Epic新作《堡壘之夜》 融合生存恐懼塔防戰(zhàn)術(shù)
- 來源:3DM新聞組-老貓
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Epic Games 是當(dāng)前最成功的游戲研發(fā)團(tuán)隊之一。今年正值Epic Games 成立20周年的紀(jì)念日,它為我們玩家奉獻(xiàn)了三款游戲大作——EA發(fā)行的《子彈風(fēng)暴》、微軟發(fā)行的《戰(zhàn)爭機(jī)器3》、還有IOS平臺上的《無盡之劍2》。此次年度游戲奧斯卡VGA盛會發(fā)布了來自Epic Games的新題材作品——《堡壘之夜》。
Epic首席設(shè)計師Cliff Bleszinski表示 ,“今年的《戰(zhàn)爭機(jī)器》《無盡之劍》等游戲都取得了巨大成功,我們覺得是時候做點不一樣的東西了,好讓大家開心開心。玩家會在一個自己動手建立、自己動手整理、自己動手探索的世界里,最終生存下來。”
《堡壘之夜》不同于Epic以往的作品,這款動作風(fēng)格濃厚的游戲其實很難將其歸為單機(jī)游戲。游戲中,白天的時候各位玩家通過團(tuán)隊合作、分享資源來建立碉堡。夜幕降臨以后,無數(shù)僵尸就會如潮水般地涌來,此時玩家會以第三人稱的視角射殺僵尸。
Epic對于射擊游戲可是很有造詣。目前盡管《堡壘之夜》公布的信息不多,不過我們能感覺出來這絕對是一款創(chuàng)新之作。游戲融合了生存恐懼、射擊動作、塔防策略等多種元素,應(yīng)該值得各位玩家期待。
《堡壘之夜》游戲宣傳片:

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論