海外游戲開發(fā)商總裁兼首席財務(wù)官 Snow Rui 日前在領(lǐng)英上透露,她在上周前往于舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會 GDC 時被下藥,并指責(zé)了 GDC 舉辦方以及美國舊金山警局的“漠視和不作為”。據(jù)她稱,自己在當(dāng)?shù)厥录? 月 21 日周四在酒店休息室“放松”時被下的藥。在此期間她和朋友“每小時大約喝一杯”,并沒有表現(xiàn)出任何喝醉跡象。但就在酒吧關(guān)門前不久,她的同事發(fā)現(xiàn)她變得語無倫次,并試圖讓她回自己的房間,但她在到達(dá)自己樓層時已經(jīng)無法正常站立,并且出現(xiàn)嘔吐的癥狀,且“時而昏迷”。隨后同事聯(lián)系了警方。她隨后在丈夫的陪同下被送往附近的一家醫(yī)院,她的朋友向警察解釋了她的情況。不過 Rui 隨后被告知,警察堅(jiān)稱她只是喝醉了,一位隨行的消防員告訴她的朋友“這個地區(qū)只有兩種常見藥物,芬太尼喝甲基苯丙胺,而她沒有表現(xiàn)出這兩種藥物的跡
根據(jù) Mistplay 的一份新手游支出報告顯示,32% 的受訪者表示,他們將在 2024 年減少應(yīng)用內(nèi)購支出。該調(diào)查基于約 2000 名來自美國和加拿大的受訪者。報告將受調(diào)查者分為 3 類:將資金花在消消樂、益智類和模擬類游戲上的休閑用戶;在策略類、動作類、射擊類和角色扮演類游戲中進(jìn)行消費(fèi)的中核用戶;“運(yùn)氣用戶”則是在社交賭場游戲中花錢的人群。報告指出,人們支出減少的同時,手游開發(fā)商也要對當(dāng)前的經(jīng)濟(jì)環(huán)境進(jìn)行應(yīng)對。關(guān)于 2024 年及以后的游戲支出,該報告表示:“這種不斷變化的格局需要創(chuàng)新的 IAP 策略方法,敦促發(fā)行商探索量身定制的促銷、強(qiáng)大的忠誠度計(jì)劃和新的生命周期營銷渠道,以鼓勵玩家在未來幾年持續(xù)投資?!薄半S著行業(yè)越來越多地轉(zhuǎn)向面向消費(fèi)者網(wǎng)絡(luò)商店(DTC),采用這些策略可能會更加靈活,可以為頂級發(fā)行商帶來
2023 年和 2024 年,整個游戲行業(yè)都出現(xiàn)了大幅裁員。各種規(guī)模的工作室均受到影響,自 2023 年以來估計(jì)將裁員1.8 萬人。市場分析公司 Omdia 分析師 Liam Deane 表示,裁員潮導(dǎo)致游戲公司不再那么擔(dān)心公司形象了。實(shí)際上,他估計(jì)工作室目前對公司形象的在意程度已經(jīng)遠(yuǎn)不如前幾年。在接受 Game Developer采訪時他表示:“公司不再那么擔(dān)心競爭中失去人才的風(fēng)險。兩年前進(jìn)行裁員會讓你在投資者嚴(yán)重看起來很糟糕;現(xiàn)在這只是整個行業(yè)趨勢的一部分?!备鶕?jù)一份由 Game DeveloperCollective 發(fā)起的調(diào)查顯示,44% 的受訪者在2023 年經(jīng)歷過公司裁員。在 2024 年結(jié)束之前,裁員人數(shù)將輕松超過去年的1 萬人。Omdia 希望隨著游戲市場全年的增長,裁員現(xiàn)象將會減少。他們樂觀認(rèn)
根據(jù) GameDeveloper報道,在解雇部分員工并讓全員休假一個月后,游戲開發(fā)公司 Crop Circle Games 目前已被全面關(guān)閉。 在周末,公司運(yùn)營經(jīng)理 LunaJade 表示,工作室母公司 Prytania Media“一直等到游戲開發(fā)者大會(GDC)結(jié)束才通知其休假員工(我們的工作室)即將關(guān)閉、我們已被解雇的消息。”在該聲明后,工作室高級設(shè)計(jì)師 Jennifer Klasing 也發(fā)布聲明,稱母公司要求員工“放棄我們從 NLRB 或 DLR 行為中獲得賠償?shù)臋?quán)利,以換取額外兩個月的醫(yī)療保險。我們知道他們已經(jīng)支付了這筆費(fèi)用?!盋rop Circle于 2022 年末由著名游戲企業(yè)家 Jeff Strain(MMORPG《激戰(zhàn)》等)創(chuàng)立。在創(chuàng)立早期,他招募了許多業(yè)界大亨,包括頑皮狗的 JashSch
