近日《失憶癥:豬玀的機(jī)器》的開發(fā)商Frictional Games工作室在nextfrictionalgame.com網(wǎng)站上暗示他們已經(jīng)在著手制作下一部游戲,目前我們還不知道它是《失憶癥》系列的又一部續(xù)作,還是其他最新作品。暗示新游頁(yè)面截圖從這個(gè)頁(yè)面截圖可以看到他們心口不一的提示:“遇到異常關(guān)閉,正在啟動(dòng)系統(tǒng),請(qǐng)稍等”。右下角也錯(cuò)亂地顯示著“系統(tǒng)錯(cuò)誤(System Failure)”的字樣。在幾天之前,進(jìn)度條中的文字還只顯示在51%,而現(xiàn)在已經(jīng)漲到了53%,所以我們預(yù)計(jì)當(dāng)進(jìn)度條達(dá)到100%時(shí),工作室自然就會(huì)公布更多信息。Frictional Games工作室上部作品《失憶癥:豬玀的機(jī)器》獲得IGN8.3分的好評(píng),相信新作也會(huì)給玩家?guī)?lái)更多的驚喜!《失憶癥:豬玀的機(jī)
再過(guò)幾天,我們就要跟炎熱的八月說(shuō)拜拜了,想必現(xiàn)在很多騷年也做著返校的準(zhǔn)備吧!雖然,夏季開始離我們遠(yuǎn)去,但福利卻一直還在。今日和往常一樣,依舊為大家?guī)?lái)的是OSK39的美圖。此次美圖是成員EE為我們帶來(lái)的《失憶癥》COS。下面一起去看看吧!《失憶癥》COS:
今天對(duì)于PC玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)不幸的日子。《親愛的艾斯特》的制作人The Chinese Room宣布,他們制作的最新游戲《萬(wàn)眾狂歡》不會(huì)發(fā)行PC版本。索尼讓這款游戲成為了PS4的獨(dú)占游戲。這個(gè)消息太不幸了,因?yàn)檫@款作為《親愛的艾斯特》的續(xù)作的游戲看起來(lái)效果驚人,美輪美奐。游戲中玩家要花費(fèi)一個(gè)小時(shí)的時(shí)間在大災(zāi)難來(lái)臨前來(lái)探索一個(gè)小鎮(zhèn)。游戲中玩家要經(jīng)歷不同角色的最后一個(gè)小時(shí),每個(gè)角色的反應(yīng)也不盡相同。玩家可以選擇靜靜的看著其他角色在慌張中尋找最后的安寧,也可以同他們進(jìn)行交流互動(dòng)。為此我們采訪了制作團(tuán)隊(duì)一員的Pinchbeck,他的回答非常直接:“我們的想法是這樣的。我們沒(méi)有足夠的資金和制作能力來(lái)單獨(dú)完成這款游戲。我們也不認(rèn)為可以通過(guò)Kickstarter這種大眾集資來(lái)獲得足夠的資金。像這種規(guī)模的游戲我們需要
Mod制作者dalaisas宣布《失憶癥:黑暗后裔》的mod“Shadows”第二版正式發(fā)布,玩家可以在ModDB網(wǎng)站上進(jìn)行下載。下載地址:http://www.moddb.com/mods/shadows/downloads/shadows-version-2本次更新還修復(fù)了一些原版故事當(dāng)中的bug。以下是關(guān)于mod的完整介紹:在原版故事中,玩家扮演的角色在一間屋子中醒來(lái)后,發(fā)現(xiàn)自己所有事情都想不起來(lái)了,然后就是需要找出一條離開這里的出路。這個(gè)mod對(duì)此進(jìn)行了一些巧妙的修改。玩家扮演的是Robo,他是一名學(xué)生。Robo眼前中出現(xiàn)了許多幻覺(jué),并且對(duì)于昨晚發(fā)生的事情毫無(wú)印象。隨著劇情的展開,緊張恐懼的氣氛也逐漸升溫。本次mod沒(méi)有專門的故事線,專門是讓玩家體驗(yàn)新的玩法。小心身邊的影子!
