Epic一向都以善于保密而著稱,但是他們在秘密開發(fā)《堡壘之夜》許多年后才最終公布。這款游戲融合了制作,塔防,兵種合作戰(zhàn)斗和生存恐怖等游戲特色。但是這款游戲是如何開始的呢?在最近的采訪中,游戲的制作人Roger Collum表示:“當(dāng)我們3年前開始的時候,游戲的創(chuàng)意只是來自一次小小的游戲創(chuàng)意會,游戲現(xiàn)在的成長是我們從來沒有預(yù)料到的。當(dāng)我們最開始制作這款游戲的時候我們本來想制作一款3個月就能完成的游戲。我們當(dāng)時就是想看看我們可以在多快的節(jié)奏下制作游戲。隨后我們開始研究游戲機(jī)制,發(fā)現(xiàn)我們的創(chuàng)意其實(shí)很特別,而游戲需要更久的時間去制作。”《堡壘之夜》目前預(yù)計(jì)于2015年發(fā)售,游戲使用的是虛幻4引擎,對應(yīng)的平臺是PC。
Epic Games開發(fā)制作的《堡壘之夜》今天早些時候公布了一批新的游戲截圖與一段游戲演示,現(xiàn)在官方又一次公布了最新的一批角色設(shè)定圖,造型各異,十分具有個性,一起來欣賞吧!據(jù)悉,《堡壘之夜》將是一款合作沙盒生存游戲,游戲被分為兩個部分:白天和黑夜。在白天,玩家需要合作來尋找材料并且使用材料來建設(shè)防御工事。當(dāng)夜晚來臨的時候,他們會撤退到堡壘中來抵御一波一波的怪物,直到太陽升起。最新概念圖及角色設(shè)定圖:
Epic公司的《堡壘之夜》最近公布了一批新的游戲截圖,并放出了一段游戲演示。這款游戲堪比虛幻4《我的世界》。玩家可以用收集得來的3X3小方塊構(gòu)建出自己墻壁、地板、樓梯、窗戶等,只要你想要造什么,就能自己動手弄出來。粉絲們可以期待一下。新圖欣賞:
《堡壘之夜》制作組Epic工作室向媒體GameInformer透露了大量新信息,職業(yè),陷阱,制造系統(tǒng)等信息全部公布。以下是信息總覽?!侗局埂凡⒉皇且詣∏闉橹行牡挠螒?。老實(shí)講,作為一款開放世界殺惡魔游戲,劇情什么的并不是很重要。本作中的惡魔出生于地平線遠(yuǎn)處的暴雨烏云之下,是游戲中的最主要的敵人。游戲中,玩家可以使用一種名叫Atlas的設(shè)備對抗惡魔,它可以關(guān)閉惡魔傳送門。整個游戲設(shè)定很奇幻,玩家必須聯(lián)合起來死守?fù)?jù)點(diǎn),在關(guān)閉傳送門的同時抵御大波惡魔的進(jìn)攻。《戰(zhàn)爭機(jī)器》的玩家將對此非常熟悉并喜愛。Epic透露,目前有三個劇情戰(zhàn)役,通關(guān)時間分別是10,20,50小時。每個戰(zhàn)役中的關(guān)卡都是隨機(jī)生成的,而且都具備可破壞元素和大量道具合成制作元素,玩家必須合作收集資源,在夜晚暴風(fēng)降臨之前鞏固自己的堡壘。只有成功關(guān)閉傳送門,
史詩工作室日前開放了《堡壘之夜》的官方宣傳網(wǎng)站,為即將發(fā)售的游戲作宣傳,堡壘之夜(Fortnite)》是Epic Games在VGA2011頒獎禮上公布了新作,這是一是戲很有《軍團(tuán)要塞》風(fēng)格的游戲,角色正在清除,路標(biāo),碎片等,準(zhǔn)備打造一座堡壘來抵御夜晚前來覓食的生物。官方宣傳網(wǎng)站目前也沒有公布任何內(nèi)容,只有一圖案,如下圖所示。
Epic工作室正在積極制作他們下一款支柱作品《堡壘之夜》,他們在LinkedIn網(wǎng)站上公布了若干招聘啟事,包括UX設(shè)計(jì)師,概念畫師,游戲制作人。所有職位工作地點(diǎn)都在貝拉羅來納州的Cary。概念畫師和游戲制作人的職務(wù)描述里都提到了《堡壘之夜》。但是UX設(shè)計(jì)師的職務(wù)描述卻沒有提及任何游戲作品,這很可能意味著他們正在籌備一款原創(chuàng)新作,游戲標(biāo)題暫未公布?;蛘?,這也可能意味著《堡壘之夜》的開發(fā)工作進(jìn)展緩慢,開發(fā)度較低,需要更多人手參與。不過至少我們可以確定,《堡壘之夜》項(xiàng)目沒有流產(chǎn)。
在今天下午的一次采訪中,Epic Games表示,他們?yōu)镻C平臺獨(dú)家制作的,被譽(yù)為“《我的世界》和《生存之旅》結(jié)合體”的沙盒游戲《堡壘之夜》將不會在今年發(fā)售。工作室的代表說:“盡管我們對于該游戲開發(fā)的進(jìn)展非常滿意,但是我們還沒有具體可以公布的發(fā)售時間。游戲不會在今年發(fā)售。”這款使用虛幻引擎4制作的游戲是在2011年12月公布的,但是Epic Games從那以后就一直對這個項(xiàng)目閉口不談。游戲并沒有在今年的E3,PAX,Gamescom或者任何其他展會上展出。在4月,一小波玩家有幸成為首批工作室以外測試過游戲的玩家。Epic Games在今天同時確認(rèn)《子彈風(fēng)暴》和《戰(zhàn)爭機(jī)器:審判》的制作人Epic Games波蘭部是多個正在制作《堡壘之夜》的工作室之一?!侗局埂繁?/p>
Epic工作室副總裁Mark Rein在接受媒體采訪時表示,他希望通過他們的虛幻引擎4展示,給大家?guī)砗玫牡谝挥∠?。他還表示,這款合作動作游戲最早公布于2011年12月,但后來杳無音訊,不過這可能是他們目前為止做過的最棒的游戲。“還好我在三周以前抓緊時間用虛幻4引擎做出了這段展示視頻。”“我們在GDC上展示這么多虛幻引擎的技術(shù),全都將用于《堡壘之夜》游戲中。你們看到的一切展示內(nèi)容,房間,人物,那都是即時運(yùn)算出來的。”Rein表示,現(xiàn)在Epic可以慢慢制作《堡壘之夜》,然后逐步公開游戲內(nèi)容,然后再進(jìn)行幾百人的試玩活動。“它的壽命周期會很長,我們不想太趕工。我們想讓玩家對它的第一印象更準(zhǔn)確更直接。所以我不會提前抖包袱。”這款PC獨(dú)占游戲是一款&
Epic Games在去年年底公布了這款由虛幻4引擎打造(該作本由虛幻3打造,今年開發(fā)商才宣布轉(zhuǎn)用虛幻4打造)的游戲《堡壘之夜》。 虛幻4引擎DEMO演示回顧: 在近日舉辦的PAX Prime 2012展會現(xiàn)場,Epic為到場的部分幸運(yùn)玩家提供了將于2013年推出的某款虛幻4引擎打造的游戲的BETA測試KEY卡片,而在接受外媒Joystiq采訪時,被問及Epic旗下虛幻4引擎作品《堡壘之夜》是否會有BETA時,Epic設(shè)計(jì)總監(jiān)Cliff Bleszinski告訴記者《堡壘之夜》將會有一個內(nèi)測。對于其他問題Bleszinski表示無可奉告! 看樣子2013年初的那款虛幻
Epic Games的Mark Rein去年的時候稱《堡壘之夜》將會采用“虛幻3”引擎制作。但根據(jù)最新的消息,本作已經(jīng)在今年轉(zhuǎn)為“虛幻4”引擎,目的是為了更好的展示新版本引擎的強(qiáng)勁性能。Epic今天放出了《堡壘之夜》最新的游戲截圖。 游戲采用卡通風(fēng)格的畫面,光線陰影效果也比較柔和,對于最早公布的預(yù)告片,游戲畫面效果有了顯著的提升。本作將在2013年發(fā)售,玩家需利用白天來打造堡壘,以在晚上抵御前來進(jìn)攻的怪物。建造堡壘是本作的核心,玩家將可自由打造,包括門,窗,樓梯等眾多細(xì)節(jié)元素,拆卸重建也非常簡單。當(dāng)然,進(jìn)攻怪物的武器系統(tǒng)也非常華麗,支持升級等元素。本作也是首次采用“虛幻4”引擎的游戲,目前官方消息稱本作為PC獨(dú)占。雖然目前游戲的發(fā)售日期未定,但從目前透露出來的消息,已經(jīng)值得我們的等待了。之前宣傳片:游戲新圖:
Epic的首席游戲設(shè)計(jì)師Lee Perry最近給出《堡壘之夜》的首批游戲細(xì)節(jié),并且表示這款游戲從《我的世界》中汲取了重要靈感。“《我的世界》允許你建造任何東西,我們也把重點(diǎn)放在了建造上面。”當(dāng)然除了這方面之外,Lee Perry還說這款游戲非常崇尚自由精神?!拔铱吹胶芏嗳藛枴侗局埂纺芊袢我饨ㄔ臁J堑?,可以。游戲并非腳本化的,也不僅僅是提供一些現(xiàn)有的結(jié)構(gòu)?!薄岸壹热荒軌蛉我饨ㄔ欤敲匆矐?yīng)該可以任意毀壞。”他補(bǔ)充道,“游戲中的毀壞完全是實(shí)時演算的?!绷硗庥螒蛑羞€將包含大量的地下城探索,BOSS戰(zhàn),小隊(duì)生存模式,稀有戰(zhàn)利品等等內(nèi)容。不過很遺憾的是,目前還是沒有任何關(guān)于游戲會登陸什么平臺的消息。Lee Perry提到游戲剛剛進(jìn)入開發(fā)才幾個月的時間,所以一切都還沒有定論?!侗局埂酚螒蛐麄髌?/p>
Epic Games 是當(dāng)前最成功的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)之一。今年正值Epic Games 成立20周年的紀(jì)念日,它為我們玩家奉獻(xiàn)了三款游戲大作——EA發(fā)行的《子彈風(fēng)暴》、微軟發(fā)行的《戰(zhàn)爭機(jī)器3》、還有IOS平臺上的《無盡之劍2》。此次年度游戲奧斯卡VGA盛會發(fā)布了來自Epic Games的新題材作品——《堡壘之夜》。Epic首席設(shè)計(jì)師Cliff Bleszinski表示 ,“今年的《戰(zhàn)爭機(jī)器》《無盡之劍》等游戲都取得了巨大成功,我們覺得是時候做點(diǎn)不一樣的東西了,好讓大家開心開心。玩家會在一個自己動手建立、自己動手整理、自己動手探索的世界里,最終生存下來。”《堡壘之夜》不同于Epic以往的作品,這款動作風(fēng)格濃厚的游戲其實(shí)很難將其歸為單機(jī)游戲。游戲中,白天的時候各位玩家通過團(tuán)隊(duì)合作、分享資源來建立碉堡。夜幕降臨以后,無數(shù)
Epic Games 在VGA2011頒獎禮上公布了新作《堡壘之夜(Fortnite)》,首個游戲宣傳視頻放出。Epic首席設(shè)計(jì)師Cliff Bleszinski表示,游戲里你可以清除或創(chuàng)建場景與元素,預(yù)告片也渲染了這方面的內(nèi)容。一位很有《軍團(tuán)要塞》風(fēng)格的角色正在清除,路標(biāo),碎片等,準(zhǔn)備打造一座堡壘來抵御夜晚前來覓食的生物。 首個宣傳視頻:
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