小島秀夫的《死亡擱淺》將于11月8日正式發(fā)售,之前的媒體評分引起了巨大的爭議,但是索尼和小島對《死亡擱淺》的宣傳卻是在如火如荼地進行中,在全球各個國家都有著非常多的宣傳,其中日本和阿根廷的《死亡擱淺》廣告還得到了小島的轉發(fā)。 這是阿根廷首都布宜諾斯艾利斯的一處《死亡擱淺》大幅廣告,有網(wǎng)友曬出了這則廣告的照片,還獲得了游戲制作人小島秀夫的轉推,確實是讓玩家非常驚喜。 這張是有玩家在澳大利亞首都悉尼街頭看到的《死亡擱淺》海報,雖然說沒有那么精致,但是足以看到索尼對《死亡擱淺》的宣傳可以說是面面俱到。 這張是在韓國的《死亡擱淺》宣傳海報,海報中可以看到弩哥、拔叔、吉爾莫·德爾·托羅、蕾雅·賽杜和小島年輕時的女神琳賽·瓦格納,五位游戲主角。 這是日本電車上,關于《死亡擱淺》宣傳視頻的3張截圖 接著,是一些日本本土的
今日(11月5日)索尼宣布,將于北京時間11月7日晚上11點舉辦《死亡擱淺》發(fā)售倒計時直播活動。在《死亡擱淺》中客串出鏡的TGA創(chuàng)始人Geoff Keighley,以及小島秀夫等人將出席活動,直播將在Youtube上播出?!端劳鰯R淺》全球評分已解禁,本作在MC上的平均分為84分,IGN為本作給出6.8分。媒體評價兩極分化較大。《死亡擱淺》將于11月8日登陸PS4平臺,2020年初夏登陸PC。
盡管《死亡擱淺》是一款你可以完全離線獨自體驗的游戲,但它的多人游戲元素——即“社交鏈系統(tǒng)”——已被宣傳為體驗的主要方面。游戲中的異步系統(tǒng)可以讓玩家通過間接的方式互相交流和幫助,這也是探索和遍歷的一部分。當然,它也與游戲的中心主題——“連接”密切相關。雖然有很多人可能會想要關掉游戲的這一功能,靜靜地一個人體驗單人游戲,但制作人小島秀夫并不建議這么做。小島在接受Fami通采訪時表示,如果玩家愿意,是可以這么做的,但如果這樣做,玩家在體驗時將失去一些重要的東西。小島表示:“你完全失去了其他玩家的支持,它就變成了一個完全獨立的單人游戲?!蔽覀冋J為許多玩家都將他們的PS 4連接到互聯(lián)網(wǎng)上,所以我對這款游戲的設想一直是讓它感覺像一個單人游戲,同時自然地將你與其他玩家連接起來。不聯(lián)網(wǎng)的話你就不會發(fā)現(xiàn)游戲中一些精彩的亮點。沒有
今天(11月4日)BBC Newsbeat官方YouTube公開了一段全新紀錄片,而這部紀錄片的主人公正是《死亡擱淺》的制作人小島秀夫;三天時間,BBC攝制組紀錄了處于《死亡擱淺》制作最后階段的小島工作室,小島監(jiān)督也在片中表達了自己關于游戲的見解,以及工作室未來的打算——拍電影。BBC《死亡擱淺—走近小島工作室》: BBC Newsbeat官方介紹: 《死亡擱淺》是傳奇游戲制作人——小島秀夫新工作室推出的第一款作品。小島秀夫是游戲界最著名、最具影響力的人物之一,被譽為游戲界的斯皮爾伯格。在游戲開發(fā)工作的最后幾天里,我們的相機可以世界獨家采訪幕后的小島工作室。小島告訴我們,《死亡擱淺》是一部科幻小說,也是對唐納德·特朗普和英國脫歐所做出的反應。他表示,這款游戲可能會改變世界各地玩家未來的互動方式,以及游戲社區(qū)所希
今天(11月4日)Fami通公開了新一周的最受期待游戲排行榜,小島秀夫的最新作品《死亡擱淺》較上周提升一名位居第4,《如龍》系列最新作《如龍7》進入到了前十名位居第9,SE的《最終幻想7:重制版》依舊穩(wěn)居榜首,香草社的作品《十三機兵防衛(wèi)圈》則位居第8位。值得一提的《原神》排在了第28位。 《死亡擱淺》 《如龍7》 Fami最受期待游戲榜TOP30(10月17日~10月23日)1、《最終幻想7:重制版》——1155票2、《新櫻花大戰(zhàn)》——952票3、《精靈寶可夢:劍/盾》—— 771票4、《死亡擱淺》——535票5、《破曉傳說》——491票6、《動物之森:新地平線》——474票7、《塞爾達傳說:荒野之息2》——353票8、《十三機兵防衛(wèi)圈》——320票9、《如龍7》——286票10、《獵天使魔女3》—
《死亡擱淺》的媒體評分在11月1日出爐,其兩極分化程度毫無疑問是今年之最。而小島秀夫在近日接受英國BBC廣播采訪時,又再一次談到了《死亡擱淺》游戲的主題和立意。 小島秀夫重申:“我們可能比以往任何時候都更多的通過互聯(lián)網(wǎng)緊密聯(lián)系在一起,但是現(xiàn)在的情況是,因為我們觸手可及,反而人們相互的直接攻擊成為日常。”而這樣“畸形”的聯(lián)系正是小島秀夫想讓人通過《死亡擱淺》思考和審視的地方。小島進一步探討了全球的事態(tài),還提到了比如美國和英國的政治問題:“川普正在修建一堵邊境墻,而英國正在試圖脫歐(Brexit)。這個世界上已經(jīng)聳立起許多圍墻,人們都只考慮自己?!痹凇端劳鰯R淺》中,弩哥飾演的山姆試圖通過向沒有被聯(lián)結的地區(qū)傳遞包裹、穿越巖盤、擊敗那些想要“截貨”的人來拯救世界。小島秀夫在采訪中總結道:“今天的時代是關于個人主義的。”
小島秀夫在2016年公布了他離開科樂美以后的首個作品《死亡擱淺》,經(jīng)過大量鋪墊和預熱,三年后的如今,這款《死亡擱淺》終于即將發(fā)售。而在最近剛剛公布的媒體評測中,既有給出滿分的神作評價,也有根本玩不下去、干脆放棄給出評測分數(shù)的媒體,可以說是兩極分化十分嚴重。其實所有人都對小島秀夫的這部作品抱有很高期待。最起碼,游戲背景設定是很獨特的,玩家將置身于一個文明崩塌的末世,扮演一位快遞員,試圖重新連接人類文明。大家一定都還記得《合金裝備》的系統(tǒng)如何復雜,所以可想而知《死亡擱淺》也需要玩家在菜單界面中花費大量時間,權衡包裹的平衡。 雖然媒體評測褒貶不一,但這種情況會影響玩家們的購買意愿嗎?可以說《死亡擱淺》從亮相開始,就一直帶著小島秀夫的明星光環(huán),而且很長時間以來都保持著一種神秘感,甚至猜測游戲玩法內容也成為了一種樂趣,而
小島秀夫的心血大作《死亡擱淺》即將于11月8日正式登陸PS4平臺發(fā)售了,近日官方宣布,由小島秀夫原作、野島一人創(chuàng)作的《死亡擱淺》同名官方小說將于11月28日發(fā)售,感興趣的玩家可以關注下了。·《死亡擱淺》是小島秀夫工作室開發(fā)的開放世界游戲,預定登陸于PlayStation 4平臺,是著名游戲制作人小島秀夫從科樂美獨立之后發(fā)表的首款作品,本作是開放世界風格的動作互動游戲,玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時游戲還將提供在線內容?!るS著發(fā)售日期臨近媒體評分逐漸解禁,國外眾媒體對本作的評價也和國內玩家一樣,兩極分化非常嚴重,可以說是近年來媒體評價分裂最嚴重的游戲之一?!ぁ端劳鰯R淺》官方小說分為上下2冊,預定11月28日發(fā)售,感興趣的玩家可以關注:日亞頁>>>>&
《死亡擱淺》現(xiàn)已解除媒體禁言,各大媒體評分相繼出爐,而根據(jù)一些媒體評測報道,《死亡擱淺》的結局過場長達兩個小時,甚至比一些電影時長還長。或許打穿游戲之前需要準備一些飲料和爆米花了。 據(jù)報道,至少有一篇媒體評測中抱怨了游戲結尾過場太長。評測人員稱,游戲的最終階段更像是一部電影,總時長超過兩小時。不過也有一位評測人員表示,“我也評測了這款游戲,結尾過場的總時長大概在45分鐘左右?!憋@然這個說法跟其他報道存在出入,但這或許是因為游戲存在多重結局,結尾過場的長度取決于玩家的游戲完成度。不存在劇透地說,結尾的過場主要都是動畫影片,其中也有一些互動要素,玩家的角色可以走來走去,所以可能不同人對“結尾過場”的嚴格定義也存在不同。 小島秀夫很愿意把游戲當電影拍,他之前的《合金裝備》就經(jīng)常會有很長的過場動畫,短則5分鐘,長則15
現(xiàn)在這個年代,3A大作推遲延期是常有的事,即使PS4上的獨占大作也不例外,比如《對馬島之鬼》和《最后的生還者2》。然而小島工作室的《死亡擱淺》卻打破了玩家預期,從正式公布到正式發(fā)售只用了三年多的時間,公布的發(fā)售日期也沒有跳票。要知道玩家們最初的期待是能在2020年末以前玩到《死亡擱淺》,所以我們不禁好奇,小島工作室是如何做到的?回想2016年的E3大展,小島秀夫在離開科樂美以后登上索尼的展前發(fā)布會,給大家來了個驚喜,而且還請到了弩哥Norman Reedus助陣,讓人十分期待。但當時的宣傳動畫晦澀難懂、場景簡單,讓人覺得這個項目還處于早期,需要等待很久才能開發(fā)完畢。半年以后,小島工作室宣布《死亡擱淺》將接受Guerrilla工作室的幫助,使用他們自家開發(fā)的引擎,也就是《地平線:零之黎明》背后的引擎。也是通過這次
《死亡擱淺》媒體評分于昨日正式解禁,媒體口碑參差不齊。今日(11月2日),油管上PlayStation Access公布了一段《死亡擱淺》典藏版及限定PS4 Pro的開箱視頻,其中《死亡擱淺》限定PS4 Pro美亞售價399.99美元(約合人民幣2846元),包含主機和游戲本體,《死亡擱淺》PS4實體典藏版美亞售價199.99美元(約合人民幣1407元)?!端劳鰯R淺》典藏版及限定PS4 Pro開箱: 《死亡擱淺》典藏版內容包括:·游戲本體·實體BRIDGES貨物箱;·全尺寸嬰兒容器;·定制版鐵盒(包含刻錄完整游戲的光盤);·Ludens鑰匙環(huán);·《死亡擱淺:時間之雨》(數(shù)字版游戲原聲碟+數(shù)字版幕后制作視頻);·10款PSN頭像;·游戲內物品:金色力量外骨骼·金色Ludens面具太陽鏡·金色鎧甲板(等級2)·金色
日本游戲雜志《Fami通》最新一期采用了《死亡擱淺》作為雜志封面,封面畫師則是小島秀夫多年的合作伙伴,曾負責過《合金裝備》系列插畫的新川洋司?!端劳鰯R淺》是小島秀夫自立門戶以后的第一部作品,而小島秀夫此前的代表作是《合金裝備》系列,該系列美術總監(jiān)新川洋司可以被認為是小島秀夫的御用畫師。這次他雖然沒能給《死亡擱淺》繪制游戲封面,但卻在這期《Fami通》的雜志封面上進行了致敬。 計劃使用的插畫看上去依然有強烈的新川洋司個人風格,相信許多游戲粉絲都打算收藏這期具有獨特意義的《Fami通》了?!端劳鰯R淺》除了邀請到眾多明星演員以外,還讓脫口秀主持人Conan O’Brien和 TGA游戲頒獎典禮主持人Geoff Keighley在游戲中化身為NPC。《戰(zhàn)爭機器》設計師Cliff Bleszinski更是在推特中表示,幾
《死亡擱淺》媒體評分今日正式解禁,但英國老牌游戲雜志《EDGE》編輯Nathan Brown在Twitter上表示,他們下一期(期號339)的雜志不會公布《死亡擱淺》的評分,因為評測作者對《死亡擱淺》早就失去了興趣,但由于小島要求通關后才能給出評分,所以評測人選擇了在下一期的雜志中用4頁篇幅給出一個游戲的前瞻。 Brown在推文中毫不掩飾地表達了自己對《死亡擱淺》的厭惡之情:下一期的Edge雜志不會有《死亡擱淺》評分,因為解禁要求我們必須通關才能寫評測。截稿日期是一方面,但我們早在時間用光前就耗盡了激情。這樣說吧:我們可能也不會在下下期雜志中給出評分或者這樣說:我今天早晨給我老婆說《死亡擱淺》評分今天解禁,她說【oh,是那個你討厭的背包游戲嗎】Edge 339期,下周四發(fā)售,將有一個基于40小時游玩時長的4頁預
小島秀夫離開Konami之后開發(fā)的首個游戲《死亡擱淺》,從公布以來便頗受關注。如果你從一開始就非常關注這款游戲,想必你也會留意到新聞評論區(qū)玩家對這款游戲的評價呈現(xiàn)兩極分化的趨勢。而今日隨著媒體評分的解禁,國外眾媒體對本作的評價也和國內玩家一樣:兩極分化非常嚴重,可以說是近年來媒體評價分裂最嚴重的游戲之一。在Metacritic和OpenCritic上,收錄的媒體評分從滿分一直到最低的3.5分(滿分10分)。打出這個分數(shù)的外媒 Stevivor以這樣的總結收尾:“即使是《死亡擱淺》的敘事很棒-實際上并不是,但一個游戲仍然需要實際的玩法。你在里面看到的是糟糕透頂,令人沮喪,乏味,無法修復,大家千萬要避開它?!币灿袑⒈咀骺醋魇侵械人降脑u價,譬如IGN。給了6.8分的IGN評測作者Tristan Ogilvie稱“《
大家應該都知道《死亡擱淺》使用了《地平線:黎明時分》開發(fā)商Guerrilla Games自己打造的Decima引擎,并且Guerrilla Games還是免費將引擎提供給小島工作室使用,對此小島秀夫也是對Guerrilla Games十分感激。今日(11月1日),據(jù)外媒VGC報道,超過70名《地平線:黎明時分》開發(fā)人員參與了《死亡擱淺》制作。既然使用了Guerrilla Games提供的游戲引擎,自然也少不了Guerrilla Games提供的幫助。2016年,當小島宣布與Guerrilla Games合作并使用他們的Decima引擎時,小島秀夫就在Guerrilla Games阿姆斯特丹的總部專門設立了一只“技術支持”團隊,來遠程幫助日本這邊的技術開發(fā)。更重要的是,Guerrilla Games為《死亡擱淺》
今日(11月1日),小島秀夫新作《死亡擱淺》媒體評分正式解禁,口碑兩極分化,而日本Fami通則于今日公開了一段17分鐘的演示,也展示了弩哥完整完成一項“快遞”任務的全過程?!端劳鰯R淺》試玩演示: 在這一段試玩演示片段中的最后,我們明顯可以看到,成功完成快遞任務的弩哥最終遞交材料,造就了一條“通天大道”,這樣的場景倒也非常符合該作“重新建立連接”的主旨。 值得一提的是,在進行任務的過程中,有著冗長的跑圖之旅,以至于該段視頻中直接5倍速加速略過: 在試玩視頻中亮相的載具和怪物: 《死亡擱淺》將于11月8日登陸PS4平臺,2020年夏季初將登陸PC平臺。視頻部分截圖:
隨著《死亡擱淺》國內外媒體評測的紛紛出爐,這款目前來看頗有爭議的游戲讓各家媒體幾乎分成了兩個陣營,小島秀夫與他的工作室自然也被推到了兩極評價的旋渦中心。不過一些著名的游戲界人士還是為小島秀夫和他的團隊送上了支持,“游戲界奧斯卡”——TGA的創(chuàng)始人Geoff Keighley剛剛向小島監(jiān)督送上了祝福,并表示“《死亡擱淺》擁有一個從未體驗過的富饒新世界”。 Geoff Keighley的Twitter原文 祝賀小島秀夫和《死亡擱淺》的制作團隊。由于TGA的原因目前我還沒有通關這款游戲,但是游玩《死亡擱淺》是一種難以置信的體驗;我進入到了一個與我之前所有玩過的游戲完全不同的富饒新世界。感謝你們挑戰(zhàn)傳統(tǒng),并將媒體推向了一個新方向。 《死亡擱淺》將于11月8日登陸PS4平臺,2020年夏季初將登陸PC平臺。想要真正一度
今日(11月1日),《死亡擱淺》各大媒體的評分正式解禁,Gamespot為其打出9分,GameInformer打出7分,M站均分83,IGN為其打出了6.8分。在眾多評分之中,此次IGN給出6.8分很是顯眼,目前一些國外網(wǎng)友已經(jīng)給出了不少評論,一起來看看他們到底說了啥吧。 IGN表示:“《死亡擱淺》為玩家們提供了一個令人著迷的超自然科幻世界,但其游戲玩法難以支撐其這種重磅級作品?!眹饩W(wǎng)友們給出了這樣的評論:“IGN居然為《死亡擱淺》打出6.8分?真是見鬼了.” “IGN此次為《死亡擱淺》打出6.8分實在是出人意料,光是小島秀夫的名號就足以讓這款游戲上8分?!?“才6.8分?這游戲真的有那么差么?” “IGN出現(xiàn)了404錯誤?!保ňW(wǎng)友可能是懷疑IGN評分寫錯了 ) “看起來,這回小島秀夫要跌下神壇了。
根據(jù)經(jīng)常給玩家?guī)硪皇钟螒蛄闶蹣I(yè)內信息的推特用戶@Wario64爆料,美國僅次于沃爾瑪?shù)牡诙罅闶郯儇浖瘓FTarget,在發(fā)布最新的商品促銷廣告時,竟然給小島秀夫的《死亡擱淺》印上了“PS4版或Xbox One版”。 雖然@Wario64直接打趣稱Target是“泄露”了Xbox One版的《死亡擱淺》,但是相信大部分玩家都會認為這是Target商家的一次失誤操作。畢竟小島秀夫和索尼關系復雜,如今的《死亡擱淺》能夠順利成品發(fā)行,雖說靠他自己的廣闊人脈,和索尼背后的資助顯然也脫離不了干系。本周《死亡擱淺》登錄PC的消息著實令不少玩家意外——和PS4版本之間的間隔還不到一年。但是后來被媒體挖掘出,其實在游戲公布的時候,小島秀夫就已經(jīng)明確暗示了《死亡擱淺》會登錄PC。那么,小伙伴們認為《死亡擱淺》在較“新鮮”的時間
小島秀夫《死亡擱淺》的媒體評分正式解禁,Gamespot為其打出9分,GameInformer打出7分,M站均分84。 M站均分84 IGN為其打出了6.8分。IGN表示游戲還不錯,《死亡擱淺》提供了一個令人著迷的超自然科幻世界,但其游戲玩法難以支撐其這種重磅級作品。IGN:近年來一些具有里程碑意義的游戲,比如《塞爾達傳說:曠野之息》和《荒野大鏢客2》 ,都成功地跨越了現(xiàn)實主義的僵化和純粹逃避主義的興奮之間的界限。 但正如其旅程中跌跌撞撞的主人公一樣,《死亡擱淺》也沒能一直保持穩(wěn)如泰山的狀態(tài),盡管這款超級大作擁有崇高的抱負和無數(shù)創(chuàng)造性的想法。 比如在游戲龐大而壯觀的地圖上,有一個迷人的、充實的超自然科幻世界供玩家欣賞,但是,這個世界被強加在了一個無法支撐如此重磅大作的游戲性骨架上,這真是太遺憾了。當然,小島工作
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved