2月5日盛大游戲最新人事任命,經(jīng)盛大游戲董事會(huì)研究決定:任命唐彥文先生為盛大游戲聯(lián)席CEO,全面負(fù)責(zé)公司游戲業(yè)務(wù),確保主營業(yè)務(wù)在盛大游戲新文化生態(tài)圈建設(shè)中的賦能作用。(任命郵件)唐彥文于2016年8月?lián)问⒋笥螒駽OO,任職期間,持續(xù)深耕精品戰(zhàn)略,積極拓展發(fā)展模式,在確保盛大游戲絕對(duì)領(lǐng)先的端游優(yōu)勢(shì)外,先后推出了《熱血傳奇手機(jī)版》、《傳奇世界手游》、《龍之谷手游》、《神無月》等頭部手游產(chǎn)品,推動(dòng)公司成功轉(zhuǎn)型成為一個(gè)大型的手游公司。盛大游戲董事會(huì)對(duì)唐彥文任職COO期間的工作和成績(jī)給予充分的肯定和認(rèn)可,也對(duì)擔(dān)任聯(lián)席CEO后的工作和任務(wù)充滿了期待。盛大游戲2016年實(shí)現(xiàn)凈利潤16.2億元,穩(wěn)居行業(yè)前三;2017年,盛大游戲持續(xù)發(fā)揮頂級(jí)IP資源的優(yōu)勢(shì),并在移動(dòng)游戲領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)全面開花,全年?duì)I收與利潤再創(chuàng)新高,繼續(xù)鞏固并且不斷
12月23日,由盛大游戲與騰訊游戲聯(lián)合舉辦的“傳奇之夜”傳奇17年首屆年度星光盛典(以下簡(jiǎn)稱:傳奇星光盛典)在上海水舍正式舉行。盛大游戲副總裁王越、盛大游戲IP發(fā)展中心總經(jīng)理袁俊、傳奇世界工作室制作人孫勇、騰訊互動(dòng)娛樂運(yùn)營部助理總經(jīng)理鄭磊、騰訊互動(dòng)娛樂星辰游戲產(chǎn)品部助理發(fā)行制作人許泰和以及來自《熱血傳奇》、《傳奇世界》、《熱血傳奇手機(jī)版》、《傳奇世界手游》四款傳奇游戲的數(shù)十位核心玩家及制作人悉數(shù)出席,共同見證了這場(chǎng)屬于傳奇玩家的盛典。首屆傳奇星光盛典在開幕儀式上,騰訊互動(dòng)娛樂運(yùn)營部助理總經(jīng)理鄭磊表示,傳奇星光盛典是繼盛大游戲聯(lián)合騰訊游戲攜手以傳奇大IP為基礎(chǔ),圍繞“兄弟一起,悅享傳奇”主旨建立的首個(gè)傳奇玩家圈“傳奇悅享會(huì)”之后,雙方再次聯(lián)手
12月19日消息,2017年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在海南省??陂_幕,盛大游戲CEO謝斐出席了大會(huì)并發(fā)表《堅(jiān)定文化自信 以“中國匠造”輻射全球新文化產(chǎn)業(yè)》主題演講。謝斐在演講中提出,中國游戲應(yīng)當(dāng)抓住當(dāng)下的歷史機(jī)遇,讓世界通過游戲看到更年輕、更多元、更深厚、更正能量的中國文化。盛大游戲CEO謝斐在謝斐看來,中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今可以分為三個(gè)階段:第一個(gè)時(shí)期是大規(guī)模的引進(jìn)代理階段,第二個(gè)時(shí)期是全面升級(jí)的中國制造階段,第三個(gè)時(shí)期是“中國匠造”輻射全球游戲界,乃至全球新文化產(chǎn)業(yè)的階段。特別是進(jìn)入到中國匠造階段以后,游戲產(chǎn)業(yè)更需要一種“真正由內(nèi)而外可持續(xù)的創(chuàng)新精神”。2017年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)只有承載“中國匠造”信仰,才能真正在世
