今日(8月12日),有網(wǎng)友曝光了幾張可信度比較高的 PS5 主機手柄 DualSense 實物照片,并透露了部分產(chǎn)品規(guī)格信息。 據(jù)曝光的手柄照片顯示,DualSense 手柄的鋰離子電池組額定容量為1560mAh,如果信息無誤的話,這將近是 PS4 手柄電量的兩倍(PS4 手柄電池容量一開始為800mAh,后來提升至1000mAh)。
《戰(zhàn)神》設(shè)計師Cory Barlog表示,相對于前幾代主機,今年從PS4到PS5的世代轉(zhuǎn)換將相對容易“不是非常大跨度的信仰之躍”。在最近一次采訪中,Barlog表示,從開發(fā)的角度來講,玩家和開發(fā)者都對次世代主機硬件比較了解,所以不是推到重來的感覺。“前幾代主機的情況都是,每當我們真正掌握本世代硬件的時候,次世代就來了。但現(xiàn)在不一樣了。隨著主機不斷迭代,我們已經(jīng)對次世代有了很好的基本了解,所以世代之間的轉(zhuǎn)換不是非常大跨度的信仰之躍。從PS2到PS3的時候,跨度很大,開發(fā)者和玩家都有點不適應(yīng),難以想象能夠達到如此程度的效果?!薄拔液苋狈δ托?,不喜歡讀圖的等待。我們在《戰(zhàn)神》系列里對讀圖時間進行了大幅縮減,比如在PS2世代我們就盡量隱藏讀圖時間讓你覺得游戲存在人為的層面掩蓋讀圖——我們使用的是菜單和升級之類的操作掩蓋
PS5和Xbox Series X雖然在架構(gòu)上相同,而且都采用AMD Zen 2 CPU和RDNA 2 GPU,但在其他配置和指標上還是存在一些差異的,所以兩家廠商也都在王婆賣瓜,各自強調(diào)自己主機的優(yōu)勢,都希望今年圣誕節(jié)檔期正式發(fā)售時能搶得先機。而對兩款次世代主機的差異,開發(fā)者可能與玩家同樣關(guān)注,而且更有洞見。正在開發(fā)《革命曲途》的Metronomik工作室設(shè)計總監(jiān)Wan Hazmer在接受采訪時提到了這個問題?!拔覀兛梢钥隙ǎ瑑煽钪鳈C的配置都各有優(yōu)劣,但我們對次世代主機最期待的,是最終為用戶們帶來好的體驗,不僅是游戲體驗本身,更是游戲附帶的服務(wù)。確實,SSD可以讓游戲流程更加無縫銜接,更好的芯片可以讓畫面更好,老實講,我們很期待為這兩款主機開發(fā)游戲,不偏袒任何一邊,但到最后,最重要的還是終端體驗。”“我們想看
前不久,索尼宣布了PS5/PS4將獨占《漫威復仇者聯(lián)盟》的“蜘蛛俠”角色,近日,又有傳聞稱,索尼正在用高價購買PS5第三方獨占游戲,而接觸了大量的主流第三方開發(fā)商。 據(jù)Game Informer前高級編輯Imran Khan在ResetEra論壇上發(fā)布的消息稱,索尼基本上接觸了所有的主要第三方開發(fā)商,并且詢問他們能和索尼達成什么樣的協(xié)議。和其中一些廠商談到了哪些內(nèi)容(可以獨占),哪些游戲(游戲可以獨占)。 根據(jù)Imran Khan的說法,微軟也愿意給這些廠商提供報價,但是他們不愿意支付廠商的要價,因為索尼之前已經(jīng)率先提出了一些非常高的報價來獲得這些PS5的(獨占)交易。 Imran Khan說:“這并不是說微軟不愿意提供,他們只是不愿意支付要價,因為索尼一開始就提供了相當高的(交易)數(shù)字?!盜mran Khan
游戲行業(yè)調(diào)研公司DFC Intelligence分享了一個對次世代主機銷量的預測更新。根據(jù)DFC,從2021年到2024年這4年之間,PS5的銷量將是XSX的2倍。DFC報告:最近幾個月以來,索尼和微軟在游戲行業(yè)追逐兩個非常不同的策略變得越來越明顯。可能的結(jié)果便是即將到來的PS5銷量將大大超過XSX。不過,微軟可能有長期的勝利計劃。最新的DFC Intelligence對游戲主機的銷量預測顯示,PS5以2:1的優(yōu)勢勝過XSX。PS5有望成為索尼第三臺銷量過億的游戲主機系統(tǒng)。微軟在XSX上做出了最大努力,但過去幾個月以來的事實是他們落后索尼太多。消費者品牌偏好強烈傾向于PlayStation。作為一個硬件,XSX沒有在做任何事情來改變這種看法。索尼也是電子游戲領(lǐng)域的巨頭,微軟只是在說英語的國家比較強勢。Xbox在
《漫威復仇者聯(lián)盟》蜘蛛俠角色成索尼PS平臺獨占,在網(wǎng)絡(luò)上激起了關(guān)于第三方獨占的激烈討論,這件事顯然進一步惡化了次世代主機大戰(zhàn),但簡單明了的事實是,這就是生意。平臺是建立在獨占的基礎(chǔ)上,索尼和微軟過去都達成了大量的第三方獨占協(xié)議。這種趨勢未來也會繼續(xù)存在,而且還非常多。 一個新的傳言指出索尼將在明年陸陸續(xù)續(xù)公布大量的第三方獨占內(nèi)容。前Game Informer記者Imran Khan在國外游戲論壇ResetEra上留言回應(yīng)了近期的蜘蛛俠獨占,他說:“如果你們對這件事很憤怒,那么我建議還是留點勁兒吧,因為明年會馬拉松式地讓你失望。”當被問到微軟正在做什么時,Khan回應(yīng)說:“我不知道微軟到底在做什么,但我知道索尼正在做很多(這樣的事情)”。所以根據(jù)Khan了解到的內(nèi)部消息,索尼已經(jīng)達成了大量的第三方獨占協(xié)議,為PS
今年四月的在線活動上,索尼PS官方介紹了下一代主機PS5的部分特性,其中提到的向下兼容PS4游戲讓業(yè)界和玩家產(chǎn)生了困惑,因為索尼并沒有明確表示PS5在兼容PS4游戲方面具體怎樣運作以及可以兼容的游戲數(shù)量。根據(jù)最新的消息表明,PS5能夠兼容所有PS4游戲。此前的直播活動上,索尼方面表示在PS5發(fā)售初期會有超過100款PS4的知名游戲能夠被兼容,而且他們?nèi)匀辉诶^續(xù)進行測試。這讓玩家產(chǎn)生了疑惑,到底是不是所有PS4游戲都能夠被PS5默認兼容,或者還需要等待索尼PS官方測試?據(jù)知名主播Lance McDonald在其個人推特上發(fā)布的消息稱,PS5無需白名單即可運行所有PS4游戲,盡管索尼仍然在測試兼容性,不過并不會阻止PS5用戶運行還未被測試的PS4游戲。上述消息發(fā)表之后被刪除,不過Lance McDonald被認為與
雖然我們已經(jīng)習慣了時不時地更新主機固件,但手柄方面的固件升級并不常見——至少對于第一方來說。這似乎在PS5的DualSense手柄上有所改變。 在索尼PS5官方網(wǎng)站的Dualsense手柄介紹中,隱藏在最下面的這句話證實了PS5手柄也將進行固件升級。"始終更新您的PS5系統(tǒng)軟件和無線手柄設(shè)備軟件到最新版本。"這可能就是為什么PS5游戲不能使用PS4手柄DualShock 4來玩的原因,索尼之前在介紹官方外設(shè)時提到了這一點。另外還有傳言稱DualSense的電池壽命將比DualShock 4長3-4小時。當然官方還沒有證實這一點。
PS5的DualSense手柄與多年來我們從每代PS主機上得到的DualShock手柄不同,索尼對其進行了非常有趣的變化,這要歸功于它的新名字,新的白色為主主題,以及它獨特的功能,如觸覺反饋和自適應(yīng)扳機鍵等。到目前為止,我們只看到了白色版的手柄,這也是默認的顏色,但似乎DualSense的一個純黑色變體的圖片也在網(wǎng)上泄露了。 這些圖片最初來自于True-Gaming論壇,現(xiàn)在也出現(xiàn)在了推特上,從幾個角度展示了純黑配色的新手柄,同時也展示了它的具體尺寸,并與標準白色版進行了比較。這些圖片看起來足夠真實,但很有可能并不能代表最終產(chǎn)品(即便是真實的),所以現(xiàn)在還無法當作官方消息來參考。 索尼之前曾表示,他們最終會討論PS5和Dualsence手柄的額外配色選擇,并認為這兩款產(chǎn)品都將提供黑色版本也很正常。
索尼已經(jīng)在今年四月公開了次世代游戲機PS5的一系列配件,其中包括手柄、遙控器和耳機,盡管官方同時發(fā)布了多張不同角度的高清圖片,不過期待PS5的玩家們還是更加希望能夠近距離360°無死角仔細把玩一番。當然,大家不是TGA主持人,沒有特權(quán)。不過還好今天索尼PS官方發(fā)布了PS5手柄等配件的360°動圖,一起來看看吧。PS5手柄360°展示: PS5耳機360°展示: PS5遙控器360°展示: PS5攝像頭360°展示: PS5將使用全新的DualSense手柄,而從目前已知的信息來看,這款手柄將使用線性馬達表現(xiàn)更加細膩的震感、使用USB Type-C充電接口、內(nèi)置麥克風,并通過技術(shù)處理識別玩家語音,消除環(huán)境中的噪音和游戲本身的回音,讓玩家之間的語音聊天變得更方便。也有消息稱,PS5手柄在充滿電的情況下續(xù)航時間要比P
索尼于今日(8月4日)公開了2020年一季度的財報(相關(guān)報道),而據(jù)彭博社在相關(guān)文章中的爆料,索尼目前計劃在本月發(fā)布PS5主機的新消息。 據(jù)彭博社的“線人”,一位在 PlayStation 任職的管理人員透露,索尼下一次 PS5 的信息發(fā)布計劃于本月舉行,索尼將發(fā)布兩個版本的 PS5 主機,帶藍光驅(qū)動的版本和無光驅(qū)版,該消息源并未透露 PS5 主機的具體售價。 麥格理資本分析師 Damian Thong 認為 PS5 主機的售價大致在500美元左右,而無光驅(qū)版本則會定價400美元。他還預測在明年3月底,PS5 主機將會賣出600萬臺。鑒于目前索尼官方尚未公開任何正式的公告,目前這些信息僅供參考,不過可以確定的是在北京時間8月7日(本周五)凌晨4點,索尼“State of Play”節(jié)目將再度回歸,本次節(jié)目重點聚
剛剛索尼公開了PS5兼容的PS4配件博客,確認PS4手柄兼容PS5,但不兼容PS5游戲,PS4手柄僅兼容能在PS5上運行的PS4游戲。PS4攝像頭兼容PS5,需要一個新的適配器,該適配器將免費提供給PSVR用戶。 博客全文如下: 在我們6月的“游戲未來”線上活動中,我們宣布一系列PS5的周邊設(shè)備和配件將在這個假期發(fā)售。但是我們知道你們很多人也想知道現(xiàn)有的PS4外設(shè)是否以及如何與下一代系統(tǒng)兼容。今天,我們很高興分享一個簡短的FAQ,可以回答你的一些問題。如果你有沒有解決的問題,請在下面留言。哪些現(xiàn)有的PS4外設(shè)/配件將在PS5上工作? 專業(yè)外設(shè),如官方授權(quán)的競速方向盤,街機搖桿和飛行搖桿,將兼容PS5游戲和所支持的PS4游戲白金和黃金無線耳機,以及通過USB接口或音頻插孔連接的第三方耳機,都可以在PS5上運行(
今日(8月3日),法國家樂福突然上架了PS5和Xbox Series X并開啟了預購(但實際上用戶并不能將商品放入購物車),按照網(wǎng)站上所寫的信息,兩臺主機的預訂結(jié)束時間分別為2020年9月13日(Xbox Series X)和10月3日(PS5),不過這則消息未得到官方的。 按照商店頁面上的信息,無光驅(qū)版的PS5售價為399歐元(約合人民幣3272元),而標準版PS5的售價是499歐元(約合人民幣4092元)。這倒也還算是比較貼近大家對它價格的預期。這次的商店頁面上還出現(xiàn)了所有的PS5配件,包括無線耳機、手柄充電底座、手柄、HD攝像頭和多媒體遙控器。它們的價格統(tǒng)一顯示為49.9歐元(約合人民幣410元)。 至于微軟方面,網(wǎng)站上只顯示了Xbox Series X的售價是399歐元(約合人民幣3272元),這似乎遠
近日,Reddit上有玩家貼出了一段PS5主機DualSense手柄的體驗報告,體驗報告中稱,DualSense手柄的手感和續(xù)航要遠超上一代DualShockers 4手柄,目前,這一體驗報告尚未得到證實,原貼已被刪除。 根據(jù)Reddit用戶viper_on_fire的說法,PS5主機DualSense手柄把之前的DualShock 4手柄頂部的燈條去掉了,并且在手柄正面重新打造了一個燈條,這應(yīng)該算是新手柄提高電池壽命的一個關(guān)鍵因素。以下是PS5手柄體驗報告中的要點:·十字鍵和正面按鈕的感覺類似于PS4的DualShock 4手柄 ·觸摸板的響應(yīng)速度更快,觸感也更明顯 ·DualSense手柄在充滿電的情況下續(xù)航時間要比DualShock 4手柄長3-4個小時。 ·L1和R1按鍵不是用按的,而是向下推動,更像扳
次世代主機大戰(zhàn)已經(jīng)開始,獨占游戲以及主機平臺獨占游戲成為索尼和微軟的兵家必爭之地。除了自家第一方游戲外,索尼和微軟也把目光瞄向了第三方游戲。截止到目前,雙方都公布了很多第三方主機平臺獨占游戲,XSX有《靈媒》、《潛行者2》,而PS5則有《Project Athia》、《死亡循環(huán)》和《幽靈線:東京》。至于PS5,看起來索尼還有許多未公布的PS5第三方獨占游戲。在最近的播客節(jié)目上,Windows Central記者Jez Corden說,他聽說索尼還有很多第三方獨占大作沒有公開。很多人猜測《最終幻想7:第二章》以及重啟的《寂靜嶺》很有可能都是PS5獨占??紤]到有傳言稱索尼將在這個月舉行以PS5中心的State of Play直播,或許索尼有可能會公布一部分第三方獨占游戲。
我們已經(jīng)看到了次世代主機能力的冰山一角,大部分還是和固態(tài)硬盤有關(guān)。像是《瑞奇與叮當》在PS5上允許從一個世界無縫轉(zhuǎn)到另外一個世界,而XSX則可以同步實現(xiàn)《靈媒》的雙重現(xiàn)實玩法。近日外媒采訪到了微軟工作室The Initiative的高級游戲工程師Francisco Aisa García,當被問到次世代主機相比當代主機是否有能實現(xiàn)的畫質(zhì)創(chuàng)新時,Garcia回復說光追就是一個重要因素,它將無處不在。“我認為我們肯定會在所有方面都會看到創(chuàng)新。讓我興奮的是那些被內(nèi)置到硬件中能處理事情更快的東西。你能想到的所有東西,比如光追和我們將會看到的受益,我們已經(jīng)看到了光追,但從未看到完整的潛力,因為他們從來沒有讓開發(fā)者專門圍繞這個技術(shù)打造世界。在新世代中,這將到處開花。開發(fā)團隊將開發(fā)支持光追的技術(shù),如何使用它們,我很確信我們將
關(guān)于索尼是否計劃在PS5生命周期中期的某個時候發(fā)布PS5 Pro或同等更強大的主機,已經(jīng)有不少疑問。一項新的專利可能暗示索尼正計劃推出一款“高端”更強大的PS5,但事實并不僅僅是一臺PS5 Pro這么簡單,因為索尼的PS5 Pro還涉及PS Now的可擴展性和云游戲。專利名是“可擴展游戲主機的CPU/GPU 為家用主機和云游戲而設(shè)計”,專利描述總結(jié)是:“在一個多GPU模擬環(huán)境中,幀緩沖區(qū)管理可以通過多個GPU渲染各自的視頻幀,或渲染每個視頻幀的各自部分來實現(xiàn)。其中一個GPU憑借從其他GPU接收幀信息并通過物理連接的HDMI輸出端口讀出完整的幀來控制HDMI幀輸出。或者,GPU的輸出可以被復用在一起。”該專利的一段寫道:"正如這里所述,SoC技術(shù)可以應(yīng)用于游戲主機等視頻模擬主機,特別是可以為'輕'版本的主機提供單
微軟和索尼已經(jīng)啟動了各自新主機主機的市場推廣,現(xiàn)在我們對PS5和XSX的了解比兩個月前多得多。雖然針對這兩款主機的若干款游戲都已經(jīng)發(fā)布,我們也知道了雙方的主機和手柄會是什么樣子,但還有一些關(guān)鍵的信息我們還不清楚。其中最大的一項就是價格。隨著這兩款次世代主機的發(fā)行還有幾個月的時間,毫無疑問,這兩款主機的價格將會很快公布——但是“多快算快”呢?在Kinda Funny Gamescast時,Imran Khan提到微軟和索尼都計劃在8月舉辦活動,并表示他聽說這兩家公司將在8月討論定價和硬件細節(jié)。雖然微軟和索尼還沒有公布次世代主機的定價,但他們已經(jīng)談?wù)摿藢⒆龀鲞@個決定。微軟曾表示,它希望在XSX的價格上保持靈活性,而索尼則將目標對準了PS5的最佳價值定位,盡管這并不一定會帶來低價格。Khan還提到,索尼和微軟都有幾款
近日專注于PS消息的業(yè)內(nèi)人士Tidux發(fā)推暗示,索尼可能很快會正式公布PS5主機的UI。因為PS5開發(fā)機下一次更新幾周內(nèi)就要到來,屆時會有“零售模式”,這樣開發(fā)者就能看到游戲的外觀以及與PS5最終零售設(shè)置的互動。他推測索尼將在這次更新之前展示PS5的UI,以免開發(fā)者使用零售模式帶來的潛在泄露。根據(jù)Tidux,當前版本的PS5開發(fā)機只有調(diào)試和PS4零售模式(外媒猜測當前版本只是模仿PS4的零售布局,而沒有PS5的UI)。此前有消息稱索尼計劃在8月6日舉行一個PS5的State of Play活動,或許索尼可能會展示PS5主機的更多特色和細節(jié),包括UI。之前有報道稱PS5的UI被100%重新設(shè)計,被稱呼是一個“很有趣的進化”。
根據(jù)英國流行文化市場調(diào)查機構(gòu)Experience 12,84%的玩家有意向在發(fā)售后的6個月內(nèi)購買新主機,這其中有37%的人表示會在首發(fā)當天購買。至于哪個新主機更受歡迎,索尼的PS5似乎是大勢所趨。有84%的玩家對PS5感興趣,而XSX只有15%。 在這參與調(diào)查的3000名玩家中,很多人已經(jīng)對索尼PS平臺情有獨鐘,59%的玩家把PS4列為首選平臺,其次才是Xbox One(16%),PC(14%),最后是Switch(8%)。至于最期待的游戲,《賽博朋克2077》排第一,然后是《漫威復仇者聯(lián)盟》、《托尼霍克職業(yè)滑板1和2》、《消逝的光芒2》和《光環(huán):無限》。當然,以上只是針對一個特定群體的單一調(diào)查。英國全國玩家的看法可能有點不同,但總的來說,感覺結(jié)果會大致相同:PS5位居榜首,XSX緊隨其后。
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