最近有傳聞稱PS5無法達(dá)到4K 60fps游戲畫面,不過在最近一次對(duì)開發(fā)小組Teamkill的采訪中,他們確認(rèn)PS5將毫無疑問能夠輕松達(dá)到4K 60fps游戲畫面。 那么關(guān)于PS5畫面的擔(dān)憂是從何而來呢?這個(gè)傳聞最初來自一些“內(nèi)部人士”,稱PS5很難達(dá)到4K分辨率。知名小道消息泄露渠道,推特用戶Dusk Golem稱許多拿到PS5開發(fā)機(jī)的開發(fā)者認(rèn)為這款主機(jī)“在運(yùn)行4K游戲的時(shí)候很困難,所以玩家將看到許多假4K畫面”。另外他還猜測Xbox Series X將是性能更強(qiáng)、售價(jià)更低的主機(jī):“Xbox Series X將是售價(jià)更低、性能更強(qiáng)的主機(jī)。我拿《生化危機(jī)8》舉例,有其他開發(fā)者稱PS5難以達(dá)到4K分辨率,所以玩家們將看到許多假4K畫面。對(duì)于一些人來說分辨率無所謂,但大家需要小心。Xbox X可沒這個(gè)問題?!彼^假
不同于微軟主動(dòng)公開新主機(jī)XSX的構(gòu)造,索尼在PS5上的宣傳上一直處于比較被動(dòng)的態(tài)勢。很多時(shí)候普通玩家只能從媒體曝光的PS5專利上了解一些細(xì)節(jié)。近日索尼一份新的專利得以曝光,暗示PS5主機(jī)可能采用液態(tài)金屬散熱。 新的PS5專利顯示這一新主機(jī)不再依賴風(fēng)扇散熱,在過去依靠風(fēng)扇會(huì)導(dǎo)致機(jī)器使用一段時(shí)間后出現(xiàn)噪音打破用戶沉浸感的情況。而液態(tài)金屬將取代位于半導(dǎo)體芯片和系統(tǒng)散熱器之間的潤滑脂。根據(jù)專利,金屬將降低主機(jī)上這兩個(gè)部位之間的熱阻,改進(jìn)半導(dǎo)體芯片的散熱性能。液態(tài)金屬將用“紫外線固化樹脂”密封在主機(jī)內(nèi)部,這樣受熱時(shí)就不會(huì)泄漏到主機(jī)上的其他部分。盡管某些人對(duì)包含液態(tài)金屬的主機(jī)表示擔(dān)憂,尤其是對(duì)于一個(gè)必須被制造和運(yùn)輸?shù)碾娮釉O(shè)備,但金屬只有在機(jī)器開機(jī)后才會(huì)液化。PS5主機(jī)的運(yùn)行能加熱并液化金屬,吸收半導(dǎo)體芯片的熱量。盡管仍然有
由于當(dāng)前處于新舊主機(jī)過渡期,許多為PS5和XSX開發(fā)的游戲也會(huì)登陸舊主機(jī)PS4和Xbox One。然而這就給游戲開發(fā)商們帶來了一個(gè)困擾:一邊需要利用新主機(jī)的全部機(jī)能,另一邊則需要開發(fā)一個(gè)能在舊主機(jī)上也能流暢運(yùn)行的版本。一個(gè)最近的消息指出,游戲開發(fā)商正非常艱難地縮減次世代游戲的規(guī)模以迎合當(dāng)代主機(jī)。近日外媒DF記者John Linneman發(fā)推說:“我最近發(fā)現(xiàn)的一個(gè)奇怪事情是對(duì)‘次世代’獨(dú)占游戲的厭惡,就好像為一個(gè)專門為次世代機(jī)器推出的游戲是‘反消費(fèi)者的’。這在之前是這么工作的-《馬里奧64》并不存在于超級(jí)NES上,這是一個(gè)很棒的事情?!盠inneman的推文促使其他一些開發(fā)者前來訴苦。很多人同意為兩代主機(jī)開發(fā)引起了很多的兼容性問題以及限制問題。由于很多開發(fā)者一開始按照PS5或XSX的配置開發(fā)游戲,之后再在當(dāng)代主機(jī)
