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比官方重制更懂玩家痛點(diǎn)?民間團(tuán)隊(duì)重塑《上古卷軸4》經(jīng)典

時(shí)間:2025-06-23 09:45:51
  • 來(lái)源:外媒
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

在貝塞斯達(dá)游戲工作室發(fā)布萬(wàn)眾期待的《上古卷軸4:湮滅重制版》后,民間重制項(xiàng)目《Skyblivion》與《Skywind》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)正全力推進(jìn)他們的作品。

比官方重制更懂玩家痛點(diǎn)?民間團(tuán)隊(duì)重塑《上古卷軸4》經(jīng)典

近日,《上古卷軸革新計(jì)劃》負(fù)責(zé)人Rebelzize在接受媒體采訪時(shí)解釋,《Skyblivion》將修正原版乃至重制版中某些遺留問(wèn)題。Rebelzize表示:"如今玩家重溫《上古卷軸4》時(shí)難免會(huì)感到沮喪,有些過(guò)時(shí)的游戲設(shè)計(jì)已不符合現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)。"

Rebelzize指出,部分設(shè)計(jì)缺陷在官方重制版中依然存在——而這正是粉絲項(xiàng)目的優(yōu)勢(shì)所在:"貝塞斯達(dá)并未徹底重做游戲,這恰是我們與重制版的關(guān)鍵差異點(diǎn)"。因此即便官方重制版剛剛面世,《Skyblivion》仍有其獨(dú)特價(jià)值。

比官方重制更懂玩家痛點(diǎn)?民間團(tuán)隊(duì)重塑《上古卷軸4》經(jīng)典

Rebelzize舉例說(shuō)明:"我們幾乎重構(gòu)了游戲的每個(gè)環(huán)節(jié),《上古卷軸5:天際》副本會(huì)在Boss房設(shè)置返回路徑,而原版《上古卷軸4》"往往在迷宮盡頭既無(wú)Boss也無(wú)戰(zhàn)利品。在貝塞斯達(dá)游戲中,完成毫無(wú)回報(bào)的探索后,你還得原路折返——但《Skyblivion》徹底改變了這種設(shè)計(jì)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重讓地牢探險(xiǎn)充滿樂(lè)趣,如果某個(gè)洞穴僅用于支線調(diào)劑,其盡頭絕不能只是棲息著巨型黑熊的巢穴"。

Rebelzize強(qiáng)調(diào),野外探索也獲得全面升級(jí)。原版《上古卷軸4》雖以茂密森林著稱,但"從A城到B城的旅途中往往缺乏互動(dòng)內(nèi)容"。團(tuán)隊(duì)新增的豐富細(xì)節(jié)"正體現(xiàn)了徹底重制的優(yōu)勢(shì)",這將是"項(xiàng)目在玩家社區(qū)保持持久影響力的關(guān)鍵"。

比官方重制更懂玩家痛點(diǎn)?民間團(tuán)隊(duì)重塑《上古卷軸4》經(jīng)典

這位負(fù)責(zé)人此前就表示"兩個(gè)項(xiàng)目可以共存",玩家才是最大贏家。官方重制版的發(fā)布"不會(huì)改變我們的開發(fā)計(jì)劃",團(tuán)隊(duì)仍將按既定路線推出bug修復(fù)與DLC內(nèi)容。顯然,這些民間開發(fā)者對(duì)與貝塞斯達(dá)"撞車"毫不擔(dān)憂。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2025-04-22(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:奇幻,開放世界動(dòng)作角色扮演

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