原定計劃與同名電影同步發(fā)售的游戲《超凡蜘蛛俠2》可能無法登陸Xbox One了。“希望各位周知,我們打算調(diào)整游戲《超凡蜘蛛俠2》的發(fā)售計劃。”英國交易網(wǎng)站MCV如是寫道。“至于這款游戲何時或是否還會在Xbox One平臺上發(fā)售,一切還是未知數(shù)。”最早發(fā)現(xiàn)Xbox One版取消的是一家名為GamersHonestTruth的網(wǎng)站,這家網(wǎng)站在聽聞EB Games澳洲分部正打算向預定Xbox One版的玩家退款后展開了調(diào)查。隨后玩家發(fā)現(xiàn)Activision在其官網(wǎng)上刪除了一切與Xbox One版《超凡蜘蛛俠2》有關的信息。Activision并未就此情況作進一步解釋,而預計這款游戲仍將登陸其它平臺,包括3DS、Wii U、PC、PS4、PS3以及Xbox 360.
也許是幫助動視暴雪重回自由身的緣故,該公司CEO Bobby Kotick近日從董事會領到了785萬美元(約合4820萬人民幣)的天價獎金。該數(shù)字較2012年度250萬美元的獎金數(shù)額來說,增幅巨大。同時,Bobby Kotick的個人基礎年薪也在去年提升到了210萬美元(約合1290萬人民幣)。據(jù)悉,GMI評級公司顧問Nell Minow曾對Bobby Kotick獲得這筆巨額獎金的合理性提出質(zhì)疑,要求動視暴雪公司公開相關的憑據(jù)和帳目明細。不過,目前動視暴雪已經(jīng)做出回應稱按照公司2008年制定的激勵政策,這筆錢是Bobby Kotick應得的,但并未明說做出這一決定的具體原因。
發(fā)行商動視日前確認,一款全新的“托尼霍克”滑板游戲正在開發(fā)中。在給Polygon的一份聲明中,一位動視發(fā)言人表示:“動視日前確認他們正在制作“托尼霍克”的新作品,稍后將會有更多信息。”另外根據(jù)IGN的報道,這位職業(yè)滑板高手也在他的Demolition Radio展示中表示“我們正在開發(fā)新作……非常有趣。”托尼霍克滑板游戲最早的一作來自于1999年,這是一款專注于模擬滑板的視頻游戲,目標在于完成并組合各種空翻旋轉(zhuǎn)技巧來獲得分數(shù)。該系列有很多作品,最近的當屬2012年的《托尼霍克職業(yè)滑板HD》,由Rodomodo開發(fā)。
最近,動視的CEO,Bobby Kotick做了一項非常膽大的聲明,表現(xiàn)了動視對于BUNGIE幾年磨一劍的力作《命運》的信心:“《命運》將是史上銷量最高的游戲。”游戲?qū)⒂?月9日登陸實體店,屆時我們就能知道他是不是大言不慚了。有件事是確定的:想和銷量巨人GTA5與COD系列競爭仍然是一件很困難的事。
動視暴雪今天發(fā)布了2013財年第四季度及全年財報。報告顯示,動視暴雪第四季度凈營收為15.18億美元,低于去年同期的17.68億美元;凈利潤為1.74億美元,比去年同期的3.54億美元下滑51%,但這一業(yè)績?nèi)猿鋈A爾街分析師預期,推動其盤后股價大漲近8%。在截至12月31日的這一財季,動視暴雪凈利潤為1.74億美元,每股收益22美分,不及去年同期。2012財年第四季度,動視暴雪凈利潤為3.54億美元,每股收益31美分。不計入某些一次性項目(不按照美國通用會計準則),動視暴雪第四季度調(diào)整后每股收益為79美分,高于去年同期的78美分,超出分析師此前預期。動視暴雪第四季度凈營收為15.18億美元,低于去年同期的17.68億美元。不計入某些一次性項目(不按照美國通用會計準則),動視暴雪第四季度凈營收為22.72億美元,
動視土耳其站向訂閱用戶寄出了一封電子郵件,內(nèi)容是一片空白,但標題是“Aller guten Dinge sind drei”,大概就是“好事成三”的意思。那我們想一下哪些游戲該出第三部了呢?《使命召喚11:黑色行動3》還有《蝙蝠俠3》。不知道這是人為失誤還是故意透露的信息。不過就算是失誤,郵件標題不會平白無故這么寫,究竟事件將會如何進展,我們還是要等時間帶給我們答案。話說回來,今年確實也應該輪到《黑色行動3》了,不過這種大家都知道的消息沒必要搞得這么神秘吧。所以筆者猜測還是《蜘蛛俠3》的可能性更大,但沒有電影同期上映造勢,發(fā)布《蜘蛛俠3》游戲真的明智嗎?
據(jù)GIl.biz報道,漫威漫畫公司與動視娛樂的版權合同已到期,動視現(xiàn)已斷絕所有根據(jù)漫威漫畫改編游戲的關系。而所有使用漫威人物角色的作品,包括2013年6月份的《死侍》,都已從PSN,XBL和Steam下架。動視與漫威從1986年就開始合作制作游戲了,第一個項目是《天降神兵》游戲版,但正式簽署發(fā)行和悅實在1998年。在過去的15年中,動視共發(fā)行了30款根據(jù)漫威漫畫內(nèi)容改編的游戲。本次合約到期,似乎兩家公司都沒有續(xù)期合約的意愿。雖然移除所有游戲有些突然,但其實動視與漫威的合作破裂是大家意料之內(nèi)的。去年的《死侍》,再往前的《超凡蜘蛛俠》《X戰(zhàn)警:命運》《蜘蛛俠:時間邊緣》全都毀譽參半。現(xiàn)在兩家合約到期,漫威可以把旗下產(chǎn)品版權隨便賣給其他發(fā)行商,或者嚴把關口,控制游戲品質(zhì)。結果可能導致更多原創(chuàng)游戲品牌的誕生,也意味著幾
國外財經(jīng)類權威網(wǎng)站“每日財經(jīng)”日前撰文認為從公司制定的中長期戰(zhàn)略及其近期的表現(xiàn)來看,動視暴雪前景良好,發(fā)展勢頭強勁,適合股民投資?!稜t石傳說》、《魔獸世界》、《使命召喚》等新老游戲都將從不同層面為公司盈利做出貢獻。國外財經(jīng)類權威網(wǎng)站“每日財經(jīng)”(Daily Finance)日前撰文認為從公司制定的中長期戰(zhàn)略及其近期的表現(xiàn)來看,動視暴雪前景良好,發(fā)展勢頭強勁,適合股民投資。文章從多個層次及角度對比分析了動視暴雪與其最大競爭對手EA之間的不同,認為憑借即將登陸移動端的《爐石傳說》與已經(jīng)創(chuàng)造了驕人業(yè)績的《小龍斯派羅的大冒險》,動視暴雪未來將在這一領域持續(xù)擴充用戶;而在傳統(tǒng)的PC和家用機平臺上,走精品路線的暴雪也將依靠《魔獸世界》和《使命召喚》的長盛不衰繼續(xù)摧城拔寨。全文
Valve的Steam Machines昨天被送到了300個幸運玩家的手中,而第一個正式的開箱視頻已經(jīng)出現(xiàn)在Youtube上,今天早些時候我們已經(jīng)為大家放出。在開箱視頻中,我們看到了傳聞已久的Steam Machine和它的手柄,箱子里還有很多其他的部件。這個名為Corey Nelson的幸運玩家還提供了一個開機的視頻,在視頻中展示了用戶界面。他同時還在視頻中運行了Klei Entertainment的生存游戲《饑荒》。Valve的Steam Machine試做型是用PC配件組裝而成,支持升級,這意味著用戶可以替換顯卡,硬盤,CPU或者主板。SteamOS現(xiàn)在也正式放出,但是玩家最好等待系統(tǒng)的完善才使用它。Steam Machine的價格還沒有公布,但是Valve表示將會在1月的CES上發(fā)布更多的消息。第三方制
盼啊盼啊,《使命召喚10:幽靈(Call of Duty:Ghosts)》終于上市了。玩家期待一個好游戲,動視期待一個新紀錄。然而這一次,他們很可能要失望了。根據(jù)目前的數(shù)據(jù),《使命召喚10》首日銷量不如它的前作《使命召喚9》,而動視把責任都推在了正在過渡時期的主機上。動視今天早些時候表示,各地零售商為了迎接《使命召喚10》上市,一共買入了超過10億美元的拷貝。從這樣的宣布方式看,我們就知道動視有些心虛了,因為往年他們都是直接報銷量的。實際上,就算只看零售商的首日庫存,《使命召喚10》也不如他的前作《使命召喚9》,而動視認為,這都要怪正處在跨世代階段的主機上。“這話我們已經(jīng)說了有一年多了,主機跨世代會帶來波動,很難推測游戲銷量。今年也是一樣。”動視CFO Dennis Durkin在周三的
動視暴雪今天宣布特拉華州最高法院已經(jīng)解除了之前防止該公司從母公司維旺迪贖身的相關禁令。這一舉措無疑掃清了公司完成將自己從維旺迪分離開來的最后道路。據(jù)悉該交易將會在10月15日完成。上月曾有一家地方法院頒布相關禁令,之前曾有股東起訴動視暴雪,稱該交易會讓其中高管“不正當獲利”。在今年7月時,暴雪表示有意向從維旺迪公司分離出來。該交易將會涉及4.29億股票易手,大約價值58.3億美元。動視暴雪CEO Bobby Kotick和聯(lián)合主席Brian Kelly將負責1.72億的股票,大概價值23.4億美元。該組合將會個人貢獻1億來確保該交易。作為結果,Kelly將會成為重組之后的唯一主席,而維旺迪還會保持少量12%的份數(shù)。動視暴雪管理團隊精心策劃了本次交易,并獲得投資方支持。最終預計
近日,著名游戲發(fā)行商動視的總裁 Eric Hirshberg 表示,“我們深信《命運》不單只是一款偉大的動作游戲,還是一件偉大的娛樂資產(chǎn)。這表示我們在《命運》的Beta版中投入了所有創(chuàng)意源泉以及大量的制作暢銷作品的專家,所以我們相信它將能成為次世代游戲的新標桿。”“《命運》是我們做過最具野心和實力的游戲,這也是我們將玩家引薦至全新Bungie世界觀的??大好機會。”Bungie總裁Harold Ryan補充說,“從第一天合作開始,Activision就與Bungie分享《命運》大而無畏的愿景?!睹\》是由玩家匯集而成的大型世界,為了建立這個世界,我們需要世界各地的粉絲來親手玩玩看。這讓我們迫不及待!”Bungie 公司的開發(fā)者兼社區(qū)經(jīng)理 E
動視最近就兩項虛擬世界交互專利反訴Worlds Inc,作為對Worlds Inc在今年3月30日起訴動視的回應。這次事件中,動視提出的兩項專利分別是“在3D空間里有帶碰撞障礙的3D物體時,以最佳視角導航”和“Climability:在3D虛擬環(huán)境中物體的性能”。動視稱Worlds Inc發(fā)行的軟件“Worlds Player”中包含了這兩項技術。Worlds Inc在2012年4月就以相似的專利侵權起訴了NCSoft。自2012年3月起,該軟件開發(fā)商就在其新聞網(wǎng)站上稱,他們已經(jīng)取得了虛擬世界相關的6項專利,并且第七項專利——3D應用程序的多服務器技術的核準通知也已經(jīng)到手。
動視暴雪(Activision Blizzard)旗下子公司Activision Publishing,日前針對Worlds Inc.和Worlds Online Inc.專利侵權一事提出訴訟。而被告Worlds.Inc也早在去年年初,即針對動視暴雪熱門游戲《使命召喚(Call of Duty)》和《魔獸世界(World of Warcraft)》侵犯「讓使用者于虛擬空間進行互動之系統(tǒng)和方式(System and Method for Enabling Users to Interact in a Virtual Space)」專利,同樣向美國地方法院提出訴訟。于本案中,動視暴雪反控Worlds Inc. 侵犯及持續(xù)侵犯公司所擁有的二項美國專利:「以最佳視點于三維空間行動,并與3D 障礙物體進行互動
動視CEO Eric Hirshberg認為,動視在游戲創(chuàng)意方面正在進行巨大冒險。在接受媒體采訪時,Hirchberg表示,動視是一家非常專注的公司,他們的策略是專注少數(shù)幾個項目,把它們做精做好。但這并不意味著它們沒有創(chuàng)意。“我想有些人誤會了我們的做法,以為我們不遠冒險。但事實上我們正在進行一些非常巨大的冒險,嘗試新的游戲類型,商業(yè)模式和新游戲品牌。我們做出的冒險比其他人更多。我們每次的創(chuàng)新只有少數(shù)幾個,但那并不意味著我們冒的風險小。”“《小龍斯派羅》就是個例子,這個品牌在18個月之前根本就不存在。雖然本身并不是原創(chuàng)角色,但我們開創(chuàng)了一個新的游戲類型。”他似乎對動視目前的處境很滿意,他們用自己的形式創(chuàng)新,同時讓獨立游戲制作組進行另外形式的創(chuàng)新。“這樣的