在本世代開發(fā)多平臺(tái)游戲并不是一個(gè)什么大問題,因?yàn)閄box One和PS4在設(shè)計(jì)上真的非常相似。然而這種情況可能要在次世代主機(jī)上發(fā)生改變。盡管微軟在XSX上采取了一個(gè)更加傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)方案,但索尼卻專注于一個(gè)超快的SSD和可變頻率的CPU/GPU以帶來次世代游戲體驗(yàn)。結(jié)果,開發(fā)多平臺(tái)游戲可能不像現(xiàn)在這樣這么簡單,根據(jù)最新的傳言,第三方開發(fā)商們在PS5主機(jī)上可能遇到了麻煩。 在最近的播客節(jié)目上,知名業(yè)內(nèi)人士Jeff Grubb暗示開發(fā)者在PS5的可變頻率設(shè)計(jì)上遇到了問題,他還警惕說玩家們可能會(huì)一些3A第三方游戲感到失望?!八髂嵩赑S5上使用的技術(shù)是AMD SmartShift,而且......很多人就認(rèn)為PS5會(huì)和Xbox Series X一樣,可能是這樣,我不確定,我不是開發(fā)者,但是這個(gè)SmartShift技術(shù)我覺得
今日(8月12日),有網(wǎng)友曝光了幾張可信度比較高的 PS5 主機(jī)手柄 DualSense 實(shí)物照片,并透露了部分產(chǎn)品規(guī)格信息。 據(jù)曝光的手柄照片顯示,DualSense 手柄的鋰離子電池組額定容量為1560mAh,如果信息無誤的話,這將近是 PS4 手柄電量的兩倍(PS4 手柄電池容量一開始為800mAh,后來提升至1000mAh)。
《戰(zhàn)神》設(shè)計(jì)師Cory Barlog表示,相對(duì)于前幾代主機(jī),今年從PS4到PS5的世代轉(zhuǎn)換將相對(duì)容易“不是非常大跨度的信仰之躍”。在最近一次采訪中,Barlog表示,從開發(fā)的角度來講,玩家和開發(fā)者都對(duì)次世代主機(jī)硬件比較了解,所以不是推到重來的感覺?!扒皫状鳈C(jī)的情況都是,每當(dāng)我們真正掌握本世代硬件的時(shí)候,次世代就來了。但現(xiàn)在不一樣了。隨著主機(jī)不斷迭代,我們已經(jīng)對(duì)次世代有了很好的基本了解,所以世代之間的轉(zhuǎn)換不是非常大跨度的信仰之躍。從PS2到PS3的時(shí)候,跨度很大,開發(fā)者和玩家都有點(diǎn)不適應(yīng),難以想象能夠達(dá)到如此程度的效果。”“我很缺乏耐心,不喜歡讀圖的等待。我們在《戰(zhàn)神》系列里對(duì)讀圖時(shí)間進(jìn)行了大幅縮減,比如在PS2世代我們就盡量隱藏讀圖時(shí)間讓你覺得游戲存在人為的層面掩蓋讀圖——我們使用的是菜單和升級(jí)之類的操作掩蓋
PS5和Xbox Series X雖然在架構(gòu)上相同,而且都采用AMD Zen 2 CPU和RDNA 2 GPU,但在其他配置和指標(biāo)上還是存在一些差異的,所以兩家廠商也都在王婆賣瓜,各自強(qiáng)調(diào)自己主機(jī)的優(yōu)勢,都希望今年圣誕節(jié)檔期正式發(fā)售時(shí)能搶得先機(jī)。而對(duì)兩款次世代主機(jī)的差異,開發(fā)者可能與玩家同樣關(guān)注,而且更有洞見。正在開發(fā)《革命曲途》的Metronomik工作室設(shè)計(jì)總監(jiān)Wan Hazmer在接受采訪時(shí)提到了這個(gè)問題?!拔覀兛梢钥隙?,兩款主機(jī)的配置都各有優(yōu)劣,但我們對(duì)次世代主機(jī)最期待的,是最終為用戶們帶來好的體驗(yàn),不僅是游戲體驗(yàn)本身,更是游戲附帶的服務(wù)。確實(shí),SSD可以讓游戲流程更加無縫銜接,更好的芯片可以讓畫面更好,老實(shí)講,我們很期待為這兩款主機(jī)開發(fā)游戲,不偏袒任何一邊,但到最后,最重要的還是終端體驗(yàn)?!薄拔覀兿肟?/p>
