在推特上,一個(gè)名為“《掠食2》宣布了嗎?”的粉絲賬號(hào)自 2017 年以來(lái)每天都在更新,每天都會(huì)發(fā)布一次“沒(méi)有”從來(lái)沒(méi)有停過(guò)。但是在日前開(kāi)發(fā)商Arkane 奧斯汀被關(guān)閉后,這個(gè)賬號(hào)的擁有者也只能認(rèn)輸。早些時(shí)候,微軟證實(shí)將關(guān)閉多家貝塞斯達(dá)(B社)和 ZeniMax 工作室,其中就包括 Arkane奧斯汀,它開(kāi)發(fā)了《恥辱》、《死亡循環(huán)》、《紅霞島》以及《掠食》?!堵邮场返姆劢z多年來(lái)都期待一部續(xù)集,考慮到所有開(kāi)發(fā)人員的沉默,續(xù)集的希望非常渺茫,工作室的關(guān)閉更是為續(xù)作蓋棺釘釘。結(jié)束了 2556 條連續(xù)的“沒(méi)有”的推特記錄,在工作室關(guān)閉后賬戶最新推文簡(jiǎn)單的寫道:“結(jié)束了(第 2559 天)?!睂?shí)際上,2017 年的《掠食》是另一家工作室 Human Head 2006 年開(kāi)發(fā)的同名經(jīng)典 FPS的重啟作品,此前原作游戲有一款
《掠食2》或者是一個(gè)新的《掠食》游戲即將在B社的E3 2016發(fā)布會(huì)上公布。目前有兩個(gè)不同的消息渠道。第一個(gè)是Kotaku的編輯Jason Schreier,他在文章中是這么說(shuō)的:“我聽(tīng)說(shuō)他們會(huì)在E3上公布。我不是100%確定,我只知道代號(hào)是Danielle,由Arkane Austin工作室開(kāi)發(fā)。這將是一個(gè)全新的《掠食2》(可能名字現(xiàn)在會(huì)有所不同),不再是我們2011年Human Head的那個(gè)。”另外一個(gè)消息來(lái)源是Twitter用戶@aliennoire,這是《掠食》游戲的粉絲站官方Twitter。aliennoire在Twitter的爆料和Kotaku的基本一致。他說(shuō):“6月14日會(huì)有新的《掠食》游戲公布,Arkane工作室開(kāi)發(fā)。”《掠食2》起初是Huma
近日Bethesda Softworks的市場(chǎng)總監(jiān)Pete Hines正式公布了《掠食2》被取消的消息。這款作品的開(kāi)發(fā)停滯了很長(zhǎng)時(shí)間,不過(guò)其相比前作有著非常大的進(jìn)步。Human Head工作室之前正在開(kāi)發(fā)本作,不過(guò)工作室開(kāi)發(fā)總監(jiān)Tim Gerritsen向媒體透露:“已有很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有參與《掠食2》的開(kāi)發(fā)了。”“我們也對(duì)于無(wú)法傳達(dá)自己關(guān)于游戲的視點(diǎn)而感到失望,我們還是對(duì)自己在系列中的成就感到驕傲,游戲在E3 2011的獲獎(jiǎng)也證實(shí)了這一點(diǎn)。我們很樂(lè)于與Bethesda的眾多天才共事,也希望他們?cè)谖磥?lái)的項(xiàng)目上取得更優(yōu)異的成績(jī)。”
早在2011年E3展會(huì)上就驚艷亮相的科幻FPS大作《掠食2(Prey 2)》可謂是命途多舛,多次開(kāi)發(fā)商的易手,讓這款作品顯得頗為神秘。但是近日在PAX澳大利亞展會(huì)上,Bethesda副總裁Pete Hines正式確認(rèn)將取消此作的開(kāi)發(fā)。看來(lái)等待這款作品的粉絲們要失望了。“我們看不出此作有任何存在的必要性,即使發(fā)售了,這款作品在我們看來(lái)也不會(huì)取得成功。它的取消原因與我們公司內(nèi)部的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)無(wú)關(guān),這確實(shí)是一個(gè)很艱難的決定,我們?nèi)∠咀魇且驗(yàn)樗粫?huì)使玩家震撼或是感到驚奇。Human Head Studios (本作的開(kāi)發(fā)組)將會(huì)投身于另一個(gè)項(xiàng)目的制作之中。我們?nèi)韵嘈胚@個(gè)工作室能做出點(diǎn)不錯(cuò)的東西”之前截圖:
此前曾有傳聞指向Arkane 工作室將取代Human Head 工作室,開(kāi)發(fā)《掠食2》。后來(lái)有人稱本作經(jīng)過(guò)徹底重制,可能在今年的E3上亮相。shinobi公布了一份PDF會(huì)以文件,里面記錄了大量《掠食2》的細(xì)節(jié),項(xiàng)目代號(hào)“Danielell”。項(xiàng)目代號(hào):DANIELLEl平臺(tái):PS4 Xbox 3 PC形式:?jiǎn)稳擞螒虬l(fā)售:2015年月份浸潤(rùn)RPG之王最受期待的續(xù)作之一玩家必須逃離一座太空站《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》的精神續(xù)作融合了FPS和RPG系統(tǒng)有深度,鼓勵(lì)玩家創(chuàng)造新元素10-20小時(shí)通關(guān)時(shí)間大量重玩價(jià)值 支持多種游戲方式 隨機(jī)物品目標(biāo)監(jiān)控?cái)z像/輕度潛行,黑客入侵,安保電腦,自動(dòng)售貨機(jī),變種人,機(jī)器人,炮塔,死去船員的語(yǔ)音記錄展示曾經(jīng)發(fā)貨是呢過(guò)的故事與爭(zhēng)端,研究化學(xué)成分,升級(jí)平臺(tái),無(wú)語(yǔ)音對(duì)話,無(wú)臉
《掠食2》又被爆料,有一批游戲文檔泄露到了網(wǎng)上。這是一款類似《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的游戲,據(jù)透露,《掠食2》將提供10-20小時(shí)的游戲流程,而且還繼承了《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》的精髓。本作將僅登陸當(dāng)代主機(jī)平臺(tái),目標(biāo)2016年發(fā)售?!堵邮?》是一款帶有RPG元素的FPS,玩家可以進(jìn)行近戰(zhàn)格斗和遠(yuǎn)程射擊(還有超能力),游戲中將出現(xiàn)獨(dú)特的外星生物,具有神奇的特殊能力,游戲也將讓玩家進(jìn)行劇情選擇,讓玩家的行動(dòng)對(duì)劇情產(chǎn)生影響。同時(shí)泄露文檔還確認(rèn),Arkane是背后真正的制作組。目前所有信息均未得到官方確認(rèn),(文檔中提到PS4和Xbox One的時(shí)候都使用的是開(kāi)發(fā)代號(hào),說(shuō)明文檔已經(jīng)很老了)。但至少可以讓我們提前對(duì)《掠食2》大概有個(gè)概念。泄露文檔查看地址1泄露文檔查看地址2
大量《掠食2》疑似泄露截圖出現(xiàn)在網(wǎng)上,這款Bethesda的未來(lái)賞金題材FPS游戲曾一度被傳聞處于停滯狀態(tài),在最近的QuakeCon 上,有消息確認(rèn)這款游戲依然在開(kāi)發(fā)中。我們已經(jīng)很久沒(méi)有聽(tīng)到過(guò)這款游戲的消息了,很高興這次能看到這么多截圖。未來(lái)幾天內(nèi)可能還會(huì)有更多新聞或者更多蛛絲馬跡被曝光。據(jù)稱,《掠食2》或?qū)⒚嫦騊C,Xbox 360和PS3。
傳言稱《掠食2》的開(kāi)發(fā)組Human Head已經(jīng)將全部精力移到了一個(gè)新項(xiàng)目上,開(kāi)發(fā)組與發(fā)行商Bethesda的關(guān)系也越來(lái)越糟。有許多匿名人士告訴IGN,Bethesda強(qiáng)迫Human Head停止開(kāi)發(fā)任何項(xiàng)目,因?yàn)锽ethesda對(duì)開(kāi)發(fā)組的開(kāi)發(fā)進(jìn)展很不滿意。而在Human Head沒(méi)錢的時(shí)候,Bethesda卻突然出現(xiàn)要收購(gòu)這個(gè)工作室。“Human Head是極少數(shù)之一能與id完美合作的工作室,他們想用很少的錢來(lái)收購(gòu)他們,但是Human Head并不領(lǐng)情,阻止了Bethesda的陰謀”一位匿名人士說(shuō)道。在那之后,謠言又稱Human Head停止了手上的工作,告訴Bethesda 收購(gòu)這件事可以商量,但是Bethesda沒(méi)有回應(yīng)。最終兩家公司的合同終止,這個(gè)游戲?qū)⒗^續(xù)由Arkane Stu
有傳聞稱《掠食2》所有的開(kāi)發(fā)工作到目前為止只做出了一款“試玩版”,而一位前Human Head工作室成員出面辟謠,稱這是“謊言”。上周,媒體曾報(bào)道Bethesda的發(fā)行部將《掠食2》的項(xiàng)目支配給了德克薩斯州奧斯丁的Arkane工作室(《恥辱》的制作組),讓他們放棄一切Human Head的工作成果,從頭開(kāi)始制作《掠食2》。報(bào)道稱,此次Arkane推倒重來(lái),將直接導(dǎo)致《掠食2》跳票至2016年。不出所料,Bethesda拒絕對(duì)該謠言置評(píng)。事實(shí)上,自從去年4月份以后,他們就再?zèng)]有對(duì)《掠食2》公布過(guò)任何消息。不過(guò)這次他們宣布:“《掠食2》項(xiàng)目并未被取消,但游戲已經(jīng)無(wú)法按照計(jì)劃如其發(fā)售了。跳票的原因是游戲的開(kāi)發(fā)工作并沒(méi)有在去年取得令人滿意的近戰(zhàn),而且游戲品質(zhì)也
這個(gè)月早些時(shí)候出現(xiàn)了一個(gè)網(wǎng)站,網(wǎng)站上面有一個(gè)用外星數(shù)字做的倒數(shù)計(jì)時(shí),大家猜測(cè)這個(gè)可能和《掠奪2》有關(guān)。近日網(wǎng)站進(jìn)行了更新,現(xiàn)在可以確定,此前公布的正是《掠奪2》,這部游戲由Human Head工作室開(kāi)發(fā),Bethesda發(fā)行?!堵訆Z2》在其開(kāi)發(fā)周期中曾遇到過(guò)困難,有傳言指出這部作品被開(kāi)發(fā)者叫?!,F(xiàn)在貌似這部作品不單單是《掠奪》的續(xù)作了,因?yàn)榫W(wǎng)站上的一段密語(yǔ)寫道?!癟ommy這個(gè)深陷困境,想要回家的人類需要你的幫助”。但是B社曾在此前告訴本站說(shuō),那個(gè)網(wǎng)站并非是他們所有的,并且他們也不知道是誰(shuí)在運(yùn)營(yíng)這個(gè)網(wǎng)站?!拔也恢肋@個(gè)網(wǎng)站怎么回事,誰(shuí)在運(yùn)作它。這并不是我們做的。”B社發(fā)言人如是說(shuō)。雖然如此,但是這款游戲的粉絲們卻對(duì)游戲官方的facebook提出了幾項(xiàng)疑點(diǎn)。如果facebook的頁(yè)面是假的,為什么B社不采取法律手
