據(jù)日本共同社報道,日本產(chǎn)業(yè)技術(shù)綜合研究所的主任研究員永宗靖8日宣布,開發(fā)出了紅外線夜視彩色成像的新技術(shù)。此前的紅外線夜視技術(shù)以黑白和單色為主,新技術(shù)有望提高監(jiān)視攝像頭的性能。紅外線夜視通過被拍攝物體物體反射出的紅外線顯示圖像,通常只能顯示白色和綠色。永宗等研究人員發(fā)現(xiàn),除了被拍攝物體的距離和形狀外,物體自身的顏色也會對反射的紅外線強度產(chǎn)生影響。通過圖像處理,研究人員成功捕捉了被拍攝物體的顏色差異,基本再現(xiàn)了原色。目前只能識別距離約30厘米的物體的顏色,研究人員將進爭取完善這一新技術(shù)。永宗說:“如果能夠判定在黑暗中拍攝的作案者的衣服等顏色,就可以提高破案率?!?/p>
由國外知名游戲開發(fā)者2K Games制作的陰影、魔幻類射擊游戲《黑暗》,是根據(jù)同名暢銷漫畫改編而成的,一代于2007年上市,故事講述了Jackie Estacado在21歲生日那天突然之間獲得了來自惡魔的恐怖力量并開始向敵人大肆報復(fù)的故事,游戲中自始至終強調(diào)動作性與電影表現(xiàn)技法的結(jié)合,力圖表現(xiàn)最緊張刺激的游戲體驗。如今二代已經(jīng)暫露頭角,將于今年秋天發(fā)布。屆時會有PC、Xbox和PS3版。一代由Starbreeze工作室開發(fā),而二代已經(jīng)交由曾制作過《黑暗地帶》的Digital Extremes來接手。在《黑暗2》中,玩家繼續(xù)扮演被魔鬼附身的英雄、現(xiàn)在身為The Mob新老大的Jackie Estacado,參加全面爆發(fā)的幫派戰(zhàn)爭,而且要與他可怕的黑暗力量進行抗?fàn)帯?/p>
動視公司剛剛宣布了今年Blizzcon的細(xì)節(jié),將于10月21日-22日舉行。BlizzCon于2005年首次舉辦,每次盛會暴雪都精心策劃了非常豐富的活動可以讓玩家參與,它不僅僅是玩家們歡聚的盛宴,更是暴雪展示自己的舞臺。而另一方面,Blizzcon會為玩家準(zhǔn)備豐厚的禮品,其中就包括了最新游戲的測試帳號,這是每個玩家都夢寐以求的。這次的舉辦地點再次設(shè)在美國加利福尼亞州阿納海姆市的會議中心。暴雪老總Mike Morhaime說:“我們對今年的另一次激動人心的BlizzCon非常期待,在此次盛會上會有很多娛樂活動和競技比賽,也會有暴雪新作的最新消息?!比ツ辏┭┌l(fā)布了不少重磅消息,包括“大菠蘿3”中的惡魔獵手職業(yè)和PvP模式,也展示了很多《魔獸世界:大災(zāi)變》的細(xì)節(jié),還提到了《星際爭霸2》的下一個資料片《蟲族之心》以及
《使命召喚》開發(fā)者Treyarch設(shè)計總監(jiān)David Vonderhaar最近透露,他們正在開發(fā)一款新的FPS游戲(很有可能是《使命召喚》的新作),背景設(shè)定在“近未來”,將會“非常精彩”。他說:“我和Treyarch正在制作一款近未來的射擊游戲,雖然比以往作品更加復(fù)雜,但卻是一個獨特的良機。雖然我們還沒有正式宣布《使命召喚》的新一代作品,但要制作一個近未來的作品肯定是相當(dāng)令人興奮的。‘近未來’比較合適,‘太遙遠(yuǎn)的未來’就不必了。”另外有謠傳說Sledgehammer和Infinity Ward兩大工作室正聯(lián)手制作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。相信很多玩家更愿意這個謠傳是真的,畢竟大受歡迎的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》就是出自Infinity Ward,雖然動視官方力挺Treyarch,但有不少人還是認(rèn)為Treyarch毀了《使命
id Software的聯(lián)合創(chuàng)始人以及首席程序員約翰·卡馬克已經(jīng)開始研究次世代游戲引擎。深思熟慮之后,得出了該引擎的大致模樣,但以現(xiàn)有技術(shù)還有一些渲染的問題無法完善?!笨R克在貝塞斯達的采訪中展現(xiàn)了他的想法,他說:“以前,每次時代的更換都會有一種重大的技術(shù)產(chǎn)生 - 3D視角,紋理映射,多重境深,角色的多邊形,光線渲染,陰影等等。而在兩種重大變化之間,總會有各種的‘越來越多’;越來越多的色彩,越來越多的像素,越來越多的三角形,越來越多的每秒幀數(shù),還有越來越多的景深復(fù)雜度?!钡@并不意味著卡馬克就這樣守著不動。他現(xiàn)在仍然在尋找新的突破?!盀榱苏业轿覀兇问来娴姆较颍医衲暌呀?jīng)做了大量的研究。但目前為止得到的結(jié)果都無法令人滿意 - 例如,在次世代引擎,我們不會渲染三角形相交射線追蹤。接下來這一年,我還有很多研究項目
EA總裁John Riccitiello聲稱,EA將于2011年年底發(fā)布一個“非常令 人激動”的FPS(第一人稱射擊游戲),具體名字尚未公布。在今天的EA盈利電話會議上,當(dāng)一位投資者提及《榮譽勛章》將來的 經(jīng)銷權(quán)時,John Riccitiello做出了上述聲明。“我們的意圖是要每年都有震撼人心的FPS,”他解釋說?!拔也幌朐谖覀兊碾娫挄h上夸大其詞,但是近來一段時間我一直在 說,奪回第一人稱射擊游戲類的寶座是我們的長期目標(biāo)?!薄拔覀?0年比09年干得好。直至今年年末《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》和《 榮譽勛章》還都不錯,《孤島危機》和《子彈風(fēng)暴》讓我們向著目標(biāo) 又邁進了一步,之后就是我說的,今年年底那款非常令人激動的游戲 ,不過我們還沒公布。”當(dāng)然,Riccitiello指的可能是公眾預(yù)計今年會發(fā)布的《戰(zhàn)地3》,該 游
根據(jù)國外最新的研究顯示,經(jīng)常玩電視游戲的司機在大路上被警察截停的機率比不玩游戲的司機多一倍。此項問卷調(diào)查是由一家輪胎公司發(fā)起的,他們調(diào)查了2000名年齡在17到39歲之間司機的駕駛習(xí)慣,其中一半人是經(jīng)常玩游戲的人。調(diào)查結(jié)果顯示,曾被警察截停的人當(dāng)中,經(jīng)常玩游戲的人占22%,而不玩游戲的人占13%。有31%的經(jīng)常玩游戲者闖過紅燈,不玩游戲者則有14%;遭遇過事故的經(jīng)常玩游戲者有30%,而不玩游戲者方面只有15%。以下是各個調(diào)查項目的結(jié)果,后面的數(shù)字中左側(cè)為經(jīng)常玩游戲者,右側(cè)為不玩游戲者:% 被警察截停:22/13% 在開車過程中打手機:19/12% 遭遇過一起車禍:30/15% 在過去一年中闖過一次紅燈:31/14% 逆向駛?cè)雴蜗蛲ㄐ薪值溃?3/10% 在停車過程中撞到靜止物體:22/13% 偶爾與一輛車碰刮但沒
游戲制作者們制作好游戲除了獲得利益以外還能獲得什么?玩家的愛,隨著現(xiàn)在玩家技術(shù)水平越來越高,各種各樣向制作組致敬的方式也層出不窮,今天這個向Bungie致敬的視頻,就是其中的佼佼者。不過,這個作者是在玩《創(chuàng)造》嗎?那可是EA的游戲誒~
《真實犯罪:龍頭(True Crime Hong Kong)》游戲以香港為背景,在這個滿是墮落貪腐的罪惡之都,“三合會調(diào)查科”警探魏森(Wei Shen)執(zhí)行一場有如無間道的任務(wù),帶領(lǐng)玩家進入如同好萊塢電影風(fēng)格,結(jié)合飛車追逐、槍戰(zhàn)射擊以及拳腳打斗的游戲世界中。魏森臥底潛入香港最危險的幫派組織 -- 三合會,決心要緝拿該幫會首腦人物。然而,為了不露破綻,進而活命,魏森必須徹底融入這個犯罪世界,成為三合會的一份子,這表示他必須穿著像個罪犯,作風(fēng)像個罪犯,甚至是逞兇斗狠像個罪犯。隨著魏森在幫派中的聲望和影響力逐日增加,是非善惡、責(zé)任權(quán)力之間的界線也越來越模糊……。在孤立無援的絕境中,魏森只能靠著自身武藝、強大的武器火力和高超駕駛技術(shù),才能打倒所有阻礙他完成任務(wù)的敵人。本作將在今年底登陸PC、X360和PS3全平臺。新
一個正版游戲成本到底多少錢?這是一個很有趣的問題,知道答案的人自己沒興趣知道但也不想讓別人知道,而不知道答案的人想要知道但卻無法知道。這是一個有解的無解迷題。而現(xiàn)在的游戲不光有普通版,還有收藏版,那么一個收藏版的成本又是多少錢呢?你可能會說因為收藏版送的東西不同,它們的成本也就不同,好吧,我們來換一個方式,收藏版的成本是售價的百分之多少呢?我相信不管是任何游戲的收藏版,比例也不會高到哪去,也許這個比例比普通版還要低,但由于所送的東西通常能夠滿足死忠的欲望,讓他們覺得買個游戲還送這么一大堆跟游戲有關(guān)的東西很值,所以收藏版還是會有很多玩家去購買,但和普通版一樣,收藏版同樣不能做的太過火,如果讓玩家覺得太虧本了,帶來的聲譽損失可是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于普通版,最近就有這么幾個收藏版,讓廣大玩家覺得太坑爹了?!稇?zhàn)爭機器2》限量版(6
讓我們對《Awakened》如此感興趣的是已死的Midway還是其命運難卜的游戲《Hero》呢?都不是,是游戲既血腥又有趣。目前流出了該作alpha測試階段的兩段視頻。鑒于游戲目前連發(fā)行商都難以找到,因此這兩段視頻并不能代表游戲的最終品質(zhì)。你只能了解個大概。 另外這里還有一段15分鐘的《Hero》流程攻略。如果你還想了解有關(guān)該做的更多消息,請訪問這里。你可以找到早前放出的一些游戲截圖。
有個傳統(tǒng)相聲叫《白字先生》,說的是一個沒文化楞裝大瓣蒜的哥們兒句句話離不開成語卻沒有一個能念對的故事。同樣,游戲中難免會出現(xiàn)一些生僻字詞,那么玩家們是否也會如那個“白字先生”一樣,將它們弄錯呢?(編者注:此文是新浪游戲作者所著,文中有些內(nèi)容不敢茍同。apocalypse是天啟無疑)被遺忘的主角 -- 《拳皇》草“雞”京“小妹妹,你知道草TI京在哪兒嗎?”“不知啊,之前有個叫草zhi的剛下車……”貴為《拳皇》系列的主角,草薙京卻完全被那個狂酷帥霸叼的八神庵搶了風(fēng)頭,在COSPLAY一詞還未在大陸流行開來的時候,你就能看到形形色色 的年輕人穿著八神裝招搖過市,但是草薙裝很稀少吧……不僅如此,八神庵的名字被人口口相傳,草薙京的“薙”字卻因為比較生僻,被誤傳成了“稚”,時間久了 又被異化成了“雞”……從此草雞京誕生,不
Pendulo Studios在過去的十年中用他們的原創(chuàng)作品《逃亡》三部曲吸引了數(shù)以百萬計的fans,并將冒險游戲又一次帶回了人們的視野之中。如今,Pendulo Studios攜另一款優(yōu)秀的原創(chuàng)冒險游戲卷土重來了?!豆肢F大明星(The Next Big Thing)》講述的是富有魅力的丹·墨里(Dan Murray)和利茲·阿萊爾(Liz Allaire)夫妻二人的瘋狂冒險故事:故事主人公利茲·阿萊爾和丹·墨里在好萊塢這樣一個批量生產(chǎn)怪獸電影的地方工作。在游戲設(shè)定中,怪獸不只寄身于銀幕后,還存在于現(xiàn)實生活中。比如制片人威廉,就是個長滿堅硬鱗片,綠色皮膚的怪物。在他的MKO電影公司,可怕的怪獸就不是由人來假扮,而是由一群真正的怪物披掛上陣 -- 噱頭十足吧。新聞記者利茲和丹是一對歡喜冤家,他們在都不那么自愿的情
MiniMax Games近日公布了一款太空射擊游戲,名叫《太空海盜戰(zhàn)僵尸》,游戲畫面色彩繽紛,看上去眼花繚亂,但貼圖材質(zhì)很一般。MiniMax在公布的同時還放出了游戲的實際視頻,從視頻上看在游戲中玩家可以指揮4艘飛船,每艘飛船上的武器裝甲都可以隨意修改。在戰(zhàn)斗中一艘由玩家手動控制,另外三艘交由電腦控制,玩家隨時可以在這4艘飛船間自由切換,也可以切換到“戰(zhàn)術(shù)板”像即時戰(zhàn)略游戲一樣給每個每艘飛船設(shè)定攻擊目標(biāo),方式很靈活多變。雖然是一款小游戲,但本作的內(nèi)容卻很豐富,視頻中顯示游戲中將會有多個星系等待玩家探索,每個星系之中又會包含大量形態(tài)各異的星球,絕對會吃掉不少的時間。從游戲名我們就可以看出本作雖然位于太空,但依然擺脫不了僵尸的騷擾,不過游戲中的僵尸從介紹來看更像是異形,他們會感染飛船并在飛船中產(chǎn)卵,不過在視頻中我
