美國科學家Christina Agapakis和挪威氣味學家Sissel Tolaas從Obrist的鼻子、Eliasson的眼淚和Pollan的肚臍上收集細菌,用它們做成手工食物并作為都柏林生物合成品展覽上的展品。Agapakis說:“我們用人體上的細菌做了一系列奶酪,每個人皮膚上都有一些獨特的細菌,這些細菌可以用微生物技術繁殖,當它們在牛奶上生長時可以散發(fā)出香味。”這個叫做“自我制造”(Selfmade)的研究項目,總共做了11個奶酪,制作者用無菌棉簽從藝術家、科學家和人類學家的皮膚上收集細菌。Agapakis說這些奶酪聞起來和嘗起來的味道與那些細菌宿主的氣味有關(摳腳大漢味、蘿莉味等,任君挑選呦~)。她解釋道:“某些時候奶酪的氣味和我們身體氣味相
據(jù)香港《文匯報》報道,微軟創(chuàng)辦人比爾·蓋茨的“比爾及梅琳達蓋茨基金會”早前舉辦“新世代安全套”計劃,英國曼徹斯特大學一批科學家研究利用超級物料石墨烯,制造更薄和堅韌的安全套,成功贏得10萬美元(約61萬元人民幣)獎金。又薄又輕 較鋼堅硬200倍該校俄裔科學家海姆和諾沃肖洛夫憑2004年制成的石墨烯,奪得2010年諾貝爾物理學獎。石墨烯不但又薄又輕,且較鋼堅硬200倍,導電能力極強,潛在應用范圍遍及醫(yī)學、運輸、科技產(chǎn)品等。曼徹斯特大學物料科學家維賈亞雷黑文博士指,新設計的安全套亦融合乳膠,能提升做愛感覺,從而鼓勵男士使用。蓋茨基金希望透過計劃增加安全套使用率,以避免愛滋病毒(HIV)等疾病傳播,及緩解出生率低問題。不知道之前國內(nèi)大學生研制出的這東西還有
多數(shù)科學家會認為,人類死亡之后進入另一個世界的概念不是荒謬之論,就是缺少可信證據(jù)。目前,一位專家指出,從量子物理學角度可證實“人死但未消失”。美國北卡羅萊納州維克森林醫(yī)學院的羅伯特-蘭札(Robert Lanza)教授指出,生物中心理論認為人們所知曉的死亡只是人體意識的一種幻覺。通常人們相信生命狀態(tài)只是表現(xiàn)為碳和混合分子結構的活躍性,當肉體在墳墓中腐爛,生命將終結。更具體地說,與人體相關的人類意識和肉體都已死亡。他提出的生物中心理論解釋稱,死亡并非我們所認為的生命終結,生命和生物學是現(xiàn)實中心,生命創(chuàng)造了宇宙。暗示著個人意識確定了宇宙中物體的外型和尺寸。蘭札使用這種方法來感知人類周圍的世界,當一個人看到藍色天空,眼睛看到的是藍色,但是大腦細胞可以改變,將所傳遞的天空顏色信息改為綠色或者紅色
據(jù)英國《每日電訊報》11月13日報道,最新研究發(fā)現(xiàn),世界上最老生物的實際年齡比之前測算的還要大100多歲。但可惜的是,這個507歲“高齡”的軟體動物已經(jīng)被科學家不小心弄死了。這只被叫做“MING”的蛤蜊是一種深海圓蛤類動物,研究人員2006年從北大西洋的海底將其捕撈出來,然后放置在冷凍柜里以待后續(xù)研究。然而,當研究者為了分析它而撬開它的殼時,明的生命跡象漸漸消失了。英國班戈大學海洋科學家保羅·巴特勒說:“第一次我們計算有誤,也許那時我們正忙于出版我們的發(fā)現(xiàn)結果而有點草率。但我們現(xiàn)在能絕對確認我們得到了正確的數(shù)字。”通過計算這個軟體動物內(nèi)殼上的生長輪數(shù),研究人員最初估算出驚人的結果,明已經(jīng)有405歲了!這個結果已經(jīng)得到了吉尼斯世
科學家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)在距今2.5億年前的二疊紀末期與三疊紀間地球發(fā)生了一次顯生宙史上最大規(guī)模的生物滅絕事件,影響范圍最大,全球幾乎所有物種都遭到滅頂之災,95%的物種滅絕消失,科學家一直在試圖分析造成本次生物大滅絕的機制。來自中國地質(zhì)大學(武漢)科學家殷鴻福院士、宋海軍博士通過研究發(fā)現(xiàn),生物圈與大氣圈、巖石圈、水圈之間的多圈層耦合形成的環(huán)境劇變是生物滅絕的主要原因,其表現(xiàn)為巖石圈內(nèi)部相互作用、地球表層系統(tǒng)以及生物圈之間的相互關系。二疊紀末至三疊紀初期的生物大滅絕對整個地球影響巨大,不僅使得全球生物大滅絕,還破壞了已經(jīng)演化數(shù)億年的海洋生態(tài)系統(tǒng),陸地和海洋分別出現(xiàn)了煤、礁和硅缺失,泛大陸聚合形成的表層效應可導致風系和洋流的變化、淺海逐漸消失等。在二疊紀初期,泛大陸基本形成,全球大陸聚集在一起后面積可達到2億平方公里,且厚
相信看過《終結者2》的讀者一定對其中的T1000機器人印象深刻。T1000在受到攻擊損傷后,可以快速自我修復,并恢復原貌。事實上,科學家也在努力制造一種聚合物,使其具備自我修復的能力。據(jù)外媒報道,來自西班牙CIDETEC中心的科研人員已經(jīng)成功研制出類似T1000自我修復的聚合物材質(zhì),該聚合物在常溫下無需催化劑即可自我還原和修復。從視頻演示來看,研究人員使用刀子將該物質(zhì)切為兩半,但放到一起兩個小時之后,它又重新回到的原樣,而且使用很大力也無法將其再分開。
美國馬薩諸塞州阿姆赫斯特大學的一個國際天文學團隊,通過使用美國航空航天局(NASA)高度靈敏的錢德拉X射線太空望遠鏡,解決了一個長期存在的謎團:為什么在星系中心大多數(shù)超大質(zhì)量黑洞(SMBH)的吸積率非常低,即吞入很少宇宙中可用的氣體,反倒“裝作”自己在嚴重的節(jié)食。該研究成果發(fā)表在最新一期《科學》雜志上。研究人員說:“原則上,超大質(zhì)量黑洞能夠吸入一切,但在研究中發(fā)現(xiàn),情況并不盡然。”天文學家曾經(jīng)以為隨著超大黑洞的強烈引力,它們會不分青紅皂白地吞噬各種恒星、塵埃和其他物質(zhì)。但近年來,研究人員意外地發(fā)現(xiàn)最大的超大質(zhì)量黑洞卻以非常低的水平吸積物質(zhì)。事實上,超大黑洞的X射線信號來自一個遠遠大于其本身的區(qū)域,而這些信號往往令人驚訝地微弱,以至于難以將其從星系中心分辨出來。這里
黑洞能夠使任何物質(zhì)無法逃脫,甚至是光線,通常人們認為黑洞對于太空旅行帶來致命威脅。目前,物理學家在地球上發(fā)現(xiàn)類似黑洞的結構,大西洋南部出現(xiàn)“海洋漩渦黑洞”??茖W家使用十九世紀美國小說家埃德加-愛倫-坡的《莫斯肯漩渦余生記》來描繪這個海洋黑洞——“漩渦邊緣寬廣的閃爍噴霧帶,但是沒有粒子滑入這種可怕漏斗結構的大嘴之中。”該研究指出,這正如海洋黑洞的情況描述,噴霧帶環(huán)繞著漩渦,但是沒有液體落入其中。類似的宇宙黑洞被光量子球體包裹著,由于黑洞的密度因素,該區(qū)域引力作用非常強,導致光線在軌道中傳播。同時,仍保留著光量子平衡性,它們既不落入黑洞,也不逃溢。與埃德加在《莫斯肯漩渦余生記》中描述的噴霧帶有著相似之處。與宇宙黑洞十分相似,海洋黑洞具有奇點。為
直到那天我看到這個新聞,我才知道我一直以來這么窮的原因。所謂新聞一(不)定要連起來看的說法,我是很相信的。突然覺得這個職業(yè)很適合我這類性生活很少,賺錢又少的人。一次性解決上面兩個問題,有木有?近日,廣州一位叫“尋龍法師”的驅魔人,宣稱可以利用他的“陽具”進入女患者的“陰道”來替其“驅鬼”,結束之后,收取了【2萬元】的費用。該名女受害者隔天想了一下,發(fā)現(xiàn)自己原來上當受騙,報警求助。她表示,法師施法“不到5分鐘,鬼就抓出來了。”5分鐘!這特么有點丟人?。〔贿^一次收2萬元,看來還是挺不錯的好職業(yè)。我還是挺同意人民日報的說法的,其實嘛,所謂“Diao絲”是個心態(tài)問題,而&ldq
金子常被看作財富象征。馬克思說:“貨幣天然是金銀。”那么,金子來自哪里?美國研究人員說,地球上所有金子可能都是中子星碰撞爆炸的產(chǎn)物。金子不僅在地球上罕見,在宇宙中同樣罕見??茖W家此前已知道,恒星內(nèi)部的聚變反應可產(chǎn)生碳與氧等輕元素,卻無法產(chǎn)生金這樣的重元素。美國研究人員的一項天文觀測則揭開了金子這一重元素的身世。中子星是巨大恒星發(fā)生超新星爆發(fā)后留下的密度超大核心,兩顆中子星的碰撞會產(chǎn)生伽馬射線暴。美國哈佛-史密森天體物理學中心研究人員說,今年6月,他們借助美國航天局SWIFT衛(wèi)星,觀測到一次伽馬射線暴。這一代號為GRB130603B的伽馬射線暴距地球約39億光年,持續(xù)時間不到0.2秒,但其紅外線余暉卻持續(xù)數(shù)天時間。研究人員解釋說,中子星碰撞后會噴射出富含中子的物質(zhì),這些物質(zhì)產(chǎn)生的放射性元素
3D打印還未普及,4D打印就出現(xiàn)了。據(jù)相關報道,來自美國麻省理工學院的科學家最新研制一種“4D打印技術”,能夠實現(xiàn)宏觀等級3D打印材料預編程自組裝,形成特殊結構和外型。未來這項技術將潛在改變建筑業(yè)和制造業(yè),便于人類未來更容易建設生存環(huán)境,比如:外太空的惡劣氣候條件將導致建造成本昂貴并且危險較大。麻省理工學院自組裝實驗室主管斯凱拉-蒂比茲是該項研究負責人,他指出,4D打印使用的材料能夠響應一些移動,或者接觸水、空氣、引力、磁力以及溫度變化,直接呈現(xiàn)出材料變形自組裝。第四維特指該材料的變形自組裝能力。4D打印技術是實現(xiàn)多樣化材料的3D打印技術,具備一種新的能力——使材料能夠變形,這就像沒有連線和發(fā)動機的機器人。蒂比茲在實驗中演示了3D打印“智能
英國每日郵報報道,最新研究稱科學家發(fā)現(xiàn)了其它平行宇宙存在的第一個“確鑿證據(jù)”。宇宙學家研究了普朗克太空飛船搜集的數(shù)據(jù)描繪的宇宙地圖,他們總結稱它顯示的異常情況只可能是由其它宇宙引力拖拽造成的。這張地圖展示了目前仍能檢測到138億年前宇宙大爆炸產(chǎn)生的輻射,也即宇宙微波背景輻射??茖W家預測這種輻射應該是均勻分布的,但這張地圖顯示了在南部天空輻射更加密集,同時還存在一個目前物理學無法解釋的“冷點”。美國北卡羅萊納州大學教堂山分校的理論物理學家勞拉·梅爾西尼-霍頓(Laura Mersini-Houghton)以及美國卡內(nèi)基米隆大學的理查德·霍爾曼(Richard Holman)教授早在2005年就預測了這種輻射異常性的存在,并且稱它們是由其它
據(jù)外站報道,日前,來自墨西哥國家人類學與歷史研究所(the Mexico National Institute of Anthropology and History)的考古學家,在位于本國著名金字塔羽蛇神廟(The Temple of Feathered Serpent)中發(fā)現(xiàn)了成百上千的神秘黃色球體。被發(fā)現(xiàn)時,這些接近金色的球體被分散埋藏在位于這座金字塔地下的密室中??脊艑W家們表示,目前為止他們?nèi)匀徊恢肋@些金色球體的作用為何。有趣的是,機器人在這次重大發(fā)現(xiàn)中起到了關鍵作用??脊艑W家們利用型號為Tláloc II-TC的迷你機器人對狹長的地下道進行為期1個月的地毯式搜索,通過機器人配備的紅外掃描器找到這些神秘球體。據(jù)悉,這些黃色球體是由粘土制成,周長從1.5英寸到5英寸不等。其中,神秘球體之所
就傳統(tǒng)觀念來說,許多朋友認為電腦游戲會“腐蝕”玩家的大腦,讓宅男、宅女更宅,無法融入現(xiàn)實生活。然而據(jù)外站報道,一款名為Road Tour brain train game的大腦訓練游戲已于近日開發(fā)成功,能夠讓玩家大腦年輕3歲!這一游戲的問世無疑顛覆了來 自上一代人的傳統(tǒng)觀念。據(jù)悉,實驗表明,僅需玩 Road Tour 10個小時,就能讓玩家大腦年輕3歲,同時,這一大腦返老還童的現(xiàn)象還能夠維持近1年的時間!這款由科學家們精心設計的Road Tour,能夠訓練玩家的大腦在過濾掉外界干擾的同時,記住有用信息。科學家還表示,他們對50歲以上的多位男性、女性進行試驗,證明一年后他們的思維還如同一年前剛結束10小時游戲時一樣年輕、活躍。游戲研發(fā)負責人Fred Wolinsky教授稱,這款大腦訓練游戲
為解決能源危機,世界各國科學家致力于輕核聚變的研究。河北省鹿泉市張家莊村民張景元,通過面、點發(fā)電機使氕氣發(fā)生聚變產(chǎn)生熱量,使輕核聚變研究取得突破性進展。不僅如此,張景元還研究出了自稱與科學界公認的物理學、電工學相悖,顛覆愛因斯坦相對論的異能發(fā)電機。鹿泉農(nóng)民 科研搞了幾十年紅漆大門,簡易的院落,掉漆的家具,凌亂的實驗儀器,這就是張景元在鹿泉市張家莊的家,也是他醉心物理實驗數(shù)十年的實驗室。很難令人相信“異能發(fā)電機、氕氕核聚變、電解法分離氫的同位素氕與氘”,這些令人震驚的科技成果出自這些簡陋的儀器設備。今年57歲的張景元,從小就對物理感興趣,19歲高中畢業(yè)后,在張莊中學擔任物理老師。兩年后辭職考大學,但考了幾次沒考上。迫于現(xiàn)實,他放棄了考學的夢想,卻依然堅持物理研究。長期以來,張景元一心搞研究
據(jù)英國《每日電訊報》4月10日報道,伊朗科學家宣稱已經(jīng)發(fā)明“時間機器”,可以讓人預測未來8年的世界。 伊朗德黑蘭科學家阿里·拉齊格(Ali Razeghi)已經(jīng)在伊朗戰(zhàn)略發(fā)明中心注冊Aryayek時間旅行機的專利。拉齊格說,這種裝置依靠復雜的演算法則,可通過與用戶接觸預測其未來5到8年的情況,準確率達98%。 現(xiàn)年27歲的拉齊格是伊朗戰(zhàn)略發(fā)明中心的常務董事,他還有另外179項發(fā)明。他說:“為了發(fā)明時間機器,我已經(jīng)鉆研了10年。我的發(fā)明很容易放入個人電腦包中,可以預測使用者未來5到8年的生活。它不會將你帶到未來,但卻可以將未來帶回到你面前。” 拉齊格說,通過他的新發(fā)明,伊朗政府可以預測與外國發(fā)生軍事對峙的可能性,也可預測外匯價值和石油價格波動。他
主要投資者為日本電信巨頭的一個研究小組,宣布他們已經(jīng)成功地通過分析睡眠中的大腦活動,精確破譯了人類夢境。進行此項研究的“國際電信通用技術研究中心”團隊,資金背景來自兩大日本電信巨頭:NTT(日本電報電話公司)和KDDI。為了獲取結果,研究小組先讓三個實驗參與者進入睡眠狀態(tài),幾分鐘后他們被弄醒,描述夢的內(nèi)容。此時,研究人員將記錄下的大腦活動模型和參與者的描述進行對比。試驗已進行了超過200次。接著,參與者在清醒狀態(tài)觀看來自20個不同門類的圖片,包括車和動物,之后對大腦活動進一步分析。再將這些數(shù)據(jù)和睡眠中的大腦活動對比,研究人員發(fā)現(xiàn)他們可以預測部分夢境,準確超過70%。然而由于各人在夢中看到的形狀和顏色,目前還不可能完全破譯夢境,該團隊對此持樂觀態(tài)度,未來的研究終會實現(xiàn)這個可能性
上個月早些時候,杜克大學的研究人員給老鼠裝上紅外線探測器,使其能感知紅外光。在發(fā)表在《Scientific Reports》的最新研究中,他們利用相同的技術,讓兩只實驗鼠實現(xiàn)大腦信息共享,兩只老鼠的通信距離甚至遠達上千英里,他們實現(xiàn)了現(xiàn)實版的心靈感應。研究人員首先訓練一對老鼠完成簡單任務:在控制桿上面的燈點亮時按下正確的控制桿,以能喝上一口水。然后,將兩只老鼠放置在不同的封閉盒子內(nèi),在大腦處理運動信息的皮質(zhì)植入微電極陣列,將兩只老鼠的電極連在一起。一只老鼠充當Encoder,另一只充當Decoder(如上圖)。當Encoder按下正確的控制桿,其大腦活動產(chǎn)生的電刺激信號會傳遞到Decoder。Encoder能看到指示燈,但 Decoder沒有,因此為了喝水Decoder只能
印度數(shù)學家Srinivasa Ramanujan在臨死前寫下某一來源于他的夢境的神秘函數(shù),并稱對此函數(shù)的特性存在強烈的直覺。經(jīng)過100年,研究人員稱他們證明Srinivasa Ramanujan的直覺是正確的?!拔覀円呀?jīng)解決了他最后遺留下來神秘問題。對于數(shù)學領域的研究人員來說,這個問題存在了90多年。”美國艾莫利大學的數(shù)學家Ken Ono這樣說道。Srinivasa Ramanujan,一名出生在印度南部鄉(xiāng)村的自學數(shù)學家,一生花費大量時間學習數(shù)學,曾兩次從印度的大學退學。他曾給數(shù)學家寫信描述自己的工作,其中包括最杰出的英國數(shù)學家G.H.哈代,后者發(fā)現(xiàn)了Srinivasa Ramanujan的數(shù)學天賦并邀請他前來英國劍橋大學學習。在劍橋學習期間,Srinivasa Ramanujan發(fā)表了30多篇文章并被選為英國
自從上有某某玩家協(xié)助破解了艾滋病毒的蛋白質(zhì)結構之后,世界各地的科學家已經(jīng)開始重視電子游戲的玩家群。對他們而言,業(yè)界的玩家就彷如一臺功能簡單,但操控介質(zhì)多樣化的生物電腦。說時遲那時快,一項最近由西班牙科學家刊登的研究報告顯示,眾包電子游戲對于藏在血脈內(nèi)引發(fā)瘧疾的寄生蟲,可以起到甚為有效的辨別及分析作用。這幫西班牙科學家找來一些含有瘧疾的血液樣本掃描,讓未經(jīng)過專業(yè)訓練的玩家,通過網(wǎng)頁游戲數(shù)出這些掃描中隱藏著多少瘧疾寄生蟲的數(shù)量。經(jīng)過一個來月的反復試驗,通過合共12000局來自95個不同國家的游戲之后,科學家得出以下結論:結合22局由毫無經(jīng)驗的玩家主持的游戲,可以做到99%的辨析準確率;而有至少一分鐘游戲經(jīng)驗的玩家,則只需13局游戲的合計值,便可以達到同樣的效果?!覀兊淖罱K結論:電子游戲碉堡了!
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