去年,Bethesda稱動(dòng)作游戲《掠奪2》“沒(méi)有被取消”,但在B社的官方站點(diǎn)已經(jīng)看不到這款游戲的身影了。不過(guò),最近有個(gè)預(yù)告站點(diǎn)“aliennoire.com”突然冒了出來(lái),有人猜測(cè)這可能是《掠奪2》重新出現(xiàn)在玩家面前的預(yù)兆。國(guó)外游戲網(wǎng)站NeoGAF的用戶通過(guò)技術(shù)手段,曾經(jīng)從該網(wǎng)站的源代碼中找到了“Prey 2”(掠奪2)和“Human Head Studios”(該作的開(kāi)發(fā)工作室)這2段關(guān)鍵字,但后來(lái)這些字段被網(wǎng)站管理員給編輯掉了。該網(wǎng)站上神秘的倒時(shí)計(jì)一直數(shù)到3月1日。此外,根據(jù)這個(gè)域名的注冊(cè)信息,其所有人是一個(gè)名叫“The Collective”的私人公司,地址是美國(guó)俄克拉荷馬州的塔勒闊,就在Cherokee Tribal Administration公司旁邊。再結(jié)合網(wǎng)站中的“Tommy needs your
一個(gè)名為“Alien Noire”的神秘倒計(jì)時(shí)網(wǎng)站日前上線,根據(jù)網(wǎng)站源代碼,倒計(jì)時(shí)將在27天后的3月1日揭曉《掠食2(Prey2)》游戲最新情報(bào)。網(wǎng)站代碼中標(biāo)簽文字寫有 Prey, Prey2, Prey 2, FPS, Bethesda Softworks, Human Head Studios, Alien Noire。在倒計(jì)時(shí)網(wǎng)站的BOTTOM部分還有Tommy needs your help等文字描述,有趣的是,《掠食》游戲的主角正是Tommy,游戲中的Tommy也正是住在Tahlequah。網(wǎng)站域名出現(xiàn)在The Collective – 17677 S. Muskogee Ave – Tahlequah, Oklahoma文字下方。Bethesda尚未對(duì)倒計(jì)時(shí)網(wǎng)站做任何回應(yīng)。已經(jīng)陷入窘境的FPS游戲《
由于Human Head設(shè)計(jì)師Nathan Cheever的一番神秘言論,《掠食2》本已經(jīng)問(wèn)題重重的研發(fā)過(guò)程顯得更加迷霧重重。這位研發(fā)人員在推特上寫道:“順便說(shuō)下,《掠食2》從未被官方取消,只是陷入‘地獄邊緣’?!睘榱私忉屵@番言論,Cheever隨后又寫道沒(méi)什么新消息可以分享,Bethesda已經(jīng)說(shuō)了,由于“質(zhì)量原因”游戲開(kāi)發(fā)“暫?!绷?。這位設(shè)計(jì)師所指的應(yīng)該就是Bethesda在四月份的一則聲明中說(shuō),由于游戲某些方便的不達(dá)標(biāo),已經(jīng)被打回重做。然而, Bethesda從未暗示說(shuō)游戲的開(kāi)發(fā)已經(jīng)被取消,只是說(shuō)開(kāi)發(fā)過(guò)程要比想象的時(shí)間多得多。那么這個(gè)“地獄邊緣”指的是?難道兩家公司之間存在著某種意見(jiàn)沖突?Bethesda目前仍未對(duì)Cheever的言論發(fā)布回應(yīng),只是再次確認(rèn)游戲開(kāi)發(fā)并未被取消的消息。
Bethesda歐洲市場(chǎng)主管Pete Hines稱《掠食2》并未取消,此前的報(bào)道是翻譯錯(cuò)誤。Hines在推特稱:“肯定的講,我從來(lái)沒(méi)說(shuō)《掠食2》被取消這樣的話。當(dāng)初的訪談先是用英語(yǔ)采訪的,然后被翻譯成了荷蘭語(yǔ),再譯回英語(yǔ)的時(shí)候,就出現(xiàn)了這樣的尷尬?!盚ine所說(shuō)的這則采訪是由IGN荷蘭站進(jìn)行的,隨后被一家名叫BeefJack的網(wǎng)站譯成了英文。雖然有關(guān)《掠食2》的消息在本月初就已經(jīng)被Bethesda雪藏,不過(guò)發(fā)行商否認(rèn)任何有關(guān)游戲取消的言論。在最初的市場(chǎng)宣傳之后,發(fā)行商貌似已經(jīng)轉(zhuǎn)入地下,悄悄的來(lái)進(jìn)行游戲的開(kāi)發(fā)工作。用官方的話來(lái)說(shuō),就是游戲已經(jīng)被延期至2013年,但有業(yè)內(nèi)人士稱這可能是由于Human Head和Bethesda之間存在著某種問(wèn)題。目前所知的就是,Human Head正在負(fù)責(zé)《北歐神話》續(xù)作的開(kāi)發(fā)工作
Bethesda官方網(wǎng)站已經(jīng)悄悄撤下了一切關(guān)于《掠食2》的信息,這個(gè)游戲仿佛從官網(wǎng)蒸發(fā)了,哪里都找不到其蹤跡。早在今年3月就已經(jīng)有過(guò)一次謠言說(shuō)Bethesda取消了《掠食2》的開(kāi)發(fā),但當(dāng)時(shí)就被Bethesda辟謠了??墒菑哪菚r(shí)起《掠食2》就一直沒(méi)有任何消息,甚至連E3和這次的科隆游戲展都沒(méi)有絲毫的新消息。這次從官網(wǎng)撤下相關(guān)內(nèi)容更是讓人心頭一寒。這一切都意味著什么?
早前有傳聞B社將會(huì)取消其收購(gòu)不久的開(kāi)放式RPG《掠食2(Prey 2)》,但是今天Bethesda官方放出消息,《掠食2》并為取消,不過(guò)不會(huì)再2012年發(fā)售。 聲明中,Bethesda表示:“《掠食2》的開(kāi)發(fā)并沒(méi)有被取消,但是按照計(jì)劃,該作將不會(huì)在2012年發(fā)售。延遲發(fā)售是因?yàn)樵谶^(guò)去的一年中游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)程沒(méi)有讓人感到滿意,而目前游戲的質(zhì)量也沒(méi)有達(dá)到我們的標(biāo)準(zhǔn),之前我們?yōu)椤堵邮?》做出過(guò)巨大承諾,這里我們非常后悔讓玩家們?nèi)绱耸N覀円呀?jīng)加大了對(duì)該作的投資,并且努力打造成一款玩家們所期待的游戲,我們不僅是要發(fā)售一款三A級(jí)游戲,對(duì)于游戲的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)我們絕不會(huì)因?yàn)橐粡埌l(fā)售計(jì)劃表而妥協(xié)?!?nbsp; 早前消息透露,在《掠食
根據(jù)一家荷蘭游戲網(wǎng)站PS Focus的報(bào)道,發(fā)行商Bethesda可能已經(jīng)取消了第一人稱射擊游戲《掠食2》的開(kāi)發(fā)。 我們無(wú)法證實(shí)PS Focus消息的真實(shí)性,但是這則傳言今天已經(jīng)在twitter以及其他游戲網(wǎng)站上廣為傳播。今日下午,Game Informer編輯Jim Reilly更新了微博,稱Bethesda對(duì)這個(gè)傳言不發(fā)表任何看法。 雖然消息的來(lái)源尚未知曉,但是我們確實(shí)知道在早先舊金山舉行的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,Bethesda的母公司ZeniMax要求制作商Human Head工作室擱置《掠食》續(xù)作的開(kāi)發(fā)計(jì)劃。這是在二月份的時(shí)候,首席圖形程序員Brian Karis在他的微博上回復(fù)。 &nb
近日,《掠奪2》的監(jiān)制人Chris Rhinehart透露了關(guān)于《掠奪2》的一系列武器信息。他透露了非常復(fù)雜的武器系統(tǒng)和相對(duì)于前作中戰(zhàn)斗的改進(jìn)。本作中將采用手動(dòng)換彈夾的系統(tǒng),然而將保留一些無(wú)需換彈夾的槍械。他表示這一改動(dòng)是為了平衡性。之后他又詳細(xì)的說(shuō)明了近戰(zhàn)武器,還提到了火焰噴射器。“主角Killian確實(shí)含有一系列近距離武器,比如能夠打出讓你滿意的效果的裝甲強(qiáng)化拳,還有近距離的火焰噴射器,這是我目前見(jiàn)過(guò)最酷的武器了?;鹧鎳娚淦鳎核€表示,武器沒(méi)有第二開(kāi)火模式,因?yàn)槊靠钗淦鞫加性S多附件,這已經(jīng)給了玩家大量的選擇機(jī)會(huì)。用他的話說(shuō)就是“想同時(shí)使用狙擊步槍和手雷?小意思!想把流星錘和肩扛式火箭發(fā)射器結(jié)合起來(lái)?沒(méi)問(wèn)題!”《掠奪2》將于2012年登陸PC、Xbox360和PS3平臺(tái)。
今天是E3的第二天,經(jīng)過(guò)了昨天的各大廠商的發(fā)布會(huì)之后,今天就正式開(kāi)始了現(xiàn)場(chǎng)展示。媒體和玩家都可以在會(huì)場(chǎng)進(jìn)行游戲試玩以及觀看各種Showgirl,參展的游戲廠商也會(huì)放出各種宣傳視頻以及新的截圖等等。這里是我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)的《掠奪2》的新截圖。這些截圖為我們展示了些許戰(zhàn)斗的鏡頭和一個(gè)大型的敵人。不過(guò)圖中展示的各種角色并沒(méi)有什么特別創(chuàng)新的地方,造型都差不多,遠(yuǎn)不如“質(zhì)量效應(yīng)”中的種族設(shè)定來(lái)的精細(xì)。主角來(lái)到外星球之后會(huì)發(fā)生怎樣的故事?有期待的玩家還是要等到游戲發(fā)售吧。
《掠奪2》E3參展視頻今天正式公開(kāi),先不說(shuō)這個(gè)視頻具體怎么樣,不過(guò)背景城市可真是燈紅酒綠萬(wàn)紫千紅啊。說(shuō)實(shí)話,我一直很討厭FPS游戲的夜景,因?yàn)橹粫?huì)出現(xiàn)兩種可能,一是到處都一團(tuán)黑,什么東西都得先打兩槍試試,反應(yīng)也感覺(jué)變慢了很多。要不就是各處都是璀璨的燈火,各種各樣的顏色繽紛燦爛,玩著玩著就頭暈?zāi)X漲了,還很容易造成了視覺(jué)疲勞,而今天《掠奪2》的視頻就屬于后者,場(chǎng)景里包含著各式各樣多種顏色的燈光,連敵人和目標(biāo)都用亮色標(biāo)識(shí)出來(lái)了,這樣的好處是一目了然,不會(huì)跟丟目標(biāo),但壞處在于到處都是色彩,實(shí)在是很容易迷路或者頭暈。當(dāng)然了,這種情況終究是見(jiàn)仁見(jiàn)智的,有人連作十次過(guò)山車什么事都沒(méi)有,有人一看FPS游戲就頭暈,每個(gè)人都是不同的,最重要的還是選擇最適合自己的游戲。參展視頻:
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