對(duì)于THQ Nordic(Deep Silver的母公司)來說,《地鐵:逃離》的表現(xiàn)非常不錯(cuò)。在THQ Nordic最近的財(cái)報(bào)投資人和分析師問答環(huán)節(jié),CEO Lars Wingefors回答了幾個(gè)關(guān)于《地鐵:逃離》的問題。Wingefors透露《地鐵:逃離》的實(shí)體版銷量在公司意料之中,但其數(shù)字版的表現(xiàn)則是超過了預(yù)期。至于從Steam轉(zhuǎn)投Epic這一平臺(tái)問題,這位CEO解釋說,《地鐵:逃離》的“絕對(duì)多數(shù)”銷量來自于主機(jī)平臺(tái),暗示PC平臺(tái)銷量比較低。然而《地鐵》系列一直以來就被當(dāng)作一個(gè)PC系列看待,所以看到《地鐵:逃離》在主機(jī)上很暢銷,還是滿欣慰的。當(dāng)被問到本作在Epic商城上的具體銷量如何時(shí),Wingefors拒絕發(fā)表評(píng)價(jià)。實(shí)際上這名CEO對(duì)于任何旗下游戲在Epic游戲商城上的表現(xiàn)問題,都不太想回答。后來一名投資
根據(jù)最新消息,開發(fā)商4A將在不久的未來為《地鐵:逃離》玩家們帶來兩個(gè)DLC章節(jié),在此次DLC內(nèi)容中,除了本篇的Artyom,游戲還會(huì)塑造新的主角。 開發(fā)商4A將于今年夏季推出第一款DLC“兩位上校(The Two Colonels)”,該DLC具體描述為:赫萊布尼科夫上校位于新西伯利亞的死亡之城,為了迎接新年,他回到了兒子基里爾所在的家中。但是對(duì)于這座城里的人而言,生活總是困難重重,粘液進(jìn)一步阻礙了隧道通行,突變性怪物的襲擊事件也不斷增加,而保護(hù)人們免受輻射中毒的珍貴“綠色物體”越來越短缺。為了確保人民能夠生存下去,城市掌管者可能需要采取更加嚴(yán)酷的手段。 第二款DLC名為“Sam's Story(山姆的故事)”,這款DLC從一個(gè)全新的視角講述了主人公山姆在符拉迪沃斯托克努力生存的故事,他是一名駐扎在莫斯科大使館
《地鐵:逃離》發(fā)行商Deep Silver已經(jīng)禁了一批《地鐵:逃離》Steam黑key(激活碼)。Deep Silver稱這些key是從工廠偷來的,是被“非官方渠道”出售。 Deep Silver聲明如下:“我們已經(jīng)意識(shí)到非法被偷來的Key正在通過非官方渠道出售。這些key是從工廠印刷實(shí)體key的過程中被非法獲得。這些發(fā)生在我們和Epic商城達(dá)成獨(dú)家合作之前。由于這些key的犯罪性質(zhì),所有未被授權(quán)的key都將會(huì)失效。沒有執(zhí)行文件就無法下載或激活《地鐵:逃離》游戲。此外,任何使用這些非法key的Steam玩家,《地鐵:逃離》會(huì)從你的游戲庫(kù)中移除。如果你是受害者,我們強(qiáng)烈建議你聯(lián)系賣家,要求退款。目前我們支持的《地鐵:逃離》游戲key售賣點(diǎn)只有Humblebundle和雷蛇商城?!兜罔F:逃離》將在2020年2月14
CRYENGINE光線藝術(shù)設(shè)計(jì)師Lindemann Matthias近日發(fā)布了一批截圖,展示了他使用CRYENGINE V對(duì)《地鐵:逃離》的重制項(xiàng)目效果。雖然這是一個(gè)自制項(xiàng)目,但其中使用的素材是在《地鐵:逃離》中用過的,這使得該項(xiàng)目看起來更像是一個(gè)使用原版素材的真實(shí)“重制”作品?!兜罔F:逃離》使用的是4A引擎打造,不過能看到同樣的素材出現(xiàn)在不同的引擎中是一件很有意思的事情。但是,這個(gè)重制項(xiàng)目的光線系統(tǒng)顯得非常一般,也沒有用上Crytek最近在GDC大會(huì)上展示的實(shí)時(shí)光追效果。這款CE引擎重制項(xiàng)目看起來效果練不好的主要原因是這部分場(chǎng)景主要設(shè)置在雨天和陰天之中?!兜罔F:逃離》在環(huán)境光遮蔽和間接照明中都使用了實(shí)時(shí)光追,對(duì)于黑暗/陰霾的場(chǎng)景有著顯著的畫面改善效果。如果這款CE引擎重制項(xiàng)目能夠用上光追的話,效果應(yīng)該會(huì)很棒(
