索尼昨天凌晨舉行的PS5硬件規(guī)格直播活動。對于很多玩家和媒體來說,GPU能力相比對手落、以及沒有任何游戲畫面所帶來的失望感讓他們好像上了一個小時的網(wǎng)課。然而有人并不這樣認為,甚至要打賭PS5發(fā)售后會成為最具革命性、最具靈感的游戲機。 索尼旗下曾為PS4開發(fā)獨占游戲《教團1886》的工作室Ready at Dawn首席技術(shù)官Andrea Pessino在推特上表示出了對于PS5的自信和期待。他甚至敢打賭PS5發(fā)售一年后,玩家們就能夠認識到PS5的獨特和強大之處,而不再關(guān)心浮點運算能力等硬件數(shù)據(jù):打賭:在它(PS5)發(fā)售后的一年內(nèi),玩家將會充分認識到它是有史以來最具革命性、最具靈感的游戲機之一,并且會因為花費精力去爭論“浮點運算”和其他類似被誤解的規(guī)格而感到愚蠢。 雖然看過昨天的PS5技術(shù)直播后,不少媒體都表示出
今天索尼終于公開了PS5的完整規(guī)格情報,業(yè)界和玩家們一片歡騰雀躍,如果沒有重大問題應該于年底發(fā)售了,然而3月19日今天就有“不大”的游戲廠商吐槽現(xiàn)在都沒有收到PS5開發(fā)環(huán)境引發(fā)熱議。 ·這位名為@miharasan的某游戲會社高層今天吐槽,PS5明明年末就要發(fā)售了,除了指定的會社外開發(fā)環(huán)境(不給么)?什么情況?不由得想起了當年的PS3(因為開發(fā)環(huán)境親民所以也不急著給游戲開發(fā)商熟悉么?)如果任天堂也公布個什么新硬件那真的就懵逼了··· ·日本網(wǎng)友議論紛紛,一起來看看。
在今天(3月19日)凌晨索尼舉辦的發(fā)布上,索尼全新主機PS5的完整配置曝光,PS5系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny詳細解釋主機的各部分設(shè)計,以及做此設(shè)計的原因。廣大玩家朋友們也在發(fā)布會之后對PS5表達了自己的看法,將PS5與Xbox進行了一番細致的比較。 先來看看Kotaku編輯Jason Schreier的一天,PS5配置發(fā)布前后,他的心情也是跌宕起伏: 外國玩家對PS5性能上稍弱于Xbox Series X似乎并沒有太過意外,不過不少玩家表示兩家主機都會入手: “從PS5和Xbox Series X的配置來看,我覺得Xbox Series X性能更強勁,在技術(shù)上更有優(yōu)勢。所以,讓我們看看它們之后的具體定價吧。不過無論如何,兩家新主機我都會入手,繼續(xù)游玩Xbox上的所有內(nèi)容,享受PS5上的獨占內(nèi)容?!?“這
今天凌晨索尼終于揭露了PS5的詳細規(guī)格,結(jié)果索尼決定將寶全押在了盡可能最快的SSD上,輸入輸出吞吐量達到了恐怖的5.5GB/s(未壓縮)和8-9GB/s(壓縮數(shù)據(jù)),這是Xbox Series X(2.4GB/s和4.8GB/s)的兩倍還多。 這意味著PS5游戲?qū)⒂凶羁斓妮d入時間,但外媒DF記者John Linneman指出PS5的超快SSD,只有索尼第一方游戲才能真正利用,因為多平臺游戲仍將繼續(xù)迎合Xbox Series X和PC上的最低值。 另外,PS5的CPU,特別是GPU相比Xbox Series X弱了很多。不光是絕對的浮點性能(XSX是12TF,PS5是10.28)而且PS5的CPU和GPU都使用了可變頻率,這一點和Xbox Series X不同。這意味著PS5的CPU頻率并不總是3.5Ghz,最重
