《命運(yùn)2》PVP匹配系統(tǒng)即將調(diào)整 對手水平更加對等
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
雖然筆者不愿意承認(rèn),但其實(shí)我在《命運(yùn)2》的PVP游戲里的戰(zhàn)績有很大運(yùn)氣成分,總能抱到大腿,劃水躺贏。但這樣的好日子應(yīng)該馬上就要到頭了。
《命運(yùn)2》熔爐主要有兩種玩家,一種是隨便在Lord Shaxx的快速游戲里玩?zhèn)€樂呵,另一種則是在Lord Saladin那里找到與自己水準(zhǔn)旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ郑瑴y試并提升自己的游戲技巧。
雖然這是《命運(yùn)2》PVP的設(shè)計(jì)初衷,但許多玩家都表示目前的競技PVP匹配系統(tǒng)存在漏洞,導(dǎo)致完全兩種水平的玩家匹配到一起。對此,Bungie已經(jīng)在每周更新中表示對問題的知悉。
“我們目前正在對此進(jìn)行修復(fù)。有太多玩家遭到了對手的碾壓,實(shí)力相差泰國懸殊。為了讓大家找到相匹配的對手,我們需要使用大家的技巧定級。我們需要修復(fù)一個(gè)bug才能保證恰當(dāng)?shù)募记啥墶H绻阆矚g快速游戲,那么不需要有任何擔(dān)心,不會有改動。如果你總是覺得自己在競技對戰(zhàn)中被海扁,那么修復(fù)以后你將擁有更多還手的機(jī)會。”
《命運(yùn)》初代的PVP系統(tǒng)自從2014年上線以來始終都在保持更新和成長,相信《命運(yùn)2》也不會例外。

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