4A Games今日發(fā)布了《地鐵:逃離》首個(gè)大更新“The Ranger Update(游騎兵更新)”。這次更新6GB,帶來了大量的改進(jìn),修復(fù)了很多Bug,但最重要的是為那些早已通關(guān)的玩家加入了新游戲+模式,有新的成就/獎(jiǎng)杯。新游戲+模式下,玩家一開始會(huì)繼承第一次通關(guān)后的所有武器和配件,但護(hù)甲和手腕附件升級(jí)是不能繼承的。此外玩家還可期待更多的挑戰(zhàn),只有一個(gè)武器槽位,背包不能帶鍛造材料,人類敵人的護(hù)甲等級(jí)更高一層。如果你想體驗(yàn)一個(gè)極度困難的模式,那么4A Games給你帶來了一個(gè)“鋼鐵模式(Iron Mode)”。該模式下玩家只能在關(guān)卡結(jié)束后存檔。這次更新還帶來了開發(fā)者解說。在新游戲+模式下,開啟開發(fā)者解說,玩家可以找到特殊的磁帶機(jī),在里面4A Games的開發(fā)者會(huì)討論一些地區(qū)的設(shè)計(jì)選擇。最后要說的是,這次更新為
Deep Silver和EpicGames日前在GDC 2019上公布消息,在Epic商店獨(dú)占推出的《地鐵:逃離》表現(xiàn)相當(dāng)成功,銷量遠(yuǎn)好于之前在2013年Steam平臺(tái)上推出的《地鐵:最后的曙光》。根據(jù)公布的信息,《地鐵:逃離》銷量要比《地鐵:最后的曙光》高2.5倍。 雖然不少玩家聲稱會(huì)抵制Deep Silver這種突然變卦的發(fā)行方式,但這一獨(dú)占銷量卻出乎很多人意料。當(dāng)然現(xiàn)在我們還不清楚之后《地鐵:逃離》在Steam上的銷量,不過可以確定一點(diǎn)的是這款游戲在PC平臺(tái)上的表現(xiàn)確實(shí)不錯(cuò)。這次的比較是同期對(duì)比(《地鐵:逃離》在Epic商店的初始發(fā)行期和《地鐵:最后的曙光》在Steam平臺(tái)的初始發(fā)行期)。不過《地鐵:逃離》在Epic商店上獨(dú)占引起的爭(zhēng)議確實(shí)到現(xiàn)在都沒有停止。從剛開始的突然變卦到后來該作品開發(fā)者“不成熟”的
Cosplay怎么了?COS也是有靈魂的,俄羅斯攝影師Nikolay Zharov就拍攝了一組《地鐵:逃離》劇情COS,故事講述了一名漂亮妹子回憶起與昔日戰(zhàn)友并肩作戰(zhàn)的故事,自己負(fù)傷后被戰(zhàn)友及時(shí)救治,兩人不僅是戰(zhàn)友還是喜歡一同喝酒的“酒友”,照片拍攝得很精彩,故事敘述也很出色,一定要看到最后哦!分頁(yè)符
此前,我們?cè)?jīng)報(bào)道過老黃曾經(jīng)對(duì)RTX顯卡設(shè)備買家發(fā)出“三威脅”警告,可是并不包含中國(guó)地區(qū)。但是這次英偉達(dá)官方聯(lián)合《地鐵:逃離》官方,開啟《地鐵:逃離》Ansel截圖大賽,第一名會(huì)獲得價(jià)值5000歐元的(約合人民幣3.76萬(wàn)元)《地鐵:逃離》的究極豪華版——阿爾喬姆限定版,第二名會(huì)獲得價(jià)值1199美元(約合人民幣8058元)的英偉達(dá)最新RTX2080ti公版顯卡,更讓人驚喜的是本次活動(dòng)地區(qū)包括中國(guó)大陸。 本次活動(dòng)參與方式:1.運(yùn)行《地鐵:逃離》PC版捕獲您最喜歡的截圖 2.但是必須使用Ansel截圖模式,按Alt+F2在游戲過程中實(shí)現(xiàn) 3.玩家必須使用GeForce gallery(圖庫(kù))進(jìn)行截圖,并在您的Facebook、Twitter、和Instagram賬戶中分享,且必須加注@NVIDIAGeForce和#
