早在數周前,巴西一些電子商店就開始打出招牌,售賣盜版游戲,只要花很少的錢就能往你的PS4里拷許多游戲。他們究竟用的是什么技術,這應該是這些商店的“商業(yè)機密”了,所以我們完全猜不透,不過媒體通過黑客行業(yè)的內部人士和巴西當地造訪這些游戲商店的玩家了解到,他們的破解是真實存在的。昨天,巴西一家可靠網站UOL Jogos的記者用自己的主機進行了測試,證明破解是成功的,而且這不是通過“賬號分享”的招數,而是全新的破解手段。(報道原文為葡萄牙語)一些圣保羅的游戲商店正在以300到400巴西雷亞爾(約合人民幣600-800元)的價格,向顧客的PS4主機安裝10款盜版游戲,記者親測可玩。破解的過程大概是用一臺安裝了大量游戲的正版主機,通過Dump的手段拷貝到另外一臺主機的硬盤上
Square Enix在北美地區(qū)發(fā)售了《最終幻想10/10-2》高清重制PS4版,如果你還在猶豫是否該購買該作,那么同時放出的新預告和截圖會打消你的顧慮。預告及截圖同時展示了兩部游戲,我們可以看到PS4重制后的畫面要好上太多了,一起來欣賞一下。預告視頻:截圖欣賞:
去年年底上市的第一人稱解密游戲《塔洛斯法則》(The Talos Principle)自從推出就受到無數玩家的熱捧,游戲評分也是相當高。而不久前美國亞馬遜還公布了這款游戲PS4版的發(fā)售日期,如果你對這部充滿“哲學難題”的游戲感興趣的話,在8月25日做好準備50美金吧。Nighthawk Interactive在去年的E3大展上宣布這款游戲將會在2014年后半年登陸PS4平臺,但很遺憾PS4版一拖再拖被拖到了今年,而且他們還沒有就發(fā)售日期給出個準信。正當玩家們等得不耐煩的時候,美國亞馬遜卻在不久前意外地曝出了8月25日的發(fā)售日期。雖然這并非官方信息,但考慮到亞馬遜在此上的權威性,這個日子估計就是PS4版《塔洛斯法則》的發(fā)售日沒跑了。
BANDAI NAMCO GAMES將于2015年7月16日發(fā)售的PS4用游戲《哥斯拉VS》是在前作《哥斯拉》的基礎上以“VS”為主題進行了進化的游戲。哥斯拉將會以高清化后的全新姿態(tài)登場,戰(zhàn)斗場面更加震撼。新怪獸:太空哥斯拉在宇宙空間浮游的哥斯拉兇惡細胞被黑洞吸收,在黑洞內和宇宙結晶生物合體,再由白洞放出,變成戰(zhàn)斗生命太空哥斯拉。另外,在PS3版中只有哥斯拉是可用角色而本作中所有登場的怪獸都可以進行操作。使用戴斯特洛伊亞破壞城市或是使用機械哥斯拉保護人類。各種怪獸之間的夢幻對決都可以在本作中實現。在故事模式中還加入了同時出現3種怪獸的大混戰(zhàn)任務,玩家需要面對1對2的情況來完成任務。本作還搭載了全世界網路對戰(zhàn)系統(tǒng),可以和全世界喜歡怪獸的進行對戰(zhàn),來成為怪獸之王吧。
近日外媒傳言稱2016年初,新型主機將進入市場。新型主機很可能是原來主機的Slim版,并且在此基礎上升級HDMI端口,支持4K分辨率。這對于已經購買主機的玩家來說有點蛋疼,他們沒法得到最新最好的主機。如果4K應用到游戲中,游戲的評分會變得混淆,還要區(qū)分到底是4K版的還是標準版的。我覺得這種混淆是不會升級的,我可以肯定地說,索尼和微軟發(fā)布新機型的時候確是支持4K,不過極可能只支持視頻,游戲方面暫時不可能達到4K。