11月8日,《永恒之塔》迎來最新的5.8版本“決戰(zhàn)之地”,這款運(yùn)營八年之久的經(jīng)典,以具有誠意的版本充實(shí)和一系列營銷攻勢(shì),再次掀起3DMMORPG熱潮。日前,盛大游戲萌芽工作室總經(jīng)理胡嬋君接受媒體采訪,探討在手游市場(chǎng)日趨火熱之時(shí),端游市場(chǎng)面臨的阻力和轉(zhuǎn)機(jī)。手游時(shí)代,端游市場(chǎng)面臨哪些阻力?近幾年,手游逐漸成為全球游戲市場(chǎng)的主流趨勢(shì)。據(jù)游戲工委發(fā)布的《2016年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,移動(dòng)游戲市場(chǎng)占比超過客戶端游戲市場(chǎng),占據(jù)49.5%的份額。巨頭公司也紛紛將業(yè)務(wù)的重心轉(zhuǎn)向移動(dòng)端,以盛大游戲?yàn)槔?016年手游收入占比為55%左右,2017年至今發(fā)布了《龍之谷手游》、《傳奇世界手游》、《神無月》等成功的手游產(chǎn)品,順利完成游戲業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型工作。盛大游戲萌芽工作室總經(jīng)理胡嬋君然而,作為曾經(jīng)端游時(shí)代的絕對(duì)
以“Complete your Game!”為主題的2017韓國國際游戲展(G-STAR)于11月19日在韓國釜山順利落下帷幕。本次展會(huì)共吸引來自全球35個(gè)國家和地區(qū)的676家游戲公司參展,其中作為中國參展商代表之一的盛大游戲,此次攜旗下多款精品手游出席,憑借精良的游戲品質(zhì)和創(chuàng)新的玩法再次刷新海外市場(chǎng)認(rèn)知,成為G-STAR上備受海外市場(chǎng)關(guān)注的游戲公司之一。對(duì)于2017年順利完成移動(dòng)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型,回歸行業(yè)第一梯隊(duì)的盛大游戲而言,推行精品研發(fā)戰(zhàn)略是其成功搶占市場(chǎng)份額的關(guān)鍵要素之一。此次展會(huì)期間,盛大游戲展出了《龍之谷手游》、《神無月》、《暗黑血統(tǒng)2》、《輻射 避難所》、《侍靈》、《光明勇士》、《龍之戰(zhàn)記》共七款精品游戲,吸引了眾多海外游戲公司前來了解和洽談。盛大游戲G-STAR 2017參展
11月8日,《永恒之塔》迎來最新的5.8版本“決戰(zhàn)之地”,盛大游戲借機(jī)發(fā)起的一系列營銷攻勢(shì):“冰封魔都”短視頻、《飛翔吧!AION MAN》綜藝節(jié)目、“永恒之塔號(hào)”游輪破冰起航……在最大化發(fā)行營銷效果的同時(shí),《永恒之塔》的人氣也達(dá)到了嶄新的高度。日前,盛大游戲萌芽工作室總經(jīng)理胡嬋君接受媒體采訪,分享《永恒之塔》的營銷經(jīng)驗(yàn)、探討端游的發(fā)展現(xiàn)狀。手游沖擊 端游市場(chǎng)前景幾何近幾年,手游逐漸成為全球游戲市場(chǎng)的主流趨勢(shì)。據(jù)游戲工委發(fā)布的《2016年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,移動(dòng)游戲市場(chǎng)占比超過客戶端游戲市場(chǎng),占據(jù)49.5%的份額。巨頭公司也紛紛將業(yè)務(wù)的重心轉(zhuǎn)向移動(dòng)端,以盛大游戲?yàn)槔?016年手游收入占比為55%左右,20
還記得嘉年華上被吉田大佬切掉屁股的猴面雀么?想要FF14最新限量版的Postcard么?或者FANFEST的限定徽章?我們可以統(tǒng)統(tǒng)滿足你!FF14新版本開放已滿兩個(gè)月了,每天晚上大家都可以“開♂心”的排隊(duì),和女♂友一起開黑,享受著FF14的精♂彩內(nèi)容。每天都會(huì)有很多玩家問土豆服務(wù)器什么時(shí)候能優(yōu)化?我游真的要火?Balabala...為此,3DM的一群吃瓜群眾,跨躍了萬水千山,來到盛大拂曉組,特別邀請(qǐng)了絲瓜卡夫卡為大家一一解答這些方面的問題。如果有什么大家讓感到不滿意的回答,大家可以要挾絲瓜大佬變身魔法少女哦,hhhh!至于身邊一直emmmm的吃瓜群眾,清蒸還是燒烤,大家看著選吧!某次直播的辣眼截圖插播一下:觀看本次3DM專訪視頻的廣大FF14玩家,可以通過關(guān)注3DM官方微博與3DM微信公
