去年10月PS5首席架構師Mark Cerny曾在《連線》雜志中透漏了PS5的一個功能:允許玩家從主界面載入一個游戲的特定部分?,F在PS5的這個功能顯然將會叫做PS5 Activities,在接受GameRactor西班牙采訪時,《WRC 9》總監(jiān)Alan Jarniou和產品經理Sebastien Waxin透露了這個功能的更多細節(jié)(目前原報道已經被刪除)。GameRactor西班牙報道原文是:“然而,得益于專注于軟件執(zhí)行的改進,這能完全改變游戲體驗,因為《WRC 9》將全面異步執(zhí)行和載入優(yōu)化,使用新的超快SSD內存,這樣玩家們能立刻進入游戲。而PS5的Activities系統功能將可以讓玩家從開始菜單啟動即時‘深度鏈接’,直接進入到游戲比賽或其他部分,目的是讓玩家著迷上癮?!被旧显摴δ軐⒁馕吨婕铱梢詮腜
據外媒VGC報道,次世代主機PS5的生命周期可能比上一代游戲機要短。索尼每次會相隔六七年才發(fā)布新的主機,初代PS于1994年發(fā)布,PS2于2000年發(fā)布,PS3于2006年發(fā)布,PS4于2013年發(fā)布,PS5計劃于2020年假期發(fā)布。 但在接受《電子時報》采訪時,索尼在臺灣后端供應鏈的消息來源稱,PS5的生命周期可能縮短至5年。消息源估計PS5的出貨量至少將達到1.2億臺,最高可能會達到1.7億臺,大約是競爭對手微軟 Xbox Series X的兩倍,Xbox Series X也將于今年年底推出。此前,索尼在五月份表示,PS4的銷量已經超過了1.1億臺。報道還對索尼最近的一項聲明進行了有力支持,即索尼將其2020年 PS5的預計發(fā)貨量提高了一倍,達到約1000萬臺。
XSX線上發(fā)布會剛結束,現在就有了關于PS5尚未公布游戲的傳言??雌饋韮杉以诎档乩锏妮^勁越來越明顯。根據傳言,索尼PS5一個未公布的首發(fā)游戲將復活PS系列的一個大IP。此外,新《戰(zhàn)神》可能將在8月的State of Play上公開。 YouTuber“Moore's Law is Dead”在他的一檔視頻中說,根據他的內部人士提供的消息,索尼將在8月的State of Play直播活動上展示另外一個PS5首發(fā)游戲。這個游戲將標志著一個曾經是大系列的PlayStation游戲IP的回歸,顯然PS5主機架構師Mark Cerny本人也參與了開發(fā)。這名YouTuber表示,他的這位內部人士非??煽?,在這次的Xbox線上發(fā)布會開始前曾準確確認了很多細節(jié)。此外,這位內部人士還表示一個新的《戰(zhàn)神》也將在8月的State o
英國奢侈品品牌“Truly Exquisite”宣布將推出24K黃金限量版PS5,預計2020年發(fā)售,配件包括相應的黃金版Dualsense手柄和耳機,售價未知。除此之外,還將推出相應的白金版和18K玫瑰金版,全球發(fā)行量預估不會超過100臺。24K黃金限量版PS5宣傳: 視頻截圖:
關于八月PS5下次游戲發(fā)布會的時間已經有了很多傳聞,但據內部人士Roberto Serrano在推特上公布的消息顯示,索尼將于8月6日舉行下一次PS5發(fā)布會。Roberto Serrano甚至在推特中給出了確切的時間,說索尼新的發(fā)布會將在太平洋時間8月6日下午1點,東部時間下午4點舉辦(北京時間8月7日凌晨4點)。而推特中的圖片(下圖)可能也是Roberto Serrano自己制作的,但他似乎對自己的泄露消息相當自信,他說: “ PS5的粉絲們,記住這個(日期)?!盧oberto Serrano謠傳的日期和其他一些傳聞一致,這些傳聞說索尼準備在八月份的某個時候舉辦PS5的第二次游戲發(fā)布會。所以如果傳聞中的日期是準確的,那么索尼最早也要到7月31日才會公布這個消息。
近日Reddit玩家Kgarvey通過查看PlayStation Direct Store網站的源代碼發(fā)現了一些有意思的東西,PS5主機的預購可能僅限每人一臺。 這個源代碼包含一個錯誤信息,阻止顧客訂購超過一臺PS5,不管他購買的是什么版本,“您只能購買一個版本的PS5主機:光驅版或數字版。你已經添加了一臺PS5主機到你的購物車中?!贝送?,源代碼還曝光了一個PS5兼容標簽,用于PS4產品,可能會是PS4游戲或配件。外媒認為PS5兼容標簽的出現可能意味著,PS5首發(fā)時只有一小部分PS4游戲兼容PS5主機。 PS4獨占游戲《往日不再》兼容PS5根據最近的報道,索尼加大了PS5主機(和PS5手柄DualSense)的生產工作。索尼正計劃在今年生產1000萬臺主機以滿足新冠疫情期間玩家對主機的更多需求。然而,由于主機
XSX和PS5都有各自的強勢硬件參數,將為玩家?guī)砀玫拇问来螒蝮w驗,但原始的硬件性能是一方面,開發(fā)者對硬件的利用率是另一方面。PS3主機就曾因為過于獨特的架構,直到世代末期才真正被開發(fā)出全部實力。The Initiative的高級玩法工程師Francisco Aisa Garcia(曾就職于頑皮狗和R星)就認為,次世代游戲將由開發(fā)者定義,而非主機硬件本身。在最近一次接受媒體采訪時她表示,兩個平臺之間的差異并不會產生實質上的影響,真正的影響來自開發(fā)者?!癤SX肯定有更多的原始算力,有更多算力就可以挑戰(zhàn)更多性能極限。但說到底,兩款主機的極限基本是差不多的。”“我認為,兩款主機都向同樣的方向邁進,甚至連任天堂也是一樣。所以原始性能帶來的差別并不大,真正重要的是開發(fā)團隊如何利用這份性能。我認為它們從架構上來看是旗鼓
微軟和索尼雙方都提到他們各自的次世代主機都能達到8K分辨率,但很多人并不信。說實話,這種懷疑非常自然,因為主機廠商經常會在主機發(fā)布過程中做出一些主機發(fā)售后不會兌現的承諾,這是游戲行業(yè)一個由來已久的傳統。以PS4為例,雖然索尼宣稱能達到4K,但直到推出加強版主機PS4 Pro之后才終于能達到4K,盡管后者絕大多數時候也是偽4K,非原生4K分辨率??紤]到這一點,那么PS5和XSX宣稱的8K承諾又有多少真實性呢?近日外媒采訪到了微軟第一方工作室The Initiative的高級游戲工程師Franciso Aisa Garcia,他曾參與開發(fā)過《最后的生還者2》、《荒野大鏢客2》等游戲。當被問到對8K的看法時,Garcia的回答是,這完全取決于游戲開發(fā)商。Garcia解釋說,盡管兩大主機技術上都支持8K分辨率,但為了達
本周早些時候,有傳言稱PlayStation 5將接受預訂,這讓包括索尼在內的各方都很驚訝。在這些傳言之后,PlayStation官方承諾PS5的預訂不會突然進行。在簡短展示完PS5的DualSense手柄后,全球營銷主管Eric Lempel對Geoff Keighley說:“我認為可以這么說……預定時間我們會通知你的。這不會在突然(一分鐘內)發(fā)生。我們會通知你何時可以預訂PlayStation 5。所以,請不要覺得必須得跑出去,在專門的地方排隊,你會收到官方的正式通知來告知如何進行?!痹谥芤?,有傳言稱PS5將接受預訂,畢竟亞馬遜添加了PS5的頁面信息。這樣的網站更新很容易助長了人們的猜測,但實際上這一舉動并不代表將接受預訂。當然這種熱切的期望甚至讓索尼也感到意外。“我們不知道發(fā)生了什么,我們與此事無關。我收
TGA節(jié)目主持人GeoffKeighley今晚首次公開展示了PS5手柄DualSense,并試玩了PS5內置游戲《Astro's Playroom》的演示demo,展示了手柄的觸覺反饋、自適應扳機、觸摸板、吹氣等特性。他還將DualSense與之前的PS4 Dualshocker4手柄進行了對比。 DualSense手柄吹氣特性演示: DualSense手柄完整演示:
因為疫情原因,今年夏季原本的多個游戲展缺席。TGA節(jié)目主持人Geoff Keighley的團隊打造了一個全新的名為“夏日游戲節(jié)”的活動發(fā)布新游戲情報。Geoff Keighley將在7月17日9:00am PT(北京時間7月18日凌晨0:00am,Youtube的直播倒計時顯示的是今晚23:30開始)發(fā)表PS5手柄的上手體驗報告,下周還會發(fā)布全新的游戲作品和試玩演示視頻。 PS5手柄一改系列產品以往的命名方式,在保留PS4手柄基本功能和按鍵布局的同時,引入了更加細膩的震動觸感并延長了續(xù)航時間。前幾天已經有國外地區(qū)提前流出了PS5手柄實物照片,而今天深夜的“夏日游戲節(jié)”中,Geoff Keighley將首次以視頻的方式對外展示PS5手柄。PS5手柄體驗預告: 除了今天晚上的手柄展示活動之外,20日晚上22點30分
PS5的真機照目前還沒有任何消息,但是新手柄DualSense的圖卻不止一次地泄露了出來。今日(7月15日),埃及又有零售商放出了DualSense的高清晰實物圖。據埃及零售商Gamezawy在ResetEra論壇上放出的圖片非常清晰地顯示,DualSense手柄的按鍵和DualShocker 4一樣會反光,觸摸板看起來也很自然,中間的PS指示燈也已經點亮。不過,雖然這張DualSense手柄的實物照片清晰度很高,但是真實性還是有待驗證。期望官方日后能夠放出更多關于PS5新主機和新手柄的消息吧。次世代主機PS5定于今年年末圣誕檔發(fā)售。
外媒 Nikkei 援引知情人士的消息稱索尼已經將 PlayStation5 主機的首批生產訂單,從春季計劃的600萬臺增加到了900萬臺。 在今年4月份的時候,彭博社曾指出在2021年3月之前,PS5 主機的預估產量大約在500萬至600萬左右。不過近期彭博社的又一份報道(來自望月崇)指出,索尼計劃將產量提升一倍,這也佐證了外媒 Nikkei 的相關報道。 彭博社在報道中表示,索尼計劃在今年底達成最高1000萬臺PS5的生產計劃。結合兩家媒體的報道,之所以增加產量,是因為新冠疫情導致的市場需求上升,不過物流問題也同樣會影響到 PS5 銷售。彭博社在報道中闡述了這樣幾點: · 盡管制造業(yè)得到促進,但由于物流方面的限制,在今年假期時索尼可能無法在商店上架足夠的產品· 此前索尼曾向供貨商建議他們需要100
隨著各個地區(qū)亞馬遜PS5預訂頁面的出現,PS5的一些詳細的參數信息也漸漸浮出水面。據法國亞馬遜顯示,PS5主機的重量達到了4.78公斤,接近10斤。 意味著PS5主機不僅比PS4(2.8Kg)重了快2公斤,也比方頭方腦、類似ITX機箱形態(tài)的Xbox Series X(4.45公斤)重。4.78公斤應該就是PS5保證性能、散熱的需要,PS5主機內建8核Zen2架構處理器、GPU浮點10T,SSD最大傳輸速度可達9GB/s。顯然,要保證4K 120Hz甚至8K游戲下的流暢表現,必須做嚴密地元器件排布和散熱結構設計,說不定還有水冷。 除了主機本體,DualSense手柄大約278g重,同樣比DS4手柄的220g要多出一些。爆料人稱,新DS手柄的三圍是17.1 x 5.8 x 10.7 cm,相較DS4的16.1 x
關于次世代主機的價格微軟索尼兩家誰也不肯先松口,近日,Reddit上有眼尖的玩家發(fā)現,澳大利亞亞馬遜出現了PS5預購頁面,其中包括了主機、各類配件和首發(fā)游戲,但是還是沒有顯示價格。 主機&配件PS5光驅版主機 PS5數字版主機 Dualsense手柄 DualSense手柄充電臺 多媒體遙控器 攝像頭 Pulse 3D耳機 游戲 《NBA 2K21》 《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》 《惡魔之魂:重制版》 《Destruction AllStars》 《麻布仔大冒險》 《瑞奇與叮當:分離》 《GT賽車7》 《地平線:禁忌西部》 《Returnal》 除此之外,PS5預購頁面在德國亞馬遜已經開放了近一個月,而且,印度亞馬遜似乎也最近啟動了索尼游戲機的預訂頁面,這表明索尼可能即將正式開放其游戲機的預訂。PS
最近關于PS5的消息越來越多,有些玩家想了解PS5主機向下的兼容能力,但索尼并未提到過PS5對于PS1/PS2/PS3游戲的兼容性,不過有網友從索尼申請的新專利中發(fā)現了蛛絲馬跡。索尼的這項新專利看起來像是為PS5開發(fā)的基于云游戲的向下兼容系統,其最初出現在日本專利信息平臺網站上,于7月2日申請。 這項新專利的描述為:“這個行業(yè)的另一個發(fā)展趨勢是基于云游戲系統開發(fā),這種系統將包含遠程處理服務器,該服務器負責執(zhí)行游戲程序、接收用戶輸入并與本地瘦客戶端通信來在顯示器上顯示圖像?!逼渲幸粡垖@麍D展示了玩家可以在云端讓其他玩家看到游戲狀態(tài),并且會有一些游戲數據的統計。 另外一張專利圖則展示了基于云游戲的向下兼容功能,專利說明為“展示了跨越不同世代主機的游戲的集合”。圖上有PS1、PS2,PS3游戲以及網絡游戲(Inter
爆料人Roberto Serrano再次強調,他很相信大家可以在下周一(7月13日)得知索尼公布PS5價格及公布預購、發(fā)售細節(jié),約定在北京時間下午15:30分左右。另一位爆料者IronManPS5甚至給出了亞馬遜、百思買、Target在全球的一些網頁鏈接指向PS5,但目前處于不可訪問狀態(tài)。綜合此前消息,PS5的最終發(fā)售時間大約落在11月20~27日區(qū)間,起步(無光驅版)價格預計299~399美元左右。其它一些尚待正式的傳言還有,PS5主芯片基于5nm工藝、后續(xù)沒有PS5 Pro主機、DualSense手柄比DualShock 4尺寸要大一號等。游戲方面,已經公布的包括《GT賽車7》《漫威蜘蛛俠》《惡魔之魂》《地平線:西部禁域》《瑞奇與叮當》《麻布仔大冒險》《毀滅全明星》以及科幻射擊新作《Returnal》等,未
次世代主機PS5和Xbox Series X內置的閃電般超高速SSD,可謂直接殺死了游戲“載入畫面”,開發(fā)人員和游戲玩家們都渴望游戲的加載時間更短(沒有加載時間的話更好),但是獨立工作室Kitatus and Friends的開發(fā)人員Ryan Shah在接受外媒Wccftech的采訪時表示,次世代主機完全消除加載畫面也并非好事,一些游戲嚴重依賴冗長的加載屏幕來傳達有關游戲機制和游戲世界知識的重要信息。 Ryan Shah表示:完全消除加載畫面至少存在一個弊端,加載畫面已經在游戲歷史上衍生出很多不同的變化。像是《輻射》系列的游戲會在加載畫面中給出一些武器的介紹。而《血源》《黑暗之魂》這類F社的游戲則更會給出一些物品和地點的描述,這對了解游戲背景有著十分重要的幫助,相信玩過游戲的玩家應該深有體會。有作品也
根據一份據稱是泄露出來的宣傳材料,索尼可能為PS5準備了一款黑色外殼加紅色燈光的配色版本。這份宣傳材料里列舉了許多技術指標,同時展示出了一個紅黑配色的主機,手柄也是黑色的。索尼正式公布的PS5外觀是兩塊白板中間夾了一圈黑色,搭配藍色的氣氛燈。這個外形公布以后不就,就被許多玩家自由發(fā)揮,把圖片改成了各種其他配色。當然此時就有許多玩家想到了黑色,因為PS系列主機大多數都是以黑色為基本顏色的。現在,這張圖片似乎印證了玩家們的呼聲,消息來源ResetEra用戶BarrBarr自稱是相關從業(yè)者,收到了宣傳促銷用的圖片,上面展示了黑色的PS5。 不過這種黑紅配色有一個疑點:索尼PS主機歷來都是以藍色為主題色,相應地,微軟用綠色,任天堂用紅色,已經形成了一種約定俗成的身份象征。所以PS4的指示燈就是開機時為藍色,正常運行時為
每個世代都會帶來技術的進步,讓游戲作品變得更精密復雜。即將到來的次世代主機也不例外,目前最為玩家津津樂道的就是PS5和XSX的古代硬盤SSD。尤其是索尼PS5,非常強調SSD在讀取數據速度上帶來的突破。不過硬件只是基礎,具體還要看開發(fā)者如何利用。CBE Software工作室的CEO Jan Kavan最近提到了PS5,并指出,雖然SSD能帶來很多好處,但開發(fā)者們應該把它看成是工具,而不是銀子彈?!八俣瘸斓腟SD將帶來大變局,但值得注意的是,開發(fā)者們需要把它看成是工具,而不是銀子彈。如果濫用硬件資源的話,很容易就會達到技術瓶頸。所以PS5的SSD本身是很有好處的,但開發(fā)者不能把它當做無限的資源。我很想看到游戲都不再需要讀取畫面,尤其是在死亡以后?!痹诓稍L中,Kavan還提到,XSX的Velocity架構能幫助
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