任天堂將于本周四公布上一財(cái)年財(cái)報(bào),預(yù)計(jì)將出現(xiàn)該公司有史以來(lái)首次年度運(yùn)營(yíng)虧損。由于長(zhǎng)期困守游戲主機(jī)硬件業(yè)務(wù),任天堂要想扭轉(zhuǎn)頹勢(shì),不僅要充分利用140億美元的現(xiàn)金儲(chǔ)備,更要向軟件領(lǐng)域擴(kuò)張,并進(jìn)軍Android和iOS平臺(tái)。銷售滑坡任天堂2006年推出了游戲主機(jī)Wii,使游戲主機(jī)不再只是兒童的玩具,而是成為面向所有家庭成員的娛樂設(shè)備。然而隨著Wii的逐漸滑坡,任天堂的下一代產(chǎn)品并未獲得足夠的吸引力。另一方面,蘋果等公司推出的智能手機(jī)和平板電腦滿足了用戶在各種場(chǎng)合下的游戲需求。Wii麥格理證券駐東京分析師大衛(wèi)·吉布森(David Gibson)表示:“在消費(fèi)者支出和花費(fèi)的時(shí)間方面,他們已經(jīng)被智能手機(jī)和平板電腦打敗。”任天堂Wii、NDS和3DS的銷量近年來(lái)正迅速滑坡。一年前,任天堂預(yù)計(jì)上一財(cái)年將售出1300萬(wàn)臺(tái)Wii、
如果你是那種每月都會(huì)關(guān)心游戲機(jī)硬件和軟件銷售情況的玩家,那你肯定會(huì)注意到,2012年的游戲機(jī)市場(chǎng)就是一場(chǎng)腥風(fēng)血雨。軟件銷售量每月同比下降37、24和26個(gè)百分點(diǎn)??梢钥闯觯N量產(chǎn)生了巨大下滑。不過(guò)不是整個(gè)游戲界都是如此慘淡。事實(shí)上,如果硬要尋找引起數(shù)據(jù)衰退的原因,那自然而然會(huì)歸結(jié)到一家公司身上:任天堂。積滿灰塵的Wii游戲手柄“大家必須知道Wii的游戲銷量每年以50%的速度在下滑”Cowen公司的分析師Doug Creutz如此說(shuō)道?!斑@是一場(chǎng)慘敗,而且我們似乎沒有找到阻止的辦法?!彪m然年內(nèi)PS3和Xbox 360的軟硬件銷量也有下降,不過(guò)NPD分析師Antia Frazier稱“高分辨率主機(jī)下降不明顯”,特別是考慮到他們已經(jīng)服役6-7年這個(gè)主機(jī)壽命年限了。Frazier還指出3月還有150萬(wàn)臺(tái)游戲機(jī)售出,說(shuō)明
Valve真是忙啊,又公布新職位,又接見蘋果CEO,他們一定是在搞什么大計(jì)劃,一位Valve研發(fā)小組成員透露,這個(gè)大計(jì)劃就是佩戴式電腦。 Michael Abrash發(fā)表了一篇冗長(zhǎng)的官方博客,講述了他職業(yè)生涯中的種種事件,最終走到現(xiàn)在的位置。當(dāng)談到他當(dāng)前的處境的時(shí)候,Abrash明確表明,他在領(lǐng)導(dǎo)一次研發(fā)探險(xiǎn),進(jìn)入佩戴式電腦的領(lǐng)域,他稱這種技術(shù)能“把電腦合成的圖像和現(xiàn)實(shí)世界天衣無(wú)縫地呈現(xiàn)在你眼前” 要想成功實(shí)現(xiàn)“Steam眼鏡”還有很長(zhǎng)的路要走,但Abrash認(rèn)為,這項(xiàng)技術(shù)在3-5年之內(nèi)就能問(wèn)世。但他很遺憾,這項(xiàng)技術(shù)仍處在研發(fā)階段,沒有實(shí)物,也就不可能在今年的E3上展出了。 &nb