今日,YouTube玩家“Thirty IR”發(fā)布了一段全新的視頻,展示了《地鐵:逃離》的8K運(yùn)行視頻,本次測(cè)試使用了兩塊英偉達(dá)Titan RTX顯卡,由于SLI目前不支持DX12,因此測(cè)試使用了DX11,一起來看看吧。視頻欣賞: 本次測(cè)試特效全開,但由于DX11下并不支持光線追蹤,因此該特效為關(guān)閉。從成績(jī)來看,游戲可以達(dá)到60幀運(yùn)行,但大多數(shù)場(chǎng)景下游戲會(huì)降至40幀以下,尤其是面對(duì)多個(gè)敵人的時(shí)候??梢钥吹剑琒LI并不能讓這款游戲保持60幀流暢運(yùn)行,玩家也沒有在更考驗(yàn)性能的地圖進(jìn)行測(cè)試。 另一方面,玩家對(duì)用這套配置能否在DLSS下達(dá)到60幀運(yùn)行很感興趣,不過由于SLI并不支持DX12,因此我們只能預(yù)測(cè)出最終的成績(jī),從DX11的結(jié)果來看,在8K畫質(zhì)運(yùn)行下開啟DLSS,是可以達(dá)到60幀運(yùn)行結(jié)果的。視頻截圖:
雖然此前《地鐵:逃離》從Steam轉(zhuǎn)投鎖國(guó)區(qū)的Epic商城已經(jīng)好幾天了,即使國(guó)內(nèi)玩家們頗有微詞,但是《地鐵:逃離》較高的游戲素質(zhì)和巧妙的游戲氛圍營(yíng)造還是讓粉絲們延續(xù)了對(duì)這個(gè)系列的熱愛。近日,《地鐵:逃離》官方聯(lián)合Xbox制作了一款游戲同捆主機(jī)的銷售宣傳片。宣傳片中展現(xiàn),一位神秘手工大師打造的神秘工藝品,到底是什么看看就知道了!《地鐵:逃離》Xbox游戲主機(jī)同捆裝宣傳片: 看完宣傳片大家應(yīng)該都知道了,這是一位國(guó)外大神制作的一款《地鐵:逃離》“Aurora”號(hào)列車紙模。從設(shè)計(jì)、繪制再到剪裁、拼裝直至最后成品,可以說是頂級(jí)收藏品,但是官方似乎并沒有將它出售的意思,即使出售估計(jì)也是價(jià)格不菲,但總而言之,這是一款為《地鐵:逃離》Xbox游戲主機(jī)同捆裝銷售宣傳的視頻,目的在于營(yíng)銷,可是視頻的創(chuàng)意以及大師手工“Aurora”
今日,外媒為我們帶來了一批《地鐵:逃離》原畫合集,眾多后啟示錄主題原畫不知道各位看了有什么感想呢?一起來欣賞下吧。在《地鐵:逃離》中,玩家要和小伙伴體驗(yàn)穿越俄羅斯聯(lián)邦反烏托邦社會(huì)的一次刺激且緊張的旅行,持續(xù)出現(xiàn)的驚悚元素和令人毛骨悚然的動(dòng)作也讓這部游戲值得一玩。《地鐵:逃離》已經(jīng)正式發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。原畫合集:Vlad Tkach:Rostyslav Zagornov:Anastasiia Tkach:Eugene Gottsnake:Oleksandr Pavlenko:
今日,4A Games發(fā)布了《地鐵:逃離》第二款更新,這款更新版本號(hào)為1.0.0.2(Steam),1.0.1.2(Epic),根據(jù)更新內(nèi)容,新版本進(jìn)一步提升了游戲穩(wěn)定性,輸入響應(yīng),集顯性能,并修復(fù)了一些游戲bug。 更新內(nèi)容: 整體提升穩(wěn)定性提升集成顯卡性能提升輸入穩(wěn)定性修復(fù)儲(chǔ)存系統(tǒng)的問題修復(fù)游戲bug
