《怪物獵人世界》制作人談微交易:不需要內(nèi)購開箱
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
現(xiàn)在許多游戲開始用內(nèi)購開箱之類的方式來賺錢,但對《怪物獵人:世界》來說,情況卻不是這樣。近日制作組接受外媒采訪,談到對微交易的態(tài)度時,制作人辻本良三的回答是:不需要。
辻本良三說:“我認(rèn)為《怪物獵人》已經(jīng)在游戲玩法里包含了隨機的物品獎勵,當(dāng)你在游戲中剝?nèi)」治飼r,根本不知道這次會拿到從未獲得過的怪物素材,還是跟在倉庫里存了一堆的一樣。完成狩獵的回報也是一樣的,有標(biāo)準(zhǔn)獎勵,有隨機獎勵,它們獲得的概率各不相同。”
他補充說:“我們已經(jīng)在核心玩法中擁有了類似開箱的系統(tǒng),所以也沒必要再加入一個需要花錢的微交易版。”

游戲監(jiān)督給出的回答和制作人辻本良三類似:“我不認(rèn)為《怪物獵人》是個適合付費的開箱或者內(nèi)購系統(tǒng)的游戲。玩家們在游戲中花費時間去狩獵,磨練自己的技藝,然后獲得更好物品。如果跳過這個過程,快速簡單的獲得各種物品,這不會是個好體驗。”
《怪物獵人:世界》將于2018年1月26日登陸PS4與Xbox One平臺,PC版稍后發(fā)售。游戲?qū)⑼瞥鲋形陌妗?/p>

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