美國(guó)任天堂最近搶注了域名supermario4.com。 如果你現(xiàn)在嘗試登陸supermario4.com那瀏覽器會(huì)直接跳轉(zhuǎn)到美國(guó)任天堂官方網(wǎng)站。 任天堂已經(jīng)宣布將在2013年4月于3DS平臺(tái)上發(fā)布一款新的橫版超級(jí)瑪麗游戲。 這是超級(jí)瑪麗系列的第四款游戲,其上一代《超級(jí)馬里奧3》的發(fā)行日期還要追溯到遙遠(yuǎn)的1988年。 這款即將發(fā)行的3DS平臺(tái)的橫版超級(jí)瑪麗游戲與其前幾代相比將會(huì)有不小的變化。銷售火爆的《超級(jí)馬里奧3D大陸》自其去年末發(fā)行以來(lái)已經(jīng)售出超過(guò)500萬(wàn)份。 不過(guò)這次的超級(jí)瑪麗可能會(huì)與某些游
《索尼克》是世嘉公司旗下的著名系列作品,自誕生以來(lái)為玩家們帶來(lái)了許多有趣的游戲,其名字在世界范圍內(nèi)廣為人知?,F(xiàn)在這一系列的創(chuàng)始人之一安原廣和(Hirokazu Yasuhara)已確認(rèn)將加盟任天堂,為了位于華盛頓州雷蒙德的美國(guó)任天堂工作。根據(jù)其個(gè)人資料顯示,他將從事軟件技術(shù)方面的工作。 安原廣和一直參與開發(fā)索尼克系列的游戲,直至1997年的《索尼克R》,接下來(lái)的時(shí)間里他曾為世嘉的DC開發(fā)了一些小游戲。2000年的時(shí)候他曾為2K Sports工作,而2002年它成為了頑皮狗的高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師,此后他曾參與《神秘海域》系列以及《杰克與達(dá)斯特》系列作品的開發(fā)工作。此番加盟任天堂,他到底會(huì)有怎樣的發(fā)展呢?讓我們拭目以待吧。安原廣和似乎是世嘉投奔死敵
國(guó)外科技媒體T3一年一度的科技產(chǎn)品評(píng)測(cè)出爐,作為游戲界科技產(chǎn)品有哪些值得我們關(guān)注的呢,一份截止到2012年出品的20件史上最坑爹游戲外設(shè)評(píng)比頗為有趣,而日本廠商任天堂占了8成份額,被業(yè)界賦予“坑爹王”稱號(hào)!第一名:3ds游戲《新光神話》外設(shè)評(píng)點(diǎn):就一個(gè)簡(jiǎn)陋的塑料支架,讓你把掌機(jī)固定在桌子上“升級(jí)”為臺(tái)機(jī),這外設(shè)簡(jiǎn)直是恥辱的誕生。堪稱史上最坑爹外設(shè),沒有之一。第二名:《鐵騎》操作臺(tái)評(píng)點(diǎn):厚重到不行的家伙,超過(guò)40個(gè)按鈕,而事實(shí)上你只有在《鐵騎》這款游戲上使用,高昂的價(jià)格實(shí)在讓人感覺坑爹。第三名:超級(jí)任天堂光槍評(píng)點(diǎn):整個(gè)光槍都太荒謬了,除了吃掉你6顆AA電池外,還把你的肩膀壓的幾天里酸痛不已,手感也極為糟糕,舉著這種塑料槍實(shí)在是讓人掉身份,而且這還是任天堂眾多坑爹外設(shè)的剛剛開始。第四名:Fragmaster馬桶型控