今日(3月19日)索尼公布了PS5主機的完整規(guī)格參數(shù),PS5和Xbox Series X這兩款新主機誰更強也引起玩家爭論?,F(xiàn)在數(shù)毛社(Digital Foundry)公布了PS5和Xbox Series X的配置對比圖,一起來看看吧。PS5 Vs.Xbox series X: CPU:Xbox Series X為8核Zen 2,最高3.8GHz;PS5也是8核Zen 2,不過是3.5GHz。GPU:Xbox Series X為RDNA 2架構(gòu)GPU,主頻1.825GHz,52個CU,算力12TFLOPs;PS5同樣為RDNA 2架構(gòu),主頻更高2.23GHz,不過僅有36個CU,算力為10.28TFLOPs。內(nèi)存:Xbox Series X搭載了16GB DDR6內(nèi)存,其中10GB為高速內(nèi)存帶寬560GB/s,
今天(3月19日)凌晨索尼公布了PS5主機詳細規(guī)格,主處理器跟微軟的XSX一樣都是找AMD定制的,CPU是8核Zen2,GPU是RDNA2。兩邊主要的差別是頻率及GPU核心數(shù),微軟XSX的CPU頻率可達3.8GHz,比PS5的3.5GHz高了300MHz。GPU上,XSX是52組CU單元、1.825GHz頻率,而PS5是36組CU單元、2.23GHz頻率??梢钥闯?,微軟的GPU強在核心數(shù)多,頻率低(相對來說),索尼則是走另外一條路,CU單元少,但是高頻率,這樣會降低成本。微軟在Xbox X與PS4的對決中,硬件性能失利,這一次很激進,反而索尼保守了,不過這事不是我們的重點,關(guān)鍵是索尼PS5的2.23GHz。PS5的36組CU單元相當于2304個流處理器,實際上就相當于RX 5700顯卡的規(guī)模,但2.23GHz頻
今天(19日)凌晨,PS5系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny向期待新一代PS游戲主機的用戶介紹了新主機的硬件指標和部分功能特性。從他的演講中,我們也終于得以確認,PS5向下兼容游戲的能力究竟如何。 和Xbox Series X能夠并以強化效果游玩Xbox360、XboxOne,乃至初代Xbox游戲不同。Mark Cerny在視頻中僅確認PS5可以向下兼容PS4游戲。而且在PS5上市初期能夠被兼容的PS4游戲數(shù)量僅有100款左右。Mark Cerny在視頻中透露,雖然PS4和PS4 Pro的內(nèi)部邏輯在PS5中也有所體現(xiàn),不過有一些游戲代碼因為頻率增加而“根本無法處理”,因此PS5兼容PS4游戲必須一個個單獨進行測試。 通過介紹,看起來索尼正在進行和數(shù)年前微軟相同的向下兼容工作,只不過索尼目前還沒有找到讓PS5可以向下
PlayStation 官方 Youtube 頻道于3月19日0點準時開啟了“通往 PS5 之路(The Road to PS5)”直播活動,PS5 系統(tǒng)架構(gòu)師 Mark Cerny 向玩家們介紹了新世代 PS5 主機的硬件規(guī)格、系統(tǒng)架構(gòu)以及本主機的部分特性;雖然仍然有部分硬件詳情以及具體的發(fā)售日和價格還未公布,但相信本次的發(fā)布會已經(jīng)能為各位期待 PS5 主機的玩家們心中添上一把火?!巴ㄍ?PS5 之路”53分鐘完整直播視頻:PS5硬件規(guī)格公布與微軟Xbox Series X一樣,PS5 也采用了 AMD 的整合方案。不同的是 CPU 方面 PS5 相比 Xbox Series X 頻率更低,而且 PS5 無論是 CPU 還是 GPU 都是可變頻率,而不是鎖頻。此外,PS5 的 GPU 相比 Xbox Seri
