《怪物獵人:世界》官方推特近日公開(kāi)了最新動(dòng)作情報(bào),可以確認(rèn)是是獵人在執(zhí)行運(yùn)送蛋的任務(wù)時(shí)即使摔倒也沒(méi)有關(guān)系,而且還可以突進(jìn)和攀巖!·《怪物獵人:世界(Monster Hunter: World)》是由CAPCOM制作發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,最多支持4人聯(lián)機(jī)。游戲中,玩家可以武裝自己完成各項(xiàng)任務(wù)與各類可怕的怪物們戰(zhàn)斗,在游戲的過(guò)程中逐步提升自己的狩獵技巧。·近日放出的最新截圖顯示獵人正在抱著蛋被龍追,一路狂奔,而官方表示,玩家在執(zhí)行運(yùn)蛋任務(wù)時(shí)除了無(wú)法攻擊,蛋是怎么也不會(huì)掉落的,而且包括突進(jìn)和攀巖等高難度動(dòng)作也毫無(wú)障礙!不過(guò)耐力沒(méi)了或從高處摔落以及受到攻擊后但還是會(huì)掉落導(dǎo)致任務(wù)失敗的。·更多本作情報(bào)陸續(xù)公開(kāi),敬請(qǐng)期待?!豆治铽C人:世界》預(yù)計(jì)2018年1月26日登陸全球PS4
卡普空從2006年的《喪尸圍城》開(kāi)始到2015年的《龍之信條Online》一直比較常用MT Framework引擎。隨后,該引擎開(kāi)始用在一些冷飯作品上,比如《生化危機(jī)0:HD重制版》和《終極街頭霸王2:最后的挑戰(zhàn)者》。2017年初的《生化危機(jī)7》使用了全新的RE引擎,玩家和媒體均認(rèn)為MT Framework將逐漸淡出歷史舞臺(tái)。然而,卡普空突然又在PS4、Xbox One和PC平臺(tái)的合作狩獵RPG大作《怪物獵人:世界》(Monster Hunter: World)中祭出了該引擎。在EDGE雜志的一次訪談中,《怪物獵人:世界》制作人辻本良三終于解釋了為何開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)做出了這個(gè)讓外界頗為困惑的決定。“我們認(rèn)為制作這款游戲最好的環(huán)境是讓我們內(nèi)部現(xiàn)有的程序員來(lái)參與,而不是借助外來(lái)資源。另外,在《怪物獵人》這款
卡普空公布了一批關(guān)于《怪物獵人:世界》(Monster Hunter: World)的最新細(xì)節(jié)信息,主要分為三個(gè)部分:寵物、裝衣、隨從貓樂(lè)器。1.寵物在《怪物獵人:世界》中存在各種各樣的生物,有一些小巧可愛(ài)的生物則可以拿回家放在屋里當(dāng)寵物養(yǎng)。隨著玩家不斷提升大本營(yíng)的等級(jí),可以養(yǎng)的寵物也會(huì)隨之發(fā)生改變。2.體力裝衣裝衣是《怪物獵人:世界》里新增的一種特殊裝備,可以提供許多種不同效果,不過(guò)裝衣的特殊效果也是有冷卻的,所以使用之前需要三思。本次公布的“體力裝衣”能夠吸收大量傷害,如果傷害超過(guò)最大吸收額度,則效果會(huì)結(jié)束并進(jìn)入冷卻。吸收的額度大約等于一整條玩家生命值。3.隨從貓裝備“鼓勵(lì)樂(lè)器”隨從貓可以延年奏樂(lè)器,帶來(lái)不同的增益效果,增加傷害或者抗性。樂(lè)器熟練度越高,演奏的
前幾天CAPCOM公開(kāi)了《怪物獵人:世界》的新場(chǎng)景——瘴氣之谷,今天該游戲的官方網(wǎng)站進(jìn)行了更新,對(duì)于新的場(chǎng)景、新的怪物以及全新的集會(huì)酒場(chǎng)都有視頻展示,一起來(lái)看看吧。瘴氣之谷:堆積著尸與骨的山谷,分布著利用此的分解者的生態(tài)系統(tǒng)。由菌絲和酸性泉水構(gòu)成的幻想般場(chǎng)所,其中山谷特有的一種以有機(jī)物為食的微生物群“瘴氣”。被瘴氣侵蝕的怪物會(huì)增加兇暴性。慘爪龍(オドガロン):追求腐肉而在瘴氣之谷徘徊的怪物,擁有毫不遲疑的對(duì)其他怪物發(fā)起攻擊,并將獵物和肉片帶回巢的習(xí)性。骨錘龍(ラドバルキン):吃食瘴氣之谷留下的尸體骨頭,全身被那些骨頭所包裹的獸龍種。曾目擊過(guò)它將身體團(tuán)起,滾動(dòng)進(jìn)行移動(dòng)和攻擊的樣子。痹賊龍(ドスギルオス):追求從臺(tái)地掉下來(lái)的獵物的肉,帶著小弟徘徊的怪物,其犬牙擁有毒并
近日,新一期《Fami通》雜志中公開(kāi)了《怪物獵人:世界》新情報(bào)。介紹了新地圖“瘴氣之谷”以及在這片區(qū)域生活的新怪物,之前的試玩報(bào)告也在本期雜志中發(fā)布?!豆治铽C人:世界》的玩法與畫(huà)面都有巨大的進(jìn)步。游戲?qū)⒂诿髂?月26日發(fā)售,今年12月9日PS4平臺(tái)還會(huì)進(jìn)行一次Beta測(cè)試,感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)。
CAPCOM為家用機(jī)平臺(tái)打造的全新《怪物獵人:世界》是該系列玩家目前最為期待的游戲,這款游戲?qū)⒂诮衲?2月在PS4平臺(tái)對(duì)付費(fèi)會(huì)員開(kāi)啟公開(kāi)測(cè)試,那么本次測(cè)試的內(nèi)容都有哪些呢?昨天CAPCOM方面公布了詳細(xì)情報(bào)。CAPCOM怪物獵人的官方推特發(fā)布消息確認(rèn),這一次針對(duì)PS4付費(fèi)會(huì)員開(kāi)放的測(cè)試將包括單人及多人玩法。和之前以往系列作品的試玩版一樣,本次《怪物獵人:世界》的測(cè)試活動(dòng)也收錄了難度不同的三個(gè)狩獵任務(wù),分別是狩獵新增加的兩只怪物:蠻顎龍、賊龍,以及在《怪物獵人3》首次出現(xiàn)的土砂龍。正式版《怪物獵人:世界》將于2018年1月26日率先登陸PS4和XboxOne平臺(tái),稍后推出PC版。該游戲的測(cè)試將于12月9日在PS4平臺(tái)針對(duì)PSN付費(fèi)會(huì)員開(kāi)啟。
YouTube用戶Arekkz造訪了卡普空位于大阪的總部,給玩家?guī)?lái)了不少非常精彩的演示視頻,內(nèi)容正是不少玩家翹首以盼的《怪物獵人:世界》(Monster Hunter World)。首先,我們看到了新怪物“飛雷龍”的實(shí)戰(zhàn)視頻,這是一只非常難纏的怪物。然后,我們看到了盔甲和武器介紹的視頻,大部分只是展示了模型,武器本身還在制作之中。最后還有一段訪談,分別是采訪了制作人辻本良三和聯(lián)合總監(jiān)德田優(yōu)也。他們表示本作的故事情節(jié)比之前的《怪物獵人》游戲更加豐富,從頭到位貫穿著各種過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。光是主線劇情就有大概24小時(shí),游戲中還有很多事可以做。另外還有小隊(duì)、房屋等相關(guān)功能,本作中還將有盔甲皮膚,玩家可以選擇盔甲外觀,而不用改變盔甲狀態(tài)。在高等級(jí)的時(shí)候,還能學(xué)會(huì)改變盔甲顏色的功能,這也是非常受歡迎的一
現(xiàn)在許多游戲開(kāi)始用內(nèi)購(gòu)開(kāi)箱之類的方式來(lái)賺錢,但對(duì)《怪物獵人:世界》來(lái)說(shuō),情況卻不是這樣。近日制作組接受外媒采訪,談到對(duì)微交易的態(tài)度時(shí),制作人辻本良三的回答是:不需要。辻本良三說(shuō):“我認(rèn)為《怪物獵人》已經(jīng)在游戲玩法里包含了隨機(jī)的物品獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)你在游戲中剝?nèi)」治飼r(shí),根本不知道這次會(huì)拿到從未獲得過(guò)的怪物素材,還是跟在倉(cāng)庫(kù)里存了一堆的一樣。完成狩獵的回報(bào)也是一樣的,有標(biāo)準(zhǔn)獎(jiǎng)勵(lì),有隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),它們獲得的概率各不相同。”他補(bǔ)充說(shuō):“我們已經(jīng)在核心玩法中擁有了類似開(kāi)箱的系統(tǒng),所以也沒(méi)必要再加入一個(gè)需要花錢的微交易版。”游戲監(jiān)督給出的回答和制作人辻本良三類似:“我不認(rèn)為《怪物獵人》是個(gè)適合付費(fèi)的開(kāi)箱或者內(nèi)購(gòu)系統(tǒng)的游戲。玩家們?cè)谟螒蛑谢ㄙM(fèi)時(shí)間去狩獵,磨練自己的技藝,然后獲得
