“TGC作為一個(gè)平臺(tái),鏈接地方城市、文旅產(chǎn)業(yè)機(jī)構(gòu)、文化創(chuàng)作者,共創(chuàng)一個(gè)更成熟的文化產(chǎn)業(yè)生態(tài),進(jìn)而反哺?jìng)鹘y(tǒng)文化的數(shù)字化傳承、傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型、以及地方文旅產(chǎn)業(yè)的升級(jí)。”12 月 20 日上午,騰訊游戲副總裁、騰訊電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人侯淼在??谂e辦的海南騰訊新文創(chuàng)戰(zhàn)略啟動(dòng)暨TGC 騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)開(kāi)幕式上表示。本屆TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)開(kāi)幕當(dāng)天,海南省與騰訊共同啟動(dòng)了新文創(chuàng)戰(zhàn)略合作。雙方將持續(xù)共同打造“海南騰訊數(shù)字文創(chuàng)月”、并在聯(lián)合打造“海南國(guó)際電競(jìng)港”、騰訊影業(yè)產(chǎn)業(yè)基地、以及游戲研發(fā)基地等方面展開(kāi)長(zhǎng)線合作。作為“2019海南騰訊數(shù)字文創(chuàng)月”的最后一站,“TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)” 在??谌赵聫V場(chǎng)為大眾帶來(lái)為期6天的體驗(yàn)活動(dòng)。通過(guò)強(qiáng)互動(dòng)體驗(yàn)的IP線下場(chǎng)景,演繹中國(guó)特色文化符號(hào),讓新鮮、立體、多元的文化融入城市空間與大眾生活,為海南旅
12月20日,海南與騰訊在??谶_(dá)成新文創(chuàng)戰(zhàn)略合作,雙方將持續(xù)共同打造“海南騰訊數(shù)字文創(chuàng)月”、并在聯(lián)合打造“海南國(guó)際電競(jìng)港”、騰訊影業(yè)產(chǎn)業(yè)基地、以及游戲研發(fā)基地等方面展開(kāi)長(zhǎng)線合作。海南省委常委、省委宣傳部部長(zhǎng)肖鶯子、海南省旅游和文化廣電體育廳廳長(zhǎng)孫穎、海南省委宣傳部副部長(zhǎng)張美文、海南省工業(yè)和信息化廳副廳長(zhǎng)崔淑田與騰訊集團(tuán)副總裁兼騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武、以及海南生態(tài)軟件園集團(tuán)有限公司總經(jīng)理?xiàng)畲局恋燃钨e,共同啟動(dòng)了這一戰(zhàn)略合作。 海南騰訊新文創(chuàng)戰(zhàn)略合作啟動(dòng)儀式孫穎廳長(zhǎng)在開(kāi)場(chǎng)致辭中表示,“鑒于先前雙方良好的合作基礎(chǔ),海南將與騰訊開(kāi)啟新的戰(zhàn)略合作,立足新文創(chuàng)思路,基于海南國(guó)際旅游島的名聲,打響海南國(guó)際電競(jìng)港的口號(hào),實(shí)現(xiàn)’熱情文創(chuàng)島、活力新海南’的新目標(biāo)?!?海南省旅游和文化廣電體育廳廳長(zhǎng)孫穎致歡迎辭程武在發(fā)布儀式上表示,