曾經(jīng)正確預(yù)測(cè)PSV的日經(jīng),最近又爆出3DS即將登陸中國(guó)大陸的驚爆新聞!神游將代理3DS,早就在沒發(fā)售之前已經(jīng)盛傳。縱使天朝市場(chǎng)不景氣,但是鑒于PSV將會(huì)與聯(lián)通合作引進(jìn)的傳聞,看來(lái)任天堂也不肯放棄天朝這塊肥豬肉。而發(fā)售時(shí)間將是今夏,看來(lái)屆時(shí)會(huì)與亞版或者港版同步發(fā)售。 作為任黑的日經(jīng),這次更是爆出了“除了對(duì)應(yīng)香港和臺(tái)灣的繁體中文游戲,還有簡(jiǎn)體中文游戲,”。中國(guó)內(nèi)地版的3DS與過(guò)去的前輩一樣,都是以iQue開頭,名為中國(guó)神游“iQue3DS”,還是一樣雷死人不償命。日經(jīng)最后還預(yù)言,任天堂將會(huì)“重視中國(guó)內(nèi)地,并成立專門本土化部門”,或許神游將會(huì)退出歷史舞臺(tái)? 一向沉默不語(yǔ)的任天堂,在看到這篇所謂的“預(yù)言”后,終
日本權(quán)威統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Enterbrain于今天發(fā)布了2012年1月期銷售額Top10的游戲發(fā)行商報(bào)告,統(tǒng)計(jì)日期從2011年12月26日--2012年1月29日。根據(jù)報(bào)告顯示,任天堂連續(xù)三個(gè)月衛(wèi)冕冠軍,1月游戲收入占23.6%,NBGI以18%緊隨其后,CAPCOM則以10.9%排在第三位,第四第五分別是Square Enix的6.9%和Konami的6.2%。 在此期間,任天堂只發(fā)行了《心靈寫真》這款游戲,但由于《馬里奧賽車7》和《超級(jí)馬里奧3D》在1月期間賣出了389000臺(tái)和299000臺(tái),因此任天堂繼續(xù)成為大贏家。6到10位則是Tecmo Koei,F(xiàn)rom Software,Level-5,Sega,SCEJ
今日美國(guó)新聞電視網(wǎng)報(bào)道: 美國(guó)俄勒岡州的Ben Lapp家長(zhǎng)在陪同自己小孩玩一款任天堂出品的《寵物小精靈》卡牌游戲時(shí),無(wú)意發(fā)現(xiàn)這些兒童玩具中竟然隱藏了兒童不宜的內(nèi)容,引發(fā)歐美媒體一片嘩然。 在這款任天堂兒童卡牌游戲里,廠商提供了一些二維碼以讓玩家可以通過(guò)在線獲得額外內(nèi)容,Ben Lapp用自己的智能手機(jī)把這二維碼進(jìn)行掃描,然后登錄了這個(gè)網(wǎng)站,而赫然出現(xiàn)在屏幕面前的竟然是兒童不宜的色清網(wǎng)站,Ben Lapp一時(shí)不知所措,幸好手快把網(wǎng)頁(yè)關(guān)閉了免受自己7歲和9歲的孩子遭遇這種不適合的內(nèi)容。 事后Ben Lapp咨詢了當(dāng)?shù)叵嚓P(guān)專家對(duì)此事件進(jìn)行跟進(jìn)調(diào)查,而專家表示作為產(chǎn)品提供商
兩個(gè)月前,美國(guó)有線新聞網(wǎng)在圣誕期間報(bào)道過(guò),美國(guó)一戶人家的Wii游戲機(jī)手柄電池發(fā)生大威力爆炸,把桌面都撕了一個(gè)大洞,所幸的是這家人都外出而沒有造成人員傷亡。這次惹禍的竟然又是任天堂生產(chǎn)的Wii游戲機(jī),而事發(fā)地點(diǎn)成了英國(guó),更可怕的是這次慘劇造成了一名8歲的兒童大面積嚴(yán)重?zé)齻?,下面讓我們看看英?guó)廣播公司BBC的最新報(bào)道。據(jù)BBC報(bào)道,慘劇發(fā)生在昨天的情人節(jié)下午五時(shí)左右,威爾士地方消防局接到報(bào)警,一名8歲兒童因?yàn)樵谕鎃ii游戲機(jī)時(shí),意外點(diǎn)燃了衣服,造成胸口和手臂大規(guī)模燒傷,損毀皮膚到達(dá)18%,當(dāng)?shù)鼐仍?duì)啟用直升機(jī)把該兒童送往斯望西醫(yī)院急救,而事出的原因也讓人扼腕嘆息。事后當(dāng)?shù)匕l(fā)言人表示:起火的原因是因?yàn)閃ii游戲機(jī)的感應(yīng)器壞了,而小孩從網(wǎng)上學(xué)來(lái)將兩根蠟燭來(lái)代替游戲機(jī)感應(yīng)器的兩個(gè)LED而造成的。發(fā)言人呼吁民眾要關(guān)注游戲機(jī)
