畫面飛躍 世界首款虛幻4引擎游戲《堡壘之夜》新圖
- 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Epic Games的Mark Rein去年的時(shí)候稱《堡壘之夜》將會(huì)采用“虛幻3”引擎制作。但根據(jù)最新的消息,本作已經(jīng)在今年轉(zhuǎn)為“虛幻4”引擎,目的是為了更好的展示新版本引擎的強(qiáng)勁性能。Epic今天放出了《堡壘之夜》最新的游戲截圖。 游戲采用卡通風(fēng)格的畫面,光線陰影效果也比較柔和,對(duì)于最早公布的預(yù)告片,游戲畫面效果有了顯著的提升。
本作將在2013年發(fā)售,玩家需利用白天來(lái)打造堡壘,以在晚上抵御前來(lái)進(jìn)攻的怪物。建造堡壘是本作的核心,玩家將可自由打造,包括門,窗,樓梯等眾多細(xì)節(jié)元素,拆卸重建也非常簡(jiǎn)單。當(dāng)然,進(jìn)攻怪物的武器系統(tǒng)也非常華麗,支持升級(jí)等元素。
本作也是首次采用“虛幻4”引擎的游戲,目前官方消息稱本作為PC獨(dú)占。雖然目前游戲的發(fā)售日期未定,但從目前透露出來(lái)的消息,已經(jīng)值得我們的等待了。
之前宣傳片:
游戲新圖:


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