Dreampainters公司最近公布了其正在開發(fā)的探險(xiǎn)游戲《安娜》的新視頻,這款《失憶癥》風(fēng)格的游戲?qū)?huì)帶給玩家全新的體驗(yàn)。在視頻中,游戲作曲師Alessandro Monopoli討論了在《安娜》這款游戲中配樂(lè)的重要性。由Unity引擎打造,《安娜》將于5月18號(hào)在PC平臺(tái)上發(fā)布。敬請(qǐng)欣賞視頻!
thechineseroom的創(chuàng)意總監(jiān)Dan Pinchbeck稱,如果《失憶癥:豬玀的機(jī)器》不能讓人從內(nèi)心深處感到恐懼的話,整個(gè)團(tuán)隊(duì)就是失敗的。在接受 Gamasutra采訪時(shí),Pinchbeck說(shuō)他的團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)就是制作一款真正令人“毛骨悚然,心跳加速,神經(jīng)緊繃”的游戲。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)壯舉,游戲團(tuán)隊(duì)一直在研究是什么成就了《失憶癥》的成功,給玩家?guī)?lái)了這么刺激的恐怖感,并且吸收前作經(jīng)驗(yàn),將之用于《豬玀的機(jī)器》的開發(fā)上。他還說(shuō):“在新作中,我們希望創(chuàng)造一個(gè)富足,夢(mèng)幻般美麗的世界。當(dāng)玩家置身于其中時(shí),既想探尋未知角落存在些什么,同時(shí)也害怕角落里突然蹦出來(lái)什么怪物。這種選擇的撕扯感正是我們想要的?!薄斑@里的一切都被精密的布置好了。玩家只需要跟著劇情不斷深入。在《失憶癥》中,絕不是那種流于表面的恐怖,而是源于內(nèi)心的恐懼,
早先有玩家對(duì)《失憶癥:A Machine for Pigs》是否能夠像前作《黑暗后裔》那樣恐怖表示擔(dān)憂時(shí),開發(fā)商Frictional Games的老板Thomas Grip說(shuō)這款游戲絕對(duì)能把你嚇尿了,所以玩的時(shí)候最好別穿褲子,否則還得洗。游戲中可謂步步驚心,到處是發(fā)出尖叫的豬?!叭绻@款游戲不恐怖的話,那就不會(huì)叫這個(gè)名字了。沒(méi)準(zhǔn)該叫《失憶癥:仙境之旅》什么的。我們的合作伙伴,Chinese Room工作室,為這款游戲加上這么個(gè)令人不舒服的副標(biāo)題,這就表明游戲中沒(méi)什么東西是友好的,也沒(méi)什么東西時(shí)惹你喜愛或者感到愜意的?!盩homas Grip還說(shuō),當(dāng)這款游戲在今年秋天的一個(gè)月黑風(fēng)高殺人夜發(fā)售之后,玩家在第一次啟動(dòng)游戲之后,就會(huì)開始后悔打開電腦了。“晚上做夢(mèng)的時(shí)候,都會(huì)是游戲里的怪異機(jī)械,無(wú)數(shù)尖叫的豬,鐵鏈發(fā)出咯啦
如果你還記得一款叫做《失憶癥:黑暗后裔》的恐怖游戲,想必回想起來(lái)你還心有余悸吧?雖然那只是一款小游戲,畫面也稱不上精美,但是出色的音效和游戲設(shè)定將氛圍營(yíng)造的恐怖感十足,讓人膽戰(zhàn)心驚,甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了那些AAA級(jí)恐怖大作。不知道你還想不想再被驚嚇一次呢?因?yàn)镕rictional Games已經(jīng)公布了一個(gè)和《失憶癥》相關(guān)的新項(xiàng)目。這個(gè)項(xiàng)目目前定名為《失憶癥:A Machine For Pigs》,至于是不是最終的名字現(xiàn)在還不能確定。那么這個(gè)項(xiàng)目究竟是《失憶癥:黑暗后裔》的續(xù)作還是僅僅是一個(gè)DLC呢?好吧,這個(gè)問(wèn)題現(xiàn)在也不能確定。官方還沒(méi)有給出任何確切的消息,不過(guò)倒是提到了游戲的發(fā)售日期是今年秋天。