索尼即將在今晚12點公布PS5的更多細節(jié),玩家對索尼公布的信息多少以及PS5的GPU能力或許不應該抱有太多的期待。 Kotaku記者Jason Schreier剛剛發(fā)推針對今天的公布進行了預測:由于PS5新消息原計劃是在GDC上公布,所以今天公開的內(nèi)容可能會比較少而且是技術(shù)性內(nèi)容;將有一些怪異(希望能聽到PS5有獨特的系統(tǒng)功能)PS5的GPU浮點能力數(shù)據(jù)將會讓PS主機戰(zhàn)士傷心后來Jason又補充說,正如我之前一直所強調(diào)的,正常人(也就是Twitter介紹中沒有PlayStation標語或是不在ResetEara上整天跟人剛浮點能力的人)都知道,兩大主機在很多方面都很強大和令人印象深刻,遠不僅僅是GPU數(shù)據(jù)。API,工具,以及其他變量也起著至關(guān)重要的作用。
3月19日凌晨0點,廣受玩家們期待的 Sony 新世代游戲主機 PS5 就將揭開自己的神秘面紗,雖然目前新型冠狀病毒疫情的防控愈發(fā)嚴峻,但是大家迎接 PS5 的熱情似乎沒有因疫情的影響而減退。來自荷蘭茲沃勒的 Bonami SpelComputer 博物館就搭建起了“PlayStation 5 體驗區(qū)”,以供各位玩家感受 PS5 的魅力。 據(jù)了解,位于茲沃勒的 Bonami SpelComputer 博物館收集了上世紀以來的各款游戲設(shè)備,當然也包括了本世代的 Xbox One、PS4 以及 Switch 等主機,并可以提供給參觀者游玩體驗。此前曾有業(yè)內(nèi)人士透露道,PS5 將是20年來最令人興奮的硬件(新聞鏈接),那么這款神秘主機究竟如何,大家不妨于今晚訪問我站獲取最新信息。 目前已知 PS5 將配備整合 AMD
索尼將在今晚12點公布PS5的更多細節(jié)。根據(jù)Kotaku記者Jason Schreier,多名技術(shù)人士感嘆PS5是“20年來最令人興奮的硬件”。隨后Jason又補充說,以上表達指的是PS5整個機器,不過消息人士也特別強調(diào)了CPU(畢竟本世代主機的CPU是瓶頸)和SSD,后者據(jù)說可實現(xiàn)一些瘋狂的可能性,比如加載時間,開放世界等等。根據(jù)昨天的報道,有傳聞稱PS5的GPU能力更強,雖然和Xbox Series X一樣都是RDNA架構(gòu),同樣是52個計算單元,但PS5的GPU有著更高的頻率,從而使PS5的GPU達到了13.3TF,比XSX多出了1.2TF。
面對微軟的步步緊逼,索尼方面終于要反擊了。PlayStation官推剛剛宣布他們將在太平洋時間3月18日上午9點(北京時間則是3月18日晚上12點)由PS5首席系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny,深度介紹PS5的系統(tǒng)架構(gòu)以及它將如何塑造游戲的未來。目前已知PS5將配備整合AMD Zen 2八核心CPU與Radeon Navi GPU的系統(tǒng)單晶片處理器,獨自開發(fā)的超高速SSD以及觸覺回饋手柄。支持新一代硬體加速光線追蹤處理,最高支持 8K解析度、120fps的可變刷新率畫面輸出,兼容PS4游戲。
微軟在今日正式揭開了新主機Xbox Series X的最后一層面紗,讓期待已久的玩家粉絲們一睹真容。其詳細技術(shù)規(guī)格肉眼可見的得到了飛躍,核心算力達到了12 TFLOPs,據(jù)稱3A大作的運行質(zhì)量媲美使用RTX 2080顯卡的PC。 索尼方面則依舊按兵不動,緊守低調(diào)宣發(fā)的策略。值得一提的是,昨夜今晨曝光的Xbox Series X技術(shù)規(guī)格和去年12月NeoGAF論壇上的爆料完全符合,而當時的爆料者還表明了PS5要比其競爭對手更加強大。當時的爆料者@Tommy Fisher(現(xiàn)在被論壇ban了,理由是他的各種次世代爆料缺乏依據(jù))在12月參與論壇討論時間斷性的提到了Xbox Series X和PS5的技術(shù)規(guī)格,其中就包括了雙方的GPU性能: Xbox Series X——52個計算單元 1.82Ghz,12.1 TF;
在次世代主機發(fā)售前,除了主機本體的性能猜測外,游戲手柄將如何進化也是玩家們十分關(guān)注的一點。根據(jù)此前的傳聞,索尼的Dualshock 5手柄支持無線充電、自適應扳機、觸覺反饋等功能,而近日公開的新專利顯示其觸摸板區(qū)域也將得到飛躍式升級,甚至有可能會提供盲文支持。首先周四索尼提交的專利中聲稱DualShock 5將配備一個可拆卸的觸摸屏,能夠安裝在觸摸板區(qū)域上。專利文件解釋說,該顯示器可以用來為游戲中特殊動作提供觸覺反饋,還可以顯示文本、菜單、地圖等,使得玩家不必暫停正在玩的游戲就能夠看到需要的信息。不過這還沒完,專利竟然還提到了在可拆卸觸控屏幕上顯示盲文的可能,目的是為了允許部分失明或視力障礙的玩家閱讀屏幕上的文本。索尼近年來為PS5手柄已經(jīng)申請了非常繁多的專利,但可能并非全部專利都在DualShock5上得到應
新冠病毒疫情正在為全人類帶來挑戰(zhàn),看上去距離完全控制還遙遙無期,而根據(jù)游戲行業(yè)分析公司DFC的最新報告,次世代主機PS4和Xbox Series X可能會受疫情影響無法如期在2020年圣誕節(jié)檔期發(fā)售?!靶鹿诓《究赡軙煽钪鳈C的交貨時間產(chǎn)生短期的重大影響。很有可能這兩款主機或其中某一款將無法在2020年正式發(fā)售。即使發(fā)售了,供貨壓力也會很大,早期定價可能高于預期。目前,全球經(jīng)濟處于前所未有的不確定狀態(tài),即使情況在幾周后緩和,前沿新游戲主機的生產(chǎn)與銷售能力已經(jīng)遭到嚴重削弱?!鼻半A段,PS5和Xbox Series X的芯片供貨商AMD表示次世代主機的相關(guān)計劃正在照常進行,雖然中國疫情已經(jīng)開始得到控制,但歐洲和北美才剛開始受到影響。不過DFC的預測報告也并不是全面悲觀,他們認為次世代主機的消費需求將非常旺盛,無論何
之前有傳聞稱PS5的浮點性能為9.2TFs,后面又有傳聞稱PS5的浮點性能為13.3TFs,但是目前沒有一個消息能令人信服。近日,國外論壇NeoGAF上又傳出了一則新的PS5爆料消息,稱PS5的GPU擁有:11.06 TFs、52個計算單元和1743 MHz的頻率。近日,國外論壇NeoGAF一名認證開發(fā)人員o'dium以與Mark Cerny(PS5首席硬件架構(gòu)師)打謎語的形式曝光了PS5規(guī)格,在他放出的圖片中(如下圖),圖中的鳥兒正在用“鳥語”與Mark Cerny交流。NeoGAF和ResetEra論壇上的一些玩家試圖解開這個謎語。 有人發(fā)現(xiàn)圖中“Coo”的數(shù)量,很可能代表CUs(計算單元),是52個。 這條謎語還有一個與MHz相匹配的押韻模式,有人認為這個謎語揭示了 PS5的GPU將擁有11.06TFs浮