11月2日,游戲行業(yè)聚焦成都,以“匠心無界”為主題的第六屆全球游戲開發(fā)者大會(huì)吸引了眾多知名廠商代表,共同把脈行業(yè)未來。盛大游戲譚雁峰認(rèn)為,目前行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入了第四個(gè)時(shí)代即游戲精品化時(shí)代,然而當(dāng)下的市場(chǎng)營銷暴露出浮躁與急功近利的問題,如果想要在未來的競(jìng)爭(zhēng)中取勝,一定要在品牌營銷中重視匠心。市場(chǎng)營銷問題凸顯 缺重視缺人才缺方法論匠心可以說是近兩年的高頻詞匯,隨著“工匠精神”被寫入政府工作報(bào)告,各行各業(yè)也掀起了“匠心”踐行熱。匠心所蘊(yùn)含的虛心、細(xì)心、恒心和執(zhí)著心,在內(nèi)容導(dǎo)向的游戲行業(yè),也得到了普遍的認(rèn)同。然而,在游戲行業(yè)談到匠心時(shí),研發(fā)、技術(shù)和美術(shù)往往會(huì)很容易被提及,但是同樣需要匠心的市場(chǎng)營銷卻經(jīng)常受到忽視。第六屆全球游戲開發(fā)者大會(huì)行業(yè)現(xiàn)狀也驗(yàn)證了
10月13日,第十五屆中國客戶聯(lián)絡(luò)中心產(chǎn)業(yè)高峰論壇暨第十五屆中國最佳客戶聯(lián)絡(luò)中心及最佳管理人頒獎(jiǎng)大會(huì)在青島市隆重舉行。此次會(huì)議得到了工信部的高度重視,中國電子信息產(chǎn)業(yè)研究院黨委書記宋顯珠先生出席了會(huì)議,并對(duì)客戶聯(lián)絡(luò)中心領(lǐng)域在互聯(lián)網(wǎng)+背景下,以還原服務(wù)的本我為靶心取得的最佳實(shí)踐表示了祝賀。第十五屆中國客戶聯(lián)絡(luò)中心產(chǎn)業(yè)高峰論壇暨第十五屆最佳客戶聯(lián)絡(luò)中心及最佳管理人頒獎(jiǎng)大會(huì)由中國信息化推進(jìn)聯(lián)盟主辦,中國信息化推進(jìn)聯(lián)盟客戶關(guān)系管理專業(yè)委員會(huì)、CCCS客戶聯(lián)絡(luò)中心標(biāo)準(zhǔn)委員會(huì)共同承辦,該獎(jiǎng)項(xiàng)于2002年創(chuàng)辦,是中國呼叫中心及客戶關(guān)系管理領(lǐng)域第一個(gè)評(píng)選獎(jiǎng)項(xiàng),也是工業(yè)與信息化部唯一支持的客戶聯(lián)絡(luò)中心產(chǎn)業(yè)的評(píng)選活動(dòng)。此次大會(huì),盛大游戲客戶關(guān)心管理中心(以下簡(jiǎn)稱盛大游戲CRM中心)憑借科學(xué)的運(yùn)營管理、專業(yè)的服務(wù)團(tuán)隊(duì)以及優(yōu)秀的服務(wù)品
9月2日,由盛大游戲和騰訊游戲攜手打造的首個(gè)傳奇玩家圈——“傳奇悅享會(huì)”,在上海啟動(dòng)了首航儀式。“傳奇悅享會(huì)”圍繞傳奇大IP,以《熱血傳奇》端游、《熱血傳奇手機(jī)版》、《傳奇世界》端游和《傳奇世界手游》四個(gè)游戲?yàn)榛A(chǔ),將為會(huì)員提供身份特權(quán)、榮譽(yù)特權(quán)、福利權(quán)益和服務(wù)特權(quán)四大權(quán)益。盛大游戲副總裁沈杰盛大游戲副總裁沈杰出席了首航儀式,并針對(duì)傳奇大IP進(jìn)行了主題演講。沈杰認(rèn)為, 傳奇大IP已經(jīng)形成了行業(yè)上獨(dú)一無二的生態(tài)圈和玩家圈。作為熱血傳奇IP和傳奇世界IP的核心,兩款端游取得了極大的成功,至今仍具有極大的用戶號(hào)召力;而通過和騰訊在手游上的合作,IP的影響力得到進(jìn)一步提升。傳奇悅享會(huì)首航儀式未來,傳奇大IP還將進(jìn)行更多可能的探索,不斷拓展覆蓋范圍
9月2日,由盛大游戲與騰訊游戲攜手打造的傳奇悅享會(huì)在上海舉行了啟航儀式。作為行業(yè)兩大巨頭共同搭建、由熱血傳奇和傳奇世界端手游玩家組成的首個(gè)傳奇玩家圈,傳奇悅享會(huì)備受關(guān)注。在啟航儀式上,盛大游戲副總裁王越、騰訊互動(dòng)娛樂運(yùn)營部助理總經(jīng)理鄭磊,接受了媒體群訪,介紹了傳奇悅享會(huì)的服務(wù)權(quán)益及未來發(fā)展規(guī)劃。傳奇悅享會(huì)首航儀式據(jù)介紹,傳奇悅享會(huì)是盛大游戲與騰訊游戲強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,以傳奇類產(chǎn)品為主題,以線上專屬特權(quán)、線下強(qiáng)社交為承載,全面打造的玩家俱樂部。傳奇悅享會(huì)維系傳奇及傳世高端用戶,推動(dòng)傳奇類游戲持續(xù)發(fā)展,構(gòu)建傳奇文化。成員可享受專屬榮譽(yù)特權(quán)和稱號(hào)、零距離線下活動(dòng)、訪談、聚會(huì),專屬服務(wù)通道,客戶經(jīng)理1V1一站式服務(wù)等品質(zhì)特權(quán)和服務(wù)。據(jù)盛大游戲副總裁王越介紹,在傳奇悅享會(huì)和騰訊的強(qiáng)強(qiáng)合作中,會(huì)針對(duì)超R用戶配置V+高級(jí)客戶經(jīng)理團(tuán)隊(duì)
9月2日,由盛大游戲和騰訊游戲攜手打造的“傳奇悅享會(huì)”首航儀式在上海正式啟動(dòng)。“傳奇悅享會(huì)”是以傳奇大IP為基礎(chǔ),圍繞“兄弟一起,悅享傳奇”主旨建立的首個(gè)傳奇玩家圈。兩大巨頭強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合刷新玩家服務(wù)標(biāo)準(zhǔn),不僅再次樹立了行業(yè)合作的新模板,也讓傳奇大IP的影響力得到進(jìn)一步提升。盛大游戲騰訊攜手打造“傳奇悅享會(huì)”傳奇悅享會(huì)啟航 盛大游戲騰訊游戲再攜手秉承著“兄弟一起,悅享傳奇”的主題,“傳奇悅享會(huì)”以《熱血傳奇》端游、《熱血傳奇手機(jī)版》、《傳奇世界》端游和《傳奇世界手游》四個(gè)游戲?yàn)榛A(chǔ),以線上專屬特權(quán)、線下強(qiáng)社交為承載, 旨在維系傳奇及傳世高端用戶,推動(dòng)傳奇類游戲持續(xù)發(fā)展,構(gòu)建
2017年ChinaJoy開場(chǎng)的一句“I am back”,核心業(yè)務(wù)上的大放異彩,行業(yè)三巨頭格局的形成……盛大游戲正在以滿血姿態(tài)強(qiáng)勢(shì)回歸。日前,盛大游戲CEO謝斐接受韓國主流媒體采訪表示,盛大游戲是一個(gè)“IP超級(jí)工廠”,現(xiàn)在,他正迎來迅速崛起的新機(jī)遇。盛大游戲打開上升空間中國游戲產(chǎn)業(yè)正在蓬勃發(fā)展,去年首次超越美國成為全球第一大市場(chǎng) ,2017年繼續(xù)保持高速增長態(tài)勢(shì)。根據(jù)《2017年度上半年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2017年上半年中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入已經(jīng)達(dá)到997.8億元,同比增長26.7%,210.3億元的收入增量成為自2009年以來所有上半年收入增量中的新高。市場(chǎng)中表現(xiàn)頗為亮眼的三大排頭兵騰訊、網(wǎng)易、盛大游戲,更是
相約大話西游2嘉年華:陪伴是最長情的告白,又是一年一度聚首的時(shí)刻!大話西游2017嘉年華今日盛大開幕,坐標(biāo)廣州,連續(xù)兩天與你歡度周年狂歡,福利滿滿的主題游園會(huì)、高顏值coser秀等精彩內(nèi)容虛席待君至。今日,熱血激燃的無差別總決賽火熱打響,一起見證誰將問鼎江湖年度PK之王,看直播更有幾率贏神獸;明日,2017品牌戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)將帶來重磅產(chǎn)品更新和品牌計(jì)劃,周年慶福利大使楊紫、情義助戰(zhàn)官陳鴻宇也將親臨現(xiàn)場(chǎng),帶來15周年特別福利!嘉年華活動(dòng)時(shí)間:2017年8月12日至8月13日嘉年華活動(dòng)地點(diǎn):廣州市海珠區(qū)新港東路1000號(hào)廣州保利世貿(mào)展覽館HALL6 3F【視頻-《陪伴是最長情的告白》】?jī)?yōu)酷:http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1NjQxNDgxMg==.html無差別總決賽今日打響 看直播
