現(xiàn)實中想要偷幾件寶貝小偷必須具備眼疾手快的本事,而在游戲中玩家只要控制好手中的手柄就行了。以下是我在玩《神偷4》試玩時獲得的幾點頗有價值的經(jīng)驗。雖然不一定在日常生活中能派上用場,但在類似的潛入游戲中絕對能發(fā)揮作用。能潛行最好,實在不行也可以硬來偷東西時都會被人抓住的小偷肯定算不上盜賊大師。你可以躲在陰影之中且避免發(fā)出噪音來避免被發(fā)現(xiàn)。但是如果你不幸驚動了警衛(wèi)或是被守衛(wèi)犬撞到,行動也并沒有完全失敗。你可以選擇逃跑,甩開那些追擊者,或者你可以選擇留下來戰(zhàn)斗?!渡裢?》不像《恥辱》,不會每次都提供給玩家同樣可行的潛行與硬闖兩條路。如果你實在搞砸了,硬闖也沒事。但保持不被發(fā)現(xiàn)才是《神偷》所欣賞的游戲方式。要大膽搜刮各種寶藏在我玩到的那個任務(wù)中,Garrett前往偷竊一條被稱為“獅王之星”的項鏈,
今天IGN發(fā)布了一段《神偷4》的新實際游戲視頻,在視頻中我們看到了主角Garrett是如何利用各種道具和技能奪過守衛(wèi),最終盜得寶物的,讓我們一睹為快!
潛行大作《神偷4》將于2014年登陸PC,PS4和其他次世代主機,而之前一直公布各種宣傳視頻的這款作品今天公布了展臺演示視頻,一起來看看本作的運行情況吧。游戲截圖:
作為潛行類3A級大作鼻祖,神偷系列的新作《神偷4》絕對是玩家最期待的次世代游戲之一。廠商今天在E3 2013游戲展上放出了最新游戲截圖,本作將登陸PC和次世代PS4、Xbox One平臺。
Eidos蒙特利爾工作室是史克威爾艾尼克斯公司歐洲分部的一部分,曾憑借《殺出重圍3:人類革命》獲獎,他們最近公布了一款將在PC和PS4等下一代平臺上發(fā)售的新作——《神偷4》,本作是這款廣為人知的《神偷》系列重啟之作。 近日,SE官網(wǎng)最近放出了為E3大展準(zhǔn)備的宣傳視頻,主要是關(guān)于游戲的主角——蓋勒特這位反英雄的。讓我們一睹為快!《神偷4》將于2014年登陸PC和PS4。
德媒PCGamesHardware近日透露,《神偷4》PC版將由Nixxes Software開發(fā)。大家可能對Nixxes Software公司不太熟悉,不過《殺出重圍3:人類革命》,《殺手5:赦免》和《古墓麗影9》的PC版都是出自貴司之手,因此即將到來的《神偷4》PC版品質(zhì)我們大可放心。在臺北國際電腦展媒體發(fā)布會上,AMD宣布《神偷4》PC版是公司“Gaming Evolved”項目的一部分,并且由Nixxes Software負(fù)責(zé)PC版的開發(fā)。盡管AMD沒分享《神偷4》PC版任何具體特征,不過AMD在《古墓麗影9》上首次示人的TressFX秀發(fā)技術(shù)也很有可能繼續(xù)應(yīng)用到《神偷4》中。另外PCGamesHardware暗示了一些其他技術(shù),比如增強版景深效果、Diffuse HDAO等。《
距離《神偷4》的正式上市還有很久,而每一丁點消息都似乎很有價值。游戲的官網(wǎng)剛剛放出一張新的原畫,內(nèi)容是一個陰暗而神秘的藥房。次世代主機上的《神偷4》注定會是充滿驚悚和刺激的。Eidos蒙特利爾的總經(jīng)理Stephane D'Astous:Eidos蒙特利爾的團(tuán)隊很激動地告訴大家,《神偷4》將會登陸XBox One。這一次世代家用主機將會允許我們創(chuàng)作出最令人沉迷的《神偷》系列游戲。迄今我們收到的反饋都十分積極,我們也迫不及待地想要在今年的E3上展覽這部作品。這張藝術(shù)原畫在官網(wǎng)上配有一段文字:“每天潛行一分鐘,生活健康又輕松。是不是?”我們來認(rèn)真分析一下這張藝術(shù)原畫吧。這張圖很清楚地展示了一個充滿了神秘光環(huán)的復(fù)古房間。到處都是藥品和合劑,看起來很整潔。桌子上的書、骷髏骨架和墻上那張解剖學(xué)圖畫暗
史克威爾艾尼克斯旗下制作了《殺出重圍3:人類革命》的著名工作室和Eidos蒙特利爾今天宣布,大作《神偷4》正在制作中,并且確定會在Xbox One上發(fā)行。“Eidos蒙特利爾工作室非常興奮的向大家確認(rèn)《神偷4》將會在Xbox One上發(fā)行。次世代主機讓我們可以制作目前為止最龐大最好的《神偷》游戲。目前為止對于游戲的反饋讓我們非常興奮,我們迫不及待的想在E3向大家透露更多關(guān)于游戲的信息。”Eidos蒙特利爾的總經(jīng)理 Stephane D'astous說。更多信息將會在E3南大廳1647號,史克威爾展廳發(fā)布?!渡裢?》將會在2014年在Xbox one、ps4和pc平臺上發(fā)售。游戲截圖:
近日SE公布了由Eidos蒙特利爾打造的經(jīng)典重啟大作《神偷4》的封面Logo圖,標(biāo)注的宣傳語非常霸氣,“你的就是我的”,也反映了本作主角是一個反傳統(tǒng)的英雄,他專偷富人的東西,基本上都只是為了自己。你的就是我的該作采用虛幻3引擎制作,如果你知道虛幻3.975的表現(xiàn)效果的話,也就是之前的“撒瑪利亞人”演示Demo,官方有如此素質(zhì),也毫不奇怪。主角加勒特設(shè)定圖劇情:系列主角加勒特將重返充滿哥特風(fēng)的工業(yè)都市,盜取財寶,不過城市被一位政治暴君,稱作“男爵”的人搞異常緊張,主角英雄需要提防政府,使用任何可能的路徑來闖關(guān)。加勒特的右眼居然還冒煙了,難道是傳說中的邪王真眼?當(dāng)然這其實是主角會魔法的一種標(biāo)志。《神偷4》由Square Enix發(fā)行,將于201
今天《神偷4》的制作人Nic Cantin在一場問答會中講解了這款《神偷》系列新作的設(shè)計理念。以下是幾個值得大家關(guān)注的重要問答。Q:Nic你好,請問《神偷》將是第一視角還是第三視角的游戲?A:第一視角! Q:那游戲中會存在第三視角的內(nèi)容么?A:會的,游戲中的確存在使用第三視角的場景,但我們盡量減少了使用第三視角的次數(shù)。它主要是用來提高玩家對于場景環(huán)境的感知度的,比方說,當(dāng)主角在進(jìn)行攀爬時,游戲就會暫時切換到第三視角。當(dāng)然我們盡可能的優(yōu)化了視角轉(zhuǎn)換的過程,以免把玩家搞暈。 Q:你如何形容此作的游戲節(jié)奏?A:事實上,我們希望游戲的節(jié)奏應(yīng)該由玩家自主把握。各位在游戲中將有機會充分利用手頭的工具來主宰
作為潛行類3A級大作鼻祖,神偷系列的新作《神偷4》絕對是玩家最期待的次世代游戲之一。但最近有內(nèi)幕人士爆料,該作的開發(fā)工作遇到了很大的麻煩,“前景不容樂觀”。據(jù)Poltgon報道,由于政治腐敗,創(chuàng)意的困惑并缺乏開發(fā)商監(jiān)督,導(dǎo)致了《神偷》制作成本急速膨脹,阻礙了游戲的創(chuàng)作,并導(dǎo)致了許多員工的離職。還有更糟糕的,“目前經(jīng)過大量修改的虛幻3版本的《神偷》根本不能載入VS”不光如此,他們還稱EIDOS蒙特利爾在GDC上展示的《神偷》宣傳視頻使用了許多編程欺騙技巧,比如關(guān)閉了NPC的AI,因為當(dāng)同屏人數(shù)增多時引擎會出現(xiàn)問題。你們可能問什么是VS:VS全拼Vertical slice,是游戲界的術(shù)語,它用來集中展示游戲未來的藝術(shù),設(shè)計,游戲性和基調(diào)。Vertical slice
Eidos蒙特利爾工作室是史克威爾艾尼克斯公司歐洲分部的一部分,曾憑借《殺出重圍3:人類革命》獲獎,他們最近公布了一款將在PC和PS4等下一代平臺上發(fā)售的新作——《神偷4》,本作是這款廣為人知的《神偷》系列重啟之作。近日,SE官網(wǎng)揭示了一張新的藝術(shù)設(shè)定圖,主要是關(guān)于游戲的主角——蓋勒特這位反英雄的?!渡裢?》將于2014年登陸PC和PS4。
最近在一次與外媒StrategyInformer的采訪中,EIDOS蒙特利爾的Stephane Roy稱,即將到來的《神偷4》不會是主機版本的移植或者拷貝。根據(jù)Roy稱,PC玩家玩起來完全不同,多虧了鍵鼠組合。對于主機鍵位,他們盡力能做好。Roy稱“不必說我們的PC版本極其重要。用鍵鼠玩游戲完全不同,我們肯定會支持的很好。在制作PC版本時,我們換位思考,把自己當(dāng)做PC玩家。對于主機版本,則又是一種情況。我們的目標(biāo)之一,就是讓PC版不會是主機板的復(fù)制品。”有趣的是EIDOS蒙特利爾在與Nixxes合作開發(fā)《神偷4》的PC版。名字也許你不熟,但他們是《殺出重圍:人類革命》,《殺手5:赦免》和《古墓麗影9》PC版本的開發(fā)者,良心的代表,業(yè)內(nèi)幾乎挑不出更好的了?!渡裢?》發(fā)售平臺為PC、PS3和
如果你玩過《神偷》系列的前面幾作的話,你就會知道有時候游戲有時候會有點怪。雖然開發(fā)商已經(jīng)說過了本作和之前的作品會有一些不一樣,但總是要繼承一些傳統(tǒng)血統(tǒng)的。在接受采訪的時候,制作人Stephane Roy提到他們注意到了在其他作品中都有一些“傳統(tǒng)的”幻想元素,并且Eidos已經(jīng)做好了“功課”,他們很清楚玩家喜歡前幾部《神偷》的什么地方。“我想我們已經(jīng)完全搞清楚了如何制作一部優(yōu)秀的《神偷》游戲,我不能再多說任何東西了,但我覺得我告訴你的內(nèi)容已經(jīng)能讓你想到答案了。”“這次我們決定不要太過魔幻,取而代之的是神秘感。玩家能夠融入游戲并且游戲的真實可信性都非常的重要,這樣我們就需要制作一些看起來又怪異又神秘的東西,但是我們不會搞僵尸進(jìn)來的。
次世代主機游戲《神偷4》 , 將側(cè)重更好的物理表現(xiàn)而不是更高的幀率,次世代游戲機可能會被限制每秒30幀,Eidos 蒙特利爾 制作人斯特凡·羅伊這樣提到,他告訴VideoGamer.com,游戲?qū)?ldquo;注重更好的物理表現(xiàn)”(PS4《神偷4》),而不是更流暢的“每秒60幀的幀率。”當(dāng)被問及,他的團(tuán)隊是否會努力實現(xiàn)了次世代主機上的高幀速率,羅伊告訴我們:“對于無腦的FPS游戲玩家,幀率才是越高越好。”“站在我這邊來看,我將制作什么類型的游戲呢......我不想給開發(fā)團(tuán)隊施加額外的壓力,那沒必要,因為我們可以做好。如果玩家什么也沒看到,那么,我會注重更加逼真的物理表現(xiàn)以及類似的效果,而不是每秒60幀,這樣
新版《神偷4》制作人Stephane Roy稱,PS4版《神偷4》將與PC版的畫面“非常非常接近”。不過PC版可能會有“特殊功能”。“對于《神偷4》來說,整個項目是從PC 開始的,比如說用戶界面,菜單選項等等,而我們想要將其移植到次時代主機上。但在視覺效果上,對于《神偷》這樣一款游戲來說,我們最求的不是更多的多邊形或者同時顯示200個敵人。我們追求的是游戲體驗,人物動作這些東西。我認(rèn)為,在次時代主機上,單就視覺效果來說,將和高端PC沒有什么差異。”雖然主機和PC版可以做到無差異,但Eidos蒙特利爾工作室還是會為高端PC顯卡提供一些高端選項。“我們可能會在PC 版上提供更多特別效果,為那些高端顯卡提供發(fā)揮的空間。但不會像十年前那
Eidos Montreal發(fā)布了《神偷4》中哥特類蒸汽朋克城市以及游戲人物設(shè)定圖。該游戲?qū)⒃?014年面向PC 以及次世代游戲平臺。
《神偷4》今日泄露出了一部最新宣傳片,展示了游戲主角令人炫目的暗殺潛行與滲透技巧,同時還為大家講述了他是如何做到這一切的,因此我們?yōu)榇蠹抑谱髁诉@段中文字幕版預(yù)告片,希望大家看完之后……不要去模仿。視頻站觀看地址(可全屏):http://v.3dmgame.com/201304/273960.html
SE和EIDOS蒙特利爾準(zhǔn)備在今天放出《神偷4》的宣傳片。但宣傳片卻早早泄露了出去,這對他們來說是不幸的,對我們來說卻是相當(dāng)走運。請盡情觀賞這部視頻。雖然宣傳片沒有展示任何游戲內(nèi)的影像,但我們非常確信視頻中的所有素材都來自于游戲本身,這可以說明《神偷4》看起來要比宣傳片表現(xiàn)的要好。本作計劃于2014年登陸PC和PS4,以及更多的次世代主機。而最近Game Informer邀請Eidos蒙特利爾的主要游戲制作人Stephane Roy和追要關(guān)卡設(shè)計師Daniel Windfeld Schmidt在特別版游戲博客內(nèi)做客。Edios內(nèi)部人員1:那么,問題就是我們知否要在游戲中加入多人游戲,是這個問題嗎?Game Informer:是的,無論是合作攻關(guān)還是其他什么多人模式。Edios內(nèi)部人員1:好的,讓我說一個非常簡短
Eidos Montreal的新作《神偷4》又放出了幾張新設(shè)定圖。分別是地下水道,街道和酒館的概念圖。一如既往的陰暗哥特風(fēng)。本作由Square Enix發(fā)行,預(yù)訂2014年登陸PS4,PC和微軟新一代主機。
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