Xbox Series X的性能已經(jīng)公布GPU能達到12TFs的浮點,但是PS5一直沒有動靜,可是據(jù)4chan論壇上最新透露的消息,PS5的性能又再次泄露,GPU性能達到了13.3TFs(和之前的傳聞一樣)。 以下是4chan新泄露的PS5信息具有60個計算單元的13.3TF RDNA 2 GPU 1.7GHZAMD Zen2 8核 3.4 GHZ(索尼正在努力提高到3.7 GHZ)內(nèi)存16GB GDDR6 + 4GB DDR45.5GB/秒 1TB 固態(tài)專用實時3D音頻核心565GB帶寬與所有PlayStation主機和手持設(shè)備完全向下兼容,第1天即可存儲1000個游戲具有觸覺扳機、心跳監(jiān)視器和內(nèi)置麥克風的增強型Dual Shock 5PlayStation AI助手,可讓您通過語音命令更改游戲,創(chuàng)建游戲趴等
之前,AMD曾經(jīng)透露過PS5和Xbox Series X兩臺次世代主機依舊會在2020年年末發(fā)售。更多的游戲開發(fā)人員也正在討論索尼和微軟即將推出的次世代主機的規(guī)格。據(jù)IGN報道,維塔士工作室的游戲部門副總裁Elijah Freeman表示,次世代主機的世界將比本世代的大許多倍。他還強調(diào)了體積效果是潛在的關(guān)鍵改進領(lǐng)域。Elijah Freeman表示,Xbox Series X等新主機的強大功能和速度不斷提高,意味著世界將比我們以前看到的大很多倍,并且其中包含的東西也更多。您也可以更快地在游戲世界中移動,無論是駕駛高速賽車還是騎龍飛行,也許都不需要加載時間。幾乎可以肯定會得到改善的一個關(guān)鍵方面是諸如煙,霧和云的體積效果。這些是散射光的效果,以前已經(jīng)在游戲中出現(xiàn)了混合結(jié)果。更有趣的是,這也可能對游戲產(chǎn)生影響。是的,
在最近一期的官方PlayStation(英國)雜志2020年4月刊中,獨立游戲開發(fā)商LKA工作室的負責人談了一下他對于PS5的看法,她表示,PS5的紋理密度可達4096 px/m,畫質(zhì)細節(jié)爆炸。 LKA的負責人說:“PS5的性能規(guī)格難以置信,令人興奮,尤其是它的強大的畫面處理能力以及支持光線追蹤的硬件架構(gòu)。我們的工作室在過去的四年多中一直致力于讓《瑪莎死了》實現(xiàn)照片級的畫質(zhì),我們走過了漫長的道路。而我們很激動地看到次時代主機硬件可以支持我們實現(xiàn)自己的愿景。我們做出了很大的努力,讓游戲盡可能地在PS4上使用最高分辨率的紋理貼圖,然而,PS5可以讓我們使用高達4096px/m的驚人的紋理密度,這意味著游戲的畫面的細節(jié)程度將會爆表,而且分辨率也會更高。這是我們一直在等待的畫面處理能力的最重大的進步之一。”紋理密度是3
由于新型冠狀病毒正在全球范圍內(nèi)給各行各業(yè)帶來挑戰(zhàn)和困擾,很多人擔心2020年這個游戲行業(yè)最重要的年份之一,還能不能如期迎來次世代主機的上市。好消息是,根據(jù)AMD,PS5和Xbox Series X仍然會在2020年秋季推出。最近有媒體猜測由于新冠病毒,導致供應鏈延期,索尼和微軟將無法在最后期限前完成生產(chǎn)。然而根據(jù)AMD的官方PPT,次世代主機主機PS5和Xbox Series X仍將按計劃在2020年圣誕假期時上市。盡管有新冠影響,業(yè)內(nèi)分析師指出主機生產(chǎn)仍有時間調(diào)整,給索尼和微軟制定應急計劃的空間。分析師Michael Pachter說:“我認為索尼和微軟為了安全起見,會悄悄地安排在臺灣和越南進行生產(chǎn)(每臺機器的成本可能最多要多出5-10美元)”。至于新冠病毒是否會影響次世代主機如期上市,目前索尼和微軟都沒有做
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