Bungie制作的《命運(yùn)2 Destiny 2》首月實(shí)體銷量要低于預(yù)期。據(jù)NPD報(bào)道,華爾街三家分析師報(bào)告了這一銷售數(shù)據(jù),《命運(yùn)2》的首月實(shí)體銷量比前作下降了超過(guò)50%。NPD指出,美國(guó)地區(qū)實(shí)體銷售額的下降不是個(gè)例,該作在英國(guó)首周同比下降58%。派珀·賈夫雷分析師邁克爾·奧爾森(Nick Olson)在NPD的報(bào)告中補(bǔ)充說(shuō):“《命運(yùn)2》的首月銷量遠(yuǎn)不及前作。”Wedbush分析師Michael Pachter還指出,這款續(xù)作的銷售低迷是“普遍的”,NPD的銷售數(shù)據(jù)比他的初步預(yù)測(cè)低了37%。當(dāng)然,值得一提的是,這些僅僅考慮了游戲的實(shí)體銷售,而不含數(shù)字銷售。隨著10月24日在戰(zhàn)網(wǎng)Battle.net上發(fā)布PC版,本月銷量將會(huì)大增。
今日,官方正式公布了《命運(yùn)2》PC配置需求,整體來(lái)看要求并不算太低,推薦需要GTX970或1060,而硬盤需要68GB。最低配置:CPU:Intel Core i3-3250 3.5 GHz 或 Intel Pentium G4560 3.5 GHz 或 AMD FX-4350 4.2 GHz顯卡:Nvidia GeForce GTX 660 2GB 或 GTX 1050 2GB 或 AMD Radeon HD 7850 2GB內(nèi)存:6GB硬盤:68GB系統(tǒng):Windows 7 64-bit 或 Windows 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit (推薦)推薦配置:CPU:Intel Core i5-2400 3.4 GHz 或 i5 7400 3.5 GHz 或 AMD Ryzen
近日,《命運(yùn)2》游戲的開發(fā)商Bungie表示,玩家們準(zhǔn)備迎接巔峰難度的利維坦突襲副本他們自己還沒有準(zhǔn)備好,所以巔峰難度利維坦的開放時(shí)間將會(huì)推遲。在官網(wǎng)論壇(鏈接)中,Bungie 表示,他們?cè)谟螒蚶S坦突襲副本中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)嚴(yán)重的Bug,為了解決這個(gè)問(wèn)題,巔峰難度副本的開放時(shí)間將會(huì)推遲到10月18日上午10點(diǎn)(北京時(shí)間19日凌晨2點(diǎn))。目前還不清楚這個(gè) Bug 的細(xì)節(jié),有可能是最近Reddit玩家發(fā)現(xiàn)了輕松擊敗卡魯斯的方法而引起了官方的注意。對(duì)于此次推遲的巔峰難度 Raid,Bungie 表示巔峰難度相比正常難度會(huì)有一些微小的機(jī)制變化,并且他們不期待所有人都能完成這項(xiàng)活動(dòng)。此外,Bungie 還透露,雖然通過(guò)副本獲得的獎(jiǎng)勵(lì)并不能從實(shí)質(zhì)上提高人物的能力,但是如果玩家能夠通過(guò)這一高難度副本,他們將會(huì)獲得&ldquo