近日,卡普空為新作《怪物獵人:世界(Monster Hunter World)》舉辦了試玩會(huì),放出了游戲的新情報(bào)和試玩演示。視頻展示了《怪物獵人:世界》全部的裝備與怪物,除我們熟悉的雌雄火龍、土砂龍、角龍爆錘龍等歷代??屯?,也有著浮空龍、眩鳥(niǎo)與毒妖鳥(niǎo)等全新怪物等著玩家前去挑戰(zhàn)。全裝備展示:全怪物展示:《怪物獵人:世界》將于2018年1月26日發(fā)售,在12月9日~12日將舉行一次針對(duì)PSN會(huì)員的試玩活動(dòng),各位獵人們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!視頻截圖:
近日《怪物獵人:世界》制作人辻本良三接受媒體采訪,闡述了《怪物獵人:世界》為何沒(méi)叫《怪物獵人5》。首先,辻本良三確認(rèn)《怪物獵人:世界》是正統(tǒng)續(xù)作,這一點(diǎn)毋庸置疑,玩家不用擔(dān)心是外傳之類的無(wú)法保證品質(zhì)。辻本良三表示,游戲名之所以沒(méi)有使用數(shù)字,也是為了照顧一部分新手玩家。因?yàn)椤豆治铽C人世界》的故事與前面幾部作品并沒(méi)有直接聯(lián)系,如果采用數(shù)字標(biāo)題,或許會(huì)讓新玩家們感到“壓力巨大”,例如他們會(huì)擔(dān)心沒(méi)有玩過(guò)前面的第一部到第四部作品,會(huì)不會(huì)影響《怪物獵人:世界》的體驗(yàn)等。為了打消玩家們的這種擔(dān)心,游戲官方?jīng)Q定采用“更加能夠展示游戲關(guān)鍵概念”的方式來(lái)為游戲取名,因此《怪物獵人世界》這個(gè)名字誕生了。辻本良三還稱,這也是第一個(gè)在世界各地同時(shí)發(fā)布的怪物獵人系列游戲版本,而這次服務(wù)器也是
Capcom今日發(fā)布了《怪物獵人:世界》一批新的截圖,首次展示了恐怖的腐爛山谷(Rotten Vale)地區(qū)。腐爛山谷布滿了死去怪物的骸骨,在這個(gè)骷髏地質(zhì)世界中,將有獨(dú)特和巨型生物等待著玩家。玩家越深入腐爛山谷的內(nèi)部,環(huán)境就越險(xiǎn)惡,致命毒霧掩蓋了整片大地,危險(xiǎn)潛藏其中,不到最后一刻絕不會(huì)發(fā)現(xiàn)。這里有一個(gè)巨型怪物Radobaan,全身布滿了山谷中的骨架,當(dāng)做自己的盔甲。獵人們需要非??斓酶傻羲麄兊墓穷^盔甲,避免它們的翻滾攻擊。獵人可以單獨(dú)或和好友一起合作擊殺Radobaan。《怪物獵人:世界》主機(jī)版2018年1月26日發(fā)售,PC版稍后發(fā)售。
昨天深夜舉行的Playstation巴黎游戲周發(fā)布會(huì)上,CAPCOM展示了全新的《怪物獵人:世界》游戲預(yù)告片,并確認(rèn)PS PLUS會(huì)員將從12月9日起到12日期間享受率先體驗(yàn)游戲的權(quán)利。CAPCOM將于12月9日至12日期間舉行PS4《怪物獵人:世界》的Beta測(cè)試活動(dòng),全球各地的玩家屆時(shí)將可以體驗(yàn)到E3期間試玩版的內(nèi)容,也就是可以狩獵《怪物獵人:世界》新增加的兩只怪物:賊龍及蠻顎龍,另外自從Wii《怪物獵人3》就開(kāi)始出現(xiàn)的土砂龍也將在沙漠地區(qū)出現(xiàn)。至于預(yù)告片中出現(xiàn)的與《地平線:零之黎明》合作的內(nèi)容,將在《怪物獵人:世界》游戲正式上市之后,玩家完成對(duì)應(yīng)的任務(wù)才能得到打造相關(guān)裝備的素材?!豆治铽C人:世界》將于1月26日正式上市,對(duì)應(yīng)PS4、XboxOne平臺(tái),PC版稍晚時(shí)候發(fā)售。
