微軟在正式推出Xbox One新一代游戲機之前,正在努力縮小它與索尼PS4之間的距離,因為不可否認后者更為強大一些。這并不是什么爆炸性新聞。公正的游戲玩家們已經(jīng)對Xbox One感到失望。微軟的下一代游戲機增強了許多性能,嘗試往家庭娛樂和機頂盒的方向發(fā)展,而不再只是以往的那個游戲機。為此市場已經(jīng)等待多年。另一方面,索尼PS4只有一個聚焦點:游戲。PS4的游戲機擁有強大的硬盤,易于升級的控制臺設計(索尼統(tǒng)一的由CPU和GPU存取的GDDR5內(nèi)存池,比微軟所使用的復雜的eSRAM模型快得多)。此外,PS4的GPU和RAM的規(guī)格也比Xbox One強大(GPU即圖形處理器,是游戲機最重要的組成部分之一)。據(jù)報道,微軟Xbox One不僅GPU比PS4?。≒S4的GPU由AMD公司生產(chǎn),擁有比微軟GPU強大50%的處理
微軟自家次世代游戲主機XboxOne將會在今年11月上市,相應的價格會比索尼的ps4貴出100刀。這是個事實,也許因為這個原因會讓很多消費者在購買次世代游戲平臺時斟酌再三。其實看下主機戰(zhàn)爭中價格因素究竟能起多大作用很有趣,不過根據(jù)著名大嘴分析師Michael Pachter表示,微軟不會主動在xbox one上市后降低價格,除非銷量被索尼甩得太遠。“如果xbox one相應的銷量十分接近ps4的,我不認為微軟會進行降價。”Pachter在最近的Pach-Attack節(jié)目中表示。“當然如果銷量被ps4拉了一大截,那估計微軟會急著降價了。”為什么微軟剛開始會想著把價格點定在499刀的位置?據(jù)Pachter解釋,微軟可能認為相應的攝像頭挺值錢的(而索尼的ps4隨機并不帶
在一份公司內(nèi)部發(fā)給員工的備忘錄中,微軟CEO史蒂夫·鮑爾默向員工解釋了公司結(jié)構調(diào)整的原因。本著“一個微軟”的基本原則,他希望可以將公司各部門的工作聯(lián)合起來,操作系統(tǒng),應用程序,硬件設備和云技術。這次結(jié)構調(diào)整促成了許多晉升,Julie Larson-Green成為了新的硬件部老大。她職責的一部分就是管理Xbox 和微軟工作室。不過Xbox的團隊卻沒有完全遵循這個原則,Xbox One的三個操作系統(tǒng)將會交由三個不同的部門處理,將由前Windows Phone老大Terry Myerson負責。Terry Myerson于2008年任職Windows Mobile的工程主管,2011年受命再次進軍手機行業(yè)。雖然Windows Phone沒能在手機市場占據(jù)強力位置,不過對于微軟來說
在今年E3展上微軟曾表示要將主機上的微軟點數(shù)轉(zhuǎn)換成當?shù)氐呢泿?,并且這次方式將成為未來Xbox Live的主要支付方式。鑒于此,微軟需要對整個Xbox Live獎勵系統(tǒng)做出調(diào)整和改變。可以說到8月1日之前玩家不再能通過Xbox Live獎勵獲得微軟點數(shù),而微軟在此期間會進一步完善相關系統(tǒng)。實際上玩家依然能夠通過Xbox Live獲取相應的成就獎勵,所有的成就也會予以保留,只不過不采用微軟點數(shù)的方式進行獎勵了。另外8月7日起微軟會把所有成就獎勵點數(shù)放到用戶賬號里,相應剩余點數(shù)會折成當?shù)刎泿胖Ц督o玩家,目前此項過程正在進行當中。
雖然才發(fā)布短短一周多的時間,微軟卻已經(jīng)為Windows 8.1預覽推送了兩次補丁,周二,微軟例行補丁日當天Windows 8.1預覽版迎來了5個新的更新,修復了一些小的問題,例如IE11在加載含小工具的網(wǎng)頁時崩潰、Windows Store應用程序升級后變得不穩(wěn)定。這些原本用來修復問題的更新卻帶來了新的問題,不少用戶在微軟論壇上反映,Windows 8.1預覽版在安裝更新后,軟鍵盤布局被自動切換為英語鍵盤,而且被鎖定,無法更改。一位用戶表示:“從昨天開始,我的鍵盤就自動變成了英語布局,作為一個德國人,我習慣使用德語鍵盤和布局,但是,我嘗試了Alt+Shift或是Windows鍵+空格,都沒什么作用。”這個問題似乎是Windows 8.1預覽版在本地化過程中出現(xiàn)的問題,所以不用
現(xiàn)微軟Windows掌門Julie Larson-Green已經(jīng)確認將在本次微軟高層改組中擔任新的xbox主要負責人。Larson-Green是一名已經(jīng)在微軟工作了20年的老將,最近參與了Windows8的項目,目前將會帶領新的設備和制作室工作組來負責所有微軟硬件設備方面的工作,當然也包括xbox系主機的開發(fā)。Larson-Green現(xiàn)在也負責各種微軟工作室體驗工作,包括游戲,音樂,視頻和其他娛樂。之前的Xbox方面相關負責人是Don Mattrick,現(xiàn)在已經(jīng)是Zynga的CEO了。在一封給員工的信中,微軟老板史蒂夫鮑爾默描述了一些公司中預期的變化,表示公司將會集中于轉(zhuǎn)變成基于設備和服務型的公司。
微軟Xbox高管Marques Lyons在微軟官方小企業(yè)支持網(wǎng)站上表示,Xbox One的相關費用對于小型公司來說是合理且可以負擔的經(jīng)營開支。這其中把Xbox One描述為既是一個娛樂主機,又是一個潛在的商務工具,可以擴展目前小企業(yè)采取的典型的計算機-電話的業(yè)務方式。根據(jù) Lyons的解釋,該主機的視頻會議和網(wǎng)絡平臺整合功能對于剛上路的公司很有裨益,另外499 刀的價格對于小公司來說也是一個負擔得起的價格。“事實上,把購置Xbox One的支出作為一種業(yè)務開銷是完全合理的。499刀的Xbox One 對于小企業(yè)的經(jīng)營者來說是一種經(jīng)濟實惠的選擇,這臺主機擁有很多功能,這些功能可以與當前最新的視頻會議和網(wǎng)絡平臺相媲美。Xbox One還將搭建內(nèi)建功能Skype、SkyDrive、Wi-Fi
據(jù)外媒報道,近日,有一群玩家在Change.org上提交請愿書,要求微軟將Xbox One的DRM政策恢復到E3時期披露的那樣。該批玩家指出,微軟在E3提出的政策正好可以將Xbox One的游戲商城和庫打造成又一個"Steam",而現(xiàn)在,修改后的政策無疑又相當于倒退到Xbox 360的時代。最初,微軟要求Xbox One玩家必須要每隔24小時登陸網(wǎng)絡一次,確保某一款游戲只被一位玩家運行;游戲還會被永久捆綁到一位玩家的賬號上,游戲主機或云端將儲存這些信息,另外玩家還能將游戲內(nèi)容最多分享給10位其他玩家。而與此同時,索尼在E3宣布將不會限制玩家永遠在線。為此,游戲界掀起了一場就是否應該嚴格執(zhí)行DRM的口水戰(zhàn)??赡苁艿搅斯姀姶蟮膲毫?,微軟后來還是對DRM政策放寬了要求。截止到發(fā)稿之前
微軟在今年E3游戲展開幕前一天正式發(fā)布了新一代的客廳游戲機Xbox One,不過玩家和媒體似乎對這款產(chǎn)品的外觀不太滿意。對此,Xbox One設計團隊的領導者Carl Ledbetter曾發(fā)表觀點認為微軟的新游戲機講求的是“低調(diào)的奢華”,能夠自然融入任何風格的家居環(huán)境。今天,Carl Ledbetter在微軟的全球合作伙伴大會上再次重申了這一點,并首次與外界分享了一些Xbox One外觀設計的草稿和效果圖。Carl Ledbetter表示,約30人的設計團隊從最開始就本著“低調(diào)、沉穩(wěn)”的原則來考慮Xbox One游戲機的外觀設計方案并繪制了很多很多的草稿,最后設計人員根據(jù)這些草稿制作出了一些實機模型,然后將這些模型擺在真實的家庭環(huán)境中,以便考量Xbox One的外
從2014年4月8日起,Windows XP將會正式退出歷史的舞臺,微軟不再會為Windows XP提供任何安全修復程序和修補程序。不過盡管Windows年數(shù)已盡,目前仍有許多用戶在堅持使用,根據(jù)最近公布的數(shù)據(jù)顯示,目前Windows XP在全球范圍內(nèi)的是市場份額依舊高達37%。在最近的一年內(nèi),微軟不止一次呼吁用戶放棄Windows XP,升級到Windows 8,但收效甚微。今日,在WPC 2013大會上,微軟官方再次發(fā)出官方警示,提醒零售商及系統(tǒng)集成商:Windows XP即將退休,距離微軟停止支持Windows XP僅剩273天,希望零售商盡快幫助用戶在2014年4月8日之前放棄Windows XP操作系統(tǒng)。這意味著每天至少有超過586000臺運行Windows XP系統(tǒng)的PC要升級至Win7或其以上版本
本月初,微軟宣布將攜帶最新推出的新一代客廳游戲機Xbox One出展今年9月中旬召開的東京電玩展(TGS),這一動作也被外界看作是繼Xbox 360之后,微軟Xbox品牌再一次向日本市場發(fā)起全面進攻的象征。不過,現(xiàn)實情況是,就連微軟自己都對此次Xbox One能否成功征服日本玩家抱有懷疑態(tài)度。近日,微軟(日本)總裁Yasuyuki Higuchi在接受媒體采訪時明確表示,現(xiàn)在的Xbox One不適合日本,如果我們不做出改變的話,那么將很難看到它會成為日本人家中的客廳娛樂中心。更何況現(xiàn)在的日本玩家已經(jīng)開始向手機和平板游戲平臺遷移。在Yasuyuki Higuchi看來,Xbox One目前的功能很多都是為西方玩家所量身定制的,比如體育賽事轉(zhuǎn)播功能,這很明顯是美國玩家的福利,這項功能放在日本完全是雞肋,除非我們也打
本月初,微軟宣布將攜帶最新推出的新一代客廳游戲機Xbox One出展今年9月中旬召開的東京電玩展(TGS),這一動作也被外界看作是繼Xbox 360之后,微軟Xbox品牌再一次向日本市場發(fā)起全面進攻的象征。不過,現(xiàn)實情況是,就連微軟自己都對此次Xbox One能否成功征服日本玩家抱有懷疑態(tài)度。近日,微軟(日本)總裁Yasuyuki Higuchi在接受媒體采訪時明確表示,現(xiàn)在的Xbox One不適合日本,如果我們不做出改變的話,那么將很難看到它會成為日本人家中的客廳娛樂中心。更何況現(xiàn)在的日本玩家已經(jīng)開始向手機和平板游戲平臺遷移。在Yasuyuki Higuchi看來,Xbox One目前的功能很多都是為西方玩家所量身定制的,比如體育賽事轉(zhuǎn)播功能,這很明顯是美國玩家的福利,這項功能放在日本完全是雞肋,
CNN網(wǎng)站近日刊載文章,列舉了微軟Windows 8.1操作系統(tǒng)的13個“殺手級”功能。以下是這篇文章的全文。1.“開始”菜單組織功能為何該功能令人喜愛:在Windows 8.1操作系統(tǒng)中,微軟向用戶提供了將整組拼貼轉(zhuǎn)到新的或現(xiàn)有群組的功能,并可為其命名。這樣一來,用戶就擁有了一種易于導航的、類似于索引的視圖,可瀏覽所有應用,讓用戶不必再把大多數(shù)應用都放到“開始”菜單里,而是只需要把經(jīng)常使用的應用置于其中。如何使用該功能:右鍵點擊或長按任何拼貼即可激活菜單,點擊想要的多個拼貼即可一次性轉(zhuǎn)移,然后點擊一個群組上方的灰框就能添加或修改拼貼群組的名稱。2.雙瀏覽器“快照視圖”(Snap View)為何該功能令人喜愛:Win
微軟Xbox業(yè)務的前高管Don Mattrick本月早前已投入到Zynga,并擔任CEO一職。最新的一則報道又指出他還在微軟的時候曾試圖收購Zynga。報道稱,2010年的時候,Mattrick就和Zynga的創(chuàng)始人Mark Pincus進行過談判,當時談論的主要內(nèi)容是有關于微軟購買《FarmVille(虛擬農(nóng)場)》等游戲,以及收購Zynga事宜。最終這次談判未能成功,而且Zynga至此以后 也丟失了其游戲在Facebook上雄踞榜首的位置?!禙armVille》發(fā)展的巔峰時期,也就是2010年前期在Facebook上廣為流傳的時候,用戶數(shù)目一度突破了8000萬。如果說當時微軟能夠收購此游戲成功,或者說收購Zynga本身,那么這款游戲應當已經(jīng)進入Xbox Live平臺了。Mattrick在Xbox
現(xiàn)代游戲業(yè)的創(chuàng)建者之一最近批評了微軟的Xbox One發(fā)布。雅達利創(chuàng)建者Nolan Bushnell在一個采訪中表示“他們完全搞砸了。當我聽到他們的一些公布還有隨后的分析以后,我就邊搖頭邊說:他們腦子被驢踢了吧?”在5月,Bushnell預測微軟將會贏得次世代主機戰(zhàn)爭的勝利,原因就是微軟的軟件開發(fā)工具,開發(fā)很好的網(wǎng)絡金額內(nèi)部結(jié)構和更多的現(xiàn)金儲備。他在采訪中同時也支持了二手游戲,表示是市場中很重要的部分。“我事實上認為二手游戲能帶來更多的收益。我相信在很多情況下,50美金一個游戲太貴了,很多人都消費不起。”“一些玩家情愿地為了一個玩到新游戲而付全款。如果你可以等1-2個月,你可以半價買到同樣的游戲。這樣其實就說明付全款的玩家可以用出手二手游戲的錢再用全額
CVG得知:微軟已通知展會主辦方和第三方工作室,將計劃在八月Gamescom展會舉辦一場新聞發(fā)布會。盡管最終日期還未敲定,展出的完整時間表也沒有出來,CVG了解到一些開發(fā)商已經(jīng)收到了通知,微軟也將在近期公布其計劃。一位公司發(fā)言人表示:“我們很高興今年將回歸Gamescom,不過我們現(xiàn)在沒有更多關于我們計劃的詳細可以分享,請關注我們,靜待更多消息!”這個一小時的新聞發(fā)布會將是微軟在這個展會歷史上的第二次此類活動(Major Nelson已在Polygon的新聞上指出,2005年微軟在Gamescom舉辦過Xbox 360發(fā)布會,當時公布了發(fā)售價格。),這也是微軟致力于在歐洲取得更穩(wěn)固根基的一個信號。這個決定是緊隨著微軟游戲部門近期的大挫敗和那最后一分鐘決定而來。周一,公司確認了
微軟XBOX LIVE廣告宣傳部門核心職員在接受StickTwiddlers網(wǎng)站采訪時透露,微軟會在XBOX ONE的用戶界面里塞入不少廣告,XBOX ONE設計之初就充分考慮到了廣告功能的植入。 在將近2個多小時的采訪過程當中,這位XBOX LIVE廣告宣傳部門職員透露了不少細節(jié),其中之一就是新一代XBOX手柄和Kinect2體感裝置必須強制運作才能實現(xiàn)用戶界面里完美的廣告植入功能。他表示:“在新一代XBOX ONE里,隨機捆綁的Kinect2機能提高了很多,包括語音識別,游戲和電視功能的快速切換都極大地便利了我們植入廣告的功能。”“XBOX將會占領客廳,我們已經(jīng)依稀的預想到越來越多的玩家將跟自己的家人,朋友一起在客廳享受這我們的XBOX ONE及提供的配套服務。
Stuff雜志日前放出了自己的8月刊的封面,圖中索尼次世代主機上的標語是“PS4咬回去”,“鋒利的游戲牙齒使得Xbox One看上去就像一個溫馴的娛樂PC。”據(jù)了解,Stuff雜志的8月刊上有大幅報道關于兩個次世代主機間的戰(zhàn)斗,通過游戲,硬件,多媒體技術,手柄等方面,還加了個Steam Box。雜志封面:我們不清楚Stuff雜志在游戲界有多受歡迎,但其觀點確實跟《邊緣雜志》很相似,那就是,對于全球消費者來說,PS4是你的唯一選擇。
“林子大了什么鳥都有”這句話也同樣適用于虛擬網(wǎng)絡世界。眾所周知,在Xbox Live中總有那么一撮人在游戲中欺騙、騷擾其他玩家?,F(xiàn)在為了讓所有玩家都能夠明白自己在游戲世界社會中所肩負的責任,微軟決定為Xbox One引入全新的玩家信譽等級系統(tǒng)。微軟高級產(chǎn)品經(jīng)理Mike Lavin在接受Xbox官方雜志采訪時介紹說,目前開發(fā)團隊已經(jīng)制定了完整的信譽系統(tǒng),其中對玩家能做和不能做的事情都做出了明確的規(guī)定,公司希望借此為更多玩家提供一個良好的游戲環(huán)境。Mike Lavin表示,Xbox One的玩家信譽系統(tǒng)邏輯非常簡單,如果玩家在游戲中耍賴或是對別的玩家予以騷擾,那么這名“肇事”玩家在遭到其他人的舉報后信譽將會降低。同時,玩家的信譽值將會對今后的多
外媒爆料稱微軟又宣布了另一個Xbox One政策變化,將來發(fā)售的主機會捆綁耳機。今天Xbox One將捆綁耳機的新聞來自Electronic Theatre發(fā)布的一個Xbox One主機的產(chǎn)品規(guī)格修訂。這是通過英國微軟官方和Xbox產(chǎn)品總代理確認過的表單。微軟此前表示,客戶將不得不從售價£429的主機之外單獨購買耳機,他們給出的理由是,你可以使用附帶Kinect感應器代替聊天。微軟曾表示,Xbox One與Xbox360耳機將不兼容,然而該公司后來改變了主意,他們又說,公司正在為此開發(fā)某種適配器。這是微軟繼先前高調(diào)放棄其原來制定的有爭議的DRM計劃后該公司的又一明顯政策變化,此舉也讓我們看到主機的區(qū)域自由已經(jīng)是大勢所趨。
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