市面上有很多PS4的配件,其中包含索尼第一方開發(fā)或者其他廠商第三方推出的,它們大多都有專門的用途來增強用戶的體驗(比如便宜的PS4 USB3.0 Hub或者3.5寸硬盤托架)等等。日前某個名為Cyber的日本廠商卻推出了一款看似沒什么用的配件。這是一款PS4防塵罩,名為“機體防塵罩”,實際上也就是使用呢絨材料定制的布罩而已。套上罩子之后,雖然PS4不會沾灰,但罩子上一會會有灰塵。其實PS4的表面雖然容易吸灰,但是清理起來也很簡單,直接擦一擦就行了,但是防塵罩的清理就沒這么容易了。而且如果長時間不用PS4的話,直接用原來的盒子收納起來比較好。這款沒創(chuàng)意的配件現在已經開始零售,售價12美元。
Carnivore工作室近日透露了一些生存恐怖游戲《孤獨》早期截圖,計劃登陸PS4和PSV。在《孤獨》中,玩家將在荒島上調查、收集文件和證據,目的是找到一本秘書。該游戲是根據日本民間傳說的啟迪而制作游戲中這些超自然現象效果的。除了要找到那本秘書之外,主角需要在島上探索尋找線索來揭開這超自然現象的根源從而離開這個死亡之島。同時在收集的過程中,玩家需要發(fā)現這些超自然現象都是真實存在的。這部游戲放棄了武器而采用潛行和魔法作為求生的方式。玩家需要在一個簡單系統(tǒng)創(chuàng)建魔法。然而,這些魔法沒有攻擊性,只限于解決難題,躲過敵人。剩下的部分完全集中在潛行求生方式。玩家需要躲在暗處,感知周圍的動靜,同時有一個加強感官功能的裝備,該裝備可幫助玩家檢測動向和鄰近的威脅。除此之外,Carnivore工作室還希望出版一本《孤獨》主題漫畫書
截止到2015年3月31日,PS4全球銷量達到2230萬臺,這一數據在3月初時還是2020萬臺。據索尼財報顯示,索尼2014財年12個月內(2014年4月到2015年3月31日)共賣出了1480萬臺PS4主機,索尼預期2015財年內(從2015年4月開始算起的12個月內)PS4銷量還能售出1600萬臺。由于PS4主機銷量太火爆,索尼2014財年游戲部門實現盈利4.04億美金。不過盡管PS4一路高歌,但是PS3銷量卻一路下滑。2013財年PS3銷量是710萬臺,到了今年PS3銷量只有310萬臺。說起PS4,大家應該會聯(lián)想到競爭對手Xbox One銷量如何,不過可惜的是微軟已經有很長時間沒有公布最新的銷量數據了。微軟一直不肯說,估計可能是和PS4的銷量差的太多了吧。
馬上就到五月份,索尼也在不久前正式公布了下個月的PS Plus免費游戲名單。本月的最大特點可謂是多平臺性,在公布的6款游戲中有足足三款是同時登陸PS3,PS4及PSV平臺,而PS4玩家在此基礎上還可以玩到《二者抉一》和《墨西哥英雄大冒險:超級加強冠軍版》。這三款跨平臺的作品分別是解密游戲《黑白世界》,競速游戲《與太陽賽跑》和動作游戲《Hohokum》。雖然都算不上是大作,但這幾款游戲都是備受好評的作品,而且索尼在免費游戲數量上也顯得相當慷慨。除此之外PSV玩家還可以玩到動作游戲《紫氏寶貝》(Murasaki Baby)。如果你想多了解一下這些游戲的話,不妨看一看下面這部宣傳視頻吧。
《槍炮之塔》日前登陸PS4,媒體對制作者Jakub Mikyska進行了采訪。Jakub談話之間透露了PS4系統(tǒng)架構為開發(fā)工作帶來的便利。“我們的游戲并沒有在視覺效果上做出太大突破,沒有讓GDDR5的優(yōu)勢顯露出來,但我們從其他開發(fā)組那里聽說,AAA項目真的很需要GDDR5。PS4的GPU很不錯,雖然并不是市面上超一流GPU,但GPU并不是最關鍵的瓶頸。因為你要為單一一塊GPU開發(fā)游戲,所以優(yōu)化和效率必須做好。而就像其他硬件技術一樣,所有硬件到最后都會過時,但這無所謂。主機游戲是要以主機硬件為基礎,發(fā)揮現有硬件的全部實力。”《槍炮之塔》現已登陸PS4,媒體評價還不錯。
