Guerrilla Games宣布計劃在2022年8月12日關閉三款游戲的在線服務器,它們是《殺戮地帶:雇傭兵》、《殺戮地帶:暗影墜落》和《RIGS:機械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》。在線功能包括多人模式將在8月12日這一天停用,當然游戲的單人離線模式仍然可以游玩?!豆蛡虮泛汀栋涤皦嬄洹肥恰稓⒙镜貛А废盗凶罱l(fā)售的作品,前者2013年9月發(fā)售,登陸了PSV,幾個月之后《暗影墜落》以首發(fā)作品登陸了PS4。而《RIGS:機械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》是一個第一人稱射擊體育游戲,2016年發(fā)售,登陸了PSVR。索尼于2021年1月關閉了《殺戮地帶》官網(wǎng)。《殺戮地帶》曾是PlayStation旗艦系列,自2004年1代游戲發(fā)售以來,在PS3、PS4和PSV上共推出了6款游戲。Guerrilla Games最近推出了《地平線:西之絕境》,外媒VGC
根據(jù)索尼在其官方網(wǎng)站上的說明,該公司可能會放棄長期運行的FPS系列《殺戮地帶》。當玩家訪問《殺戮地帶》網(wǎng)站時,他們會看到一條通知:“Killzone.com已經(jīng)‘退休’了?!贝送?,它還聲明未來的訪問者將會被引導到PlayStation的官方網(wǎng)站;然而,具體到什么時候,目前還不清楚。幸運的是,游戲的多人模式和玩家統(tǒng)計數(shù)據(jù)都不會受到影響。不過玩家將無法在PS4游戲《殺戮地帶:暗影降臨》中創(chuàng)建或者管理“部落”了?!盤layStation全球工作室主管HermanHulst最近在接受互動藝術與科學學會的采訪時談到了《殺戮地帶》的未來。他表示:“無論我們是否將這一系列永久擱置,現(xiàn)在宣布還為時過早?!薄稓⒙镜貛А废盗杏螒虻拈_發(fā)商Guerrilla Games目前正在努力開發(fā)《地平線:西部禁域》,這是該工作室最新動作冒險系列
幾年前Guerrilla Games通過打造了一個好評單機游戲《地平線:零之黎明》重新回歸大眾視野,這家位于荷蘭阿姆斯特丹的工作室之前曾以開發(fā)了《殺戮地帶》系列游戲而成名??雌饋磉@家工作室似乎要回歸到之前的老本行了。Guerrilla Games官網(wǎng)最新的一個招聘廣告,正在尋找一名Java開發(fā)者,開發(fā)一個未公布的游戲。這個新項目由《彩虹六號:圍攻》總監(jiān)Simon Larouche領導,根據(jù)官網(wǎng)提到的工作要求,這個新作專注于在線游玩,和他們最近的單機游戲《地平線:零之黎明》截然不同。廣告要求應聘者能打造一個強有力的后端能服務很多同時在線玩家。此外應聘者還需要為這個新作開發(fā)“比賽匹配、錦標賽、工會和排行榜等系統(tǒng)”。其他在線相關的職責包括在不停機的情況下部署新的服務器設置,將游戲服務器整合到PSN上,要求對網(wǎng)絡相關的
最近幾年開發(fā)商Guerrilla Games憑借2017年PS4獨占游戲《地平線:零之黎明》而被人所熟知,盡管有明顯的暗示這款開放世界RPG游戲?qū)頃欣m(xù)作,但最近的種種動向意味著Guerrilla Games將回歸自己的老本行:《殺戮地帶》系列。 這家位于荷蘭阿姆斯特丹的工作室最近宣布開始擴張,工作室也搬到了一個全新的地點,他們計劃將工作室員工增加到400人。其中一些被招致到團隊中的有前《彩虹六號:圍攻》的開發(fā)人員Simon Larouche和Chris Lee。值得一提的是,Simon Larouche之前曾參與開發(fā)過2009年的《殺戮地帶2》,因此這一次也算是回歸??苹玫谝蝗朔Q射擊游戲《殺戮地帶》系列最新作是2013年發(fā)售的《殺戮地帶:暗影墜落》,屬于PS4首發(fā)護航游戲之一。Simon Larouche的
