2011年的“六一”兒童節(jié)即將到來,每個人都經(jīng)歷過或正在經(jīng)歷歡樂的童年時光。在不同的年代,兒童的游戲耍樂方式又有不同,記者走訪了上世紀60年代至二十一世紀的廣州人,還原各個時期的歡樂時光。兒時游戲50年變遷記者采訪發(fā)現(xiàn),風靡上世紀60年代的抓石子、滾鐵環(huán)等已經(jīng)走進了博物館,上世紀七八十年代孩子酷愛的啪啪紙、挑花繩、跳皮筋也逐漸在街頭消失。上世紀90年代以后出生的廣州小朋友大多沒玩過甚至沒聽說過傳統(tǒng)游戲,吸引他們的是各種動畫和智力游戲。專家表示,這些注重群體合作、發(fā)展運動技能的傳統(tǒng)游戲如果任其消亡,對孩子們的身心成長存在消極影響。抓石子太投入常忘了回家“印象最深的就是抓石子,我經(jīng)常玩到忘記回家,現(xiàn)在幾乎見不到有小孩會玩了”。1961年出生的鄭女士對兒時游戲的歡樂時光記憶猶新,每天大伙在街頭巷尾滾鐵環(huán)、跳房子,最喜
日前,國外公布了一組用CryEngine 3打造的奇幻世界截圖,圖中的熱帶雨林風景宛如現(xiàn)實生活,而主人公的出現(xiàn)是不是預示著另一款用CryEngine 3開發(fā)的RPG游戲呢?
想知道從1994年開始,游戲業(yè)是如何發(fā)展的嗎?國外牛人1張圖告訴你全部:十多年前,一款游戲可以讓我們玩上幾個月甚至1年,而現(xiàn)在,1年N部游戲還不夠我們玩。當初的游戲注重的是創(chuàng)新和內(nèi)涵,而現(xiàn)在呢?玩家成了開發(fā)商的銀行,只要會忽悠,想取多少就取多少,這究竟是開發(fā)商的悲哀還是這個時代的悲哀?
這明顯是一個游戲廣告策劃的主意,當然本來不應該發(fā)上來的,因為會讓人產(chǎn)生疑慮。不過這組圖片確實很有創(chuàng)意,這位美女敢于這么秀自己,先不說相貌,至少他對自己的身材是有十足的信心的,因為這樣會大幅度增加集中力。不管他的目的是什么,總之具備很高的觀賞性,是個很成功的行為藝術。
世界杯寶貝、美女模特、網(wǎng)絡紅人艾薇薇因長期工作勞累,積勞成疾,突發(fā)急性混合細胞白血病,于2011年5月14日凌晨,在福建省某醫(yī)院與世長辭,時年22歲。她的經(jīng)紀人于5月16日在微博上證實了這一消息,并留下一幅艾薇薇的鉛筆素描像。這一消息一經(jīng)公布,便迅速被大量網(wǎng)友轉(zhuǎn)發(fā),他們不僅是緬懷這位年僅22歲擁有迷人笑容的美麗女孩,更是在關注現(xiàn)今社會金錢至上環(huán)境下勞動人民的艱難生存環(huán)境,并痛斥所謂老板們的魔鬼嘴臉,無情地榨取勞動人民的剩余價值!關于艾薇薇其人:艾薇微生于1989年,今年22歲,身高160厘米,體重45公斤,江蘇人。她16歲就離家,邊打工掙學費邊上學。大專畢業(yè)后到上海打拼,2006年來到福州,簽約進入聚龍傳媒,成為旗下終身模特。此后,她長期在福州、上海、北京三地工作,成為公司“一姐”。在艾薇微最后一條微博中,我們
美國媒體日前報道:美軍將斥資5700萬使用CryEngine 3開發(fā)“史上最真實軍事模擬游戲?!边@款由Intelligent Decisions負責開發(fā)的被稱為“Dismounted Soldier Training System (DSTS)”的軍事模擬游戲允許美軍在一個虛擬的游戲環(huán)境內(nèi)訓練士兵對天氣和環(huán)境的適應能力,以及對小隊控制和行動感應器的熟悉程度?!拔覀兊哪繕耸且柧毷勘诓叫袘?zhàn)斗時的能力,而CryEngine 3無疑是現(xiàn)在最出色的游戲引擎,”Floyd West,Intelligent Decisions奧蘭多分部的戰(zhàn)略項目指導說到。“我們看到CryEngine 3在《孤島危機2》中的表現(xiàn),而它允許我們開發(fā)出最真實的模擬環(huán)境。我們會讓士兵前往模擬出來的伊拉克、阿富汗等地,在他們投入實戰(zhàn)前進行模擬?!?/p>
國外多家游戲媒體都收到了這樣一個令人稍感恐怖的洋娃娃腦袋,而快遞單子上的發(fā)出者署名是Rebecca Jorden。想到什么了嗎?Rebecca Jorden是1986年的電影《異形》中的一名角色,電影里也被稱為Newt,她的手里總是拿著一個叫做Casey的洋娃娃的腦袋。看起來這東西應該是為了宣傳將在E3出展的動作射擊游戲《異形:殖民地戰(zhàn)士》而搞的惡作劇。
北卡羅萊納州立大學的研究人員們最近開發(fā)出了兩種新的技術,可讓多核心處理器更高效地獲取數(shù)據(jù),從而提升10-40%的性能。在這篇名為《多核心處理器的硬件預取與帶寬分配研究》的論文中,研究人員們主要探討了多核心處理器的帶寬分配和數(shù)據(jù)預取問題。隨著處理器核心數(shù)量的增多,對外聯(lián)絡帶寬日漸擁擠,系統(tǒng)性能也難免受到影響。解決辦法之一就是加大每個核心的緩存,但預測精準度非常重要,不然反而會讓錯誤的數(shù)據(jù)占用更多帶寬。北卡羅萊納州立大學電機與計算機工程系副教授、論文作者之一Yan Solihin解釋說他們?yōu)榇碎_發(fā)了兩種新技術,其中之一可以利用從處理器中硬件計數(shù)器輕松獲得的數(shù)據(jù),決定每個核心能分配到多少帶寬,而通過為不同核心分配不同的帶寬,能夠?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng)性能的最大化。第二項技術用來確定數(shù)據(jù)預取何時能夠提升性能,以及何時會拖慢性能,從而
兒時游戲50年變遷2011年的“六一”兒童節(jié)即將到來,每個人都經(jīng)歷過或正在經(jīng)歷歡樂的童年時光。在不同的年代,兒童的游戲耍樂方式又有不同,記者走訪了上世紀60年代至二十一世紀的廣州人,還原各個時期的歡樂時光?!白ナ印笔俏覈餍泻軓V的傳統(tǒng)游戲,在北方被稱作“抓子兒”,歷史至少可以追溯到明代以前記者采訪發(fā)現(xiàn),風靡上世紀60年代的抓石子、滾鐵環(huán)等已經(jīng)走進了博物館,上世紀七八十年代孩子酷愛的啪啪紙、挑花繩、跳皮筋也逐漸在街頭消失。上世紀90年代以后出生的廣州小朋友大多沒玩過甚至沒聽說過傳統(tǒng)游戲,吸引他們的是各種動畫和智力游戲。專家表示,這些注重群體合作、發(fā)展運動技能的傳統(tǒng)游戲如果任其消亡,對孩子們的身心成長存在消極影響。抓石子太投入常忘了回家“印象最深的就是抓石子,我經(jīng)常玩到忘記回家,現(xiàn)在幾乎見不到有小孩會玩了”。19
海盜船今天更新了他們的Dominator GT系列旗艦超頻內(nèi)存產(chǎn)品線,新品為雙通道2x 4GB套裝,頻率達到了頂級的2400MHz。該套裝額定電壓1.65V,2x 4GB 2400MHz頻率,時序9-11-10-30,支持XMP預設。SPD保守預設則為1333MHz 9-9-9-24 1.5V。搭載DHX+散熱片,套裝內(nèi)還附贈AirFlow 2 GTL內(nèi)存散熱風扇。目前這款大容量高頻內(nèi)存套裝已正式開售,價格為499美元。
近日,外國媒體用“冰封地獄,萬豬齊飛”這樣夸張的標題來形容傳說中的游戲《永遠的毀滅公爵》即將發(fā)售。確實,對于這樣擁有跳票傳奇的能夠載入游戲史冊的一款游戲,其發(fā)售的意義已經(jīng)遠遠超越了游戲的內(nèi)容。跳票神話即將終結(jié) 游戲進入壓盤階段近日,2K宣布《永遠的毀滅公爵》正在進行壓盤,即將于6月10日發(fā)售,同時放出了一張圖片來為游戲預熱。官方放出的宣傳造勢圖從3D Realms、Triptych、Piranha最終到Gearbox,《永遠的毀滅公爵》可謂歷經(jīng)磨難,但值得慶幸的是,游戲制作者從未放棄。2K總裁感嘆說道:“《永遠的毀滅公爵》曾經(jīng)被認為不可能發(fā)售,還好我們沒有放棄,這是一段艱難的歷史?!?D Realms的George Broussard 也發(fā)出了感嘆:“當你玩到這個游戲的時候,你就會回想到它的傳奇經(jīng)歷和游戲中的每
大宇資訊表示,旗下正宗浪漫武俠RPG游戲作品《仙劍奇?zhèn)b傳五》于即將上線之際,重金禮聘曾為《仙一》及《仙三》繪制動人柔美畫面,國內(nèi)唯美派插畫家的始祖陳淑芬及平凡大師為《仙劍奇?zhèn)b傳五》繪制插畫封面。官方表示,預購開放至今,成績斐然,限量典藏版已近乎銷售殆盡,為了感謝海內(nèi)外玩家的支持,官方將以大師的畫作做為平裝版及限量典藏版的光碟盒封面來回饋玩家。插畫:同時官方也特別專訪了兩位插畫大師平凡&淑芬,讓玩家們了解描繪《仙劍奇?zhèn)b傳五》的背后故事。(插畫家簡稱老師;大宇資訊簡稱S)S:可否與玩家分享此次描繪《仙劍奇?zhèn)b傳五》的感想呢?老師:《仙劍奇?zhèn)b傳五》為華人世界的經(jīng)典大作,制作人姚仙對于游戲的期望較高,故這次在繪畫時特別的細膩。然而現(xiàn)在游戲多以3D方式來呈現(xiàn),不同于以往2D平面的模式,如何用畫作表現(xiàn)其人物的個性及特
由Konami歐洲分部發(fā)行、Gaijin娛樂公司開發(fā)的動作游戲《鋼鐵飛鳥》將于2012年初登陸PS3和Xbox 360。《鋼鐵飛鳥》是一款令人驚嘆的戰(zhàn)斗模擬游戲,取材于二戰(zhàn)中最重要的一些空戰(zhàn)場景,包括中途島、瓜達康納爾島、珊瑚海、偷襲珍珠港、馬耳他島、德國的魯爾山谷等等。本作中提供了20個歷史性和大量虛構(gòu)任務,橫跨8場世界聞名的戰(zhàn)役,玩家也可以接觸到來自軸心國和盟軍的超過100種歷史名機。每場戰(zhàn)役都可以選擇大量適合當次戰(zhàn)役的戰(zhàn)機,所有戰(zhàn)機都真實地還原了操控、手感、飛行能力和武器裝備。經(jīng)典的英軍“噴火”式戰(zhàn)斗機、美軍P-51D“野馬”、德軍的“梅塞施米特109”都一一呈現(xiàn),玩家也可以選擇為盟軍還是為日本或者軸心國軍隊而戰(zhàn)。本作精心還原了真實的戰(zhàn)區(qū)環(huán)境和氣候效果,而且戰(zhàn)機受損時會影響機身外觀,最重要的是還會影響操控
PS3獨占的科幻游戲《星際雄鷹(Starhawk)》今天放出了一個新的視頻,完整的展現(xiàn)了游戲的畫面及獨有特點。從這段視頻來看,游戲像是TPS與RTS的混合,玩家以TPS的模式與敵人戰(zhàn)斗,消滅入侵的敵人,又可以建造一些建筑物,增加自己方面的防御力量和召來一些援軍,這又像是一個RTS游戲了。這也是最近比較流行的一種新結(jié)合方式?!缎请H雄鷹》是2007年PS3獨占游戲《戰(zhàn)鷹》相關后續(xù)作品,開發(fā)公司為LightBox Interactive,位于美國德州。這間公司由戰(zhàn)神系列開發(fā)組Sony圣莫尼卡和原Warhawk小組共同組成。和《戰(zhàn)鷹》是一款純粹的多人游戲不同,新作是一款邊境科幻動作游戲,游戲具備單機模式,多人對抗模式支持8v8(爭取做到16v16),合作模式支持四人合作。視頻欣賞:
在中國黑龍江省雞西市勞改營里的犯人們,不僅要從事采煤、做筷子、或者是流水線工作的體力勞動,有些人甚至還要被強迫玩網(wǎng)游刷金幣來為監(jiān)獄盈利。劉大力(化名)就是眾多被強迫玩網(wǎng)絡游戲的犯人之一。據(jù)他說,他們在游戲中不斷獲得各種虛擬財富,然后監(jiān)獄再用這些虛擬財富獲利。據(jù)他估計,與強迫犯人體力勞動相比,玩網(wǎng)游打金則更賺錢。劉大力說:“對于監(jiān)獄長們來說,強迫犯人打游戲賺錢遠比強迫犯人進行體力勞動賺的錢多。我們在勞改營中每12個小時換一次班。我曾聽他們說每天可以掙5000-6000元。我們拿不到一分錢,全都是監(jiān)獄的收入。”在黑龍江省雞西市勞改營的遭遇一直縈繞在他的腦際。除了做勞累至極的體力勞動之外,他還要把木板上切開,雕刻成筷子和牙簽,直到他的雙手刺痛,還要安裝汽車座椅套,監(jiān)獄則把這些出口到韓國和日本。但是,強迫玩網(wǎng)游卻是他在
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》今天又放出了一段很長的游戲演示視頻,展示了游戲大量的實際游戲畫面。從視頻來看,本作的戰(zhàn)斗極其爽快,動作感十足,畫面效果也很血腥,不知道獸人的構(gòu)造是不是和人類不太相同,每根血管都是動脈,打上去血漿都是爆出來的。視頻欣賞:不過看完這段視頻之后我對本作也產(chǎn)生了一絲擔憂,感覺游戲離那種星際大戰(zhàn)的史詩感越來越遠,反而越來越像一騎當千的無雙系列,玩起來并不是你在參與一場場星際大戰(zhàn),而是一個人挑整個獸人大軍,這實在是太不靠譜了。不過好在游戲的敵人種類十分豐富,不同的敵人也有著不同的戰(zhàn)斗方式,這會為游戲增加許多變數(shù),由于發(fā)生在未來,星際戰(zhàn)士既可以使用熱兵器也可以使用冷兵器,估計還會有一些“超能力”什么的,這會讓游戲變得有趣很多?!稇?zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》預計于9月6號登陸PC、PS3和Xbox360平臺。
據(jù)國外媒體報道,谷歌旗下視頻共享網(wǎng)站YouTube將于本月迎來其6周年生日。YouTube技術團隊今天在谷歌官方博客中透露,目前該網(wǎng)站每日視頻觀看量已達30億次。YouTube網(wǎng)站于2005年5月正式上線。2006年,谷歌以16.5億美元將YouTube收為己有。YouTube技術團隊稱,過去12個月當中,全球網(wǎng)民在YouTube的視頻觀看總量增長了50%,即YouTube當前每天處理的視頻觀看請求達30億次。與此相對照,美國互聯(lián)網(wǎng)流量監(jiān)測機構(gòu)comScore上周發(fā)布統(tǒng)計報告稱,今年整個4月期間,美國所有網(wǎng)民共觀看了將近51億次網(wǎng)絡視頻。換句話說,在YouTube每天被觀看視頻中,大量用戶是來自全球各地。附:YouTube技術團隊所發(fā)布博文全文2005年5月,YouTube數(shù)名創(chuàng)始人創(chuàng)建了YouTube.com
日前,美國海軍計劃公布一款全新MMO游戲,讓玩家扮演索馬里海盜對抗美國海軍,以此來模擬實戰(zhàn)。該計劃代號為“Massive Multiplayer Online WarGame Leveraging the Internet(MMOWGLI)”,并將于周一開啟,游戲中將會讓專業(yè)軍人與玩家一起模擬反海盜戰(zhàn)斗,為現(xiàn)實的反海盜作戰(zhàn)提供新戰(zhàn)術和意見。根據(jù)一份計劃文件,模擬過程將會分為3個階段。第一階段是讓玩家計劃一次對亞丁灣/索馬里海岸地區(qū)的突襲,有點類似于WOW中的RAID。第二階段將會模擬該地區(qū)的海戰(zhàn)。一支隊伍控制海盜,另一支隊伍控制聯(lián)合部隊,包括海豹突擊隊和其他國家的反恐部隊。第三階段為第二階段的延續(xù),模擬將會在路上展開,主要圍繞人質(zhì)營救。地點為“亞丁灣地區(qū)被軍閥控制的深水灣”。模擬使用的全是通過衛(wèi)星掃描獲得的完全
網(wǎng)站上目前流出關于史克威爾艾尼克斯正在開發(fā)一款“以日本封建時期”為背景的第一人稱射擊游戲的消息。3D模型師Daveed Kaplan在2010年2月至7月期間,曾在SE位于馬薩諸塞州分部擔任該游戲的藝術指導。SE在過去曾制作過至少1款FPS游戲,同時也發(fā)行了數(shù)款第三人稱游戲。目前,Kaplan正在343 Industries擔任資深藝術家,正在參與據(jù)說是《光暈4》的開發(fā)工作。
“女大十八變”這句話并不單單應驗在現(xiàn)實生活中,在游戲當中也很適用。一些游戲伴隨著制作工作室的改變或是其他一些原因,雖然某些女性角色一直存在,但每代的造型卻天差地別,讓人驚訝不已。貂蟬 -- 《真三國無雙》《真三國無雙》中貂蟬作為中國古代歷史中的著名美女流傳于世,而由于歷代游戲的大幅改變,她的相貌也發(fā)生了很大的改變。貂蟬的變化不僅僅來自面部,身上的衣服也越來越暴露了。薩姆斯 -- 《銀河戰(zhàn)士》《銀河戰(zhàn)士》的主角薩姆斯始終全副武裝,穿著金屬裝甲,讓人難以看到其真正的面貌。而當通關后薩姐摘下頭盔的時候,我們才看到了這位女英雄的真正面貌,粗獷的外觀輪廓讓人不得不驚訝 -- 她并沒有我們心中那么美麗,甚至算不上很好看。粗獷的面容讓每一個通關的玩家震驚了而隨后在忍者小組制作的《銀河戰(zhàn)士:THE OTHER M》中,薩姆斯在
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