數(shù)據(jù)顯示:PC和主機(jī)游戲市場(chǎng)2023年增長(zhǎng)3%
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研公司 Newzoo 的一份最新報(bào)告顯示,2023 年全球 PC 和主機(jī)游戲消費(fèi)者支出增長(zhǎng) 2.6,總計(jì) 935 億美元。
報(bào)告主要數(shù)據(jù):
· PC 和主機(jī)游戲(總計(jì)):935 億美元,同比增長(zhǎng) 2.6%
· 實(shí)體/數(shù)字主機(jī)游戲:531 億美元,同比增長(zhǎng) 1.7%
· 實(shí)體/數(shù)字 PC 游戲:404 億美元,同比增長(zhǎng) 4%
報(bào)告重點(diǎn):
Newzoo 將消費(fèi)者支出增長(zhǎng)歸因于 2023 年游戲的發(fā)布。按照收入劃分的市場(chǎng)細(xì)分中,主機(jī)游戲占據(jù)了 57% 的更大份額。剩下的 43% 為 PC 游戲份額。
這家調(diào)研公司稱:“主機(jī)上的高級(jí)游戲(買(mǎi)斷制全價(jià)游戲)的收入份額很高,部分原因在于(去年)推出了一系列重磅游戲。玩這些游戲花費(fèi)的時(shí)間從經(jīng)常性支出里奪走了部分收入份額。”
此外,2023 年發(fā)布的新游戲中,90% 的收入都是由僅 43 款游戲所推動(dòng)的。包括《暗黑破壞神4》在內(nèi)的 14 款付費(fèi)實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲帶動(dòng)了 2023 年游戲消費(fèi)者指出的 59%。
Newzoo 預(yù)計(jì),到 2026 年 PC 和主機(jī)游戲市場(chǎng)的收入將達(dá)到 1076 億美元。


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