日本經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)省日前推出了名為“創(chuàng)風(fēng)(So-Fu)”的針對獨(dú)立游戲開發(fā)商的加速項(xiàng)目。該項(xiàng)目旨在為申請人提供獨(dú)立游戲開發(fā)的指導(dǎo)、費(fèi)用支持和業(yè)務(wù)聯(lián)系。“創(chuàng)風(fēng)”項(xiàng)目的申請者必須年齡在 35 歲以下,并且在 2024 年 4 月 1 日之前擁有初中畢業(yè)文憑。獨(dú)立開發(fā)者將參與一個由 4 部分組成的游戲項(xiàng)目,包括參加講座、制定項(xiàng)目制作計(jì)劃以及 2025 年 2 月左右的最終演示。最后,申請人可以向游戲行業(yè)相關(guān)人員展示他們的作品?!皠?chuàng)風(fēng)”的導(dǎo)師包括 FlamebaitGames 的美矢知子(Tomoko Miya)以及 Room6 的創(chuàng)始人木村征史。根據(jù)一位日本開發(fā)者 TakaakiIchijo 在社交媒體上指出,這個加速項(xiàng)目是日本政府首個支持獨(dú)立游戲開發(fā)者的此類項(xiàng)目。他是獨(dú)立游戲孵化項(xiàng)目的成員,孵化項(xiàng)目將與官方加速項(xiàng)目合作。
根據(jù)法國游戲貿(mào)易機(jī)構(gòu) SELL的一份新報告顯示,法國電子游戲市場的消費(fèi)者支出創(chuàng)歷史新高,2023 年游戲產(chǎn)品創(chuàng)造了61 億歐元的收入。游戲主機(jī)及配件銷售占市場總值的52%,收入超過 30億歐元,同比增長24.1%。PS5 和 Xbox Series 供應(yīng)問題結(jié)束是主機(jī)市場增長的關(guān)鍵因素,硬件銷售額同比增長15% 值 17 億歐元。加上配件共售出 660 萬件產(chǎn)品,同比增長 17%,達(dá)到23 億歐元。該國去年手游收入15 億歐元,占市場的24%;PC 市場同樣占 24%,收入為 14 億歐元。電子游戲總市值較2022 年增長 10%,較 2020 年增長 9%。SELL 董事長 James Rebours 表示,法國游戲市場的增長主要是實(shí)體零售店的貢獻(xiàn),其他市場的增長不大或持平。他還警告稱,2023年可能是該國游
根據(jù)在《暗影詛咒:地獄重制版》官方網(wǎng)站上制作人之一三上真司的創(chuàng)作者簡介中更新的消息,在他于2023 年初離開了 Tango Gameworks 后,三上又成立了一家名為“KAMUYInc. / 株式會社カムイ(神威)”的新工作室。 簡介寫道:“作為《生化危機(jī)》和《惡靈附身》系列等作品的總監(jiān)和制作人,三上創(chuàng)作了許多紅極一時的作品。1996年,他擔(dān)任總監(jiān)的《生化危機(jī)》推出。他為生存恐怖類游戲的流行做出了巨大貢獻(xiàn),并在此后也對電子游戲行業(yè)產(chǎn)生了重大影響。2010 年,三上創(chuàng)立了 Tango K.K.(并入 ZeniMax Media Inc. 后于同年10 月更名為 Tango Gameworks),之后他擔(dān)任總監(jiān)并發(fā)行了《惡靈附身》。他還擔(dān)任了《幽靈現(xiàn):東京》和《完美音浪》的執(zhí)行制作人。在離開了 Tango Gam
近年,游戲產(chǎn)業(yè)增長陷入總體停滯,同3A大作領(lǐng)銜的游戲開發(fā)成本快速飆升,讓各大廠商紛紛開始轉(zhuǎn)移視線,從過去“做大做強(qiáng)”緊盯大項(xiàng)目,逐漸開始重視細(xì)分領(lǐng)域成本可控的中小產(chǎn)品開發(fā)。隨著《馬里奧制造》、《我的世界》、《蛋仔派對》等游戲向玩家開放編輯器,UGC創(chuàng)作作品呈現(xiàn)出越來越活躍的“涌現(xiàn)式生態(tài)”,這無疑成為破局的新增長點(diǎn),能否為玩家打造出簡易、方便又資源強(qiáng)大的編輯器,就成為重中之重。 一向重視玩家生態(tài)建設(shè)的網(wǎng)易游戲,在編輯器領(lǐng)域布局已久,通過持續(xù)的技術(shù)迭代,已經(jīng)成功將曾經(jīng)“高高在上”的各類專業(yè)引擎實(shí)現(xiàn)了全民化?!兜白信蓪Α房梢钥醋鍪情L期技術(shù)積累的階段性成果,其實(shí)在更早期的《英雄三國》中,網(wǎng)易就已經(jīng)內(nèi)置了資源非常豐富的UGC編輯器。Y3編輯器集成了原有網(wǎng)易系的大量素材,還在后續(xù)不斷擴(kuò)充,并進(jìn)行更完善的模塊化和可視化升級,
德勤(Deloitte,全球最大的會計(jì)師事務(wù)所)的最新市場調(diào)研《數(shù)字媒體趨勢報告》顯示,超過一半的美國電子游戲消費(fèi)者認(rèn)為,游戲行業(yè)需要采取更多措施來打擊多人游戲中的騷擾行為。該報告研究了人們?nèi)绾螀⑴c各種娛樂形式,其游戲部分專門圍繞玩家之間持續(xù)存在的惡劣行為和欺凌問題。 參與調(diào)查的人員包括 3517 名美國消費(fèi)者,其中 2141 名(61%)表示他們玩游戲。其中,57%的女性和 53% 的男性同意游戲發(fā)行商應(yīng)該采取更多措施來解決游戲中的騷擾問題。48% 的女性和 44%的男性認(rèn)為游戲中的欺凌或騷擾行為太多了,44%的女性和 41%的男性表示,如果他們知道有適當(dāng)?shù)墓?jié)制措施來限制不良行為,他們就更有可能玩多人游戲。30%的男性玩家認(rèn)為欺凌行為可以被視為游戲體驗(yàn)的一部分,而女性玩家的這一比例為19%。電子游戲是所有受訪
送你一顆搖錢樹重磅更新,下載Y3即可每日抽獎,即有機(jī)會獲得勞力士、PS5游戲機(jī)、U幣、自選地圖抽獎券等豐厚大獎!快來參加活動,一起暴富吧!!一、活動入口平臺活動中心-送你一顆搖錢樹二、活動規(guī)則搖錢樹活動時間:2024年3月11日-2024年5月11日1、用戶下載Y3客戶端即可在搖錢樹活動頁面領(lǐng)取搖錢樹一顆,每日澆灌搖錢樹可抽取一次平臺道具獎勵,獎勵實(shí)時發(fā)放2、活動期間持有Y3客戶端每日登錄游戲可獲得1點(diǎn)成長值,成長值達(dá)成成長任務(wù)條件即可獲得對應(yīng)的獎勵3、每周體驗(yàn)指定Y3地圖可獲得額外澆灌機(jī)會,每周最多獲得5次,每周一00:00重置任務(wù)進(jìn)度任務(wù)一:每完成60分鐘爆戰(zhàn)兄弟增加一次澆灌次數(shù)任務(wù)二:每完成60分鐘斗塔獲得一次澆灌次數(shù)3、活動期間使用每使用一張聚寶盆抽獎券可在百萬聚寶盆中參與一次抽獎,抽中虛擬獎勵的用戶獎
根據(jù) Game Developer報道,獨(dú)立游戲開發(fā)商 Something Wicked Games 發(fā)生裁員,受影響人數(shù)不詳。工作室高級動畫師 Eric Webb上周在領(lǐng)英上透露了裁員的消息,表示公司“不得不解雇大部分員工?!惫ぷ魇业膱D形程序員 AndrewWoloszyn 也在領(lǐng)英上發(fā)帖稱,自己因?yàn)楣ぷ魇业牟脝T而“陷入困境”,首席敘事設(shè)計(jì)師 Jessica Sliwinski也表示目前正在尋找工作。SomethingWicked Games 工作室由 Jeff Gardiner、CharlesStaples 和 Ekram Rashid 于 2022 年創(chuàng)立,他們之前曾參與過《輻射》和《星空》的開發(fā)。這家此前為 12人的超小型工作室正在開發(fā)其收款作品,名為《Wyrdsong》的角色扮演游戲。
前國際游戲開發(fā)者協(xié)會主席 Chris Hood 領(lǐng)導(dǎo),由來自 EA、索尼、暴雪、迪士尼、蘋果和谷歌的游戲科技行業(yè)資深人士組成,新3A 游戲開發(fā)工作室 Muddy Robot Games 日前宣布正式成立。該工作室實(shí)際上已于去年10 月建立。ChrisHood 在娛樂和游戲行業(yè)擁有30 多年的經(jīng)驗(yàn),此前于2009 年共同創(chuàng)立了 Blind Squirrel Games,并于2018 年至 2023 年 3 月期間單人谷歌數(shù)字戰(zhàn)略和創(chuàng)新主管。他表示:“我們的目標(biāo)是回歸游戲的樂趣本質(zhì),讓開發(fā)者能夠承擔(dān)風(fēng)險,并讓玩家參與其中?!薄坝螒蛐袠I(yè)之所以能成為今天的樣子,是因?yàn)樗敢馓剿餍孪敕ê蛣?chuàng)新,我們希望重新點(diǎn)燃開發(fā)者的創(chuàng)造力熱情?!蹦壳霸摴ぷ魇艺谝?guī)劃一款與公司內(nèi)部開發(fā)的技術(shù)相結(jié)合的原創(chuàng)游戲。