上周我們與大家分享了超酷木質PS4外殼,今天我們再次跟大家分享一個更加簡單的方法,為你的PS4加上復古的外殼:經典雅達利外觀,我想大家都比較熟悉。這個外殼售價15美元,外殼甚至好包含“視頻電腦系統(tǒng)”標語,讓大家有種回到70年代的感覺。你個性化自己的PS4了嗎?請在下面發(fā)表你們的看法。
不少玩家都曾玩過《炸彈人》這款游戲,但遺憾的是同類型的作品在目前的游戲市場中越來越少見,玩家間聊起《炸彈人》也只能感慨昔日的游戲時光。不過這樣的遺憾馬上就可以被填補上了,由Bloober Team制作的類炸彈人游戲《Brawl》即將登陸PS4平臺。如上圖所示,這款名為《Brawl》的游戲基本可以看做是一個《炸彈人》的高清翻版。除了游戲模式外,其角色也是相當有特色。雖然個個都充滿了陰森恐怖的感覺,但他們每個人都身負截然不同的能力,熟練使用其特殊能力必然能讓玩家在對戰(zhàn)中發(fā)揮更為出色。本作中的8個角色每人都有自己的故事模式,但這樣一款游戲的重點必然還是多人對戰(zhàn),而這也是Bloober Team最花心思制作的部分了。在多人模式中玩家可以與朋友進行對戰(zhàn),或是聯(lián)合起來一起打電腦,而游戲的模式更是多種多樣?!禕rawl》將在
PS4有一個奇怪的問題,各向異性過濾特性會讓材質在傾斜角度看變得很模糊。這個問題影響了大多數第三方游戲,到現在也沒聽說索尼正在尋求解決。最近有幾款游戲放出了新的更新解決了這個問題,包括《DMC鬼泣》和最近發(fā)售的《真人快打X》,《黑暗之魂2:原罪學者》。首先,我們比較了《DMC鬼泣》在更新前和更新后的畫面。Cort Straton,頑皮狗的ICE Team編程師,推特上說很高興《DMC》能解決這個問題。上為更新前,下為更新后:可以看到效果非常的明顯,更新前材質很模糊,更新后大不一樣。另兩部修復該問題的是《黑暗之魂2:原罪學者》和《真人快打X》,兩部游戲都使用了不同程度的各向異性過濾,但效果都很不錯。最后,《賽車計劃》開發(fā)商Slightly Mad Studios確認了他們把PS4版和Xbox One版的各向異性過
我們目前掌握的消息來看,Square Enix在2015年已經為PS4做出了不少游戲規(guī)劃了,其中也不乏諸如《最終幻想15》這樣的大作。不過根據游戲制作人橋本真司的消息,SE在今年的計劃還不止是如此,在今年剩下的這段時間內他們還會為PS4發(fā)布更多游戲。在不久前接受《電玩通》雜志的采訪時,橋本真司坦言SE在努力為PS4拓寬玩家群體,而不久前宣布的《勇者斗惡龍2》則只是這一系列PS4平臺新作的開端而已。在被問及現在是否是入手索尼PS4的黃金時刻時,橋本真司給出了一個相當肯定的答復,并稱“除了即將發(fā)售的《最終幻想X/X-2 HD》外SE還會在2015年為玩家發(fā)布更多的作品”。“PS4平臺上的新作還有幾部沒有被宣布,總而言之吧,今年的游戲確實是特別多,大家敬請期待吧。”
索尼近日放出了PS4的新2.51固件, 盡管未詳細說明該固件所做的改動,但是應該和2.50區(qū)別不大。不過有意思的是,索尼在放出2.51固件后不久,就將其移除了,甚至將4月16日的發(fā)布日期也移除了,這是搞什么鬼?難道公司內部中出了一個叛徒?