前不久,索尼宣布了PS5/PS4將獨(dú)占《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的“蜘蛛俠”角色,近日,又有傳聞稱,索尼正在用高價(jià)購買PS5第三方獨(dú)占游戲,而接觸了大量的主流第三方開發(fā)商。 據(jù)Game Informer前高級(jí)編輯Imran Khan在ResetEra論壇上發(fā)布的消息稱,索尼基本上接觸了所有的主要第三方開發(fā)商,并且詢問他們能和索尼達(dá)成什么樣的協(xié)議。和其中一些廠商談到了哪些內(nèi)容(可以獨(dú)占),哪些游戲(游戲可以獨(dú)占)。 根據(jù)Imran Khan的說法,微軟也愿意給這些廠商提供報(bào)價(jià),但是他們不愿意支付廠商的要價(jià),因?yàn)樗髂嶂耙呀?jīng)率先提出了一些非常高的報(bào)價(jià)來獲得這些PS5的(獨(dú)占)交易。 Imran Khan說:“這并不是說微軟不愿意提供,他們只是不愿意支付要價(jià),因?yàn)樗髂嵋婚_始就提供了相當(dāng)高的(交易)數(shù)字。”Imran Khan
游戲行業(yè)調(diào)研公司DFC Intelligence分享了一個(gè)對(duì)次世代主機(jī)銷量的預(yù)測更新。根據(jù)DFC,從2021年到2024年這4年之間,PS5的銷量將是XSX的2倍。DFC報(bào)告:最近幾個(gè)月以來,索尼和微軟在游戲行業(yè)追逐兩個(gè)非常不同的策略變得越來越明顯。可能的結(jié)果便是即將到來的PS5銷量將大大超過XSX。不過,微軟可能有長期的勝利計(jì)劃。最新的DFC Intelligence對(duì)游戲主機(jī)的銷量預(yù)測顯示,PS5以2:1的優(yōu)勢勝過XSX。PS5有望成為索尼第三臺(tái)銷量過億的游戲主機(jī)系統(tǒng)。微軟在XSX上做出了最大努力,但過去幾個(gè)月以來的事實(shí)是他們落后索尼太多。消費(fèi)者品牌偏好強(qiáng)烈傾向于PlayStation。作為一個(gè)硬件,XSX沒有在做任何事情來改變這種看法。索尼也是電子游戲領(lǐng)域的巨頭,微軟只是在說英語的國家比較強(qiáng)勢。Xbox在
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》蜘蛛俠角色成索尼PS平臺(tái)獨(dú)占,在網(wǎng)絡(luò)上激起了關(guān)于第三方獨(dú)占的激烈討論,這件事顯然進(jìn)一步惡化了次世代主機(jī)大戰(zhàn),但簡單明了的事實(shí)是,這就是生意。平臺(tái)是建立在獨(dú)占的基礎(chǔ)上,索尼和微軟過去都達(dá)成了大量的第三方獨(dú)占協(xié)議。這種趨勢未來也會(huì)繼續(xù)存在,而且還非常多。 一個(gè)新的傳言指出索尼將在明年陸陸續(xù)續(xù)公布大量的第三方獨(dú)占內(nèi)容。前Game Informer記者Imran Khan在國外游戲論壇ResetEra上留言回應(yīng)了近期的蜘蛛俠獨(dú)占,他說:“如果你們對(duì)這件事很憤怒,那么我建議還是留點(diǎn)勁兒吧,因?yàn)槊髂陼?huì)馬拉松式地讓你失望?!碑?dāng)被問到微軟正在做什么時(shí),Khan回應(yīng)說:“我不知道微軟到底在做什么,但我知道索尼正在做很多(這樣的事情)”。所以根據(jù)Khan了解到的內(nèi)部消息,索尼已經(jīng)達(dá)成了大量的第三方獨(dú)占協(xié)議,為PS
今年四月的在線活動(dòng)上,索尼PS官方介紹了下一代主機(jī)PS5的部分特性,其中提到的向下兼容PS4游戲讓業(yè)界和玩家產(chǎn)生了困惑,因?yàn)樗髂岵]有明確表示PS5在兼容PS4游戲方面具體怎樣運(yùn)作以及可以兼容的游戲數(shù)量。根據(jù)最新的消息表明,PS5能夠兼容所有PS4游戲。此前的直播活動(dòng)上,索尼方面表示在PS5發(fā)售初期會(huì)有超過100款PS4的知名游戲能夠被兼容,而且他們?nèi)匀辉诶^續(xù)進(jìn)行測試。這讓玩家產(chǎn)生了疑惑,到底是不是所有PS4游戲都能夠被PS5默認(rèn)兼容,或者還需要等待索尼PS官方測試?據(jù)知名主播Lance McDonald在其個(gè)人推特上發(fā)布的消息稱,PS5無需白名單即可運(yùn)行所有PS4游戲,盡管索尼仍然在測試兼容性,不過并不會(huì)阻止PS5用戶運(yùn)行還未被測試的PS4游戲。上述消息發(fā)表之后被刪除,不過Lance McDonald被認(rèn)為與
雖然我們已經(jīng)習(xí)慣了時(shí)不時(shí)地更新主機(jī)固件,但手柄方面的固件升級(jí)并不常見——至少對(duì)于第一方來說。這似乎在PS5的DualSense手柄上有所改變。 在索尼PS5官方網(wǎng)站的Dualsense手柄介紹中,隱藏在最下面的這句話證實(shí)了PS5手柄也將進(jìn)行固件升級(jí)。"始終更新您的PS5系統(tǒng)軟件和無線手柄設(shè)備軟件到最新版本。"這可能就是為什么PS5游戲不能使用PS4手柄DualShock 4來玩的原因,索尼之前在介紹官方外設(shè)時(shí)提到了這一點(diǎn)。另外還有傳言稱DualSense的電池壽命將比DualShock 4長3-4小時(shí)。當(dāng)然官方還沒有證實(shí)這一點(diǎn)。
PS5的DualSense手柄與多年來我們從每代PS主機(jī)上得到的DualShock手柄不同,索尼對(duì)其進(jìn)行了非常有趣的變化,這要?dú)w功于它的新名字,新的白色為主主題,以及它獨(dú)特的功能,如觸覺反饋和自適應(yīng)扳機(jī)鍵等。到目前為止,我們只看到了白色版的手柄,這也是默認(rèn)的顏色,但似乎DualSense的一個(gè)純黑色變體的圖片也在網(wǎng)上泄露了。 這些圖片最初來自于True-Gaming論壇,現(xiàn)在也出現(xiàn)在了推特上,從幾個(gè)角度展示了純黑配色的新手柄,同時(shí)也展示了它的具體尺寸,并與標(biāo)準(zhǔn)白色版進(jìn)行了比較。這些圖片看起來足夠真實(shí),但很有可能并不能代表最終產(chǎn)品(即便是真實(shí)的),所以現(xiàn)在還無法當(dāng)作官方消息來參考。 索尼之前曾表示,他們最終會(huì)討論P(yáng)S5和Dualsence手柄的額外配色選擇,并認(rèn)為這兩款產(chǎn)品都將提供黑色版本也很正常。