《地平線:零之黎明》馬上就要發(fā)售了,而Guerrilla Games工作室的下一部作品,則成了大家猜測的對象。網(wǎng)上也是對此進行了各種猜測,那么Guerrilla Games的下部作品到底會是什么呢?然而在荷蘭的一家主流媒體Parool.nl上,報道了一篇關于Guerrilla Games關閉英國劍橋工作室的新聞,明確指出公司正在開發(fā)《殺戮地帶》的新作。那篇2017年1月14日報道的原話是這樣的:“Guerrilla是一家擁有270人員工的游戲公司,在2005年被索尼收購,現(xiàn)在正在開發(fā)《殺戮地帶》的新作?!边@或許是作者的失誤,但我們要知道,這家荷蘭報紙的公司就在阿姆斯特丹,而Guerrilla Games正是阿姆斯特丹為數(shù)不多的世界級游戲開發(fā)公司,如此天時地利人和,報紙記者當然會想就地獲取Guerrilla
制作了《生化奇兵:無限》、《風之旅人》、《美國末日》、《龍騰世紀:審判》等諸多高質(zhì)量藝術印刷品的荷蘭美術商“Cook & Becker”將在《殺戮地帶》系列15周年之際,推出豪華的官方設定集《殺戮地帶視覺設定集》,限定為1000本已經(jīng)在包括“Limited Edition”在內(nèi)的各大地點開始接受預約。《殺戮地帶視覺設定集》將收入系列中的各種概念藝術圖與詳細的文字解說共208頁,采用豪華的外盒與手寫簽名。價格為130美元。
PS4的2.50升級后,有玩家反映說暫停/繼續(xù)游戲的時候會出現(xiàn)問題。據(jù)稱,游戲中載入不同的mode的時候,會出現(xiàn)此問題。不過開發(fā)商已經(jīng)在著手解決這個問題了。希望補丁盡快發(fā)布吧。
自從《殺戮地帶:暗影墜落》在2013年年底發(fā)布后Guerrilla Games就對該系列保持了相當?shù)某良?,這一年多來也沒有什么新作的消息放出。不過就在不久前,《殺戮地帶》的官方推特則放出了一張相當有趣的圖片,換句話說,《殺戮地帶》肯定要出新作了。Guerrilla Games并沒有對這張圖片透露太多的信息,僅僅配了句“即將揭曉”。但不少玩家都猜測這將是2013年發(fā)售的PS Vita游戲《殺戮地帶:雇傭兵》的后續(xù),就算不是后續(xù)也至少與其有關。不過話說回來,所有《殺戮地帶》系列游戲似乎都可以和這張圖扯上點關系,說不定這就是主機版《殺戮地帶》的新作呢?如果你對于這款游戲感興趣的話,請繼續(xù)關注我們的后續(xù)報道。
Richard Dumont,數(shù)年前他的《殺出重圍》藝術作品著實震撼了我們,目前,他剛剛完成了一組Guerrilla Games制作組制作的《殺戮地帶》原畫。這回不單單是把他的作品全部傳到網(wǎng)上,他這次將自己的作品放入了一本免費的畫集中,畫集內(nèi)容豐富,不僅僅包含了游戲原畫,也包括了他的各種藝術創(chuàng)作作品。這次他有別于其他藝術家,將圖片與文字一起結(jié)合,放入了畫集中。讓我們先睹為快吧。原畫欣賞:
近日,一組《殺戮地帶:暗影墜落》的新概念圖被放出。這些概念圖棒極了,而且看起來Guerrila Games很好地將這些概念轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實并融入到游戲當中。雖然有點被遺忘,但《殺戮地帶:暗影墜落》現(xiàn)在還一直有新的更新和dlc放出,游戲甚至還加入了放屁和仆街。概念圖賞:
在不久前由索尼及Guerrilla Games共同舉辦的《殺戮地帶》十周年活動中,制作商Guerrilla Games為玩家推出了《殺戮地帶:暗影墜落》的十周年特別升級包。但其實玩家們的福利遠不止如此,不久后還會有一款全新的《殺戮地帶:暗影墜落》升級包推出。據(jù)悉,該升級包將著重為玩家?guī)砣碌挠螒蛳到y(tǒng),而根據(jù)設計師Eric Boltjes的說法,這次的升級將會讓《殺戮地帶:暗影墜落》提升到另一個層次。據(jù)悉,在新版本推出后,玩家將可以再游戲中獲得一種名為“valor”的貨幣,而憑此貨幣玩家將可以購買“神秘寶箱”,而這些寶箱中的東西就是通常得需要玩家非常努力才能解鎖的內(nèi)容。那怎么賺valor呢?方法其實非常簡單,只要玩家登陸游戲玩起來就自然會獲得valor,而新加入的
作為《殺戮地帶》系列的最新作,由Guerrilla Games制作的《殺戮地帶:暗影墜落》在去年發(fā)布后取得了相當?shù)某晒Γ婕覀冏匀灰矊ο乱豢睢稓⒙镜貛А反嬗泻芏嗟钠诖T诓痪们八髂嵴匍_的一次《殺戮地帶》十周年在線活動中,有一位玩家問出了這樣一個問題:“赫爾蓋斯特不會出現(xiàn)在以后作品里了嗎?”對于《殺戮地帶》系列的老玩家來說,赫爾蓋斯特一族自然不是什么陌生的概念。這些必須時刻頭戴頭盔才能存活下來的超人類生物雖然一直是玩家的死敵,但畢竟對抗了這么久,多多少少也是有些感情的。而《殺戮地帶:暗影墜落》游戲設計師Eric Boltjes對此的回答則相當模糊:“老實說,我希望不是這樣。”在隨后社區(qū)負責人Victor Zuylen也發(fā)表了自己的看法:“其實這些東西也
在今年的SIGGRAPH展會上,Guerilla Games的Michal Valient進行了一個非常全面的關于《殺戮空間:暗影墜落》中使用的屏幕空間反射系統(tǒng)和體積渲染系統(tǒng)的演講。Guerilla Games使用了暫存再次投影技術,該技術使用了上一幀的相同數(shù)據(jù),這樣畫面效果可以被進一步提升。這個方法是不同于傳統(tǒng)方法中所有都重新渲染的方法的。簡單來說,再次投影可以節(jié)省顯卡計算時間。這個算法需要使用動態(tài)矢量來尋找相同顆粒在下一幀的位置。你可以通過檢查Z-Buffer上的位置深度來決定。這個技術可以被其他畫面參數(shù)來是用,比如抗鋸齒,環(huán)境光反射等。Guerilla Games使用了一個識別三個元素的反射系統(tǒng)。被用于提供動態(tài)反射的是實時光線追蹤系統(tǒng)。這個步驟被氛圍3個階段。開發(fā)商首先要是用屏幕空間光線追蹤來尋找每
當《殺戮地帶:暗影墜落(Killzone Shadow Fall)》闖入玩家們的眼簾時,不少玩家都對其CG級別的畫質(zhì)嘆為觀止。Guerrilla Games也用這部最新第一人稱射擊游戲在PS4主機游戲大軍中占有了自己的一席之地。現(xiàn)在正值這部作品風光無限之時,但是Guerrilla Games卻并未就此停止腳步,而是將目光瞄準了下一部作品,并且稱不一定是《殺戮地帶》系列的作品。制作人Poria Torkan說:“這真是太棒了!真是值得興奮的時刻,如果我說了任何一個字也許都會有人要殺了我。”“如果你拿《暗影墜落》與PS3上最初的游戲相比較,那么即將到來的作品就好像是這個世代最初的作品那樣,天知道四五年之后,游戲會變成什么樣子。把PS3上最初的游戲拿來和《美國末日》或是GTA5來做
PS Blog上剛剛公布了《殺戮地帶:暗影墜落》的4人網(wǎng)絡合作資料片“攔截”。這個新模式讓玩家和朋友們作為VSA的間諜小隊潛入敵方內(nèi)部。“攔截”將包括4張以單人模式游戲地點設計的競技場地圖。玩家將可以在沖鋒兵,狙擊手,醫(yī)務兵和戰(zhàn)略兵種做出選擇,每個兵種都有獨特的配裝和技能。這個模式的目標就是去攔截Helghast的通訊,并且發(fā)回VSA的總部,這需要玩家來破解并且防御重要地點。游戲?qū)ɑ鸺涂找u等特色。
在去年的PS4首發(fā)游戲中,最耀眼的一款當屬FPS大作《殺戮地帶:暗影墜落》了。作為PS4的護航之作,《殺戮地帶:暗影墜落》無論是口碑還是銷量上都取得了不俗的成績,其中一個重要的原因的大受好評的優(yōu)質(zhì)畫面。事實上,為了達到驚艷的畫面效果,開發(fā)商Guerrilla Games頗費苦心。近日,Guerrilla Games公布出了一組數(shù)據(jù),《殺戮地帶:暗影墜落》中每個人物由4萬個Polygons建模構成,以及68萬個建筑模塊構成。在近日舉行的游戲開發(fā)者大會上,Guerrilla Games首席工程師Michal Valient以“將《殺戮地帶:暗影墜落》畫面帶進次世代”為題做了個報告,向我們介紹了游戲背后的深層技術。“《暗影墜落》每層要比《殺戮地帶3》中的大10到100倍,最大的地圖
日前Eurogamer網(wǎng)站報道了索尼的PS4首發(fā)獨占游戲《殺戮地帶:暗影墜落》的多人模式實際上原生分辨率僅為960*1080,然后通過較高質(zhì)量的圖像插補進行顯示。雖然承受的填充率被降低了,但是以此方式運行的游戲?qū)嶋H上還是很難達到60fps。在《暗影墜落》的單人模式中,游戲?qū)暾?080p方式顯示,而且沒有鎖定幀率(當然在最近的補丁中引入了30幀每秒的限制選項)。本來索尼宣傳的是該作品單人模式為1080p30幀每秒顯示,多人對戰(zhàn)大部分時刻可達1080p60幀每秒。但后來通過測試,多人模式大部分時候也就平均50fps左右。現(xiàn)在又爆出了多人模式的分辨率僅為1920*1080的一半,也就是輸出960*1080像素點到緩存中,然后輸出插補到1920*1080,且距離60fps還有一些距離。
《殺戮地帶:暗影墜落》一直吹噓自己是處在兩個次世代主機的畫面最頂端。幸虧一名在NeoGAF上的用戶,我們終于有機會看到這個游戲的全景,了解它到底好到什么程度。這名用戶HolyFridge說這些圖片是來自于游戲的,其中每一張全景圖都由差不多30多張游戲截圖組成,費了他很大的功夫,但結(jié)果是非常驚艷。《殺戮地帶:暗影墜落》是一款由Guerrilla Games開發(fā)的PS4獨占作品,也是PS4平臺首發(fā)游戲。一款平臺首發(fā)作品畫面就能達到如此的高度,想象一下如果開發(fā)者完全掌握了硬件會是怎么樣的?美圖欣賞:
來自PS官方推特消息,PS4獨占游戲《殺戮地帶:暗影墜落》從發(fā)售到2014年1月15日為止,累計銷量已經(jīng)突破210萬份。雖然并未披露具體的數(shù)字及銷售國家/地區(qū),但是該作是2013年英國最暢銷新游。索尼全球工作室總裁吉田修平談到:“我們很高興有這么多用戶已經(jīng)享受了PS4獨占的《殺戮地帶:暗影墜落》,這個涵蓋了總部設于荷蘭的開發(fā)團隊的游戲創(chuàng)意之作。同時請期待SCE將繼續(xù)提供的令人興奮的軟件產(chǎn)品,目前正在開發(fā)的30多款游戲,包括《駕駛俱樂部》 、《聲名狼藉:私生子》和《教團:1886》等一線大作。這些娛樂體驗你只可能在PS4上獲得。”在即將到來的下個月份,《殺戮地帶:暗影墜落》將會在1.09更新補丁中加入更多的新地圖以及DLC。目前該作亞馬遜定價39.99美刀,北美PSN商店售價4
索尼日前通過推特公布了公司已經(jīng)“在全球范圍內(nèi)售出了210萬套PS4獨占大作《殺戮地帶:暗影墜落》”。根據(jù)一份新聞稿,這一數(shù)據(jù)基本是截止至1月15日,這一時間基本與截止至本月初的PS4銷量對的上號,PS4的全球銷量約為420萬臺。所以可以看出基本上每兩個PS4主機用戶就有一個購買了《暗影墜落》。雖然關于其他作品的PS4版本銷量并沒有具體數(shù)據(jù),但《暗影墜落》仍然不如多平臺FPS《使命召喚:幽靈》以及BF4賣得好,這一數(shù)據(jù)來自2013年NPD數(shù)據(jù)(除非最近幾周索尼能狂銷《暗影墜落》,但似乎是不太可能。)
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