所謂游戲工作室,就是專一致力于游戲研發(fā)、成員相對較少的游戲研發(fā)小組,有的游戲工作室是獨立存在,有的游戲工作室則與游戲公司有著緊密的聯(lián)系。單機游戲的黃金時代,工作室和游戲品牌是緊密相連的。比如《劍俠情緣》與西山居、《仙劍奇?zhèn)b傳》與狂徒,《軒轅劍》系列與DOMO,《自由與榮耀》與祖龍……很多游戲公司最初甚至就是以工作室的形態(tài)存在的,而這個時期他們開發(fā)的作品,往往被奉為經(jīng)典。網(wǎng)游誕生之后,網(wǎng)游領(lǐng)域最有名的游戲工作室有兩個,祖龍和西山居,這兩家工作室分別以《完美世界》和《劍俠情緣》聞名于世,他們也是構(gòu)成后來的完美時空和金山游戲的主要力量。如今,在日益激烈的競爭中,很多老牌的工作室已經(jīng)難擔(dān)大任,被拆分、出售乃至解散,但也有工作室歷久彌新,在默默地為中國游戲做著自己的貢獻??裢焦ぷ魇掖碜鳎骸断蓜ζ?zhèn)b傳》、《大富翁》狂徒,
準(zhǔn)備好你的火箭發(fā)射器然后在日歷上做個標(biāo)記, QuakeCon 2011今天公布了舉辦地點和日期!媒體警告QUAKECON 2011 公布舉辦日期什么是QUAKECON: QuakeCon 是一場電子游戲盛會. QuakeCon是由id Software和 Bethesda Softworks大力支持,并完全面向公眾并且入場無需門票。什么時候:QuakeCon將會在2011年8月4日至7日舉辦。在哪里: 德克薩斯州的達拉斯Hilton Anatole酒店。為什么: QuakeCon將會再一次舉辦北美最大的BYOC(Bring-Your-Own-Computer)LAN聚會, 數(shù)以千計的玩家秀出自己的計算機在一個世界級的網(wǎng)絡(luò)上競賽.QuakeCon 同樣為那些沒有帶來PC的玩家?guī)砹舜罅康膴蕵坊顒? Bethesd
為了統(tǒng)計玩家中有多少色狼,史克威爾·Enix一直在跟蹤Aya Brea(《第三次生日》)的淋浴視頻(通過游戲獎勵解鎖)有多少人看過。史克威爾使用游戲的數(shù)據(jù)記錄與史克威爾·Enix會員的連接量來追蹤該視頻有多少人看過,結(jié)果數(shù)量相當(dāng)可觀,已經(jīng)超過80000人次。在日本,史克威爾·Enix會員可以上傳存檔文件到會員頁面,允許其他玩家共享存檔來解鎖游戲中的新物品,在此過程中也允許史克威爾收集玩家數(shù)據(jù)。如果加上那些看了視頻但沒有把相關(guān)數(shù)據(jù)上傳到服務(wù)器的人,那么這個視頻的觀摩次數(shù)還會更高。有意思。本網(wǎng)也放出過這段視頻,沒看過的淫民們可以惡補一下:http://m.raystadlerconstruction.com/news/201012/21983.html
一個流言稱斯蒂芬·金的史詩級奇幻恐怖大作《黑暗塔》將被改編成游戲。這部小說已經(jīng)確定將被搬上大銀幕,現(xiàn)在的計劃是推出三部具有各自主題的電影,然后用電視連續(xù)劇來鏈接電影之間的內(nèi)容,《黑暗塔》的第一部電影預(yù)計在2013年5月13日上映。我們的這條流言也是來自于《黑暗塔》的娛樂營銷計劃,上面提到:“我們計劃將制作游戲來進一步發(fā)揮書中的內(nèi)容和元素?!边@么看來,這個留言貌似挺靠譜的?!昂诎邓毕盗惺撬沟俜摇そ鹱钬?fù)盛名的驚悚小說,耗費了他30余年的時間,這個糅合了傳奇、西部故事和奇幻等多種元素的系列多年來受到眾多讀者的追捧,在他漫長的創(chuàng)作過程中,許多讀者一直在孜孜不倦地討論書中令人琢磨不透的情節(jié),還有狂熱的“黑暗塔”迷寫信懇求他揭曉謎底,甚至有人稱自己將不久于人世,恐怕等不到這個系列的最后一本出版,試圖以此說服斯蒂芬·金提前
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