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Epic Games與CDPR深入合作 解決虛幻5引擎卡頓問題

時間:2025-07-30 08:25:35
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日Epic Games重申,他們正與CDPR深入合作,旨在解決虛幻5引擎的卡頓問題。虛幻5卡頓是最令玩家反感的問題之一。盡管該引擎讓開發(fā)者在畫面表現(xiàn)上盡情發(fā)揮,但這通常需要付出代價。

Epic Games與CDPR深入合作 解決虛幻5引擎卡頓問題

《黑神話:悟空》《寂靜嶺2:重制版》《潛行者2》等使用虛幻5引擎開發(fā)的游戲,都有卡頓問題出現(xiàn)。還有許多游戲新作也采用該引擎開發(fā),《巫師4》便是其中之一。此前CDPR透露,正與Epic Games合作解決卡頓問題。最近Epic Games再次重申,愿意與游戲開發(fā)商合作,徹底解決這一問題。

Epic Games高級軟件工程師及開發(fā)者關(guān)系總監(jiān)Ari Arnbj?rnsson,曾參與了虛幻4《死亡回歸》(Returnal)開發(fā)工作,最近他采訪了幾位致力于解決虛幻5引擎卡頓問題的開發(fā)者。

Epic Games與CDPR深入合作 解決虛幻5引擎卡頓問題

Epic Games與眾多游戲開發(fā)者(包括CDPR)正在努力解決卡頓問題。Ari透露,CDPR為虛幻5.6制作了一個 “快速時空流插件”(Fast-Geo Streaming Plug-in),供其他開發(fā)者使用。

這是一款關(guān)卡流插件,可通過快速加載和卸載資源來消除卡頓。值得一提的是,《巫師4》技術(shù)演示中也使用了該插件。其他開發(fā)者,即便是針對自家引擎,也會采用類似的做法。

如果開發(fā)者們能成功解決卡頓問題,那未來許多虛幻5新作都將從中受益。不過,已發(fā)布的虛幻5游戲可能不會從中受益太多。

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