“作為一家以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)的科技和文化公司,從2014年起,騰訊有幸在科技和文化這兩個(gè)維度,參與到海南的建設(shè)和發(fā)展中來(lái)。今天,雙方?jīng)Q定更進(jìn)一步,啟動(dòng)更全面的新文創(chuàng)戰(zhàn)略合作,通過(guò)引入騰訊旗下更多的數(shù)字內(nèi)容和產(chǎn)業(yè)能力,來(lái)助力海南文化、旅游及周邊產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。” 12月20日,騰訊集團(tuán)副總裁兼騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武在??谂e辦的海南騰訊新文創(chuàng)戰(zhàn)略啟動(dòng)暨TGC數(shù)字文創(chuàng)節(jié)開(kāi)幕式上表示,雙方將持續(xù)共同打造“海南騰訊數(shù)字文創(chuàng)月”、并在聯(lián)合打造“海南國(guó)際電競(jìng)港”、騰訊影業(yè)產(chǎn)業(yè)基地、以及游戲研發(fā)基地等方面展開(kāi)長(zhǎng)線合作。海南省委常委、省委宣傳部部長(zhǎng)肖鶯子、海南省旅游和文化廣電體育廳廳長(zhǎng)孫穎、海南省委宣傳部副部長(zhǎng)張美文、海南省工業(yè)和信息化廳副廳長(zhǎng)崔淑田與程武、以及海南生態(tài)軟件園集團(tuán)有限公司總經(jīng)理?xiàng)畲局恋燃钨e,共同啟動(dòng)了這一戰(zhàn)略合作。騰
今日(12月19日),騰訊云行業(yè)方案總經(jīng)理鄭立鵬在其個(gè)人微博發(fā)布信息,稱(chēng)騰訊云年度收入在第三季度突破100億,為此將為團(tuán)隊(duì)的每一位成員送上一部iPhone 11 Pro。鄭立鵬微博: 相關(guān)配圖: 騰訊云創(chuàng)立于2013年9月9日,是騰訊推出的云端運(yùn)算服務(wù),發(fā)布全球云服務(wù)版圖,構(gòu)建覆蓋全球的數(shù)據(jù)中心節(jié)點(diǎn),在更多地區(qū)跟全球的合作伙伴共同構(gòu)建,為中國(guó)出海企業(yè)以及海外本土企業(yè)提供云服務(wù)。據(jù)悉,目前騰訊云員工數(shù)量已有8000余人。
近日騰訊官方微博發(fā)文表示,因技術(shù)原因無(wú)法接入健康系統(tǒng),2019年已有32款游戲已經(jīng)強(qiáng)制退市和在退市流程中。此前騰訊曾表示,如果有游戲因?yàn)榧夹g(shù)等硬性原因無(wú)法接入健康系統(tǒng)的——即便依然可以貢獻(xiàn)營(yíng)收——騰訊都會(huì)毫不猶豫地把它們停運(yùn)和下架。據(jù)騰訊介紹,最新數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示:?jiǎn)⒂霉矊?shí)名校驗(yàn)后,《王者榮耀》13周歲以下未成年人游戲時(shí)長(zhǎng)下降約59.8%,13周歲以上游戲時(shí)長(zhǎng)下降40.3%。健康系統(tǒng)已接入116款手游和31款端游,覆蓋了98%的騰訊游戲活躍用戶(hù)。騰訊表示,成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)綁定父母和孩子的賬戶(hù)數(shù)超過(guò)2000萬(wàn),少年燈塔主動(dòng)服務(wù)工程,累計(jì)訂閱服務(wù)的用戶(hù)超過(guò)1000萬(wàn),為超過(guò)1720個(gè)家庭提供了免費(fèi)的教育輔導(dǎo)服務(wù)。
今天(12月18日)騰訊游戲官方宣布,全球頂尖的可編程圖形處理技術(shù)研發(fā)商英偉達(dá)(NIVIDA)已經(jīng)與騰訊簽署了戰(zhàn)略合作備忘錄,成立聯(lián)合創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室并共同建設(shè)“START”云游戲平臺(tái)。除此之外,騰訊與英偉達(dá)還將在游戲烘焙、游戲引擎、游戲人工智能領(lǐng)域等領(lǐng)域展開(kāi)合作,為產(chǎn)品未來(lái)的發(fā)展方向指明道路。(圖片來(lái)源:騰訊游戲) 騰訊游戲 X 英偉達(dá)簽約儀式 據(jù)騰訊游戲官方介紹,他們與英偉達(dá)的合作內(nèi)容主要包括以下方面:1、云游戲:雙方成立START云游戲聯(lián)合專(zhuān)項(xiàng),借助英偉達(dá)領(lǐng)先的GPU技術(shù),構(gòu)建基于PC和主機(jī)游戲的START云游戲平臺(tái),以及超大型云游戲渲染集群系統(tǒng);2、游戲烘焙:通過(guò)成立烘焙聯(lián)合專(zhuān)項(xiàng),基于英偉達(dá)GPU平臺(tái)和OptiX打造高效的游戲光照烘焙解決方案,提升游戲制作效率;3、游戲引擎:基于英偉達(dá)在游戲技術(shù)領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)知識(shí)
今天(12月17日)騰訊官方云游戲服務(wù)——【START云游戲】開(kāi)通了微博賬號(hào),并宣布 START 的內(nèi)測(cè)預(yù)約通道現(xiàn)已正式開(kāi)啟,共有四款游戲?qū)⒓尤氲奖敬蔚膬?nèi)測(cè)當(dāng)中,分別是:《堡壘之夜》、《NBA 2KOL 2》、《劍靈》以及《流放之路》,來(lái)自北京、上海、廣東、江蘇、天津、河北、安徽七地的玩家,可以前往 START 官方網(wǎng)站進(jìn)行資格申請(qǐng)。 滿足 START 云游戲要求的玩家們,就可以前往官方網(wǎng)站進(jìn)行資格預(yù)約。進(jìn)入 START 官網(wǎng)后玩家可以點(diǎn)擊頁(yè)面中間的【預(yù)約內(nèi)測(cè)】選項(xiàng),這時(shí)官方就會(huì)發(fā)送給你一張相關(guān)信息的問(wèn)卷調(diào)查,如實(shí)填寫(xiě)完成后便會(huì)提示你“將會(huì)在你所在地區(qū)開(kāi)放內(nèi)測(cè)后,通過(guò) QQ 或短信的方式與你聯(lián)系”。想要屆時(shí)體驗(yàn)騰訊 Wegame 平臺(tái)云游戲的玩家們不妨可以點(diǎn)擊下方鏈接申請(qǐng)資格。START 云游戲官方網(wǎng)站:點(diǎn)我
社交領(lǐng)域一直是互聯(lián)網(wǎng)公司競(jìng)爭(zhēng)的一個(gè)重頭戲,牢牢穩(wěn)坐第一把交椅的是擁有微信、QQ兩大平臺(tái)的騰訊。不過(guò)即便是面對(duì)兩座「大山」,不少企業(yè)仍然能從一些垂直領(lǐng)域開(kāi)辟出新的社交思路,這些產(chǎn)品大多面向95后、00后,算是社交領(lǐng)域的「新兵」。面對(duì)這些潛在的競(jìng)爭(zhēng)者,老牌社交平臺(tái)也并不想坐以待斃。微博在9月份推出了圖片社交應(yīng)用「綠洲」,人人網(wǎng)在被收購(gòu)一年后以新的面貌重出江湖。最近,騰訊也「復(fù)活」了一款快要被人忘記的老牌社交產(chǎn)品「朋友網(wǎng)」,它主打真實(shí)社交,定位類(lèi)似人人網(wǎng)。已經(jīng)擁有微信、QQ的騰訊為何要復(fù)活這樣一款老產(chǎn)品?它和之前的朋友網(wǎng)又有什么不同呢?主打真實(shí)社交,同學(xué)、同事是核心用過(guò)朋友網(wǎng)(2017年關(guān)閉)的人應(yīng)該還有印象,它的logo就是一個(gè)四葉草的形狀。這款朋友App的logo也是一個(gè)四葉草,只是右上角變成了黃色。點(diǎn)進(jìn)App,