《地鐵:逃離》臨近發(fā)售前忽然和Epic簽署了一年的PC版獨(dú)占協(xié)議,惹怒了不少粉絲。當(dāng)時(shí)憤怒的玩家去Steam上給之前發(fā)售的《地鐵》游戲刷差評(píng),以表達(dá)對(duì)這件事的不滿。盡管《地鐵:逃離》Steam頁(yè)面上移除了購(gòu)買選項(xiàng),但頁(yè)面上仍有這款游戲的宣傳材料,仍然有消息和開發(fā)者更新,仍然有用戶評(píng)價(jià)。你可能會(huì)覺得這款游戲在發(fā)售后會(huì)理所當(dāng)然地受到差評(píng)轟炸,就像系列之前的游戲那樣。然而,并不是,實(shí)際上還恰恰相反?!兜罔F:逃離》Steam上玩家評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”。目前共有3218個(gè)評(píng)價(jià),其中2741個(gè)屬于好評(píng),差評(píng)只有477個(gè)。 游玩了58.8小時(shí)的用戶TNT這樣評(píng)價(jià)《地鐵:逃離》: “41個(gè)小時(shí)通了困難一周目地鐵,完美結(jié)局!特來評(píng)價(jià)下。女為悅己者容,士為知己者死!地鐵就是這樣一款硬核作品!游戲劇情,畫面以及開發(fā)商我就不想說了,以及
在游戲發(fā)售一周后,上周五《地鐵:逃離》的官方在Discord上開展了一項(xiàng)社區(qū)大賽,面向所有玩家征集在游玩過程中尋覓到的末世美景。本身游戲的場(chǎng)景表現(xiàn)就相當(dāng)不俗,加上玩家們別具匠心的截圖角度和加工技巧,得到的參選作品仿佛一張張精美的攝影作品。《地鐵:逃離》今日在推特上也公布了獲得本次截圖大賽的優(yōu)勝作品,讓我們一起來欣賞領(lǐng)略一下。 未獲得點(diǎn)名表?yè)P(yáng)的粉絲們也在評(píng)論區(qū)中發(fā)布了自己心目中的佳作(如下),不知道小伙伴們認(rèn)為其中哪一幅截圖作品最具有沖擊性和表現(xiàn)力呢? 《地鐵:逃離》已于2月15日登陸PC、XB1、PS4平臺(tái)。除去一開始對(duì)于發(fā)行策略的攻擊,目前已經(jīng)收獲了眾多好評(píng)。
近日,著名內(nèi)存制造商美商海盜船,與4A工作室、深銀和英偉達(dá)合作推出了一款《地鐵:逃離》定制版PC,這款定制版PC將在海盜船官方推特、臉書和Ins以及“地鐵”、英偉達(dá)官方推特上的關(guān)注玩家中進(jìn)行抽獎(jiǎng),幸運(yùn)的玩家們不光會(huì)獲得定制版PC,還將獲得《地鐵:逃離》斯巴達(dá)定制版。《地鐵:逃離》定制版PC: 配置清單:機(jī)箱:手工定制海盜船570X水晶(非真水晶)ATX機(jī)箱 散熱:海盜船H115i一體式水冷 CPU:英特爾i7 8700k 顯卡:英偉達(dá)RTX2080ti(公版) 主板:微星Z370 gaming Pro Carbon 內(nèi)存:16GB 海盜船Dominator 硬盤:海盜船 MP500 電源:海盜船 RM 850x 《地鐵:逃離》斯巴達(dá)版:游戲本體 游戲限定銘牌(一個(gè)) 游戲限定徽章(2
今日,4A Games發(fā)布了《地鐵:逃離》首個(gè)發(fā)售后更新,更新提升了游戲穩(wěn)定性,并改進(jìn)了DLSS的畫面銳度,以及RTX的效果和一些優(yōu)化等等。此外,更新還修復(fù)了DX11下畫面問題,增加bug問題報(bào)告,優(yōu)化低端PC運(yùn)行效率,以及測(cè)試工具修復(fù)。 更新內(nèi)容: 穩(wěn)定性修復(fù)針對(duì)低端PC優(yōu)化DLSS修復(fù)并增加銳度修復(fù)DX11的畫面問題RTX效果優(yōu)化增加bug報(bào)告測(cè)試工具修復(fù)新增的bug報(bào)告可以讓玩家在游戲中遇到問題時(shí),及時(shí)發(fā)布給制作組,并且不需要收集任何玩家隱私,只會(huì)將bug問題上報(bào)給制作組,方便未來修復(fù)。對(duì)于高端PC下使用手柄卡頓的問題,玩家可以打開或關(guān)閉垂直同步來解決這個(gè)問題。
2018年誰(shuí)獲獎(jiǎng)最多,不用說當(dāng)然是《戰(zhàn)神4》,2019年誰(shuí)獲獎(jiǎng)最多,不用多說,還是《戰(zhàn)神4》。喜悅歸喜悅,可就在剛剛,《戰(zhàn)神4》制作人Cory Barlog竟然在推特上發(fā)出:“地鐵”系列,我愛死你們了!這到底是什么情況,我們一起去看一下吧!原來是Twitch上一名叫Abssii的主播,在直播《地鐵:逃離》的時(shí)候發(fā)現(xiàn),游戲中竟然出現(xiàn)了《戰(zhàn)神4》的臺(tái)詞,《地鐵:逃離》中的將軍自言自語(yǔ)地說出了“奎爺”對(duì)自己兒子阿特柔斯說的話:“別光道歉了,下次別再犯了啊,一定要比之前做的更好?。―on’t be sorry. Be better.)”這句經(jīng)典的游戲臺(tái)詞被PlayStation官方評(píng)為2018年度三大年度游戲臺(tái)詞的第三名,《地鐵:逃離》在此時(shí)重現(xiàn)經(jīng)典,不知是彩蛋還是一種致敬呢?但是《戰(zhàn)神4》游戲制作人Cory Barl
《地鐵:逃離》是由4A Games制作的第一人稱射擊游戲,靈感取自小說《地鐵2033》和《地鐵2035》。游戲采用分線性任務(wù)系統(tǒng)與沙盒地圖以探索刺激的劇情,游歷整個(gè)春夏秋季,以及核冬季,游戲采用晝夜循環(huán)系統(tǒng)以及動(dòng)態(tài)氣候系統(tǒng)。 逃離莫斯科地鐵的破碎廢墟,開始跨越后世界末日的俄羅斯荒野的史詩(shī)般的跨大陸之旅。探索廣闊的非線性關(guān)卡,沉浸在沉浸式沙盒生存體驗(yàn)中,并沿著一個(gè)驚心動(dòng)魄的故事情節(jié)延續(xù)至今一年中最偉大的地鐵探險(xiǎn)之旅。配置要求 最低配置: 需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)操作系統(tǒng): Windows 7/8/10處理器: Intel Core i5-4440 or equivalent內(nèi)存: 8 GB RAM圖形: GeForce GTX 670 / GeForce GTX 1050 / AMD Radeon HD 7
《地鐵:逃離》首發(fā)支持光線追蹤和DLSS,那么光線追蹤開啟后將帶來多大的提升,明不明顯?不妨看看國(guó)外玩家制作的《地鐵:逃離》對(duì)比視頻。光線追蹤品質(zhì)為最高,大家可以留意下畫面和左上角的幀數(shù)。根據(jù)視頻作者,使用顯卡為RTX 2080Ti,游戲分辨率為4K。想要在開啟光線追蹤時(shí)有一個(gè)較高的性能,必須開啟DLSS,但開啟之后又引發(fā)了其他一系列問題。 根據(jù)圖表,同時(shí)開啟DLSS和光線追蹤,比只開啟光線追蹤時(shí)的性能有了很大的提升。只開啟光線追蹤(高)為62幀,而光線追蹤(高)+DLSS平均幀數(shù)能達(dá)到84.17幀。只開啟光線追蹤(最高)為55幀,而光線追蹤(最高)+DLSS平均幀數(shù)能達(dá)到80.9幀。至于開啟前后的畫面情況,請(qǐng)看下面的視頻截圖,建議點(diǎn)開大圖觀看。
因?yàn)檫x擇在EPIC游戲商城限時(shí)獨(dú)占一年而引起熱議的《地鐵:逃離》已經(jīng)在上周正式發(fā)售了,這款游戲由4A Games負(fù)責(zé)開發(fā)制作,游戲的PC版加入了Nvidia的光線追蹤技術(shù),在RTX系列顯卡的支持下可以表現(xiàn)出更高的畫面效果。媒體就技術(shù)問題采訪到了《地鐵:逃離》開發(fā)人員,他們談到了次時(shí)代家用游戲機(jī)能否支持光追的問題。長(zhǎng)年以來,家用游戲機(jī)相比高端配置的電腦而言,雖然畫面上難比匹敵,不過價(jià)格卻也低很多。正是出于價(jià)格方面的考慮,業(yè)界普遍認(rèn)為2020年推出的次時(shí)代家用游戲機(jī)不會(huì)配備具有光線追蹤效果的GPU。那么就是說PS5和Xbox后繼主機(jī)不能做到光追效果嗎?在Digital Foundry對(duì)4A Games旗下負(fù)責(zé)渲染程序的Ben Archard進(jìn)行采訪時(shí),對(duì)方回答其實(shí)并不需要具備RTX那樣的GPU也可以做到光追。就射線
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