任天堂為應(yīng)對(duì)游戲開(kāi)發(fā)成本飆升Switch2時(shí)代將推"輕量級(jí)"游戲平衡風(fēng)險(xiǎn)
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
在近期投資者問(wèn)答會(huì)上,任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎回應(yīng)了關(guān)于"Switch2性能提升是否會(huì)導(dǎo)致開(kāi)發(fā)成本及游戲售價(jià)上漲"的尖銳提問(wèn)——此前《馬里奧賽車:世界》80美元定價(jià)已引發(fā)爭(zhēng)議。古川俊太郎給出的解決方案是:在維持旗艦大作的同時(shí),開(kāi)發(fā)周期更短、成本更低的"輕量級(jí)"游戲。
古川俊太郎坦言:"現(xiàn)代游戲開(kāi)發(fā)規(guī)模與周期膨脹導(dǎo)致成本激增,游戲業(yè)本就是高風(fēng)險(xiǎn)行業(yè),開(kāi)發(fā)成本攀升更放大了這種風(fēng)險(xiǎn)。我們的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正多管齊下,在保持任天堂傳統(tǒng)創(chuàng)作理念的同時(shí)控制成本。"
其中關(guān)鍵策略正是開(kāi)發(fā)"周期更短但仍具創(chuàng)新體驗(yàn)"的游戲。這一思路已體現(xiàn)在《歡迎之旅》(10美元)與《Drag x Drive》(20美元)等作品上,而《咚奇剛:蕉力全開(kāi)》等傳統(tǒng)大作仍保持70美元定價(jià)。任天堂正通過(guò)靈活的定價(jià)策略應(yīng)對(duì)行業(yè)挑戰(zhàn)。
古川俊太郎補(bǔ)充道:"我們將此視為應(yīng)對(duì)開(kāi)發(fā)成本與軟件售價(jià)上漲的潛在解決方案,并在公司內(nèi)部多維度推進(jìn)探索?!?
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