Bungie的年度大作《命運(yùn)2》在Xbox One和PS4上都發(fā)售了,但是發(fā)售之后游戲一直被爆出遇到這樣那樣的bug,讓開發(fā)商頭疼不已,一些問(wèn)題已經(jīng)通過(guò)熱更新和補(bǔ)丁的形式修補(bǔ)。然而最近Xbox One的玩家又爆出了嚴(yán)重的掉幀情況。Reddit網(wǎng)友FruitnYoghurt發(fā)帖將Xbox One版游戲當(dāng)中發(fā)生掉幀現(xiàn)象的具體場(chǎng)景都列了出來(lái)。這些游戲任務(wù)包括公共活動(dòng)中的Titan (Hive event)、Nessus (Vex, Cabal, Fallen Event)和EDZ (Fallen Event)和突襲模式中的部分場(chǎng)景(bathing pools和gauntlet)。掉幀情況出現(xiàn)在畫面當(dāng)中出現(xiàn)過(guò)多單位以及過(guò)多技能同時(shí)釋放,在突襲剛開始突然涌入許多單位時(shí)也偶有發(fā)生。眾多網(wǎng)友都表示這樣的問(wèn)題在自己游戲
新一期日本地區(qū)PS4游戲下載榜出爐,統(tǒng)計(jì)日期為9月4日至9月10日。本周《命運(yùn)2》正式發(fā)售,強(qiáng)勢(shì)登頂。根據(jù)Media Create的數(shù)據(jù),《命運(yùn)2》實(shí)體版本周售出50263份,達(dá)到了第一批進(jìn)貨的78.3%,不好不壞。但是比起他的前作,《命運(yùn)》首周實(shí)體版賣出了足足有141000份,是《命運(yùn)2》的三倍。Media Create分析認(rèn)為,由于《命運(yùn)2》是一個(gè)只有在線模式的游戲,所以玩家們更愿意從網(wǎng)上下載。再加上零售版只有PS4版本,而且沒有捆綁版,所以零售銷量平平。榜單其他游戲,《刺客信條4:自由吶喊》因?yàn)榇蛘郾局苌搅说?,上周第一的《大眾高爾夫》則掉到了第3?!短┨闺E落2》也因?yàn)槲逭鄞黉N回升到第5,《勇者斗惡龍11》掉出了前10。以下是日本PS4游戲下載榜前十:1.《命運(yùn)2》2.《刺客信條4:自由吶喊》3.《
Reddit論壇網(wǎng)友Snow-Spyder入手了《命運(yùn)2》的限量版,今天他突發(fā)奇想,用紫外燈照射了限量版游戲附贈(zèng)的一張地圖,結(jié)果有意外發(fā)現(xiàn)。就是下面這張圖所演示的,在紫外燈的照射下,原本普通的地圖顯示出了一些神秘線條,顯然是在暗示著什么。對(duì)于我這樣等著PC版才玩的人,完全猜不出是什么意思,不過(guò)主機(jī)玩家表示圖片里的標(biāo)志顯然是在指向最近發(fā)布的利維坦raid內(nèi)容。目前玩家們猜測(cè),標(biāo)志之間的連接和箭頭應(yīng)該是在暗示某種順序,但究竟是什么順序,按照這個(gè)順序應(yīng)該進(jìn)行何種操作,還沒人提出猜想。也有玩家表示,這只是一個(gè)引導(dǎo)玩家找到raid入口的地圖而已,但這么容易找到的東西,至于花這么大功夫藏在限量版地圖里嗎?所以大家有何高見?歡迎留言討論。
雖然筆者不愿意承認(rèn),但其實(shí)我在《命運(yùn)2》的PVP游戲里的戰(zhàn)績(jī)有很大運(yùn)氣成分,總能抱到大腿,劃水躺贏。但這樣的好日子應(yīng)該馬上就要到頭了?!睹\(yùn)2》熔爐主要有兩種玩家,一種是隨便在Lord Shaxx的快速游戲里玩?zhèn)€樂(lè)呵,另一種則是在Lord Saladin那里找到與自己水準(zhǔn)旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手,測(cè)試并提升自己的游戲技巧。雖然這是《命運(yùn)2》PVP的設(shè)計(jì)初衷,但許多玩家都表示目前的競(jìng)技PVP匹配系統(tǒng)存在漏洞,導(dǎo)致完全兩種水平的玩家匹配到一起。對(duì)此,Bungie已經(jīng)在每周更新中表示對(duì)問(wèn)題的知悉。“我們目前正在對(duì)此進(jìn)行修復(fù)。有太多玩家遭到了對(duì)手的碾壓,實(shí)力相差泰國(guó)懸殊。為了讓大家找到相匹配的對(duì)手,我們需要使用大家的技巧定級(jí)。我們需要修復(fù)一個(gè)bug才能保證恰當(dāng)?shù)募记啥?jí)。如果你喜歡快速游戲,那么不需要有任何擔(dān)心,不
《命運(yùn)2》媒體評(píng)分正式解禁,本作收獲了外媒大量高分評(píng)價(jià)(大量9分),其中IGN 8.5分,Game Informer 9分,GameSpot 8分。下面我們先帶來(lái)IGN的簡(jiǎn)評(píng)。IGN:8.5分,很好《命運(yùn)2》絕妙的合作和競(jìng)技性射擊,豐厚的戰(zhàn)利品獎(jiǎng)勵(lì)和強(qiáng)烈的社交元素,讓我們一直沉迷其中。《命運(yùn)1》最失敗的地方《命運(yùn)2》卻成功了,這款游戲給我們帶來(lái)了一個(gè)足以優(yōu)秀的戰(zhàn)役故事,和其精美的畫面、精致調(diào)整的第一人稱射擊玩法簡(jiǎn)直是相得益彰。和我的隊(duì)友們通過(guò)任務(wù)和活動(dòng),收集戰(zhàn)利品,升級(jí),然后一起組隊(duì)打副本,實(shí)在太好玩了。每當(dāng)我們快要完成任務(wù)時(shí),《命運(yùn)2》總是提示我們,其實(shí)我們還差幾個(gè)光級(jí)?!睹\(yùn)2》是一個(gè)一開始就非常好玩的游戲,這要感謝其絕妙的合作射擊玩法和優(yōu)秀的戰(zhàn)役劇情。盡管它沒有我們所期待的所有特色,但它確實(shí)提供了和初代
動(dòng)視公司今天召開了個(gè)新聞發(fā)布會(huì),公布了《命運(yùn)2》的早期銷量情況。開發(fā)商表示,《命運(yùn)2》發(fā)售第一周的預(yù)售和電子版銷量已經(jīng)超過(guò)了前作。實(shí)際上,《命運(yùn)2》發(fā)售當(dāng)天的全球銷量創(chuàng)下了索尼PlayStation商店的歷史記錄。動(dòng)視CEO Eric Hirshberg說(shuō):“《命運(yùn)2》打破了前作的預(yù)售記錄,和PlayStation Store的首發(fā)日銷量紀(jì)錄,非常了不起。PC版也將于下個(gè)月開始發(fā)售,毫無(wú)疑問(wèn)還會(huì)繼續(xù)暢銷。”Bungie的CEO Pete Parsons補(bǔ)充到:“我們打破了一些記錄,連續(xù)八天最高在線人數(shù)超過(guò)100萬(wàn),我們感到很興奮并且保持謙遜,希望能繼續(xù)為玩家提供好的服務(wù)支持。”此外,游戲在直播平臺(tái)Twitch的收看時(shí)長(zhǎng)也相當(dāng)驚人,在9月13日Leviathan
Bungie剛剛發(fā)表聲明,將移除《命運(yùn)2》游戲中的一款長(zhǎng)手套,這款手套上因?yàn)橛幸粋€(gè)“傳播憎恨情緒的標(biāo)志”引起玩家的不滿。他們表示這個(gè)設(shè)計(jì)與那個(gè)標(biāo)志有些相似,但是不是開發(fā)商刻意為之,并且會(huì)盡快將其移除。這款充滿爭(zhēng)議的手套叫做“Road Complex AA1”,上面有一個(gè)標(biāo)志,人容易讓人聯(lián)想到“Kekistan”的旗幟,“Kekistan”出自著名論壇4chan,是一個(gè)虛擬國(guó)度,充斥著另類右派意識(shí)形態(tài)。國(guó)旗等衍生物經(jīng)常出現(xiàn)在一些宣揚(yáng)種族歧視和白人至上主義活動(dòng)當(dāng)中,相當(dāng)政治不正確。另外,Bungie的CEO也在自己的推特當(dāng)中聲明,強(qiáng)調(diào)公司尊重所參與公司工作的人員和所有玩家。