7月27日消息,以“同行十五載,共享泛娛樂”為主題的第十五屆ChinaJoy在上海拉開帷幕。作為Chinajoy同期會(huì)議中規(guī)模最大、水平最高、影響最深遠(yuǎn)的產(chǎn)業(yè)高端大會(huì),CDEC(中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì))昨日率先啟動(dòng),并圍繞“娛樂升級(jí),新型消費(fèi)時(shí)代到來”,暢談在新型消費(fèi)時(shí)代,泛娛樂生態(tài)全新的發(fā)展態(tài)勢(shì)和消費(fèi)的增長熱點(diǎn)。盛大游戲CEO謝斐盛大游戲、騰訊游戲、網(wǎng)易游戲等國內(nèi)頂尖游戲公司作為游戲行業(yè)的代表均參加了CDEC大會(huì)。其中,盛大游戲CEO謝斐在CDEC上發(fā)表了《IP 將成娛樂消費(fèi)升級(jí)的最大引擎》的主題演講。謝斐認(rèn)為,中國進(jìn)行的第三次消費(fèi)結(jié)構(gòu)升級(jí)正驅(qū)動(dòng)文化娛樂等產(chǎn)業(yè)發(fā)展,其中游戲IP憑借雙向強(qiáng)互動(dòng)性、自身不斷進(jìn)化升級(jí)以及不以性價(jià)比作為評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)三大優(yōu)勢(shì),在精神消費(fèi)升
第十三屆中國國際動(dòng)漫游戲博覽會(huì)(CCG EXPO 2017)已于7月10日落下帷幕,但這場(chǎng)集結(jié)國內(nèi)外“次元合力”的盛宴,仍然是粉絲們口中的高頻詞匯。對(duì)于率先發(fā)聲“網(wǎng)絡(luò)迪士尼”概念的盛大游戲來說,今年CCG則是一次亮眼的泛娛樂成果展示。從中我們也不難窺探出,盛大游戲是如何打好這張“泛娛樂”牌的。優(yōu)質(zhì)IP為支點(diǎn),全方位撬動(dòng)泛娛樂泛娛樂早已是各方圍獵的新一輪焦點(diǎn),據(jù)DataEye數(shù)據(jù)顯示,泛娛樂產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為我國新經(jīng)濟(jì)的重要組成部分和拉動(dòng)力量,2016年泛娛樂核心產(chǎn)業(yè)總值約為4155億,2017年預(yù)計(jì)將達(dá)到4800億以上,增速預(yù)計(jì)為15%以上。泛娛樂大行其道的當(dāng)下,IP與生俱來的延展性,使它可以在不同的游戲、文學(xué)、動(dòng)漫、影視、音樂等形式之間相互轉(zhuǎn)
2017年,星耀360游戲全景頒獎(jiǎng)盛典已經(jīng)舉辦到第六屆。為回顧中國游戲產(chǎn)業(yè)二十年來的發(fā)展歷程,也為鼓勵(lì)和嘉獎(jiǎng)具有工匠精神與創(chuàng)新精神的中國游戲人,星耀360今年特別推出“致力打造本土精品游戲的中國匠人”主題活動(dòng),旨在感謝每一位以實(shí)際行動(dòng)引領(lǐng)中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)程的開拓者,以及以“匠心精神”堅(jiān)守信仰,追逐夢(mèng)想的中國本土游戲的守望者,感恩于這個(gè)讓夢(mèng)想和榮耀綻放的時(shí)代,為中國游戲行業(yè)樹立更多優(yōu)秀榜樣,為中國游戲玩家奉獻(xiàn)更多的精品?!?017星耀360】中國游戲行業(yè)領(lǐng)袖匠心訪談——盛大游戲CEO謝斐盛大游戲CEO謝斐:我更愿意做一個(gè)澆水松土的角色兩年前,謝斐從傳媒投身游戲,完成了職業(yè)生涯的轉(zhuǎn)型,“在此之前,我從來沒有接觸過游戲行業(yè)。&rdq