索尼已經(jīng)在今年四月公開了次世代游戲機(jī)PS5的一系列配件,其中包括手柄、遙控器和耳機(jī),盡管官方同時(shí)發(fā)布了多張不同角度的高清圖片,不過期待PS5的玩家們還是更加希望能夠近距離360°無死角仔細(xì)把玩一番。當(dāng)然,大家不是TGA主持人,沒有特權(quán)。不過還好今天索尼PS官方發(fā)布了PS5手柄等配件的360°動(dòng)圖,一起來看看吧。PS5手柄360°展示: PS5耳機(jī)360°展示: PS5遙控器360°展示: PS5攝像頭360°展示: PS5將使用全新的DualSense手柄,而從目前已知的信息來看,這款手柄將使用線性馬達(dá)表現(xiàn)更加細(xì)膩的震感、使用USB Type-C充電接口、內(nèi)置麥克風(fēng),并通過技術(shù)處理識(shí)別玩家語音,消除環(huán)境中的噪音和游戲本身的回音,讓玩家之間的語音聊天變得更方便。也有消息稱,PS5手柄在充滿電的情況下續(xù)航時(shí)間要比P
索尼于今日(8月4日)公開了2020年一季度的財(cái)報(bào)(相關(guān)報(bào)道),而據(jù)彭博社在相關(guān)文章中的爆料,索尼目前計(jì)劃在本月發(fā)布PS5主機(jī)的新消息。 據(jù)彭博社的“線人”,一位在 PlayStation 任職的管理人員透露,索尼下一次 PS5 的信息發(fā)布計(jì)劃于本月舉行,索尼將發(fā)布兩個(gè)版本的 PS5 主機(jī),帶藍(lán)光驅(qū)動(dòng)的版本和無光驅(qū)版,該消息源并未透露 PS5 主機(jī)的具體售價(jià)。 麥格理資本分析師 Damian Thong 認(rèn)為 PS5 主機(jī)的售價(jià)大致在500美元左右,而無光驅(qū)版本則會(huì)定價(jià)400美元。他還預(yù)測在明年3月底,PS5 主機(jī)將會(huì)賣出600萬臺(tái)。鑒于目前索尼官方尚未公開任何正式的公告,目前這些信息僅供參考,不過可以確定的是在北京時(shí)間8月7日(本周五)凌晨4點(diǎn),索尼“State of Play”節(jié)目將再度回歸,本次節(jié)目重點(diǎn)聚
剛剛索尼公開了PS5兼容的PS4配件博客,確認(rèn)PS4手柄兼容PS5,但不兼容PS5游戲,PS4手柄僅兼容能在PS5上運(yùn)行的PS4游戲。PS4攝像頭兼容PS5,需要一個(gè)新的適配器,該適配器將免費(fèi)提供給PSVR用戶。 博客全文如下: 在我們6月的“游戲未來”線上活動(dòng)中,我們宣布一系列PS5的周邊設(shè)備和配件將在這個(gè)假期發(fā)售。但是我們知道你們很多人也想知道現(xiàn)有的PS4外設(shè)是否以及如何與下一代系統(tǒng)兼容。今天,我們很高興分享一個(gè)簡短的FAQ,可以回答你的一些問題。如果你有沒有解決的問題,請(qǐng)?jiān)谙旅媪粞?。哪些現(xiàn)有的PS4外設(shè)/配件將在PS5上工作? 專業(yè)外設(shè),如官方授權(quán)的競速方向盤,街機(jī)搖桿和飛行搖桿,將兼容PS5游戲和所支持的PS4游戲白金和黃金無線耳機(jī),以及通過USB接口或音頻插孔連接的第三方耳機(jī),都可以在PS5上運(yùn)行(
今日(8月3日),法國家樂福突然上架了PS5和Xbox Series X并開啟了預(yù)購(但實(shí)際上用戶并不能將商品放入購物車),按照網(wǎng)站上所寫的信息,兩臺(tái)主機(jī)的預(yù)訂結(jié)束時(shí)間分別為2020年9月13日(Xbox Series X)和10月3日(PS5),不過這則消息未得到官方的。 按照商店頁面上的信息,無光驅(qū)版的PS5售價(jià)為399歐元(約合人民幣3272元),而標(biāo)準(zhǔn)版PS5的售價(jià)是499歐元(約合人民幣4092元)。這倒也還算是比較貼近大家對(duì)它價(jià)格的預(yù)期。這次的商店頁面上還出現(xiàn)了所有的PS5配件,包括無線耳機(jī)、手柄充電底座、手柄、HD攝像頭和多媒體遙控器。它們的價(jià)格統(tǒng)一顯示為49.9歐元(約合人民幣410元)。 至于微軟方面,網(wǎng)站上只顯示了Xbox Series X的售價(jià)是399歐元(約合人民幣3272元),這似乎遠(yuǎn)
近日,Reddit上有玩家貼出了一段PS5主機(jī)DualSense手柄的體驗(yàn)報(bào)告,體驗(yàn)報(bào)告中稱,DualSense手柄的手感和續(xù)航要遠(yuǎn)超上一代DualShockers 4手柄,目前,這一體驗(yàn)報(bào)告尚未得到證實(shí),原貼已被刪除。 根據(jù)Reddit用戶viper_on_fire的說法,PS5主機(jī)DualSense手柄把之前的DualShock 4手柄頂部的燈條去掉了,并且在手柄正面重新打造了一個(gè)燈條,這應(yīng)該算是新手柄提高電池壽命的一個(gè)關(guān)鍵因素。以下是PS5手柄體驗(yàn)報(bào)告中的要點(diǎn):·十字鍵和正面按鈕的感覺類似于PS4的DualShock 4手柄 ·觸摸板的響應(yīng)速度更快,觸感也更明顯 ·DualSense手柄在充滿電的情況下續(xù)航時(shí)間要比DualShock 4手柄長3-4個(gè)小時(shí)。 ·L1和R1按鍵不是用按的,而是向下推動(dòng),更像扳
次世代主機(jī)大戰(zhàn)已經(jīng)開始,獨(dú)占游戲以及主機(jī)平臺(tái)獨(dú)占游戲成為索尼和微軟的兵家必爭之地。除了自家第一方游戲外,索尼和微軟也把目光瞄向了第三方游戲。截止到目前,雙方都公布了很多第三方主機(jī)平臺(tái)獨(dú)占游戲,XSX有《靈媒》、《潛行者2》,而PS5則有《Project Athia》、《死亡循環(huán)》和《幽靈線:東京》。至于PS5,看起來索尼還有許多未公布的PS5第三方獨(dú)占游戲。在最近的播客節(jié)目上,Windows Central記者Jez Corden說,他聽說索尼還有很多第三方獨(dú)占大作沒有公開。很多人猜測《最終幻想7:第二章》以及重啟的《寂靜嶺》很有可能都是PS5獨(dú)占??紤]到有傳言稱索尼將在這個(gè)月舉行以PS5中心的State of Play直播,或許索尼有可能會(huì)公布一部分第三方獨(dú)占游戲。
我們已經(jīng)看到了次世代主機(jī)能力的冰山一角,大部分還是和固態(tài)硬盤有關(guān)。像是《瑞奇與叮當(dāng)》在PS5上允許從一個(gè)世界無縫轉(zhuǎn)到另外一個(gè)世界,而XSX則可以同步實(shí)現(xiàn)《靈媒》的雙重現(xiàn)實(shí)玩法。近日外媒采訪到了微軟工作室The Initiative的高級(jí)游戲工程師Francisco Aisa García,當(dāng)被問到次世代主機(jī)相比當(dāng)代主機(jī)是否有能實(shí)現(xiàn)的畫質(zhì)創(chuàng)新時(shí),Garcia回復(fù)說光追就是一個(gè)重要因素,它將無處不在?!拔艺J(rèn)為我們肯定會(huì)在所有方面都會(huì)看到創(chuàng)新。讓我興奮的是那些被內(nèi)置到硬件中能處理事情更快的東西。你能想到的所有東西,比如光追和我們將會(huì)看到的受益,我們已經(jīng)看到了光追,但從未看到完整的潛力,因?yàn)樗麄儚膩頉]有讓開發(fā)者專門圍繞這個(gè)技術(shù)打造世界。在新世代中,這將到處開花。開發(fā)團(tuán)隊(duì)將開發(fā)支持光追的技術(shù),如何使用它們,我很確信我們將
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