《COD10》首日銷量不如前作 動視怪罪于新主機
- 編輯:liyunfei
盼啊盼啊,《使命召喚10:幽靈(Call of Duty:Ghosts)》終于上市了。玩家期待一個好游戲,動視期待一個新紀(jì)錄。然而這一次,他們很可能要失望了。
根據(jù)目前的數(shù)據(jù),《使命召喚10》首日銷量不如它的前作《使命召喚9》,而動視把責(zé)任都推在了正在過渡時期的主機上。
動視今天早些時候表示,各地零售商為了迎接《使命召喚10》上市,一共買入了超過10億美元的拷貝。從這樣的宣布方式看,我們就知道動視有些心虛了,因為往年他們都是直接報銷量的。實際上,就算只看零售商的首日庫存,《使命召喚10》也不如他的前作《使命召喚9》,而動視認(rèn)為,這都要怪正處在跨世代階段的主機上。
“這話我們已經(jīng)說了有一年多了,主機跨世代會帶來波動,很難推測游戲銷量。今年也是一樣。”動視CFO Dennis Durkin在周三的財政會議上說。
“今天我們宣布,動視首日向零售商輸出了價值10億的《使命召喚10》拷貝。和預(yù)期的一樣,由于主機世代過渡和數(shù)字版的影響,這個數(shù)字不如去年。”
“另外,今年的銷售曲線也會和往年很不一樣,我們要關(guān)注本月的新主機上市對游戲銷量的影響,另外,今年感恩節(jié)的‘黑色星期五’價值也非比尋常。”
動視CEO Bobby Kotick在今天早些時候則表示,現(xiàn)在要預(yù)測《使命召喚10》的銷售額還太早,但不管怎么樣“這個系列正前所未有的受玩家歡迎”。

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