“傳奇”作為一個(gè)經(jīng)典的游戲品牌,可以說在中國的網(wǎng)游界甚至是游戲圈都有著極為重要的地位!它不僅開啟了很多人的網(wǎng)游之旅,甚至直到今天,還仍然以一種“生態(tài)圈圖騰”的方式發(fā)揮著自己的余熱,并且高高在上地接受著無數(shù)朝圣游戲人的叩拜。只不過這兩個(gè)字背后的紛爭(zhēng)卻始終無法平息,而盛大游戲、亞拓士以及娛美德三家的恩怨也愈演愈烈。眾望所歸 “傳奇”續(xù)約成功盛大游戲與“傳奇”的故事仍在繼續(xù)。近日,盛大游戲高調(diào)宣布,正式與韓國知名游戲廠商亞拓士(Actoz)達(dá)成一致,完成了對(duì)旗下知名網(wǎng)絡(luò)游戲《MIR2:熱血傳奇》的續(xù)約工作,作為中國網(wǎng)絡(luò)游戲的開山鼻祖,“傳奇”在中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)中具有標(biāo)桿性地位。事實(shí)上,自2001年盛
世紀(jì)華通日前發(fā)布公告,公司控股股東及大股東完成了對(duì)盛大游戲的股份增持,目前合計(jì)間接持有盛大游戲90.92%的股權(quán)。公告顯示,未來一年內(nèi),世紀(jì)華通可通過合適方式收購大股東所持盛大游戲股權(quán)。世紀(jì)華通的接盤也被解讀為盛大游戲回歸A股提上日程,盛大游戲回歸A股上市再進(jìn)一步,同時(shí),結(jié)束股權(quán)紛爭(zhēng)的盛大游戲也打開了后續(xù)的上升空間,力爭(zhēng)打造中國游戲新名片。曲折的回歸總部位于上海的盛大游戲是國內(nèi)最老牌的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商、運(yùn)營商和發(fā)行商,曾經(jīng)一度是國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)。2001年,盛大游戲率先在國內(nèi)代理運(yùn)營韓國網(wǎng)游《熱血傳奇》,開創(chuàng)了中國的網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)代。2009年盛大游戲在美國納斯達(dá)克上市,融資10.4億美元,成為當(dāng)年美國規(guī)模最大的IPO案。近年來,隨著中概股紛紛私有化回歸A股上市,盛大游戲也踏上私有化回歸A股之路,其過程卻一波三
2017年無疑是盛大游戲關(guān)鍵的一年,無論是精品研發(fā)、IP管理、泛娛樂戰(zhàn)略,包括近期的總部喬遷,都引起了行業(yè)的關(guān)注,盛大游戲也毫不掩飾重回舞臺(tái)中央的決心,用盛大游戲CEO謝斐的話講就是:十余年沉淀的成績(jī)都已成為過去,今天的盛大游戲更需要“二次創(chuàng)業(yè)”的心,重新出發(fā),從心出發(fā)。18年,從少年得志到王者歸來有人說,盛大游戲的過往是一部少年得志的歷史。成立于1999年底,2001年正式進(jìn)軍在線游戲市場(chǎng),開創(chuàng)中國網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)代。2003年推出了自主研發(fā)的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇世界》,僅2個(gè)月最高同時(shí)在線人數(shù)突破30萬……作為端游時(shí)代名副其實(shí)的老大哥,盛大游戲風(fēng)光無二,當(dāng)然其“年輕”時(shí)的闖勁和活力依舊是盛大保持前進(jìn)姿態(tài)的秘密武器。歷經(jīng)18年的時(shí)間,盛大游
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved