微軟哀嘆道:Xbox One想要征服日本很不容易!
- 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:liyunfei
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本月初,微軟宣布將攜帶最新推出的新一代客廳游戲機(jī)Xbox One出展今年9月中旬召開(kāi)的東京電玩展(TGS),這一動(dòng)作也被外界看作是繼Xbox 360之后,微軟Xbox品牌再一次向日本市場(chǎng)發(fā)起全面進(jìn)攻的象征。
不過(guò),現(xiàn)實(shí)情況是,就連微軟自己都對(duì)此次Xbox One能否成功征服日本玩家抱有懷疑態(tài)度。
近日,微軟(日本)總裁Yasuyuki Higuchi在接受媒體采訪時(shí)明確表示,現(xiàn)在的Xbox One不適合日本,如果我們不做出改變的話,那么將很難看到它會(huì)成為日本人家中的客廳娛樂(lè)中心。更何況現(xiàn)在的日本玩家已經(jīng)開(kāi)始向手機(jī)和平板游戲平臺(tái)遷移。
在Yasuyuki Higuchi看來(lái),Xbox One目前的功能很多都是為西方玩家所量身定制的,比如體育賽事轉(zhuǎn)播功能,這很明顯是美國(guó)玩家的福利,這項(xiàng)功能放在日本完全是雞肋,除非我們也打造一個(gè)日本版的NFL聯(lián)賽。由此可見(jiàn),文化差異和服務(wù)錯(cuò)位對(duì)產(chǎn)品市場(chǎng)表現(xiàn)的影響是我們正在面臨的一個(gè)十分現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題。
因此,作為微軟在日本的領(lǐng)導(dǎo)者,Yasuyuki Higuchi認(rèn)為Xbox One要想取得成功就必須在登陸日本之前先進(jìn)行一番本土化改造,比如加入適合日本人口味的視頻、音樂(lè)等娛樂(lè)服務(wù),同樣的道理也適用于其他即將發(fā)售Xbox One的國(guó)家和地區(qū)。
同時(shí),Yasuyuki Higuchi再次透露,Xbox One將會(huì)在北美發(fā)售后不久后抵達(dá)日本市場(chǎng),但上市窗口不會(huì)是今年,有可能是2014年第一季度。

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