近日,反盜版軟件Denuvo的Irdeto宣布將推出一項(xiàng)新技術(shù):TraceMark for Games,這一種新的水印技術(shù),允許開發(fā)者為特定游戲文件添加唯一且可能不可見的ID。通過讓文件易于識別,這項(xiàng)新技術(shù)將有望幫助開發(fā)者發(fā)現(xiàn)是誰泄露了他們的內(nèi)部游戲文件,并可能阻止更多人分享這些敏感信息。Irdeto負(fù)責(zé)新市場的副總裁Niels Haverkorn將該解決方案描述為在預(yù)發(fā)行階段保護(hù)開發(fā)者的飛躍進(jìn)步,特別是在向內(nèi)容創(chuàng)作者和有影響力的人發(fā)送文件時。去年游戲行業(yè)不斷遭受泄露之苦,其中一些規(guī)模相當(dāng)大,例如《GTA6》預(yù)告片在發(fā)布前一天就被泄露,這導(dǎo)致了R星只能提前發(fā)布該預(yù)告。
自 2005 年起游戲開發(fā)商 MAGES. 還是 5pb 起就在公司的游戲制作人盛政樹表示,他將于 3 月 31 日從公司離職。 他在推特上寫道:“個人消息,我將在3 月 31 日從 MAGES. 退休。自從 5pb 成立以來,我一直是公司員工。那是 2005 年4 月 6 日,所以我在這里已經(jīng) 18(接近 19)年了。所以我現(xiàn)在想花時間玩掉所有積壓的游戲?!?“對于我在公司期間支持我的所有人,以及玩我游戲的所有人,我衷心的感謝你們。我還要感謝 MAGES. 的所有員工,以及所有參與開發(fā)的人,讓我可以自由地做我想做的事情。我還要為我?guī)淼牟槐惚硎厩敢?,感謝你們的善意?!弊詈笏麑懙溃骸拔液苓z憾未能看到《鬼譚(OgreTale)》主機(jī)版的發(fā)布,并向一直在等待的玩家致歉。不過請放心,XboxOne、Xbox Seri
VR 游戲開發(fā)商 Thirdverse 宣布目前已在一輪融資中獲得了 330 萬美元的投資。這一輪融資是通過由 Nissei Capital 和 VeriServe承銷的第三方股票配發(fā)進(jìn)行的。新的資金將用于開發(fā)工作室即將推出的 VR 動作游戲《靈魂協(xié)議(Soul Covenant)》,以及擴(kuò)大工作室規(guī)模招聘更多人員。Thirdverse成立于 2020 年,在日本和美國均設(shè)有工作室?!堆丛{咒》的原索尼互娛游戲制作人鳥山晃之于2021 年加入了這家公司。除了《靈魂協(xié)議》以及“VR 版《無畏契約》”對戰(zhàn)射擊游戲《X8》以外,工作室還推出了 VR 動作游戲《牽牛星破壞者》和《卡甘圖亞之劍》。去年 11 月,Thirverse 一輪融資中籌集了 800 萬美元的融資。加上此次融資,公司已經(jīng)籌集了 4130 萬美元的資
由前 EA 開發(fā)者成立的游戲開發(fā)商 Arctic7 將被大型娛樂科技公司 Grom SocialEnterprises 收購。Grom Social 在日前宣布了收購的消息。公告表示 Arctic7 將作為 Grom 內(nèi)部的一個部門運(yùn)營,收購條款并未披露。Arctic7將繼續(xù)遵循其當(dāng)前的戰(zhàn)略,作為合作開發(fā)公司的同時繼續(xù)開發(fā)自己的 IP。兩家公司表示,他們將在“未來幾周和幾個月”內(nèi)透露更多有關(guān)收購帶來的未來機(jī)遇。GromSocial Enterprises 是一家娛樂和科技公司,還運(yùn)營著自己的面向兒童的社交網(wǎng)絡(luò) GromSocial。Arctic7首席執(zhí)行官 Igor Efremov 評論道:“我們對Arctic7的愿景是成為游戲和影視領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,提供完整的游戲開發(fā)、聯(lián)合開發(fā)、跨媒體和虛擬制作能力,并確保我們繼
此前根據(jù)彭博社報道,大型游戲公司 Embracer Group 將以 5 億美元將游戲開發(fā)商 SaberInteractive 出售給私人投資者。目前該開發(fā)商或許已經(jīng)被出售。據(jù)推特用戶 @lejoon 發(fā)現(xiàn),在三月初某個時間點(diǎn),Saber Interactive 已經(jīng)更改了官方網(wǎng)站,并刪除了所有提到Embracer Group 的信息,官方的標(biāo)志也刪除了“Embracer集團(tuán)旗下公司”的標(biāo)注。 公司簡介也刪除了“我們是 Embracer集團(tuán)主要運(yùn)營業(yè)務(wù)部門之一”這一段。根據(jù)彭博社此前報道,在被出售后,Saber 還將繼續(xù)進(jìn)行《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》重制版的開發(fā)。 Embracer在一次失敗的交易后正在進(jìn)行大型重組計(jì)劃,關(guān)閉了大量工作室。在截至 2023 年12 月的 6 個月時間里,集團(tuán)重組導(dǎo)致了 1387
近日,包括《吸血鬼幸存者》、《暗黑地牢》、《雨中冒險》開發(fā)團(tuán)隊(duì)在內(nèi)的多個獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)共同發(fā)起一個神秘項(xiàng)目“The Triple-i Initiative”(3i計(jì)劃),具體內(nèi)容會在15天之后公布,該計(jì)劃的官方網(wǎng)站和官方社交媒體賬號均已上線。 目前尚不清楚該計(jì)劃的具體內(nèi)容是什么,有玩家推測“3i計(jì)劃”可能是為了對標(biāo)“3A游戲”而提出的概念。此外,還有玩家在X上搜索發(fā)現(xiàn),確實(shí)有很多獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)參與其中,包括國產(chǎn)游戲《戴森球計(jì)劃》和《沙石鎮(zhèn)時光》的開發(fā)團(tuán)隊(duì),以及《死亡細(xì)胞》Evil Empire、《公民沉睡者》Fellow Traveler、《Unpacking》Fireshine Games、《靈魂旅人》Thunder Lotus等等。
由VR陀螺聯(lián)合影核舉辦的“Vision Pro系列開發(fā)者活動 城市系列閉門交流會”已于3月7日在廣州順利召開。本系列活動以各大開發(fā)者集中的城市為中心,旨在聯(lián)合全國優(yōu)秀開發(fā)者共同探索Vision Pro的內(nèi)容生態(tài)發(fā)展,探討新平臺的發(fā)展趨勢和潛在機(jī)遇。現(xiàn)場不僅提供了Vision Pro實(shí)機(jī)的試玩體驗(yàn),閉門沙龍的形式讓整個活動氛圍輕松自然,促進(jìn)到場的開發(fā)者之間展開深度交流。活動不僅面向XR內(nèi)容團(tuán)隊(duì),也面向移動端、PC和游戲主機(jī)等傳統(tǒng)平臺的開發(fā)者?,F(xiàn)場演講有資深開發(fā)者分享visionOS的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),還有嘉賓帶來關(guān)于App Store平臺發(fā)展、Vision Pro原生內(nèi)容生態(tài)方面的深度分析,以及圓桌論壇形式的話題討論,干貨滿滿。 廣州站的活動在網(wǎng)易大廈里展開,具有濃厚的開發(fā)氛圍,Vision Pro試玩區(qū)也是絡(luò)繹不絕,現(xiàn)
開發(fā)商N(yùn)exon上線一個新預(yù)告網(wǎng)站以慶祝其成立30周年,實(shí)際預(yù)告片將在3月14日公布。Nexon于1994年12月26日在韓國首爾成立,總部后遷移至日本東京,曾開發(fā)過《地下城與勇士》、《冒險島》、《跑跑卡丁車》等游戲,2024年12月26日是該公司成立30周年的紀(jì)念日。
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