自2013科隆游戲展上索尼公開PS4重啟新作《野獸之影(Shadow of the Beast)》之后,就再沒任何有關本作的消息?,F在開發(fā)商Heavy Spectrum突然“詐尸”,為我們帶來了本作最新的游戲截圖,然而依舊沒有更多消息透露。不過開發(fā)商表示不久后將有猛料曝出?!兑矮F之影》將登陸PS4平臺,上市日期尚未確定。最新截圖:
外媒AGB日前公布了PS4獨占新作《野獸之影》最新游戲截圖,大家看到的圖片是Karamoon了無人煙的沙漠。美與殘暴之間的平衡成為一個動態(tài)主題,我們可以在游戲中掌控這一動態(tài)。我們的主角Aarbron是惡魔Maletoth制作的活武器 - 他在這個美麗充滿生機的世界顯得很殘暴。我們正努力找尋可以并行的方法,可以讓兩者和諧共存。在創(chuàng)建了游戲中遠景和奇特的生物后,我們還要重新定義游戲的核心戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及平臺。找到最合適搭配,給玩家一個很好的游戲體驗。圖片如下:
神秘游戲《野獸之影》的首張PS4屏攝照片近日在網上曝光。該照片的場景似乎是索尼目前在英國倫敦舉辦的一場活動,而屏幕上的《野獸之影》看上去是一款殘酷的橫向卷軸動作游戲?!兑矮F之影》在2013年的Gamescom首次曝光CGI預告片,但是后來很少有任何信息透露。游戲是由英國工作室重譜娛樂實驗室開發(fā)。游戲的進一步細節(jié)希望將很快公布。
吉田修平總是站在墨菲斯開發(fā)工作的最前端。在一次官方Playstation雜志的采訪中,SCE世界工作室總監(jiān)就此發(fā)表了看法,他談到了PS4主機和VR頭盔的互動內容,并且還談論了墨菲斯未來的應用領域:VR將肯定會擴大自己的領域:游戲只是開始。已經有其他產業(yè)向我們尋求技術支持了,不過我們還不能對其他人保證。我們正集中VR方面的工作,主要針對游戲以及已存的搭檔。墨菲斯的設計是和PS4主機緊密關聯(lián),這種技術美在于它能否運作。PS4搭配墨菲斯運行效果很好,這也是我們可以達到120Hz,低于18ms延遲的基礎 - 我們掌控一切。墨菲斯在PS4上的應用將更加寬廣。吉田也簡要地談論了索尼萌芽階段VR技術面臨的挑戰(zhàn):讓大家來體驗VR。如果不來試試,你根本不知道你錯過了什么。所以這是一個挑戰(zhàn)。我們將相互支持讓更多人體驗VR,這對所有
目前為止,一款由萬代南夢宮制作的PS3和PS4平臺《哥斯拉》游戲已經計劃在今年夏末登陸海外。而本周的Famitsu雜志又公布了一款新的哥斯拉游戲作品,命名為《哥斯拉VS.》。同時,之前發(fā)布的哥斯拉系列游戲在日本僅登陸PlayStation 3,并和海外一樣,在今年晚些時候會有PlayStation 4版本發(fā)售。至于《哥斯拉VS.》,在游戲中玩家將可以使用在哥斯拉系列中登場的所有怪獸,游戲還包含1V3模式和網絡對戰(zhàn)模式。除此之外,太空哥斯拉也會作為新角色加入到游戲當中哦?!陡缢估璙S》將在今年夏末在日本登陸PlayStation 4。
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