不少玩家都對(duì)即將推出的《怪物獵人:世界》充滿期待,而現(xiàn)在開(kāi)發(fā)商卡普空則讓這款游戲變得更加吸引人了。在今天索尼巴黎游戲周的發(fā)布會(huì)上,公司公布信息,之前備受好評(píng)的《地平線:零之黎明》女主Aloy將成為PlayStation版《怪物獵人:世界》中可玩角色。從視頻中可以看到,Aloy仍然穿著她的代表性服飾在怪獵世界里砍龍殺怪。這看起來(lái)十分協(xié)調(diào),畢竟卡普空很擅長(zhǎng)搞類似的聯(lián)動(dòng)?!豆治铽C人:世界》將于明年1月26日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái),不過(guò)Aloy這名角色只有PS4版才能玩到。
近日,卡普空公開(kāi)了《怪物獵人:世界》典藏版專用特制插圖,以及特典原聲音樂(lè)CD收錄的全10首樂(lè)曲。典藏版用的插圖,描繪滅盡龍和雄火龍的巨大迫力。這個(gè)插圖會(huì)刊載在同梱 ART BOOK 之中,而典藏版收納 BOX 也會(huì)使用這張插圖?!豆治铽C人:世界》典藏版將于2018年1月26日發(fā)售。<典藏版內(nèi)容>PlayStation 4 游戲《怪物獵人 世界》怪物獵人 世界 ART BOOK ~Monster Designs~(尺寸:W216 ㎜ × H279 ㎜、32 頁(yè)精裝版)MONSTER HUNTER:WORLD SPECIAL SOUNDTRACK(收錄 10 首樂(lè)曲)「滅盡龍(ネルギガンテ)」原裝模型(素材:PVC/約略尺寸:W 140mm x D 170mm x H 125mm)追加下載內(nèi)
日本著名游戲雜志Famitsu最新一期調(diào)查了讀者們心目中接下來(lái)最期待的游戲,投票結(jié)果已經(jīng)出爐。令人意外的是,之前一直穩(wěn)坐頭名的《最終幻想7:重制版》被另一個(gè)游戲取代了,那就是《怪物獵人:世界》。畢竟《最終幻想7》究竟有沒(méi)有還是個(gè)謎,上個(gè)月田畑端還剛說(shuō)沒(méi)有重制計(jì)劃??磥?lái)玩家已經(jīng)有些灰心了。而明年一月份發(fā)售的《怪物獵人:世界》成為了大家踏踏實(shí)實(shí)可望可期的重要游戲?!冻?jí)馬里奧奧德賽》排在第三,《王國(guó)之心3》和《口袋妖怪究極日/月》分列第四和第五。《異度之刃2》依舊排在第八,《高達(dá)無(wú)雙2》重新回到了前十。完整榜單如下:1.《怪物獵人:世界》 PS4 700票2.《最終幻想7:重制版》 PS4 697票3.《超級(jí)馬里奧奧德賽》 Switch 629票4.《王國(guó)之心3》 PS4 493票5.《口袋妖怪究極日/月》 3DS
今日卡普空放出了《怪物獵人:世界》電視廣告,廣告時(shí)間短但內(nèi)容很豐富。從廣告中可以看到游戲里的全新地區(qū),有古老的森林,荒涼壯闊的砂原以及美麗的珊瑚高地。電視廣告:今天距離《怪物獵人世界》的發(fā)售還有98天,許多玩家表示玩不到《怪物獵人世界》好難受,現(xiàn)在的感覺(jué)就是度日如年。《怪物獵人:世界》將于2018年1月26日在PS4和Xbox One平臺(tái)發(fā)售,PC版具體發(fā)售日期未公布。視頻截圖:
卡普空的《怪物獵人:世界》正在備受期待。《怪物獵人》系列自從2004年問(wèn)世以來(lái),每隔幾年就會(huì)推出新作,可謂質(zhì)優(yōu)量足,而且一直在不斷進(jìn)步。多樣的角色個(gè)性化、一流的畫(huà)面、精彩的劇情,可以說(shuō)《怪物獵人:世界》在同類產(chǎn)品中沒(méi)有任何對(duì)手。但筆者倒是認(rèn)為,《噬神者3》可以和《怪物獵人:世界》分庭抗禮,有能力在動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG領(lǐng)域與《怪物獵人》一較高下。下面我們就來(lái)對(duì)比一下兩款作品各自的優(yōu)劣和特點(diǎn)。兩款游戲的任務(wù)結(jié)構(gòu)基本相同,但具體戰(zhàn)斗策略可能因人而異,所以從廣義的游戲性來(lái)講還是很有可比性的。1.操作與劇情《怪物獵人》是更加注重操作機(jī)制的,而《噬神者》則更強(qiáng)調(diào)角色塑造和故事呈現(xiàn)。如果你是動(dòng)漫迷的話,顯然《噬神者》會(huì)更有吸引力。另外《噬神者》的玩家成長(zhǎng)比較快速,獲得同樣的技能或者數(shù)值成長(zhǎng),在《怪物獵人》里往往需要更長(zhǎng)的狩獵時(shí)間。
Capcom新作《怪物獵人:世界》自公布后吸引了大量玩家關(guān)注,在上個(gè)月的TGS上還是當(dāng)時(shí)最火爆的試玩展區(qū)。有鑒于玩家對(duì)本作的高昂熱情,前Fami通主編,現(xiàn)任角川集團(tuán)旗下媒體業(yè)務(wù)子公司GzBrain社長(zhǎng)的浜村弘一,預(yù)測(cè)本作銷量能達(dá)到千萬(wàn)套。浜村弘一解釋說(shuō),《怪物獵人》系列之前在歐美不受歡迎,主要是因?yàn)檫@是一個(gè)掌機(jī)游戲。然而實(shí)際上,狩獵類游戲在歐美也很受歡迎,有大賣的可能?!豆治铽C人:世界》是《怪物獵人》系列首次針對(duì)新世代主機(jī)打造的本傳新作,解析度,建模,特效全面高清化,并大幅度更新了系統(tǒng)和玩法,首度采用連貫的開(kāi)放狩獵場(chǎng)地,加入了豐富多變的環(huán)境地形效果,角色動(dòng)作和性能大幅度翻新。此外,本作還針對(duì)歐美市場(chǎng)做了特殊的照顧,比如弩槍變的像機(jī)關(guān)槍一樣。因此他預(yù)測(cè),“如果順利的話,《怪物獵人:世界》在全球能賣出1
近日卡普空在官方直播演示中展示了《怪物獵人:世界》的角色創(chuàng)建全過(guò)程。不止如此,除了獵人之外,艾露貓也支持多項(xiàng)自定義內(nèi)容,一起來(lái)看看吧。演示視頻:這回捏人超大幅度地進(jìn)化,官方演示隨便就能捏出一個(gè)非常漂亮的妹子,在《怪物獵人:世界》中,卡普空也增加了不顯示頭盔這一個(gè)選項(xiàng)。配合著《怪物獵人:世界》中精美細(xì)致的捏臉系統(tǒng),玩家可以在狩獵途中也能展現(xiàn)颯爽的身姿。游戲中有默認(rèn)可進(jìn)行調(diào)整的選項(xiàng)包括臉型、肌膚、頭發(fā)、眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、胡子、化妝、表情、內(nèi)衣、聲音等等,內(nèi)容豐富。與之前的《怪物獵人》系列相比,《怪物獵人:世界》允許玩家對(duì)獵人的面部和身體做更多的調(diào)整,比如皮膚和一些毛發(fā)的顏色可以用調(diào)色板自己選擇,面部諸如皺紋、五官的高度位置等等也可以用滑塊慢慢修改。不止獵人,艾露貓也允許玩家改變外觀,比如花色、耳朵形狀等等內(nèi)容
《怪物獵人》系列一直有反人類的設(shè)定,比如分割地圖、沒(méi)有一鍵回城、不能隨時(shí)更換武器等等。近日《怪物獵人:世界》官方放出消息,在《怪物獵人:世界》里面,玩家在執(zhí)行任務(wù)過(guò)程中,可以隨時(shí)前往營(yíng)地切換武器。這對(duì)有選擇困難癥的玩家來(lái)說(shuō)絕對(duì)是個(gè)好消息,再也不用為了帶什么武器而思考良久了。本次公開(kāi)的消息顯示,玩家可以不需要退出任務(wù),而是直接在游戲中前往營(yíng)地更換裝備。且更換近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器時(shí)不用更換身上的防具,也算是對(duì)“拼血流”獵人的一種加強(qiáng)。不知道這種改動(dòng)是不是意味著《世界》中的怪物會(huì)有不止一種戰(zhàn)斗形態(tài)呢?無(wú)論如何,這個(gè)改動(dòng)會(huì)極大豐富游戲的玩法。試想一下,先用雙刀對(duì)著怪物一陣砍,然后再突然掏出大劍的時(shí)候,怪物一臉懵逼的表情。官方還表示在新作中近戰(zhàn)武器(劍士)裝備防具,可獲得減輕物理傷害的效果,遠(yuǎn)程武器(槍
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