《命運(yùn)2》日前已經(jīng)登陸PS4和Xbox One平臺(tái)發(fā)售,這款游戲也證明在英國(guó)實(shí)體游戲仍然有很強(qiáng)大的生命力。《命運(yùn)2》英國(guó)地區(qū)首周實(shí)體版銷量已經(jīng)出爐,該作成為2017年至今為止首周銷量最高的游戲。不過(guò),本作的首周銷量和初代游戲《命運(yùn)》相比還是有了大幅度下降,零售版銷量還不急前作的一半。根據(jù)NeoGAF上一家可靠的英國(guó)統(tǒng)計(jì)渠道數(shù)據(jù)顯示,《命運(yùn)2》在英國(guó)首周實(shí)體版大約17.5萬(wàn)套,對(duì)比來(lái)說(shuō),初代游戲《命運(yùn)》則是達(dá)到了41.7萬(wàn)套。當(dāng)然造成這種情況也有一定的外部因素。首先是《命運(yùn)1》首周統(tǒng)計(jì)天數(shù)比《命運(yùn)2》多了一天。其次是,這也是一個(gè)非常重要的因素,那就是在《命運(yùn)》和《命運(yùn)2》發(fā)售的這三年內(nèi),數(shù)字版游戲越來(lái)越成為主流,尤其是對(duì)《命運(yùn)》這種注重網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)的游戲更是如此。當(dāng)然Bungie并不擔(dān)心,因?yàn)椤睹\(yùn)2》同時(shí)在線玩家超
在《命運(yùn)》初代中,Shader可以算作獨(dú)立道具,玩家能夠在任何時(shí)間裝備和卸下。而在《命運(yùn)2》中這一點(diǎn)得到了改變:雖然Shader還是個(gè)人物品,不過(guò)它們一次只能裝到一個(gè)道具上,并且一旦使用,它們會(huì)從道具欄中消失,玩家需要重新尋找這些東西。這讓不少回歸玩家感到疑問(wèn),在這里《命運(yùn)2》總監(jiān)Luke Smith在推特上進(jìn)行了解答。Shader目前可以通過(guò)進(jìn)行游戲獲得:升級(jí)、箱子、印記、購(gòu)買等。我們希望您在繼續(xù)游戲時(shí)能因?yàn)镾hader感到高興。當(dāng)玩家到達(dá)20級(jí)時(shí),Shader的掉落更加頻繁,買賣獎(jiǎng)勵(lì)、目標(biāo)游戲以及尾聲游戲。Shader目前算是游戲的實(shí)時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)。自定義內(nèi)容也會(huì)鼓勵(lì)玩家游戲。每個(gè)行星還有獨(dú)特的護(hù)甲和Shader獎(jiǎng)勵(lì)。通過(guò)命運(yùn)2,我們希望玩家說(shuō)出:“我想要進(jìn)行Raid、試煉或者回到泰坦來(lái)獲得Shader
《命運(yùn)2》主機(jī)版已經(jīng)發(fā)售四天了,但至今歐美各大游戲媒體評(píng)分都暫未出爐。IGN方面暫時(shí)給了8.2分(PS4版)評(píng)價(jià),下面我們先帶來(lái)游戲的簡(jiǎn)評(píng)。目前筆者僅僅體驗(yàn)了《命運(yùn)2》的表面,大概只有前30小時(shí)的游戲內(nèi)容,初步印象還是非常不錯(cuò)的。這款游戲?yàn)樾峦婕液汀睹\(yùn)1》核心玩家同時(shí)提供了許多內(nèi)容。此外我也創(chuàng)建了第二個(gè)角色,仔細(xì)審視了這個(gè)將在未來(lái)數(shù)年內(nèi)吸引核心玩家的系統(tǒng)。