就如曾經(jīng)的小品《主角與配角》一樣,一些游戲中的萬年老二也因為其超常的發(fā)揮而得到了玩家的喜愛,最終成為了能夠獨當一面的角色。下面就說說那些擁有這種傳奇經(jīng)歷的游戲角色。普利尼 -- 《魔界戰(zhàn)記》號稱史上最兇險S·RPG的《魔界戰(zhàn)記》中的配角,普利尼擁有著不俗的人氣。曾經(jīng)作為主角艾特娜身邊的隨從,因其可愛的企鵝裝外表蒙蔽了廣大的游戲玩家。如此可愛的吉祥物角色怎么能放過?于是叫做《普利尼》的游戲就這樣誕生了。雖然“日本一”并不是什么很有名的大公司,但是旗下的游戲還是擁有著不俗的品質,《普利尼》當然也不會例外。只是這個內心裝滿罪惡的小東西真的只是靠外表蒙騙了廣大群眾嗎?御劍憐侍 -- 《逆轉裁判》曾經(jīng)與成步堂龍一對簿公堂的知名檢察官御劍憐侍之所以受到玩家的喜愛不僅僅是因為其相當高的出鏡率,更體現(xiàn)出了游戲公司對角色制作的成
最新北美游戲預訂量榜單(5月28日)已經(jīng)發(fā)布,11月的大作《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,《上古卷軸5:天際》,《戰(zhàn)地3》預訂量已經(jīng)殺入前10。這些大作正式發(fā)布后,不知道誰能笑到最后,是現(xiàn)代戰(zhàn)爭3?還是上古卷軸5?還是戰(zhàn)地3?還是其他的大作能大賣特賣?
《地獄之門》是由原暴雪得力干將Bill Roper領銜開發(fā)的一款動作RPG網(wǎng)游,將于明天在歐洲和北美開始封測。
之前我們給大家介紹過不少DIY們給自己量身打造的一些超酷的游戲主角外套,但僅僅武裝自己似乎還不夠盡興,小編今天無意中發(fā)現(xiàn)某位國內的DIY達人竟然武裝起了自家的狗狗。在這位DIY達人的精細設計打造之后,將原本萌態(tài)十足的狗狗竟搖身變成了動漫中的超酷機械戰(zhàn)犬(有點像數(shù)碼寶貝中的“鋼鐵加魯魯獸”)。注:根據(jù)這位DIY達人介紹,這套鎧甲并不會影響狗狗正常活動或造成任何不適的情況,并且狗狗每次試穿時都顯得十分愉悅噢!萌寵鎧甲:
日本動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)達是眾所周知的,也正因為如此,近年來也一直有層出不窮的卡通萌化“創(chuàng)意產(chǎn)品”冒出,盡管品種已經(jīng)如此之多,但日本商家似乎仍然覺得動漫的滲透還不夠給力,這不,近日又爆出了更為令人震驚的萌物,那就是將卡通萌化的蘿莉形象搬到了教科書上,令無數(shù)網(wǎng)名咋舌。日本《元素周期》教科書這是一本名為《元素周期:可愛又好記的化學基礎》的教科書,一共介紹了118種元素。書有A5紙張大小,通身印刷成粉紅色。每兩頁解說一種元素,左頁是該元素的擬人插圖,例如,原子號1號的“氫”是妖精形象,“氟”是個一臉好勝的女孩手拿煎鍋,而“鎂”的角色則是酷酷地手持步槍。這些造型都與它們的元素特性有關。除去左頁的插圖外,右頁則注明了該元素的科學知識,包括發(fā)現(xiàn)年份及發(fā)現(xiàn)者等信息。據(jù)稱,這本書一經(jīng)發(fā)售就收到無數(shù)宅男宅女們的追捧,購買者的男女比例為6
正所謂江湖險惡,明槍易躲暗箭難防,從許多過來人的經(jīng)歷吸取教訓能讓尚未踏入險惡谷的人們有所警惕。下面就來見識一下游戲人生中給人以啟迪的各類案例。案例來源:《鐵拳》事件:投毒經(jīng)由:三人為利益而合作欺騙大眾獲得巨款,奈何相聚共慶準備分贓時被其中一人投毒,結果就是兩人竄稀一人攜款逃之夭夭。教訓:為利益結伴的最大弊處就是容易事后翻臉,別讓到嘴的鴨子飛了,切記切記。案件來源:《最終幻想》事件:至親危機經(jīng)由:至親深陷泥潭,為了拯救而踏上旅途,奮斗路上選擇多多矛盾重重。教訓:這件事情告訴我們,身邊重要的人隨時可能被利用作籌碼要挾我們,特別是那些想成就一番大事還不得不深陷險境的一定要記住把身邊的人先料理好。案件來源:《生化危機》事件:臥底經(jīng)由:帥氣的警察遇上了美艷的女子,二人目的不同,一人為尋求真相一人為利用他人以利己。雖然任務
奔騰、賽揚兩大經(jīng)典老品牌在Sandy Bridge時代依然充滿活力,已經(jīng)陸續(xù)有多款型號誕生,現(xiàn)在我們又看到了嵌入式版本的新賽揚。Sandy Bridge家族其實已經(jīng)有了多款嵌入式版本的Core i7/i5/i3型號,均以字母“E”結尾,與消費級版本規(guī)格大同小異,主要是增加了對ECC錯誤校驗內存的支持,并改用BGA封裝形式。64位/SSE3指令集、虛擬化技術等都在這些處理器上得到了保留。新的嵌入式賽揚已知三款型號:Celeron B810E:與消費級移動版Celeron B810很相似,雙核心,主頻1.6GHz,三級緩存2MB,熱設計功耗35W,整合圖形核心HD Graphics 2000,頻率650MHz,但不能像后者那樣加速到1GHz。Celeron 847E:類似于Celeron 847,雙核心,主頻1.1
很多年前,一部特殊題材的二戰(zhàn)游戲曾讓玩家眼前一亮,那就是《吸血萊恩》。玩家扮演這位美艷而殘忍的吸血鬼執(zhí)行著各種任務,當你受傷的時候,只需要抓過一個敵人,輕輕咬上一口就行了。盡管那款游戲有著新穎的創(chuàng)意,不過卻沒有取得良好的銷售成績,所以這么多年過去了,開發(fā)商一直沒有開發(fā)續(xù)作的計劃。直到現(xiàn)在,一款名為《吸血萊恩:背叛》的游戲即將出現(xiàn)在玩家面前。開發(fā)者視頻: 遺憾的是,顯然發(fā)行商從一開始就沒看好這款續(xù)作,想必也沒有投入多少開發(fā)資金。從預告片中可以看出來,這款游戲是2D橫版過關的模式。這樣的話,成本倒是可以節(jié)約不少。萊恩的背景是設定在二戰(zhàn)時期的,可是這款游戲已然完全脫離了這個設定。另外,從其畫面風格和場景設定來看,倒是頗有幾分《惡魔城》的感覺。只是畫面比不上《惡魔城》精美,場景也比不上《惡魔城》有氣勢。至于游戲的動作
根據(jù)哥本哈根大學的最新調查,游戲如EA的《FIFA 11》會讓玩家變胖。他們的最新調查在American Journal of Clinical Nutrition上發(fā)表。Chaput博士是加拿大全國在醫(yī)學方面數(shù)一數(shù)二的專家,專門研究暴飲暴食和肥胖的種種原因。其中的兩個原因就是沉迷游戲和睡眠不足,動視的《黑色行動》、EA的《極限冰球11》以及風靡全球的《FIFA 11》都是會讓玩家沉迷的游戲。研究家們集中于這一個論題;在經(jīng)過長時間的觀察和研究后,研究人員發(fā)現(xiàn)游戲和肥胖有不少的關聯(lián)。但是玩游戲是否會造成暴飲暴食目前還不能確定。這個調查的目標就是研究長時期處于坐姿對于玩家自身能量平均的直接影響。這個調查找來了22位丹麥‘健康,正常體重的男性青少年’。他們需要兩次在坐臥的情況下玩一個鐘頭的《FIFA 11》,一個鐘頭
2012年前,北京城鄉(xiāng)家庭寬帶接入能力將達到20兆以上,這是記者上午從“北京市電子商務‘新經(jīng)濟?新時代’論壇”上了解到的。據(jù)悉,北京市企業(yè)電子商務銷售額已占全市企業(yè)主營收入的比例超過2.7%。同時,電子商務也成為了就業(yè)創(chuàng)業(yè)的新渠道,北京通過電子商務實現(xiàn)創(chuàng)業(yè)就業(yè)者已超過10萬人,基本月收入均超過1000元。今天,由工業(yè)和信息化部信息化推進司、中國電子商務協(xié)會指導,北京市經(jīng)濟和信息化委員會主辦,西城區(qū)政府承辦的“北京市電子商務‘新經(jīng)濟?新時代’論壇”在北京中環(huán)假日酒店隆重召開。市經(jīng)信委、市發(fā)改委、市商務委等相關部門以及電子商務企業(yè)、媒體代表200余人參加了論壇。論壇上,市經(jīng)信委、市發(fā)改委聯(lián)合授予北京移動等9家企業(yè)首批“北京市電子商務服務平臺重點企業(yè)”,聯(lián)合授予北京聯(lián)通、北京移動等兩家公司所申報的體驗中心“北京市電子
其實寫這種東西,我覺得很尷尬。因為我覺得在我小時候,貌似基本上沒玩什么電腦游戲,關鍵那時候家里連電腦都沒有,怎么玩游戲?當然了,沒電腦的原因大家都懂得,影響學習嘛。但最悲催的是,我玩電腦最瘋狂的時候,偏偏是我學習最好的時候,這實在是太尷尬了。由于玩游戲的人群年齡差距很多,而“童年”這個定義有無比模糊,所以我就只好寫一寫自己童年玩的那些游戲,希望能夠拋磚引玉,讓各位能夠回憶回憶自己的童年,想想當初那些可愛的游戲們。帝國時代2我第一次見到《帝國時代2》實在我表哥的電腦上,當時覺得這個游戲的畫面實在是太棒了,尤其是亞洲文明的建筑物,小橋流水、古韻盎然,每個文明的兵種也很多,還能不斷的進化,最重要的是每個文明還有各自的特殊兵種,這實在是太合我的胃口了,我這人一貫好奇心比較重,為此還特地去查了查每個特殊兵種的來歷,拜占庭
痛車!又見痛車!雖然車模不好看……對于日本的御宅族來說,痛車絕對是宅文化精髓的一種體現(xiàn)。在上個周末,一群痛車狂熱愛好者再次聚集在了東京的臺場來展示自己心愛的痛車。本來這種盛會一般會在3月29日左右舉行,不過由于前陣子日本地震的緣故,所以推遲到了現(xiàn)在。廢話不多說了,以下就給各位展示一下這些痛到不行的痛車。小編很萌初音和炮姐那輛啊~~~
葫蘆七兄弟各有所長,每一位都有一種神奇的力量,然而唯一不變的是就是他們的葫蘆模樣,英式發(fā)型美人尖,嚴肅表情大白牙,樹葉圍裙外帶泡泡紗再加七分褲,實在太經(jīng)典了。葫蘆娃,嘿嘿最近又有玩家展示自己神奇的ps技巧,將葫蘆娃與日本動漫明星阿拉蕾、路飛、大熊、柯南等結合,令人哭笑不得。大娃與阿拉蕾的合體相信不少《龍珠》迷還對孫悟天跟特蘭克斯合體的一幕仍留有深刻的印象,但如果將合體的雙方換成是中國80,90后耳熟能詳?shù)暮J娃,還有星矢、阿拉蕾、路飛等日本動漫明星,會出現(xiàn)什么樣的情況呢,嗯,雖然有些蛋疼,惡搞,但不得不承認,作者還是挺有才的。二娃與星矢的合體相信不少《龍珠》迷還對孫悟天跟特蘭克斯合體的一幕仍留有深刻的印象,但如果將合體的雙方換成是中國80,90后耳熟能詳?shù)暮J娃,還有星矢、阿拉蕾、路飛等日本動漫明星,會出現(xiàn)什么
5月27日,一名的哥在路邊救起一輕生者,并將其送往醫(yī)院。而后,該的哥不留名就離開了醫(yī)院?!熬让?,我快不行了,”當日早晨6時許,的哥楊平開著出租車路過太陽島西橋的時候,看到渾身濕透的丁林倒在路邊發(fā)出微弱的呼救聲。見此情景,楊平趕緊停下車,一個箭步?jīng)_到丁林身旁,將其扶上車后趕緊送往醫(yī)院。來到厚北醫(yī)院后,楊平向醫(yī)生描述了事發(fā)經(jīng)過,醫(yī)院隨即組織醫(yī)生搶救病人。經(jīng)過急救,昏迷中的丁林醒了過來。經(jīng)了解,丁林一直在我市某公司上班,最近丁林迷戀上了游戲,于是將每月約有3000元的工資全部揮霍到了網(wǎng)吧。這樣的日子持續(xù)了兩三個月的時間。26日,是該交養(yǎng)老保險的時候了,丁林這才發(fā)現(xiàn)身上的錢已經(jīng)全部花完了。丁林感到活著已經(jīng)沒有意義,于是,輕生的念頭油然而生。當日早晨,離開網(wǎng)吧的丁林獨身來到了太陽島西橋,看著清澈的河水,丁林縱身一躍跳進
美腿、黑絲、六道杠,又到一年畢業(yè)時,網(wǎng)上再一次開始瘋傳各類或驚艷或雷人的畢業(yè)合照。其實,合照在游戲中也有頗多的亮相,并在官方和同人的精心制作下閃亮不輸人?!渡C》:游戲里四位高人氣美眉齊亮相,雖然性格各異但是此合照卻明確體現(xiàn)出了四人共同作戰(zhàn)的堅定信念——或許做這張圖的作者并沒有這么想?《鬼泣》:游戲里最搭調的兩組:翠西+但丁和蕾蒂+但丁。這張來自《鬼泣4》的CG圖終于讓三人齊上場,內部火花瞬間暴漲?!蹲罱K幻想》:作為一部角色眾多的游戲,《最終幻想》難免會不經(jīng)意的搞出來各種合照,這張就是表現(xiàn)出伙伴情誼的抓拍。《求生之路》:《求生之路》不用多說,基本造型就固定了:四人、武器,這就是全部畫面?!睹\待臨夜》:《命運待臨夜》的各類壁紙,只要是“合照”不難發(fā)現(xiàn),每個英靈之間互不干涉——各擺個的POSE,還有必要合照嗎
他是電,他是光,他的出生伴隨雷雨交加,他的命運如浮萍飄零。他美形且強大,卻從來只把健美的身體作為死戰(zhàn)的軀殼;他堅決執(zhí)行上級命令,卻被最信任的人操縱了大半輩子;從人到超人,他的精神防線仍然脆弱無比;從混沌無知到重拾信念到再度迷茫,他的追求卻始終是保護最需要保護的人,哪怕付出生命代價。與他無關的歷史累計十余代的《潛龍諜影》(亦稱《合金裝備》,以下簡稱MGS)的正統(tǒng)作品牽扯到太多的人和事,至于雷電其人,稱不上改變歷史進程的英雄或梟雄。他沒有宏大的野心理想,雖然角色重要,關鍵時候得上,但本身并沒有放眼天下的決斷,也常被淹沒在歷史的煙塵中。MGS中的最強人間兵器非雷電莫屬,只是他揮舞的劍并非為了“劈開一個新時代”,而是“保護最重要的人話說從頭,20世紀初,世界政治經(jīng)濟的幾大寡頭集中財力,組成“哲學家”(Philosoph
放蕩不羈的裸露總會與“淫蕩”沾邊,然而將裸露打上藝術的標簽,它就會順理成章步入高雅的殿堂。于是,有一種赤裸裸的人叫裸模,有一種一絲不掛的造型叫人體彩繪!沒有世間俗物的糾纏,只有與生俱來的豪情春光,胸前的雙峰更加突兀挺拔,下面的幽谷更加深邃神秘,三點式的若隱若現(xiàn),無論是對于旁觀者還是美女們自己都是一種至高無上的享受!如果用一項運動來形容這種感覺,那就是蹦極,幾秒的刺激卻會停留一生,繼而屢試不爽,長此以往!如果要用給這種行為一個合理的理由,那就是“生不帶來死不帶走”的傳統(tǒng)理念讓我們避免世間俗物的牽絆,真正意義上享受“皇帝的新裝”。
《超級馬里奧》的主題曲有過無數(shù)種粉絲改造版本,這次給大家?guī)淼慕^對和以前的不一樣:這段視頻是Trudbol和Songe Le Reveur兩個人共同完成的,前者負責口技后者負責吉他,沒錯,就是口技!Trudbol想盡了一切辦法在自己臉上搗鼓捏捏,發(fā)出各種奇怪的聲音當做馬里奧BGM中的音效,最后效果竟然還很搭調,不禁讓人想起了語文課一篇名叫《口技》的課文……
2011年的“六一”兒童節(jié)即將到來,每個人都經(jīng)歷過或正在經(jīng)歷歡樂的童年時光。在不同的年代,兒童的游戲耍樂方式又有不同,記者走訪了上世紀60年代至二十一世紀的廣州人,還原各個時期的歡樂時光。兒時游戲50年變遷記者采訪發(fā)現(xiàn),風靡上世紀60年代的抓石子、滾鐵環(huán)等已經(jīng)走進了博物館,上世紀七八十年代孩子酷愛的啪啪紙、挑花繩、跳皮筋也逐漸在街頭消失。上世紀90年代以后出生的廣州小朋友大多沒玩過甚至沒聽說過傳統(tǒng)游戲,吸引他們的是各種動畫和智力游戲。專家表示,這些注重群體合作、發(fā)展運動技能的傳統(tǒng)游戲如果任其消亡,對孩子們的身心成長存在消極影響。抓石子太投入常忘了回家“印象最深的就是抓石子,我經(jīng)常玩到忘記回家,現(xiàn)在幾乎見不到有小孩會玩了”。1961年出生的鄭女士對兒時游戲的歡樂時光記憶猶新,每天大伙在街頭巷尾滾鐵環(huán)、跳房子,最喜
日前,國外公布了一組用CryEngine 3打造的奇幻世界截圖,圖中的熱帶雨林風景宛如現(xiàn)實生活,而主人公的出現(xiàn)是不是預示著另一款用CryEngine 3開發(fā)的RPG游戲呢?
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