動視從目前所有人Vivendi處為自己贖身的計劃在Dalaware法庭收到一份相關訴訟后全面受阻。動視確認Hayes與動視暴雪的訴訟阻礙了自購的完成,除非這次交易能被非Vivendi股東認同,這個交易將被暫時擱置。這份自購交易從7月被提出后就受到多方反對,股東認為交易的金額同資產(chǎn)的實際價格不符。但是,動視表示會繼續(xù)努力完成這個交易,并表示:“動視暴雪仍然會全力推進交易的完成,并且會尋求迅速完成交易的方法。”動視希望可以從Vivendi處以58.3億美金的價格購買4.29億份股權,而在獨立后,動視暴雪的總裁Bobby Kotick和主席Brian Kelly將會獲得另外的1.72億股權。
動視本周請求美國專利與商標局延長該商標的使用期限,為之前沒有公布的項目鋪路。動視本周提交申請,請求延長其之前申請的商標“Sing Hero”(歌唱英雄)的使用期限,該項目動視一直沒有公布。美國專利和商標局在9月3日接受了動視的申請,并通過了該申請要求。動視最早在2009年3月申請了該商標“Sing Hero”。今年早些時候,有一張來自Pi制作組的該游戲封面曾放出,但是動視并沒有發(fā)表官方評論。雖然動視具有這個Sing Hero的商標,這并不代表公司就打算以此作為游戲的名字。公司還注冊了“Drum Hero”,“Keyboard Hero”,“Guitar Villain”,&ldqu
繼7月末曝出動視暴雪將于維旺迪達成價值近82億美元股份回購交易之后,銀行業(yè)消息人士昨日透露,動視暴雪擬在9月4日通過信貸融資25億美元,資金將用于回購大股東法國維旺迪集團的股份,實現(xiàn)“贖身”。這筆貸款融資包括22.5億美元的B類貸款,以及2.5億美元的循環(huán)貸款工具。目前,美銀美林、摩根大通等銀行已經(jīng)提供了貸款承諾。根據(jù)之前8月1日提交的監(jiān)管文件顯示,動視暴雪公司還將發(fā)行10億美元的擔保債券,以及15億美元的非擔保債券。文件顯示,動視暴雪公司擬從大股東威望迪集團回購4.29億股股票,其中12億美元為現(xiàn)金,47.5億美元將采取債務融資。動視暴雪回購股票總金額為58.3億美元,每股價格為13.6億美元。另外,動視暴雪公司的CEO和董事長,也將利用這次機會購買價值23.4億美元的股票。在交易完成
一位名叫Todd Miller的動視暴雪股東起訴了動視暴雪最近從威望迪手中購回大量股票的行為。據(jù)媒體報道,Miller 起訴了動視的 CEO Bobby Kottick和其他董事會成員,“不履行信托義務,浪費公司資產(chǎn),不正當?shù)美?rdquo;Miller稱,Kotick投資集團購買了1.72億股股票,折合23.4億美元,在動視暴雪的收盤價格上打了九折,為他們省了6.44億美元。“這次交易沒有任何商業(yè)目的,只為被告Kotick投資集團增加了收益,讓他們以低價收購了價值數(shù)十億美元”的股票。Miller要求法院立刻終止這次交易,并且責令動視暴雪不再進行單方面自行交易。
Bungie工作室離開《光暈》以后的首個項目《命運》或?qū)⒊蔀閯右暺煜碌谌?0億美元水準大作。動視老板Eric Hirshberg表示,這款強調(diào)多人在線特色的射擊游戲?qū)⒂邢M蔀椤妒姑賳尽泛汀缎↓埶古闪_》之后,動視旗下又一款10億美元游戲品牌。Hirshberg在動視暴雪的財政會議上表示“我們非常有信心,讓《命運》的預售打破歷史記錄。根據(jù)我們目前掌握的情況,我們相信《命運》有潛力成為動視旗下第三款10美元水平大作。”Bungie工作室與微軟分道揚鑣以后的首個作品就是《命運》,與動視合作發(fā)行。Hirshberg之前曾表示,這款射擊游戲“可能是游戲業(yè)界投資最大的一部原創(chuàng)新游戲品牌。”《命運》預計2014年早起發(fā)售,登陸PS4,PS3,Xbox 360,Xbox On
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