像筆者這樣的核心玩家全都體驗(yàn)過(guò)游戲終末期的活動(dòng)空間減少和游戲末期成長(zhǎng)階段。玩到最后通常能做的只有緊跟最新活動(dòng)事件,或者開小號(hào)。此處以游戲的終末副本地圖“Nightfall 夜幕”為例,這是一款緊張刺激、技巧要求較高的Strike副本,敵人強(qiáng)度高,還加入了計(jì)時(shí)器和元素交替,優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)瞬息萬(wàn)變。300級(jí)的版本不允許玩家在符文中更換武器,
昨天,Xbox商店提前泄露了《命運(yùn)2》的第一款DLC的名稱和簡(jiǎn)介,現(xiàn)在,Bungie工作室市場(chǎng)總監(jiān)對(duì)此進(jìn)行了確認(rèn)。Xbox商城中泄露了《命運(yùn)2》DLC“奧西里斯詛咒”,對(duì)此Bungie工作室市場(chǎng)總監(jiān)Eric Osborne表示,泄露的信息是準(zhǔn)確的。他在推特上稱:“奧西里斯詛咒不是泄露,是真的!”Xbox 頁(yè)面上的簡(jiǎn)介是這么寫的:“《命運(yùn)2》1號(hào)擴(kuò)展包:奧西里斯詛咒將讓你的守護(hù)者踏上新的旅程,體驗(yàn)心得故事任務(wù)、新冒險(xiǎn)旅程,心目標(biāo)地點(diǎn)——水星。超越時(shí)間和空間,了解奧西里斯的秘密,避免黑暗的未來(lái),重建傳奇術(shù)士和他偉大學(xué)徒 Ikora Rey之間的紐帶。”游戲特色:- 探索水星和上面神秘的“無(wú)盡森林&rdq
《命運(yùn)2》和前作一樣為玩家提供了微交易選項(xiàng),可以用現(xiàn)實(shí)中的真錢購(gòu)買游戲貨幣。購(gòu)買地點(diǎn)在Eververse貿(mào)易公司商店,需要首先到達(dá)20級(jí)才能解鎖,店長(zhǎng)依然是Tess Everis?!睹\(yùn)2》微交易貨幣售價(jià):500 銀幣-- 5美元1110 銀幣-- 10美元2300 銀幣-- 20美元5800 銀幣-- 50美元Everis 還售賣“光明印跡”,有點(diǎn)類似于《守望先鋒》里的寶箱。1個(gè)寶箱200銀幣,3個(gè)寶箱500銀幣,5個(gè)寶箱800銀幣。寶箱里包含各種不同的獎(jiǎng)勵(lì),例如異域武器裝飾、麻雀、表情等。值得提出的是,媒體發(fā)現(xiàn),玩家有一定幾率獲得永久武器mod,可以對(duì)武器屬性產(chǎn)生直接的數(shù)值影響,還有裝甲mod,可以讓特定職業(yè)的技能回復(fù)加快。而也因此受到玩家質(zhì)疑。此外,《命運(yùn)2》的表情也是可以用銀幣
Bungie剛剛在Twitter上宣布,其最近發(fā)布的第一人稱射擊游戲《命運(yùn)2》已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)相當(dāng)令人羨慕的里程碑。據(jù)開發(fā)商介紹,游戲在今日已經(jīng)突破了120萬(wàn)同時(shí)在線玩家。這個(gè)數(shù)字不是總玩家數(shù),而是在PS4和Xbox One上的同時(shí)在線玩家數(shù),顯然非常驚人。本周早些時(shí)候,Bungie就已經(jīng)提到有“數(shù)百萬(wàn)”的玩家已經(jīng)在玩這個(gè)游戲了?!睹\(yùn)2》在幾天前全球發(fā)售,登陸PS4和Xbox One。PC版將在10月24日發(fā)布。
《命運(yùn)2》(Destiny 2)已于9月6日登陸全球PS4和Xbox One,雖然大家剛進(jìn)入游戲兩天,但現(xiàn)在已經(jīng)有關(guān)于《命運(yùn)2》首款DLC的內(nèi)容放出了?!睹\(yùn)2》的首款DLC將命名為“奧西里斯詛咒”(Curse of Osiris),細(xì)節(jié)信息已經(jīng)在Xbox Store上泄露。到目前為止,微軟商城上的這個(gè)頁(yè)面依然沒有被下架,而且在商品描述欄位介紹了許多具體內(nèi)容:“《命運(yùn)2》1號(hào)擴(kuò)展包:奧西里斯詛咒將讓你的守護(hù)者踏上新的旅程,體驗(yàn)心得故事任務(wù)、新冒險(xiǎn)旅程,心目標(biāo)地點(diǎn)——水星。超越時(shí)間和空間,了解奧西里斯的秘密,避免黑暗的未來(lái),重建傳奇術(shù)士和他偉大學(xué)徒 Ikora Rey之間的紐帶。”游戲特色:- 探索水星和上面神秘的“無(wú)盡森林
Bungie的射擊游戲大作《命運(yùn)2》在本周推出了PlayStation 4和Xbox One,而根據(jù)最新消息,該作在6日正式發(fā)售的2日以來(lái),就已經(jīng)有“數(shù)以百萬(wàn)計(jì)”的玩家參與游戲。開發(fā)商表示,預(yù)計(jì)更多的玩家會(huì)在未來(lái)幾天和幾周內(nèi)加入游戲,并承諾將來(lái)會(huì)推出更多的活動(dòng)?!睹\(yùn)2》將在10月份登陸PC,在下個(gè)月加入暴雪戰(zhàn)網(wǎng)后會(huì)繼續(xù)強(qiáng)勁發(fā)售。Bungie還發(fā)布了《命運(yùn)2》首月的活動(dòng),包括利維坦襲擊,引導(dǎo)游戲,九人試煉等。
動(dòng)視旗下大作《命運(yùn)2(Destiny 2)》已經(jīng)在主機(jī)平臺(tái)上正式發(fā)售。索尼在游戲發(fā)售之際,放出了畫面效果極好的電腦和手機(jī)壁紙,喜歡的同學(xué)可以點(diǎn)擊大圖查看保存。《命運(yùn)2》將于今年10月24日登陸PC平臺(tái),PC版將在暴雪戰(zhàn)網(wǎng)上發(fā)售,是否會(huì)引入國(guó)內(nèi)戰(zhàn)網(wǎng),目前還未知。電腦版壁紙:手機(jī)版壁紙:
《命運(yùn)2》單人戰(zhàn)役通關(guān)似乎需要12個(gè)小時(shí)。盡管《命運(yùn)2》主要玩法是在線多人,但Bungie在初代游戲單人戰(zhàn)役受到批評(píng)后,還是繼續(xù)帶來(lái)了新的戰(zhàn)役劇情。目前《命運(yùn)2》已經(jīng)登陸了主機(jī)平臺(tái)發(fā)售,最早開始解鎖的玩家已經(jīng)通關(guān)了劇情。據(jù)Twitch主播“Jericho”透漏,游戲一解鎖他們便在第一時(shí)間游玩上,12個(gè)小時(shí)后,終于打通了劇情??紤]到這名主播是和隊(duì)友組隊(duì)打的,速度比較快,因此單人的話或許通關(guān)時(shí)間更長(zhǎng)一些。值得一提的是,《命運(yùn)2》一開始的任務(wù)僅支持單人游玩,在完成歸鄉(xiāng)任務(wù)后,才可以組隊(duì)打?,F(xiàn)如今3A FPS游戲單人戰(zhàn)役劇情很少有出色的,畢竟開發(fā)團(tuán)隊(duì)重心都放在了多人體驗(yàn)上。不過(guò)2016年的《戰(zhàn)地1》和《泰坦隕落2》的劇情都獲得了媒體的高度評(píng)價(jià),至于《命運(yùn)2》的劇情,對(duì)比初代是否有了進(jìn)步,還要看媒
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved