(shè)置,查看是否無意中開啟了光線追蹤
《艾爾登法環(huán)》知名玩家“壺頭哥”,因獨(dú)特的赤身裸體只戴一個(gè)壺頭的造型而得名(原名Let Me Solo Her),而其最出名的事跡就是在游戲中不斷幫助玩家擊殺女武神瑪蓮妮亞,甚至連萬代南夢(mèng)宮官方都在壺頭哥達(dá)成女武神1千次擊殺的時(shí)候送上了獨(dú)特的贈(zèng)禮。隨著《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”的推出,壺頭哥也重返交界地,而他很快也找到了新目標(biāo),那就是幫助玩家擊殺DLC中的新BOSS“穿刺者”梅瑟莫。值得一提的是,在壺頭哥的個(gè)人推特上可以看到,他在“黃金樹幽影”發(fā)售的第二天就已經(jīng)成功擊敗BOSS梅瑟莫,并且還對(duì)游戲中新增的更大的壺頭表示“十分”滿意。
《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》自6月21日上線以來吸引了大量玩家購買和游玩,據(jù)統(tǒng)計(jì),《艾爾登法環(huán)》是Steam上周營收最高的游戲。但在口碑方面,“黃金樹幽影”差一點(diǎn)讓宮崎英高跌落神壇,該DLC目前在Steam收到了42746篇評(píng)價(jià),但好評(píng)率只有68%,為“褒貶不一”。DLC評(píng)價(jià)褒貶不一,除去優(yōu)化問題,讓很多玩家不滿的另外一個(gè)因素就是DLC太難了。有玩家稱“難度大的離譜,柳條都打過了,小怪把我一刀秒了???能不能不要堆數(shù)值???”。對(duì)于DLC太難的問題,媒體IGN向讀者們做了一個(gè)調(diào)查,詢問對(duì)“黃金樹幽影”難度的感受,共有三個(gè)選擇:“太難了”,“難度剛好”和“太容易了”。讓人意外的是,只有35.8%的人選擇“太難了”,而選擇“難度剛好”的人達(dá)到了55.1%,另有9.1%的人認(rèn)為“太容易了”??紤]到這只是面向讀者們的投票
《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”已上線,各位在游戲里玩得如何,已經(jīng)通關(guān)了嗎?近日推特主ml3nium分享了DLC一些超酷炫截圖,展示了美麗風(fēng)景,速度來欣賞下!截圖欣賞:
在《艾爾登法環(huán)》的 DLC《黃金樹幽影》推出后,玩家的普遍觀點(diǎn)都是它的難度很高,很多人都認(rèn)為它的難度有些太高了。然而這并無法阻止一些使用各類非常規(guī)控制器挑戰(zhàn)者的腳步。 之前一直使用各種特殊方式挑戰(zhàn)《艾爾登法環(huán)》的海外美女主播“Perrikaryal”最著名的莫過于使用可以檢測腦電波的頭戴控制器通關(guān)游戲。她需要訓(xùn)練自己的大腦,來輸出特定的腦電波以轉(zhuǎn)換為她想要的指令,例如攻擊或翻滾。 日前她在推特上宣布,自己已經(jīng)成功的使用同樣的方法擊敗了《黃金樹幽影》DLC 中的首個(gè) BOSS。雖然很多玩家可能早已通過了這個(gè)挑戰(zhàn),但是考慮到她使用方法的復(fù)雜程度,這依然是非常令人印象深刻的成就。截至稿時(shí),她已經(jīng)擊敗了第二個(gè)BOSS。游戲視頻:許多人依然在質(zhì)疑她游戲的真實(shí)性,不過此前她已經(jīng)公開了超長的視頻解釋腦電波控制游戲背后的原理,
《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”被證明比本體游戲難得多。雖然這令一些玩家感到興奮,但其他玩家則覺得不公平,導(dǎo)致“黃金樹幽影”DLC首發(fā)評(píng)價(jià)只有“褒貶不一”。 該DLC非常困難,因?yàn)樗薋romSoftware史上最難的Boss戰(zhàn)陣容。雖然F社不會(huì)為了大眾而刻意降低游戲難度,不過模組(MOD)制作者們已經(jīng)自己動(dòng)手了?,F(xiàn)在MOD作者為“黃金樹幽影”制作了一個(gè)簡單模式MOD——Easy Shadow of the Erdtree,幫助那些對(duì)Boss戰(zhàn)感到棘手的玩家更容易通關(guān)DLC。目前該MOD已經(jīng)上線N網(wǎng),作者說:“你還可以使用這個(gè)MOD來學(xué)習(xí)Boss的攻擊模式,而不用死那么多次。”這個(gè)MOD的主要目的是讓粉絲能夠享受游戲并學(xué)習(xí)Boss的攻擊模式,而無需不斷重新開始。這對(duì)玩家來說是一次練習(xí),而不是一條捷徑。。敵
雖然不是專業(yè)插畫師,但也有不少民間繪畫高手功力不輸專業(yè),日前一位國外粉絲玩家展示了自己制作的巨大《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》主題插畫,精美絕倫引發(fā)網(wǎng)友點(diǎn)贊。 ·來自Reddit的用戶ArtbyAEB先生明顯就是以為業(yè)余繪畫高手,為了展示對(duì)《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》游戲的喜愛,特別制作了這幅巨大的插畫,尺寸達(dá)到了100X150CM,展示了巨大的黃金樹帶來的壯觀美景。 ·ArtbyAEB先生之前的作品證明了他絕對(duì)不是心血來潮,上次投稿的《黑魂》主題作品同樣令人驚嘆,一起來欣賞下。
《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》第一個(gè)主要Boss是神獸舞獅,其靈感來自于中國的舞獅。在游戲初期阻止了許多玩家的前進(jìn)之路。有些玩家認(rèn)為舞獅只是在視覺上模仿了中國舞獅,然而有人通過數(shù)據(jù)挖掘發(fā)現(xiàn),該Boss實(shí)際上由兩個(gè)人合作扮演。 近日油管主BonfireVN分享視頻,展示了舞獅Boss皮囊下的真實(shí)全貌。從視頻中可以看到,卸掉舞獅的外層衣服后,可以看到一個(gè)人在前面扛著獅子腦袋,另一個(gè)人則蹲得很低,幾乎是四肢著地。視頻欣賞: 當(dāng)舞獅發(fā)起攻擊時(shí)感覺有些滑稽,前面家伙做出旋轉(zhuǎn)動(dòng)作時(shí),后面家伙就像被吸引住,不斷甩來甩去。就像中國的舞獅表演一樣,看起來配合默契。視頻截圖:
備受期待的《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”已經(jīng)正式上市,玩家除了吐槽優(yōu)化問題就是反映太難了,日前FS社官方給出貼心Tips,可以大幅度強(qiáng)化角色,游戲中建議優(yōu)先這么干?!S社官方給出貼心Tips,表示“影樹的加護(hù)”與“靈灰的加護(hù)”可以大幅度強(qiáng)化角色,玩家如果游戲卡在某處時(shí)不妨去探索地圖,搜集“影樹的碎片”與“靈灰”道具比較好?!ば枰⒁獾氖?,這兩種強(qiáng)化僅在DLC的區(qū)域中有效,感覺打不過的玩家們可以去試試了。
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