Frictional Games公布新游戲的方法相當(dāng)有趣。幾日前,公司為了公布下一部作品專門上線了一個(gè)新網(wǎng)站,不僅如此,還放出了一張模糊不清的圖片和Google地圖上位于中國(guó)的一個(gè)提示點(diǎn)。現(xiàn)在我們又得到了更多的提示,這部Frictional的新游戲?qū)?huì)包含多個(gè)地點(diǎn)。從這個(gè)新網(wǎng)站的Logo和來(lái)看,游戲會(huì)是《失憶癥》系列的作品。有可能是《失憶癥》的直系續(xù)作,也有可能是部資料片,或者只是一部繼承了《失憶癥》世界觀的獨(dú)立作品。但可以確定的是,新游戲走的依舊是恐怖路線。最近,這個(gè)名叫NextFrictionalGame的網(wǎng)站上,又給出了另外一個(gè)地點(diǎn)提示——英國(guó)的Boreray島。現(xiàn)在可以基本確定,中國(guó)和Boreray島都會(huì)出現(xiàn)在游戲中。而且,這次網(wǎng)站給出的圖片要比上一次清晰了一些,但是我們依舊無(wú)法看出圖片的具體內(nèi)容??瓷?/p>
玩過(guò)《失憶癥:黑暗后裔》的玩家一定會(huì)對(duì)游戲中異??植赖臍夥崭械叫挠杏嗉掳?,雖然這款游戲的畫面算不得好,但是對(duì)恐怖氣氛的渲染卻做得非常出色到位。主視角的游戲方式加上逼真陰森的音效,你的心跳、呼吸都清晰可聞,讓你在整個(gè)游戲過(guò)程中都始終保持提心吊膽的狀態(tài)。小編今天看到一個(gè)視頻,是國(guó)外玩家制作的,在現(xiàn)實(shí)生活中居然也可以如此的恐怖,就像是《失憶癥》發(fā)生在我們身邊一樣??戳诉@個(gè)視頻之后,估計(jì)以后去地下室一類的地方就會(huì)變得疑神疑鬼了吧。但是,視頻中的這個(gè)人居然只是為了取回落在前女友家里的Xbox。不過(guò)他前女友的確非常兇悍啊。
瑞典開發(fā)商Fractional Games給他們那上架一個(gè)月的第一人稱恐怖生存游戲《失憶癥》提供了更新。他們賣出了三萬(wàn)六千份,還需要賣出兩萬(wàn)四千份才足夠支持運(yùn)營(yíng),其中41.7%是預(yù)訂的。評(píng)測(cè)分?jǐn)?shù)的影響“幾乎沒(méi)有”。“顯然不能說(shuō)就算評(píng)分低我們也能賣出多少多少,但是我們想看看正面的評(píng)論與銷售量之間的關(guān)系。結(jié)果發(fā)現(xiàn)其實(shí)也沒(méi)什么聯(lián)系?!?Fractional如是說(shuō)?!拔覀兾ㄒ徽业降穆?lián)系就是Zero Punctuation與Gamespot的聯(lián)合評(píng)論發(fā)布之后,當(dāng)天就賣出了很多,幾乎是之前銷量的四倍.(大概從每天150份到每天600份)?!痹u(píng)論確實(shí)有助于其他主流媒體追捧一款游戲,F(xiàn)ractional稱:“這有利于游戲受到長(zhǎng)期關(guān)注,游戲獲得高評(píng)價(jià)意味著有更多的刊物會(huì)關(guān)注報(bào)道以及更多媒體宣傳?!爆F(xiàn)在工作室在忙著下一個(gè)計(jì)劃,盡管
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