外媒日前公布了恐怖求生游戲《孤獨》的最新宣傳片,游戲將登陸PS4和PSV。大家好!我是Romain,倫敦一家獨立游戲工作室Carnivore的創(chuàng)始人。大家都已經看到《孤獨》的游戲截圖了,我們目前正在制作這款PS4&PSV恐怖求生游戲,如果你還沒看過游戲截圖,下面就有。如果你對這款游戲還不了解,下面就有游戲簡介。游戲簡介:這款游戲是一個驚悚探索游戲,游戲背景設定在日本的一個島嶼上。和以往的僵尸射擊游戲不同,玩家們需要動用大腦思考策略,行動要小心翼翼,最好做到來無影去無蹤才能在眾多鬼怪中逃生。你也可以使用魔法護符對抗怪物。視頻如下:截圖如下:
此前,索尼宣布,其即將到來的PlayStation Now流游戲服務(streaming game),將使得舊款PS游戲能夠在PS4等新機上運行。而現在,一則新的傳聞稱,索尼正在努力讓PS1和PS2游戲——通過本地軟件仿真的方式——在PS4上運行。據Eurogamer報道,一匿名人士透露,索尼正在"積極推進"一項運行PS1和PS2游戲在PS4上運行的戰(zhàn)略,甚至還會帶來一些高清視效改進。盡管PS4開售已有2個多月、并且售出了400多萬臺,但是本次傳聞并未提到索尼計劃在何時為新主機帶來軟件模擬器。至于PS3游戲,該文指出,索尼將通過PlayStation Now的streaming功能在PS4上運行。預計今年夏季會推出該服務的測試版。
Wedbush證券公司分析師Michael Pachter發(fā)表了自己對獨立游戲的看法,稱其“無法提供年度大作的體驗,更像是零食”,相比之下高成本大制作的AAA游戲才是正餐。在最新一期游戲節(jié)目Bonus Round中,Pacther說:“我并不認為那種東西,那種游戲真的可以與年度游戲大作相比。它們更像是零食。不過它們都是非常好吃的零食,我們每天不光要吃三頓飯,我們還要吃零食和甜點。”你覺得他這種比喻恰當嗎?反正從食品與營養(yǎng)學的角度講,三餐和零食的重要程度完全不同,而且人是可以不吃零食的。但有哪款AAA“大作”能替代《我的世界》或者《回家》的“零食”體驗的?
眾所周知,索尼為每一臺PS4都配備了一條單聲道游戲耳塞,但這對于那些追求更高音頻質量的玩家來說顯然是不夠的。近日國外媒體爆料稱在一家零售網站中突然出現了一款索尼官方出品的PS4無線頭戴游戲耳機,其商品名為“黃金無線立體聲耳機”(Gold Wireless Stereo Headset)。據報道介紹,這款產品能夠模擬7.1聲道環(huán)繞音效,并且采用可折疊設計,售價為130美元(約合790元人民幣),預計1月內到貨。不過令人感到遺憾的是,索尼官方目前還未正式公布這款耳機以及上架開賣的時間,不過媒體猜測其很可能會與支持無線耳機的新版PS4固件一起到來。同時,索尼官方此前表示PS4未來能夠兼容PS3的無線耳機產品,很多玩家將因此而省下一筆不小的費用。
索尼日本及亞洲部門近日在臺北舉辦的游戲展上獨霸一方,索尼表示感謝任天堂和微軟拒絕參與這次主機銷售展會。索尼在自己巨大展臺的某個角落準備了PS4主機,目前主機已經銷售一空。根據Game Watch的一份報告,索尼PS4主機銷售窗口剛打開,現場立馬就擁擠起來。僅僅過了30分鐘所有主機就銷售一空。報告顯示現場主機超過1000臺。在此期間,索尼日本及亞洲部門副總裁織田博之接受了粉絲的提問,當被問到今天現場提供多少臺主機的時候,他表示“這個可不能說(笑)”博之也提到任天堂和微軟沒有參與這次展會讓他感到責任重大,因為他覺得他代表了所有游戲主機制造商。下面大家會看到一張現場銷售的照片,大家可以清晰地看到“售完”的字樣。
外媒日前公布了PS4游戲《地下室大作戰(zhàn)》的首部試玩演示片段,游戲將月1月29日登陸歐洲,北美地區(qū)也會緊隨其后發(fā)售。這款游戲最多支持8名玩家在線對戰(zhàn)或4名玩家本地對戰(zhàn)。玩家控制的角色將在一個地下室中四處跑動,放置炸彈,消滅對手。視頻如下:游戲公布的特色列表:緊張刺激的氣氛:場景設計來自于經典恐怖片和驚悚游戲,如《俠盜獵魔》經典游戲模式的現代演繹:用現代畫面技術和在線功能演繹經典的《炸彈人》游戲機制多人游戲:支持本地4人對戰(zhàn)或聯(lián)網8人對戰(zhàn),證明自己是最強的適合朋友聚會:容易上手,強調多人對戰(zhàn),《地下室大作戰(zhàn)》將是家庭聚會的歡樂對戰(zhàn)項目不同的職業(yè)和角色:游戲提供四個獨特的角色,每個都代表一個職業(yè),擁有特色能力和技能。2.5D:游戲采用3D引擎搭建,2D風格渲染,允許玩家控制視角和光影效果,但看到的又是卡通風
游戲主機總是引領著科技的前沿,比如微軟公司的Xbox One、以及索尼公司的PlayStation 4。不過,對于PS4的早期使用者來說,他們或許不得不接受和玩了數小時的游戲Say Goodbye的心理準備了!索尼公司推出最新一代的主機僅有短短2個月,因此其軟件方面的"粗劣"也算是情有可原——至少不是硬傷,可以通過后期的更新來進行補全。但是,如果你辛苦玩了幾個小時,好不容易通過了關卡,但是主機卻報錯讓你丟了存檔……試問有幾個人能夠壓抑住自己的憤怒?PlayStation論壇上有一篇長達35頁、并且在不斷增長的帖子。很多人匯報自己遇到了CE-34878-0報錯,而這個不詳的代碼寓意著你保存的心愛的游戲有損毀的風險。在某些嚴重的情況
雖然根據市場調研公司NPD的數據,去年12月Xbox One的銷量在美國領先PS4不少,但是從全球范圍看,PS4發(fā)售以來銷量一直遙遙領先Xbox One,去年微軟的新主機只賣出了300萬臺,而索尼已經賣出了420萬臺。那么在2014年微軟有沒有可能翻盤呢,最近一位知名分析師做出了預測,Xbox One若是不降價,今年還沒戲。這位分析師表示,Xbox One的銷量低,原因就是它的售價高,根本問題不是在于哪臺主機有什么獨特功能,而是誰的價格低誰就贏。目前微軟的Xbox One套裝售價499美元,索尼的PS4售價399美元,據分析微軟主機售價高的主要原因就在于套裝中綁定的體感外設Kinect 2.0。除了對次時代主機的預測外,這位分析師還大膽預測,索尼和微軟今年都將對上一代主機進行降價銷售,時間就在下個月
近日Guardian公司的分析師Charles Arthur對五家頂級Windows PC設備商惠普,戴爾,聯(lián)想,宏碁和華碩的財務報表數據進行了詳細的分析,由于這五家公司的產品已經覆蓋所有PC市場六成,所以對于整體PC市場來說具備 指導意義。Arthur通過分析指出在目前Windows PC平均售價已經從2010年第一季度的$614.60在2013年第三季度下降到$544.30,由于PC行業(yè)持續(xù)低迷,所以這個數字可能并不會讓你感 到支吃驚,但是通過計算Arthur得出了另一個驚人的數字:2013年第三季度每臺PC的利潤僅有$14.87(約合¥90)。在2010年第一季度每臺PC銷售的利潤為$15.71,比今年第三季度多了2.55%到2.73%,很顯然出現這個問題的原因主要還是PC產品的售價下滑所導致
小島秀夫在推特上表示自己一直在為MGS5測試各種手柄,確保玩家能夠獲得最好的體驗。“PS4和360的扳機鍵,看起來都很像槍的扳機。PS3的按鍵曲線則是凸出來的。不同的手柄不僅僅是鍵的位置不同,其形態(tài)和機制都不一樣。我只好為調整而加班了。”他還表示PS4版的游戲將會用到手柄的揚聲器。
索尼公司總裁平井一夫(Kazuo Hirai)在近日的2014屆CES會展上做了登臺亮相,并且在會展現場引入了一個非常有趣的話題,他解釋了為什么PS4與Xbox One不很暢銷的部分原因,并在接受AV Watch網站記者采訪時做了如下發(fā)言:“作為游戲設備,你可以看出PlayStation 4是一個有趣的平臺,帶有許多有趣的內容。所以如果日后我們可以在提供全新的在線服務方面做到更加完美,將會有眾多客戶排著隊來購買它。我之前在推出新產品時也遇到過這種情況,這不只是針對PS4,Xbox One也是一樣的。之前也有人認為:正因為它是一個新平臺所以更應該暢銷。但大家已經看到了《俠盜獵車V》在現有平臺上賣出了八百萬份,游戲平臺也是一樣的趨勢。我想再一次指明,這一點正是客戶對產品‘感度’不
自去年11月發(fā)售以來,PS4銷量一路飆升,最新數據是截止去年年底,全球銷量已經突破420萬臺!和競爭對手微軟的Xbox One相比,PS4在性能、價格等方面都占據了優(yōu)勢,但也有一些地方不如對手,例如手柄的續(xù)航能力。PS4手柄充滿電能夠使用約8小時,而Xbox One官方則稱能用2節(jié)電池使用約40小時。在今年的CES2014消費電子展上,就有第三方廠商Nyko針對這點,推出了加大的PS4手柄用電池,名為PowerPak,據稱電量為DualShock 4原有電池的兩倍!售價為20美元(約合121元人民幣)。另一方面,針對PS4主機,Nyko也推出了增強散熱的裝置Intercooler,售價25美元(約合151元人民幣)。對于這些外設,已經購買了PS4的玩家有沒有心動呢?
索尼在CES 2014大展上宣布,PS4的Gaikai云服務已被重新命名為“PlayStation Now,同時還公布了許多服務的具體細節(jié)信息。PS Now預計將于今年夏天在美服上線。在PS 官方博客上,索尼確認PS Now將允許PS4通過流媒體運行PS3游戲,技術成熟以后,還可通過PSV進行PS3游戲。此外,索尼的2014新品 Bravia電視機將自帶PS Now服務,并將逐步擴大兼容硬件設備范圍。在CES 2014展會上,索尼的Andrew House解釋說,PS Now和Netflix等在線影視緩沖服務一樣,只要登入PSN賬號,云端的游戲程序就可以被PS4或PSV運行。所有的游戲存檔數據也都保存在云端,甚至你可以暫停游戲,然后換一臺機器接著玩,例如在家用PS4玩《美國末日》,玩到一半要出門,你
您的PlayStation 4到底能容納多少款游戲呢?IGN嘗試填滿PS4的硬盤以確定刨去操作系統(tǒng)和預裝軟件所占用的空間之后,玩家實際可以使用的空間??赡芤恍┩婕視J為“400GB, 應該足夠用吧。”但前提是你要了解主流PS4游戲的安裝容量,事實證明它們的塊頭都不小,比如:《殺戮地帶:暗影墜落》就要求占用39GB空間,而《使命召喚:幽靈》的數據量也高達32GB。同時,索尼也證實了PS4不支持將游戲數據安裝在外置存儲設備當中,因此想要放置更多游戲的話,那玩家就只有更換更大容量硬盤一條路可選。幸運的是,之前的拆解讓我們明白更換PS4的硬盤并不困難。
《龍背上的騎兵3(Drakengard 3)》已經于2013年12月份在日本上市,首周銷量11萬份多,作為一款日式游戲,還是相當可觀的,而不少粉絲也在期待著這款游戲的續(xù)作能夠搬上次世代平臺,對此,游戲總監(jiān)橫尾太郎(Yoko Taro)表示,他無法實現粉絲們的這類訴求。在最近的一系列推文和Facebook文章上,橫尾太郎對《龍背上的騎兵》系列表現出了極高的熱情,但還是表示想滿足粉絲的期待依然非常的困難。“我期待著為PS4打造游戲,但我實在沒有足夠的資金去開發(fā),”他在回應粉絲“將《龍背上的騎兵4》搬上PS4”的請求時說道。而來自發(fā)行商史克威爾·艾尼克斯(Square Enix)的消息確認,這樣一款新游戲的預算,壓根就沒有延伸到次世代平臺的開發(fā)上的打算。橫
索尼的總裁平井一夫在擔任公司總裁前一直都是PS的負責人。他在最近的一次采訪中表示對于PS4在日本的需求量和主機在西方的發(fā)售都非常滿意。他說:“西方的銷售狀況之快是PS歷史上前所未見的。我們在發(fā)售前輸送了大量的主機來確保了庫存。PS4將在2月登陸日本,我們已經開始接受預定。需求量非常高。”平井一夫將在周二的CES上發(fā)表講話,在講話中他應該會提供更多的數據,但是事實上PS4的銷量一直都很優(yōu)秀。這種成功的趨勢是否能持續(xù)下去呢?
Xbox One和PS4在發(fā)售以來都面對著一系列的問題,特別是在硬件方面。索尼本身已經確認一小部分的PS4主機受到硬件問題的影響,并且正在努力修復這些問題。而現在,新的問題又浮出水面,這次是主機的藍光光驅問題。推特用戶Marcus Wong表示:“在購買了PS4一個月后,我唯一碰到的問題就是讀取藍光電影。”同時,Eric Povis在推特上表示在PS4上遇到了電影回放的問題,而同一個電影在PS3上就可以順利的回放。他寫到:“PS4的藍光光驅能在最近獲得更新嗎?我在一些電影上遇到可怕的回放問題。這些電影在PS3上就可以完美的播放。”Devonte Davis指出:“購買了PS4卻遇到了藍光光驅問題。”Eric Jensen同時也在一些特定的電
日前國外一些狂熱的玩家將PS4連接到巨大的IMAX屏幕進行游戲,效果和預想的一樣,令人興奮。早在E3展會的時候,大家就看到吉田修平在大屏幕上演示PS4 UI以及游戲。這次的體驗和吉田E3演示的感覺差不多。請在下面發(fā)表你的看法。視頻如下:
隨著今年《龍背上的騎兵3》登陸日本、歐美PS3平臺,大家對未來的JRPG會怎樣感到好奇。一個名為DragonKiddo的粉絲近日在推特上面詢問了游戲制作人Taro Yoko是否會在PS4平臺上制作《龍背上的騎兵4》,Yoko-san回應,從來不缺乏挑戰(zhàn)的意志,不過問題很現實。
Wedbush證券分析師 Michael Pachter認為,PS4的銷量將在2016年超出Xbox One高達30%,他在在自己的產業(yè)預期中表示,索尼將“贏得”游戲主機的次世代。“我們認為‘贏’對于兩家公司都很重要??赡芪④洉任覀冾A想的更早開始給Xbox one降價。只要硬件價格下降的夠快,Xbox one的銷量就會有所上漲。”Pachter還預測,未來三年內,主機售價均會出現中等幅度的下降,2016年,Wii U或將降價50%,賣到150美元。PS4同期也將降價100美元,Xbox One降價150美元。分析師表示,Xbox One雖然銷量略遜一籌,但也依然十分出色,到2016年底,累計銷量或將超過2900萬臺。而PS4同期銷量則將達
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