恐怖游戲《白夜》(White Night)開發(fā)人Mathieu Fremont談游戲主機的區(qū)別時稱,Xbox One開發(fā)更容易上手,而PS4性能更強大,并表示W(wǎng)ii U則不再考慮范圍內(nèi)。自從索尼和微軟分別推出自家的游戲主機開始,孰優(yōu)孰劣的爭論便從未停止。不過,對于游戲開發(fā)商來說,有一點已經(jīng)達成共識了。與Xbox One基于eSRAM的架構(gòu)比起來,PS4統(tǒng)一的架構(gòu)機制要更易于游戲的開發(fā)。然而,來自《白夜》開發(fā)商OSome Studio的游戲人Mathieu Fremont則表示,PS4顯然性能要更強一些,但Xbox One卻更易于游戲的開發(fā)。跟過往開發(fā)商關(guān)于Xbox One的抱怨比起來,Mathieu Fremont的觀點非常有趣。不過,微軟正準備更新Xbox One的SDK(軟件開發(fā)工具),Math
第三人稱劇情推動的生存恐怖游戲《白夜(Wihte Night)》日前IGN點評出爐,下面是該作的IGN簡評,5.0分。優(yōu)點:+黑白交錯的單色畫風+嚇人的鬼魂缺點:-檢查點太少,不便于游戲的保存-乏力的固定視角-瞬間死亡總評:5.0分,一般。《白夜》黑白鮮明的獨特畫風營造了很棒的恐怖氛圍,但同時也帶來了一些非常重要和惱人的問題。本作的藝術(shù)風格和總體設(shè)定很好,作為一個偵探,你要為《白夜》漆黑的世界帶來一絲光明。在前期,你會覺得這是一個簡介有趣的設(shè)定。然而一旦你走進那個屋子,接下來的內(nèi)容卻非常的糟糕。你倉促地在黑夜中前行,在逃離一個你看不見的鬼魂過程中撞到一個你也看不見的家具。如此體面的一個游戲卻被一個煩人的固定視角、瞬間死亡和稀少的檢查點所葬送。最終,黑夜中當一個偵探并非看起來那么好玩。游戲截圖:
還記得Osome Studio在不久前為我們宣布的《白夜》嗎?這款40年代好萊塢黑色風格的游戲終于在不久前正式發(fā)售了。如果你在考慮入手這款相當有特點的生存游戲的話,不妨先看一看它的最終宣傳片吧。這款游戲的時間定為1938年的美國。我們的男主角在一起車禍后只身闖入一間老屋,而目的則是尋找那個在車禍瞬間看到的女子。正如這款游戲的標題一樣,《白夜》的畫面也是采取了對比度極強的黑白色,相當有特點?!栋滓埂纺壳耙呀?jīng)登陸了Xbox One,PS4,PC,Mac及Linux平臺。
生存恐怖冒險新作《白夜(White Night)》今日正式公布,開發(fā)商Osome Studio還公布了《白夜》最新游戲截圖。這款游戲的時間定為1938年的美國。我們的男主角在一起車禍后只身闖入一間老屋,而目的則是尋找那個在車禍瞬間看到的女子。正如這款游戲的標題一樣,《白夜》的畫面也是采取了對比度極強的黑白色,相當有特點?!栋滓埂酚稍鴧⒓娱_發(fā)了2008年版《鬼屋魔影》的Ronan Coiffec、Domenico Albani和Mathieu Fremont共同設(shè)立的工作室Osome Studio開發(fā),以1930年波士頓的一座荒廢的大宅地位舞臺,,描寫主角噩夢般的體驗的作品?!栋滓埂穼⒂诮衲?月3日發(fā)售,登陸Xbox One,PS4,PC,Mac及Linux。新圖欣賞:
有不少影迷都很喜歡1940年代的那種好萊塢黑色風格電影,但在游戲界中這種風格的游戲卻不是很多,但Osome Studio就為我們填補上了這個空缺。如果你是黑色電影/偵探題材/恐怖游戲的愛好者的話,那么一定不要錯過這款《白夜》(White Night)。這款游戲的時間定為1938年的美國。我們的男主角在一起車禍后只身闖入一間老屋,而目的則是尋找那個在車禍瞬間看到的女子。正如這款游戲的標題一樣,《白夜》的畫面也是采取了對比度極強的黑白色,相當有特點?!栋滓埂穼⒃?月3日發(fā)售,登陸的平臺則有Xbox One,PS4,PC,Mac及Linux。
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