科學(xué)研究證明:適當(dāng)游戲?qū)τ谕婕液锰幎喽?/h1>
時間:2007-02-25 20:03:55
- 來源:levelup
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
有關(guān)游戲的爭論本周繼續(xù)深化,在一系列與游戲有關(guān)的不幸甚至悲劇事件后,反對電子游戲發(fā)展的個人和組織利用這一機會開始大舉進攻,限制甚至取消電子游戲的呼聲在許多國家一度十分高漲。不過游戲的支持者們也沒有坐以待斃,近日Rochester大學(xué)的研究者們公布了一項長期調(diào)研后總結(jié)出的研究報告并在著名的《心理科學(xué)》上發(fā)表,報告為游戲愛好者們提供了有力的支持。
Rochester大學(xué)的這份研究報告在對眾多測試者進行觀察和研究后指出,動作要素豐富的電子游戲有助于培養(yǎng)人的觀察力。報告列舉了一系列數(shù)據(jù),證明在接觸過一段時間的動作類游戲后,被測試者對事物觀察的敏銳程度有了明顯的提高。
研究人員對玩動作游戲和非動作游戲的測試者進行了比較,結(jié)果發(fā)現(xiàn)接觸過《虛幻競技場》(報告中沒有介紹具體是哪一作的《虛幻競技場》)的人觀察力要普遍高與只玩俄羅斯方塊的受測試者。
發(fā)起這項研究的Daphne Bavelier博士表示,這一調(diào)查的意義在于,證明了人類大腦控制視覺靈敏度的部分是可以通過鍛煉來得到改善和維持的,對于那些一直以來擔(dān)心觀察力和判斷力會隨著年齡的增長而不斷退化的人是一個積極的信號。她同時還指出,電子游戲,不同于其他被動接受媒體(如電視、電影等),可以使參與者更為主動地投入到活動本身中來,從而對增強觀察力起到了積極的推動作用。

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