任天堂要完蛋了?看看他們?cè)阢y行里有多少存款再下結(jié)論吧!財(cái)政計(jì)劃、資本預(yù)算、股東投資……除非你對(duì)賬號(hào)、年度財(cái)務(wù)報(bào)告、股市和銀行業(yè)有著濃厚的興趣,公司財(cái)務(wù)一向都是令人極為無(wú)聊的事務(wù)。不過(guò),我們今天要公布的數(shù)據(jù)絕對(duì)非常有趣:盡管連年虧損,任天堂的銀行存款總額依然高達(dá)105億美元(約合661億人民幣),能夠保證該公司一直經(jīng)營(yíng)至2052年(也就是大約40年后)。在英國(guó)地區(qū)發(fā)行的《任天堂玩家雜志》中的一篇報(bào)道指出:“綜合分析大量財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)之后,我們發(fā)現(xiàn),任天堂現(xiàn)在的銀行存款總額高達(dá)8128億日元(約合660億人民幣)。如果維持目前每年200億日元(約合16.23億人民幣)的虧損勢(shì)頭,任天堂至少可以撐到2052年。此外,任天堂的房產(chǎn)、設(shè)備和其他投資的總價(jià)值接近4690億日元(約合380億人民幣)。要把這些家當(dāng)也敗光,該公司至少
近日,一位國(guó)外的百歲老人向大家透露了老年人保持活力的秘訣——玩游戲。這位名叫Kathleen Kit Connell的老人不像其他同齡老人一樣喜歡在平時(shí)織毛衣或打太極,而是喜歡每天花2小時(shí)的時(shí)間玩游戲。這位老奶奶現(xiàn)在獨(dú)自一人生活,她喜歡玩任天堂DS游戲機(jī),甚至已經(jīng)將她的第一臺(tái)游戲機(jī)玩破了。她甚至不覺得自己已經(jīng)超過(guò)了80歲,而根據(jù)游戲來(lái)判斷,這位老人的精神年齡只有64歲。
任天堂公司總裁巖田聰在前兩天的季度財(cái)報(bào)說(shuō)明會(huì)上反駁了最近頗為流行的觀點(diǎn),那就是傳統(tǒng)掌上游戲機(jī)在各色便攜式智能終端的大舉入侵下已經(jīng)落伍了。 巖田認(rèn)為僅憑3DS的銷量數(shù)字便可證明專用掌上游戲設(shè)備依然占有一畝三分地,盡管自去年夏天以來(lái)以3DS為代表的掌上游戲機(jī)其銷售勢(shì)頭已不如以往,但公司還有大招沒放出來(lái)呢。 3DS去年三月在北美以250美元的價(jià)位上架銷售,但首發(fā)形勢(shì)未能令巖田等人滿意。于是公司在去年八月放出降價(jià)大招,一舉將其售價(jià)拉低至170美元,然后輔以《馬里奧賽車7》及《超級(jí)馬里奧3D樂園》等第一方大作,方才扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。 可為時(shí)已晚,盡管3DS全球銷量已達(dá)1500萬(wàn)臺(tái),但在
北京時(shí)間1月27日消息,任天堂否認(rèn)掌上游戲機(jī)時(shí)代已經(jīng)一去不復(fù)返,并稱2012財(cái)年公司將扭虧為盈。然而,因在6個(gè)月內(nèi)三次下調(diào)全年指導(dǎo)性預(yù)測(cè),任天堂股價(jià)暴跌近8%,降至8年來(lái)最低點(diǎn)。分析師認(rèn)為,任天堂產(chǎn)品的潛在市場(chǎng)需求正在快速下降。然而,任天堂總裁巖田聰(Satoru Iwata)否認(rèn)掌上游戲機(jī)時(shí)代已經(jīng)一去不復(fù)返。任天堂周四宣布,第三財(cái)季營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比下降61%,至409億日元(5.29億美元),并預(yù)測(cè)2011財(cái)年?duì)I業(yè)虧損將達(dá)到450億日元,而分析師預(yù)期任天堂本財(cái)年?duì)I業(yè)虧損為420億日元。因受到iPhone等智能手機(jī)強(qiáng)烈沖擊,任天堂游戲設(shè)備營(yíng)收呈下滑態(tài)勢(shì)。巖田聰將公司業(yè)績(jī)不佳歸因于戰(zhàn)略失誤,日元升值和歐元區(qū)主權(quán)債務(wù)危機(jī)愈演愈烈。巖田聰表示:“任天堂正面臨進(jìn)入游戲市場(chǎng)以來(lái)最糟糕的業(yè)績(jī),但即使在極端環(huán)境下,2012財(cái)年公
在人們都在尋求一個(gè)讓現(xiàn)有的游戲系統(tǒng)變得更加便攜的方法的同時(shí),卻有一組來(lái)自荷蘭的學(xué)生們逆道而行,制造了一個(gè)巨型任天堂游戲控制器,并獲得了吉尼斯世界紀(jì)錄獎(jiǎng),下面我們一起來(lái)了解一下。據(jù)報(bào)道,這是一組來(lái)自荷蘭代爾夫特理工大學(xué)的工程學(xué)學(xué)生,他們的名字分別為Benjamin Allen,Stephen van’t Hof, 以及Michel Verhulst ,他們制造了一個(gè)12英尺長(zhǎng)的任天堂娛樂系統(tǒng)控制器,是標(biāo)準(zhǔn)控制器尺寸的30倍,重量約為265磅,由于控制器過(guò)大,因此需要兩個(gè)人操作。據(jù)該小組成員介紹,在設(shè)計(jì)階段,這個(gè)任天堂巨型控制器大約花費(fèi)了5個(gè)月時(shí)間,但是實(shí)施建造階段僅用4周時(shí)間就完成了,它的按鈕簡(jiǎn)單靈活,完全可以操作像超級(jí)馬里奧兄弟這樣的NES的游戲,另外該控制器也非常堅(jiān)固,人們站在上面操作也無(wú)任何壓力。據(jù)介紹,該
人人都知道索尼之所以在上世紀(jì)90年代決定進(jìn)軍游戲業(yè),是因?yàn)楸蝗翁焯梅帕锁澴印p方合作打造的光碟游戲機(jī)最終因任天堂的退出而破裂,無(wú)路可退的索尼放手一搏,才成就了如今的游戲主機(jī)三強(qiáng)之一。自然,雙方打造的游戲主機(jī)也未能面世。但是現(xiàn)在,我們起碼可以知道當(dāng)年那臺(tái)神秘的主機(jī)原型是什么樣子的了。日前有外媒曝光了當(dāng)年索尼設(shè)計(jì)的光碟版SNES主機(jī)效果圖,也就是日后上市的PS主機(jī)的早期概念設(shè)計(jì)。
