之前我們報道過PS5游戲發(fā)布會將于6月12日凌晨4點(diǎn)開始,官方表示“希望與您一起見證這一歷史性的重要時刻”。而PS5保留的許多懸念,比如量產(chǎn)外形、首發(fā)一方/三方游戲以及定價等或?qū)⒔視浴?最近荷蘭媒體LetsGoDigital攜手知名設(shè)計師Jermaine Smit,又發(fā)布了PS5的新工業(yè)設(shè)計渲染視頻和截圖。從圖中可以看到,傳說中開發(fā)機(jī)的深V造型不見了,滿滿都是PS3的影子,流線設(shè)計非常搶眼。設(shè)計師參考了已公布的DualSense手柄,機(jī)身同樣是撞色設(shè)計,分隔處正好是長條形呼吸燈。視頻欣賞: PS5采用定制AMD 8核心3.5GHz Zen 2 CPU,定制RDNA 2 GPU包含36組CU單元,浮點(diǎn)運(yùn)算能力為10.28 TFLOPs,搭載16GB GDDR6內(nèi)存、定制825GB SSD(PCIe 4.0,12通
根據(jù)澳大利亞互動游戲兼娛樂協(xié)會(IGEA)發(fā)布的一份報告,澳大利亞電子游戲市場在2019年經(jīng)歷了一次下滑,即將發(fā)售的次世代主機(jī)PS5和XSX將幫助澳大利亞游戲產(chǎn)業(yè)復(fù)蘇。IGEA的報道指出2019年澳大利亞游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了36.14億美元,相比來說2018年這一數(shù)值超過了40億美元。這也是自2012年以來澳大利亞游戲產(chǎn)業(yè)首次出現(xiàn)下滑。對比而言,世界上最大的游戲市場——美國游戲產(chǎn)業(yè)在2019年產(chǎn)生了超過350億美元,而且這還不包括硬件。由于2018年《堡壘之夜》取得了巨大的成功,幫助推動了行業(yè)發(fā)展,增加了用戶數(shù)量,因此2019年總是會是艱難的一年。盡管36.14億美元雖然比2018年的數(shù)字有所下降,但仍比2017年的收入增加了12%。雖然2019年出現(xiàn)了下滑,但I(xiàn)GEA預(yù)測2020年澳大利亞游戲市場將迎來復(fù)蘇,主要是
大家都知道,索尼此前著重宣傳了PS5的超高速SSD,比PS4要快上100倍左右。但《奧日》系列開發(fā)商Moon Studios工作室的創(chuàng)始人兼創(chuàng)意總監(jiān)Thomas Mahler表示,PS5超高速SSD只適用于第一方游戲,第三方會按照通用標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)游戲。Thomas Mahler在ResetEra論壇上稱: “如果大多數(shù)第三方游戲開發(fā)者不以最低的通用標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)游戲,我會感到震驚。我的意思是,僅僅因為PS5加載速度更快,(第三方開發(fā)團(tuán)隊)就以此作為開發(fā)游戲的標(biāo)準(zhǔn)的話,這種可能性幾乎為零,不僅僅是因為以PS5的SSD為基準(zhǔn)開發(fā)游戲太昂貴,而且工作量太大。PS5超快的固態(tài)硬盤對第一方游戲來說相當(dāng)不錯,但是為了適應(yīng)某個特定的平臺而大量調(diào)整游戲的開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)是沒有任何經(jīng)濟(jì)意義的。而在PC和 Xbox上,開發(fā)團(tuán)隊還要處理一遍游戲。 所
更新:索尼通過官方博客正式確定PS5游戲展示直播將于北京時間12日凌晨四點(diǎn)整舉行。博客文章確認(rèn)本次直播內(nèi)容為預(yù)先錄制,將通過1080p@30FPS視頻播放,游戲最終發(fā)售的實(shí)際畫面效果將遠(yuǎn)超直播。索尼官方還在文中強(qiáng)烈建議玩家在觀看直播時佩戴耳機(jī),因為視頻中的一些聲音效果無法很好地通過手機(jī)或筆記本電腦的揚(yáng)聲器表達(dá)出來。PS5線上發(fā)布會預(yù)告:此前的報道: 索尼推遲了原本定于6月5日PS5游戲發(fā)布會活動,具體時間待定。就在剛剛,一則Twitch廣告泄露了PS5游戲發(fā)布會的時間:北京時間6月12日凌晨四點(diǎn)。我們可以從下面這張圖上看得到。 但索尼官方還沒有正式確認(rèn)這則消息,所以我們只能靜觀其變。更多消息可以關(guān)注我們后續(xù)的報道。
PS4首發(fā)時并沒有非常優(yōu)秀的護(hù)航游戲,本世代一些最佳游戲是PS4獨(dú)占,但它們在后來才出現(xiàn)??雌饋硭髂岵幌朐赑S5上重蹈這一覆轍。根據(jù)最新的傳言,索尼在PS5首發(fā)游戲上已經(jīng)努力了很久,據(jù)說是相當(dāng)龐大的首發(fā)陣容。 消息來自于YouTube主播Maximillian Dood,他表示這些“模糊的獨(dú)家新聞”是他從業(yè)內(nèi)朋友那里聽到的。Maximillian Dood透露的部分PS5首發(fā)游戲:《瑞奇與叮當(dāng)》新作《惡魔之魂:重制版》《海豹突擊隊:重啟版》《地平線:黎明時分2》《GT7》《寂靜嶺:重啟版》《抵抗:復(fù)刻版》《血源:復(fù)刻版》此前SIE總裁兼CEO Jim Ryan表示PS5將有首發(fā)獨(dú)占游戲,這些游戲只能在PS5上游玩,并且能夠充分利用PS5的新功能。
PS5的造型目前還尚未公布,新的游戲發(fā)布活動目前也沒有公布日期,但是所有這一切都擋不住玩家們想象力擴(kuò)展的腳步。近日,概念藝術(shù)家JoAccord就在推特發(fā)布了一段自己制作的PS5概念UI視頻,一起去看看吧!PS5概念UI: 從這段概念設(shè)計來看,它更像是這位概念藝術(shù)家把當(dāng)前Xbox的UI和PS4當(dāng)前UI進(jìn)行的一種混搭,但是從視覺效果上來說非常干凈凌厲,棱角分明,如果未來PS5的UI風(fēng)格真的和這段概念接近,不知道小伙伴會有什么想法呢?視頻截圖:
次世代主機(jī)PS5和Xbox Series X將于今年正式發(fā)售,此前我們通過虛幻引擎5的一段實(shí)際演示看到了PS5的性能實(shí)力。但要想充分利用PS5的優(yōu)勢特性,開發(fā)所需的時間和精力也需要相應(yīng)增加。索尼互動娛樂CEO Jim Ryan在最近一次采訪中介紹,如果要想制作出虛幻引擎5展示視頻中那樣的游戲,成本是很高的:“我認(rèn)為,技術(shù)不僅讓畫面變得更有趣更真實(shí),同樣也讓游戲開發(fā)變得更需要人力和資本投入。游戲開發(fā)的成本預(yù)算可能會增加。但我們估計并不是大幅度的增加?!?索尼此前曾表示,他們希望能讓主機(jī)世代的過渡變得更快,Ryan說這是因為他們“能提供更肥沃的裝機(jī)量土壤作為基礎(chǔ),讓想做游戲的人們可以實(shí)現(xiàn)盈利”。Ryan希望游戲開發(fā)的高額成本能夠被早期玩家的購買力抵消:“如果我們能夠跟得上開發(fā)成本的增加,那么整個行業(yè)就能繼續(xù)繁榮?!?/p>
硬件壓縮技術(shù)很少會獲得玩家和媒體關(guān)注,現(xiàn)在提到次世代主機(jī)的新技術(shù),大家首先想到的往往是實(shí)時光追、固態(tài)硬盤和立體音效等。不過專門的硬件壓縮單元將會給PS5和Xbox Series X節(jié)省處理資源,讓核心算力進(jìn)行其他運(yùn)算,從而為游戲的運(yùn)行和開發(fā)帶來積極改變。最近,前DICE寒霜引擎的軟件工程師Yan Chernikov對PS5的Kraken壓縮單元進(jìn)行了評價和展望,看起來他對此十分期待。“我認(rèn)為這方面的成就是主機(jī)獨(dú)有的,可能PC平臺無法達(dá)到,因為據(jù)我理解,我們這里所說的壓縮單元是定制的硬件。它真的就是通過硬件進(jìn)行壓縮,不占用CPU和GPU資源。這個處理單元專門負(fù)責(zé)Kraken格式的壓縮和解壓,這個格式有點(diǎn)像zlib,但是更好?!薄斑@基本上相當(dāng)于給你的PC加裝一塊red rocket加速卡,于是就能更快速地進(jìn)行影像素
雖然索尼下一代家用游戲機(jī)PS5的硬件指標(biāo)已經(jīng)發(fā)布,可是索尼卻一直沒能公開該主機(jī)的外觀。另一方面,PS5游戲開發(fā)機(jī)的外形早早泄露,今天(5日)的一份專利申請中,我們能夠更加深入地了解這臺號稱“深V”造型的奇怪產(chǎn)品。 根據(jù)今天公開的專利申請頁面信息顯示,索尼早在2019年11月就申請了PS5開發(fā)機(jī)的專利。在專利文件中,有各個角度乃至拆解的內(nèi)部布局圖。雖然目前尚不能看到面向普通玩家的PS5,不過至少我們首次能觀看PS5開發(fā)機(jī)內(nèi)部。 首先,從這里公布的專利設(shè)計圖中,可以確定的是PS5開發(fā)機(jī)使用的怪異“深V”造型是為了散熱。在左右兩側(cè)索尼設(shè)計安排了兩組共計六個風(fēng)扇。以吹向開發(fā)機(jī)左側(cè)散熱器和右側(cè)電源組件,幫助其快速散出產(chǎn)生的熱量。因為開發(fā)機(jī)不同于零售版游戲機(jī)產(chǎn)品,用于開發(fā)游戲的這種硬件設(shè)備需要更高的穩(wěn)定性,相對的對于散熱的
索尼原本計劃在6月4日舉行PS5相關(guān)游戲發(fā)布活動,但是最近美國發(fā)生的抗議事件導(dǎo)致索尼推遲了這一數(shù)字展示活動,該公司表示,他們覺得需要“暫時退讓,允許更多不同的聲音被聆聽?!彪m然索尼還沒有確定PS5游戲展示的新日期,但它可能不會等太久就會宣布。索尼最近在YouTube上發(fā)布了一則關(guān)于此次活動的簡短預(yù)告,并進(jìn)行了一次小小的更新,重申活動被推遲了,他們將“盡快確定新的日期”。雖然“很快”這一說法并不具體,但考慮到PS5的市場推廣日程表,人們可能會認(rèn)為他們希望盡早舉行活動。當(dāng)然,目前出現(xiàn)的事件打亂了索尼原定的計劃,但考慮到其優(yōu)先級,進(jìn)行短暫的推遲和避讓也是可以理解的。
之前PS5發(fā)布了虛幻5引擎技術(shù)Demo,展現(xiàn)了次世代主機(jī)在畫質(zhì)表現(xiàn)上的的強(qiáng)大性能。近日Epic游戲工程副總裁尼克·彭沃登(Nick Penwarden)在接受VG247采訪時表示,因為PS5主機(jī)性能強(qiáng)大,他們甚至重寫了虛幻5引擎部分代碼。 彭沃登表示:“PS5計算能力和畫面表現(xiàn)上實(shí)現(xiàn)了巨大飛躍。它的存儲構(gòu)架獨(dú)特,能以超高速對內(nèi)容進(jìn)行流傳輸,讓開發(fā)者能創(chuàng)造出更密集、更詳細(xì)的環(huán)境。而這也改變了我們對流傳輸內(nèi)容的看法。以至于我們?yōu)榱四芷鹾螾S5,重新編寫了虛幻5核心I/O子系統(tǒng)(core I/O subsystems)?!?PS5搭載825GB定制NVMe SSD,5.5GB/s;Xbox Series X搭載1TB定制NVMe SSD,2.4GB/s。PS5的讀取速度肯定比Xbox Series X更快。
PS5和Xbox S相比其對應(yīng)的前代產(chǎn)品,都在硬件方面有令人印象深刻的提升——不少開發(fā)者都對它們的潛能以及將在未來的游戲中大顯身手感到興奮。冒險驚悚游戲《指揮官85》開發(fā)商TheMoonwalls工作室的Marcin Makaj也對這兩款主機(jī)持同樣的樂觀態(tài)度,并在最近的一次采訪中向Gamingbolt簡要介紹了這一點(diǎn)。不過他也澄清表示自己還沒有接觸次世代主機(jī)的開發(fā)工具包,以及他的觀點(diǎn)都是建立在“互聯(lián)網(wǎng)上已公布的演示”,當(dāng)被問及PS5和Xbox X CPU之間的差異時(前者使用了可變頻率),他表示PS5的措施更加靈活,不過兩者之間區(qū)別不大。“它們都是在CPU性能上向前邁進(jìn)了一大步,”他說?!巴蕉嗑€程可以帶來很大的不同——提高性能總是一件令人滿意的事情,除了PlayStation 5的方法更靈活之外,老實(shí)說,我看
據(jù)臺媒Digitimes報道,據(jù)半導(dǎo)體供應(yīng)鏈傳出的內(nèi)部消息,PS5的主要芯片AMD CPU將在下周進(jìn)入測試階段,然后開始交付給下游的制造商。Digitimes表示,預(yù)計PS5芯片的產(chǎn)量將在今年8月份達(dá)到峰值,從而使PS5能按計劃在今年圣誕檔發(fā)售。 供應(yīng)鏈內(nèi)部人士透露,AMD成為了通吃美、日兩大主機(jī)陣營最大贏家,而臺系半導(dǎo)體供應(yīng)商則是最佳合作伙伴。兩家游戲機(jī)大廠都采用高度定制的AMD Zen系列CPU及Radeon RDNA GPU系列架構(gòu),基于臺積電7nm制程。PS5主芯片后段封測主要采FC-BGA封裝,由日月光投控與旗下矽品拿下主要訂單,并直接將CPU、GPU封裝成高度定制的游戲主機(jī)級別芯片。今年第3季度(8月)將是封測業(yè)者交貨高峰,這也代表著PS5主機(jī)呼之欲出之際。索尼原計劃在6月4日的發(fā)布會上公布PS5的
PS5的線上游戲發(fā)布會已經(jīng)推遲了,目前日期待定,但是大家對PS5游戲的猜測始終沒有停止。近日,在接受外媒gamesindustry的采訪時,索尼互娛的首席執(zhí)行官Jim Ryan表示,PS5游戲的畫質(zhì)更好但是制作成本也更高。 在接受外媒gamesindustry的采訪時,索尼互娛的首席執(zhí)行官Jim Ryan表示,此前虛幻5引擎演示中所展示的那種令人瞠目結(jié)舌的游戲畫面和玩法的制作成本不會便宜。想要在PS5上打造類似的游戲需要更多的資源和更高的開發(fā)預(yù)算,這也許遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了許多人的想象。Jim Ryan說:“我認(rèn)為(游戲引擎)技術(shù)的進(jìn)步會使游戲的畫面變得更加逼真,玩法變得更加有趣,(游戲的)生產(chǎn)將變得更加耗費(fèi)人力和資金。 所以,我們認(rèn)為(游戲的)開發(fā)預(yù)算可能會增加?!贝饲?,Jim Ryan表示,為了應(yīng)對當(dāng)前的經(jīng)濟(jì)形勢,索
索尼原計劃在本周五凌晨四點(diǎn)鐘舉行的網(wǎng)絡(luò)PS5游戲陣容發(fā)布會已經(jīng)于今天(6月2日)一早確定延期。在昨天一早,EA方面宣布延遲進(jìn)行勁爆美式橄欖球網(wǎng)上的活動之后,就已經(jīng)有游戲界業(yè)內(nèi)人士在推特上開始發(fā)布有關(guān)于本周PS5游戲發(fā)布會延期的消息。果不其然,索尼通過官方推特正式宣布這次網(wǎng)絡(luò)PS5游戲發(fā)布延期,而且并沒有確定延期之后的新日程。在簡短的公告中,索尼PS官方表示,雖然全球各地的玩家都在期待PS5的游戲陣容盡早亮相,但是此時此刻卻并非PS游戲粉絲們歡呼慶祝之時,希望這次PS5游戲網(wǎng)絡(luò)發(fā)布會延期能夠傳達(dá)更加重要的呼聲。隨著EA和索尼PS宣布取消相關(guān)線上游戲活動,那么接下來原本計劃舉行的IGN等媒體的線上游戲發(fā)布活動也很大可能會受到影響。與此同時,Xbox官方也轉(zhuǎn)發(fā)了PS的這條Twitter并附文“We stand tog
索尼6月5日凌晨4點(diǎn)舉辦的線上發(fā)布會,主要是以PS5游戲為核心,大概率不會公開PS5的外觀和價格。此前我們看到過PS5的開發(fā)機(jī)以及各種飯制概念圖,但根據(jù)最新的傳言,PS5的外觀將和之前所有的傳聞不一樣。據(jù)說,PS5的造型看起來很“胖”,是PS4 Pro的2倍大。消息來自俄羅斯游戲媒體GameMag,然后被國外網(wǎng)友翻譯到了英文游戲論壇上。GameMag宣稱自己的消息源來自于一個開發(fā)知名美式游戲的專家那里,這款游戲?qū)頃顷慞S5。據(jù)這名“專家”爆料,關(guān)于PS5的外觀造型,之前所有的泄露和傳言都是不準(zhǔn)確的?!罢嬲摹痹O(shè)計據(jù)說是一個平坦、正方形的對稱盒子,帶有圓邊,這意味著PS5的外觀既不像Xbox Series X那樣選擇了垂直塔式審美,也不像PS5的開發(fā)機(jī)那樣是V型。據(jù)稱,PS5并不苗條,反而“非常胖”。這位“專
按照傳統(tǒng),PlayStation通常會前往一個展臺,給他們的粉絲首次展示他們的次世代主機(jī)。然而目前情況下這是不可能的,因此PlayStation的挑戰(zhàn)便是打造一個媲美過去幾年傳統(tǒng)展會那樣的線上發(fā)布會。 最近在接受BBC采訪時,SIE總裁Jim Ryan表示:“正常情況下你會在洛杉磯的某個禮堂里,坐著2000多個觀眾,感受腎上腺素飆升。我們必須找到一種方法做到這一點(diǎn),并給社區(qū)帶來一點(diǎn)刺激。當(dāng)你看了這個本周四的節(jié)目,我想你會看到我們已經(jīng)能夠做到這一點(diǎn)了?!贝饲霸诮邮躦amesindustry.biz采訪時,Ryan也表達(dá)了相似的觀點(diǎn)。他說索尼將“盡全力贏得社區(qū)玩家,也就是1億PS4玩家以及所有還沒購買PS主機(jī)的玩家,他們將會仿佛坐在E3場館里或是觀看E3直播時那樣興奮?!盝im Ryan還表示,由于新冠病毒影響,硬
索尼次世代主機(jī)PS5的游戲發(fā)布會將于6月5日凌晨4點(diǎn)舉辦,而據(jù)外媒Wccftech報道,VentureBeat資深游戲記者Jeff Grubb在推特上分享了第三方開發(fā)人員對PS5的“討好態(tài)度”。他表示,雖然他看到這些人對微軟Xbox Series X有負(fù)面的言論,但他沒有聽到他們對XSX表達(dá)出和PS5同等的贊譽(yù)。VentureBeat資深游戲記者Jeff Grubb在推特中回復(fù)了之前“有游戲開發(fā)者稱PS5有著主機(jī)有史以來的最佳架構(gòu)”則消息,他說:“許多人對PS5首席架構(gòu)師Mark Cerny的工作稱贊有加。 我認(rèn)為部分原因是PS5開發(fā)套件出現(xiàn)得比較早,Mark Cerny做了大量的工作來強(qiáng)調(diào)這些,結(jié)果這些開發(fā)人員似乎就癡迷于此了。”他還強(qiáng)調(diào)這些人都是在第三方游戲團(tuán)隊從業(yè)超過25年的人。此前,《教團(tuán)18
索尼曾宣稱PS5的SSD是目前市面上速度最快的SSD,即便是PC端的高端SSD,其速度也難以企及。Epic Games CEO Tim Sweeney也表示,PS5的SSD速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過玩家花錢買到的任何PC SSD。然而實(shí)際上他們兩個都錯了,PC端已經(jīng)有一款SSD,它的速度將PS5遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋在了身后。 據(jù)外媒報道,這款SSD就是Liqid的Element LQD4500 PCIe 4.0 x16 SSD。該SSD搭載基于4顆PHISON PS5016-E16主控制器,該主控制器本身使用PCIe 4.0x4接口,搭載了定制的固件,因此可達(dá)成PCIe 4.0x16通道。最高32TB容量,連續(xù)讀寫速度更高達(dá)24GB/s,非常驚人。對比來說,PS5的SSD最高速度為每秒9GB。 這塊SSD應(yīng)該是在卡上組了NVMe RAID
相比Xbox Series X保守設(shè)計的手柄,PS5采用新設(shè)計的DualSense手柄一經(jīng)公布就被玩家玩起各種改圖。索尼在新一代主機(jī)標(biāo)配手柄方面,除了加入更加細(xì)膩的震動反饋和麥克風(fēng)等特性之外,似乎也有意推出無線充電功能。 通過SIE最近注冊的一份專利信息顯示,他們可能正在為PS5手柄設(shè)計一個無線充電功能外設(shè)。根據(jù)專利信息描述,通過簡單快速地連接手柄和無線充電設(shè)備,允許玩家放置在充電底座上進(jìn)行無線充電,而且充電充電配件上面還有可以使用的按鍵,相當(dāng)于增加了PS5手柄背部擴(kuò)展按鈕。 索尼已經(jīng)為PS4手柄推出了帶有按鍵映射功能的背部擴(kuò)展配件,這對于要求復(fù)雜操作的游戲非常實(shí)用。雖然在這份無線充電配件專利中,并沒有提到PS5和DualSense手柄,但產(chǎn)品的更新?lián)Q代也是可以料想到的。另外,像是索尼這樣的大型公司總是在申請
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