騰訊還在大規(guī)模擴(kuò)張,據(jù)國(guó)內(nèi)多家媒體報(bào)道,11月29日,深圳土地房產(chǎn)交易中心公眾號(hào)稱(chēng),騰訊以85.2億元掛牌價(jià)成功競(jìng)得大鏟灣A002-0076宗地。據(jù)悉,此處將打造成深圳“互聯(lián)網(wǎng)+”未來(lái)科技城,體量相當(dāng)于目前騰訊深圳總部現(xiàn)有辦公面積的3倍,將填補(bǔ)騰訊辦公面積缺口。項(xiàng)目將在取得土地使用權(quán)起7年內(nèi)建成投產(chǎn),將分兩期建設(shè),其中一期取得土地使用權(quán)起5年內(nèi)建成投產(chǎn)。資料顯示,A002-0076宗地位于寶安區(qū)西鄉(xiāng)街道大鏟灣,土地用途工業(yè)用地(新型產(chǎn)業(yè)用地)+公共管理與服務(wù)設(shè)施用地+交通設(shè)施用地,準(zhǔn)入行業(yè)類(lèi)別戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)-數(shù)字經(jīng)濟(jì)(A03互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)),土地面積80.9萬(wàn)平方米,建筑面積200萬(wàn)平方米,掛牌起始價(jià)85.2億元,保證金17.04億元,土地使用年限30年。首期開(kāi)發(fā)地塊中須包括會(huì)議中心、酒店、科技展覽館、數(shù)據(jù)及智慧控
今日(11月30日),圍棋世界冠軍柯潔拿下騰訊斗地主錦標(biāo)賽全民星賽冠軍,官方還發(fā)布了一段采訪視頻,我們也一起來(lái)看一下??聺嵅稍L: 官方微博: “恭喜圍棋世界冠軍柯潔成功拿下騰訊斗地主錦標(biāo)賽全民星賽冠軍!柯潔雖然以第三名獲得決賽席位,但在決賽中以穩(wěn)健的牌局策略一路過(guò)關(guān)斬將,9局結(jié)束以8300分的成績(jī)獲得冠軍?!?在采訪中柯潔形容自己的“斗地主”奪冠之路是“苦盡甘來(lái)”,并稱(chēng)“斗地主”只是一個(gè)消遣,以后還是會(huì)把精力放在自己的主業(yè)圍棋上,還溫馨提醒小朋友不要玩太長(zhǎng)時(shí)間游戲。
工欲善其事,必先利其器。在當(dāng)下競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)環(huán)境中,精品,已經(jīng)成為所有游戲廠商安身立命之本。但如何提升品質(zhì),使產(chǎn)品成為精品,行業(yè)內(nèi)卻長(zhǎng)期缺乏公開(kāi)、透明,以及具備實(shí)際參考、實(shí)操價(jià)值的標(biāo)準(zhǔn)。制定一項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)并非易事,但從內(nèi)部產(chǎn)品一步一腳印,成為業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的一站式測(cè)試服務(wù)平臺(tái)的騰訊WeTest,卻一直在專(zhuān)注于此。近期,騰訊游戲品牌升級(jí),提出了“Spark More/去發(fā)現(xiàn),無(wú)限可能”的全新品牌主張,對(duì)游戲價(jià)值進(jìn)行持續(xù)深入的思考。無(wú)獨(dú)有偶,WeTest同樣摩拳擦掌進(jìn)行了一次全新的品牌升級(jí),發(fā)布了更具科技感的Logo,并透過(guò)英文網(wǎng)站的公開(kāi),宣告深化國(guó)際化進(jìn)程,同樣以探索行業(yè)無(wú)限可能為己任:以不斷突破品質(zhì)上限的方式,協(xié)助游戲更好地承載更多正向價(jià)值與可能性。提供兼容適配、APM、企鵝風(fēng)訊等多種工具,成為DevOps標(biāo)準(zhǔn)工作委員會(huì)成
日常生活里,我們?cè)缫蚜?xí)慣了游戲的存在。上班時(shí)在地鐵上戳開(kāi)《天天愛(ài)消除》劃拉幾下,單調(diào)的車(chē)程就變得有趣起來(lái)。周末與三五基友聚會(huì),就著肥宅快樂(lè)水來(lái)上幾局《王者榮耀》,簡(jiǎn)直快樂(lè)無(wú)邊。而這些游戲背后的騰訊游戲,又給我們帶來(lái)了一個(gè)“大驚喜”。昨天(11月21日),騰訊游戲品牌升級(jí)了。那句見(jiàn)了無(wú)數(shù)次面的slogan“用心創(chuàng)造快樂(lè)”,也由此變成了“Spark More 去發(fā)現(xiàn),無(wú)限可能”。這個(gè)變化引起了很多玩家的關(guān)注和熱議,那么,這短短幾個(gè)字到底想表達(dá)什么呢?當(dāng)游戲不止是游戲 從兒時(shí)開(kāi)始,我們就無(wú)法抗拒游戲的魅力。那些與爺爺在院子里下象棋,和爸爸一起玩積木,或是和媽媽一起疊紙飛機(jī)的日子,仿佛都還在眼前。長(zhǎng)大后,我們通過(guò)游戲找到志趣相投的伙伴、哄自己的男/女朋友,甚至還能把游戲當(dāng)作一份事業(yè)。當(dāng)游戲不止于提供多巴胺時(shí),我們發(fā)現(xiàn)了
今日(11月21日)騰訊公司首席運(yùn)營(yíng)官任宇昕在IEG全員郵件中表示,從今天開(kāi)始,騰訊游戲?qū)⒄絾⒂萌碌钠放浦鲝垼骸叭グl(fā)現(xiàn),無(wú)限可能”(SparkMore)。接下來(lái),騰訊游戲旗下所有產(chǎn)品都會(huì)陸續(xù)上線新的品牌標(biāo)識(shí)。官方還發(fā)布了全新宣傳片以及海報(bào),一起來(lái)看看吧!新宣傳片: 任宇昕指出,這不只是品牌事件,也是一次游戲認(rèn)知的升級(jí),一次價(jià)值追求和使命愿景的重要升級(jí)。 任宇昕表示,在這個(gè)日新月異的時(shí)代,他們看待游戲的態(tài)度,決定了未來(lái)產(chǎn)業(yè)的寬度,也決定了未來(lái)游戲的溫度。一起“去發(fā)現(xiàn),無(wú)限可能”既代表了他們的品牌理念,也意味著他們將對(duì)游戲價(jià)值與可能性展開(kāi)更為長(zhǎng)線、體系化的探索。 之前的騰訊游戲標(biāo)識(shí)而騰訊官方表示,騰訊游戲已成為全球規(guī)模最大的游戲研發(fā)和發(fā)行平臺(tái),面向中國(guó)及海外市場(chǎng)陸續(xù)推出了480款產(chǎn)品,服務(wù)來(lái)自200多個(gè)國(guó)家和
據(jù) Gamesindustry 的新近報(bào)道,騰訊于近日入股老牌游戲廠商 Sumo Digital,目前騰訊持股占比約為10%。 Sumo Digital 旗下作品有《團(tuán)隊(duì)索尼克賽車(chē)》、《索尼克全明星賽車(chē)》丶《小小大星球3》、《除暴戰(zhàn)警3》、《極限競(jìng)速:地平線2》等,此次 Sumo Digital 股東 Perwyn 與騰訊方面達(dá)成協(xié)議,騰訊收購(gòu) Sumo Digital 百分之9.96的股權(quán),約合1500萬(wàn)股。 關(guān)于 Sumo Digital 的最新消息,應(yīng)該就是在之前7月份的時(shí)候曾宣布和2K合作的一個(gè)新項(xiàng)目,目前該項(xiàng)目的具體信息還沒(méi)有正式公開(kāi)。 目前騰訊已經(jīng)投資了為數(shù)不少的游戲公司,其中包括《英雄聯(lián)盟》開(kāi)發(fā)商拳頭、《絕地求生》開(kāi)發(fā)商藍(lán)洞、Epic Games、育碧等等。
今日(11月13日),騰訊控股發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示:騰訊第三季度凈利潤(rùn)203億元,去年同期233.33億元。騰訊控股前三季度凈利潤(rùn)為717.28億元,去年同期為644.9億元。值得關(guān)注的是,騰訊第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入為286億元人民幣。 2019年第三季度,微信及WeChat的合并月活躍賬戶(hù)數(shù)達(dá)11.51億,同比增長(zhǎng)6%。QQ的智能終端月活躍賬戶(hù)數(shù)為6.534億,相比去年同期下跌6%。同一時(shí)期,網(wǎng)絡(luò)游戲收入總額同比增長(zhǎng)11%至人民幣286億元。智能手機(jī)游戲收入總額同比增長(zhǎng)25%至人民幣243億元。收入增長(zhǎng)主要是由于國(guó)內(nèi)主要游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁及海外游戲的貢獻(xiàn)增加所致。 值得關(guān)注的是,騰訊此次首次披露單季度云業(yè)務(wù)收入,在2019年第三季度,騰訊云服務(wù)收入同比增長(zhǎng)80%,收入47億元,超過(guò)2018年全年?duì)I收(91億元)的50%,在
騰訊與任天堂的合作,看來(lái)并不會(huì)局限于在中國(guó)推出行貨Switch。最近美國(guó)《華爾街日?qǐng)?bào)》刊文透露,騰訊有意通過(guò)任天堂擴(kuò)展歐美業(yè)務(wù)和市場(chǎng)份額,并學(xué)習(xí)任天堂在游戲方面的設(shè)計(jì)精華。憑借平臺(tái)優(yōu)勢(shì),騰訊在國(guó)內(nèi)的電腦游戲特別是手機(jī)游戲市場(chǎng)已經(jīng)具有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),接下來(lái)如何爭(zhēng)取更大的發(fā)展空間是其必須要考慮的。在收購(gòu)多家海外游戲公司后,騰訊與任天堂確定進(jìn)行合作,在國(guó)內(nèi)推出行貨Switch。然而,雙方的合作并不局限于此,特別是騰訊方面有著其他計(jì)劃。在接受華爾街媒體記者采訪時(shí),騰訊方面透露。“我們想要的是擴(kuò)張中國(guó)以外的市場(chǎng),目標(biāo)之一是美國(guó)和歐洲的游戲機(jī)玩家。我們希望用任天堂的角色創(chuàng)造家用游戲機(jī)游戲,并向任天堂的游戲?qū)<覍W(xué)習(xí)制作家用游戲機(jī)游戲的精髓。”另外,有趣的是,《華爾街日?qǐng)?bào)》稱(chēng)“任天堂看到了一些擴(kuò)大用戶(hù)群的潛力”,并透露一些游戲開(kāi)發(fā)商
1998年11月11日,騰訊公司正式成立。今日(11月8日),騰訊官方發(fā)布了一段21周年慶的惡搞視頻,在這段視頻中,這家數(shù)得上的互聯(lián)網(wǎng)巨頭將自己調(diào)侃為一家“不務(wù)正業(yè)的公仔廠”。騰訊21周年官方惡搞視頻: 騰訊公司官方微博: 騰訊官方文案: “1998年11月11日,騰訊公司正式成立。21年來(lái),騰訊企鵝公仔深入人心,其實(shí)我們還真是一家‘不務(wù)正業(yè)的公仔廠’。我們一直在生產(chǎn)聊天公仔、游戲公仔、支付公仔、云計(jì)算公仔…不信你看!” “為達(dá)成XSWL2333質(zhì)量體系標(biāo)準(zhǔn),工人們認(rèn)真得掉光了頭發(fā)”,官方頑梗,最為致命。 玩笑歸玩笑,在這支惡搞宣傳片中,還簡(jiǎn)單介紹了一些騰訊的業(yè)務(wù),包括社交軟件、騰訊游戲、電子支付、云計(jì)算等,如今的騰訊,是毫無(wú)疑問(wèn)的互聯(lián)網(wǎng)巨頭。視頻部分截圖:
“電動(dòng)直升機(jī)可以直接實(shí)現(xiàn)在城市上班,鄉(xiāng)村居住,以此來(lái)緩解城市的壓力。以北京到承德為例,汽車(chē)需要3個(gè)小時(shí),電動(dòng)直升機(jī)1個(gè)小時(shí)就夠了。”日前在2019騰訊科學(xué)WE大會(huì)上,騰訊首席探索官David Wallerstein表示,相較于傳統(tǒng)的直升機(jī),飛行的模式在變化,電動(dòng)直升機(jī)未來(lái)未必只是少數(shù)人的一個(gè)特權(quán),而是可以成為大眾的交通方式。“而這會(huì)讓局面為之一變,能夠普惠大眾?!盌avid稱(chēng),“在世界上生活,食物、能源、水都至關(guān)重要,我們?cè)谧龅木褪侨绾文軌蚶萌斯ぶ悄芤约捌渌南冗M(jìn)技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)?!彼越煌槔f(shuō)明,從馬車(chē)到汽車(chē),人們實(shí)現(xiàn)了速度的極大提升,但也產(chǎn)生了很多能耗問(wèn)題,馬要吃飼料,而車(chē)要喝汽油,汽車(chē)排放的尾氣還加劇了氣候變化?!翱梢哉f(shuō),我們解決了一個(gè)問(wèn)題,同時(shí)又引發(fā)了另一個(gè)問(wèn)題——對(duì)環(huán)境的影響?!彼赋?,如今都在大力推廣
最近騰訊公司副總裁、天美工作室群總裁姚曉光接受了國(guó)內(nèi)媒體的采訪。姚曉光表示隨著中國(guó)游戲勢(shì)力的增強(qiáng)、影響力的擴(kuò)大,中國(guó)的游戲可能會(huì)先于電影,將中國(guó)文化輸出到海外。姚曉光在采訪時(shí)以騰訊的《王者榮耀》為例,這款游戲就融入了中國(guó)敦煌文化、昆曲和蜀繡等傳統(tǒng)文化元素。通過(guò)《王者榮耀》,騰訊公司已經(jīng)“找到了一些出海的感覺(jué),以后會(huì)在游戲出海方面加大力度。尤其是未來(lái),像《王者榮耀》這樣的產(chǎn)品之后,希望純中國(guó)題材,或者與中國(guó)元素相結(jié)合的產(chǎn)品能夠在全球取得更大的成功。”姚曉光還表示,騰訊將加大投入海外開(kāi)發(fā)業(yè)務(wù),天美在美國(guó)洛杉磯辦公室也會(huì)很快落成。此外姚曉光還談到了國(guó)產(chǎn)3A游戲一直不振的原因。他提到國(guó)內(nèi)的大學(xué)教育將美術(shù)和技術(shù)人才培養(yǎng)地非常好,但明顯缺乏創(chuàng)意類(lèi)的人才,這是非常明顯的短板,缺乏想出更有創(chuàng)意的玩法和更有意思的情節(jié)的能力。但對(duì)
常在手機(jī)/平板上看本地視頻的用戶(hù)多數(shù)都接觸過(guò)MX Player(MX播放器)這款A(yù)PP,其強(qiáng)大的解碼能力、手勢(shì)操作、簡(jiǎn)約風(fēng)格等頗受歡迎。不過(guò)在去年,MX Player被印度時(shí)代集團(tuán)的分公司Times Internet收購(gòu)絕大部分股份,交易價(jià)格約1.4億美元。 在“三哥”手中,MX播放器遭大幅改版,加入在線內(nèi)容并推行原創(chuàng)IP,企圖將其打造為印度版奈飛。據(jù)外媒最新報(bào)道,MX播放器周三宣布,已在新一輪融資中籌集了1.108億美元資金,該輪融資由騰訊領(lǐng)投,Times Internet跟投。 此次融資后,MX Player估值將超過(guò)5億美元,印度支付公司PayTm預(yù)計(jì)也會(huì)在后續(xù)參投。目前,MX播放器是印度最受歡迎的安卓播放器,累計(jì)下載3.5億次。如今,MX Player距離一款純粹的本地播放器漸行漸遠(yuǎn),取代者VLC能一直
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