2011年已經(jīng)過(guò)去,是時(shí)候總結(jié)一下競(jìng)爭(zhēng)激烈的日本游戲市場(chǎng)了??此聘?jìng)爭(zhēng)激烈,實(shí)則任天堂力壓群雄……2011年,3DS和PS Vita相繼發(fā)售,PS3、X360和Wii也已經(jīng)走過(guò)壯年,日本游戲市場(chǎng)看似群雄割據(jù),任天堂、索尼戰(zhàn)得不可開交,微軟也仍舊死撐,但是實(shí)際的銷量數(shù)據(jù)看,任天堂仍舊數(shù)錢數(shù)到手軟。不過(guò)索尼的PSP確實(shí)戰(zhàn)績(jī)不錯(cuò),接班人PSV要繼續(xù)努力?。?011年日本游戲市場(chǎng)游戲軟件銷量前30名(冒號(hào)后為銷量):01: [3DS] 馬里奧賽車7(Nintendo): 1,160,16902: [3DS] 超級(jí)馬里奧3D大陸(Nintendo): 1,080,19203: [3DS] 怪物獵人3G(Capcom): 985,49804: [PSP] 最終幻想 零式(Square Enix): 746,20305: [P
索尼的PlayStation系列家族可以追溯到1994年12月3日,那是PS系列游戲機(jī)里的第一部PlayStation的發(fā)售的日子,這臺(tái)用于挑戰(zhàn)任天堂霸權(quán)的主機(jī)取得了巨大的成功,不僅擊敗了任天堂的N64,同時(shí)也把世嘉的SS拉下馬,在全球銷量過(guò)億,累計(jì)銷售了9.6億套游戲,完全奠定了索尼在家用機(jī)市場(chǎng)的霸主地位。眾多老玩家們可能都還記得,索尼最初打算與任天堂合作,推出以CD光盤為載體的SFC游戲機(jī),以此為契機(jī)進(jìn)入游戲產(chǎn)業(yè),但是任天堂最后單方面終止了這項(xiàng)合作。在久多良木鍵的游說(shuō)之下,索尼決定自行開發(fā)自有品牌的游戲機(jī),于是就有了PlayStation品牌。以下是國(guó)外玩家披露的早期的PlayStation概念圖,與后來(lái)正式推出的游戲機(jī)設(shè)計(jì)有很大的不同:此時(shí)還沒有脫離任天堂的設(shè)計(jì)手柄開始有了PS的風(fēng)格這個(gè)設(shè)計(jì)中規(guī)中矩已經(jīng)非
上周(2012年1月2日~1月8日)日本游戲市場(chǎng)迎來(lái)2012年開年第一周,各種硬件平臺(tái)銷量均比去年同期有所增長(zhǎng),游戲軟件銷量182.5萬(wàn)套,前周比112.62%,硬件賣出49.0萬(wàn)臺(tái),前年比202.19%。盡管2012年第一周并沒有新游戲發(fā)售,但上周日本市場(chǎng)軟件銷售勢(shì)頭依然火爆,銷量為去年同期的202.19%,究其原因,兩臺(tái)新上市的掌機(jī)3DS和PSV起到了至關(guān)重要的作用,極大地拉動(dòng)了硬件銷量增長(zhǎng)。除了新硬件上市的有利因素之外,2012年第一周的統(tǒng)計(jì)區(qū)間內(nèi),包括了元旦第二天也就是1月2日(2011年第一周銷量統(tǒng)計(jì)從1月3日開始計(jì)算),這一天是日本各地店鋪開始新年?duì)I業(yè)的第一天,各類活動(dòng)吸引了大量購(gòu)買力。值得注意的是,盡管作為更新?lián)Q代產(chǎn)品的PSV已經(jīng)于12月底上市,但索尼上代掌機(jī)PSP依舊保持著強(qiáng)勁的銷售勢(shì)頭,上周仍
當(dāng)任天堂主機(jī)也可以變得這么情色的時(shí)候,這個(gè)世界還有救嗎?明明是普普通通的主機(jī)和手柄,但是為什么在猥瑣的人手里就充滿了種種不和諧的感覺?而且居然還有3P!好吧,究竟是小編邪惡了呢,還是這東西本來(lái)也不太純潔呢?
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved