《開球》首發(fā)當(dāng)天全平臺(tái)玩家超100萬 Steam峰值9萬人
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《師父》開發(fā)商Sloclap打造的多人在線足球游戲《開球》雖然開局有些不利,媒體均分只有77分,但該作還是取得了一個(gè)重大里程碑。
Sloclap官推宣布,《開球》在6月19日正式發(fā)售當(dāng)天全平臺(tái)獨(dú)立玩家達(dá)到100萬人,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在感激之余,還表示正努力修復(fù)和改進(jìn)游戲。一切才剛剛開始!
而在Steam上,該作首發(fā)同時(shí)在線峰值來到92841人,隨著周末的到來,《開球》Steam峰值突破10萬應(yīng)該沒有什么問題。不過這一數(shù)據(jù)距離上次的BETA峰值(接近16萬)還是有不少的差距,當(dāng)然BETA是免費(fèi)測(cè)試。
口碑方面,Steam首發(fā)共有8342篇評(píng)價(jià),好評(píng)率77%,為“多半好評(píng)”。
當(dāng)然,《開球》這款游戲當(dāng)前還存在不少問題,官方宣布以下將是他們首要處理的問題:
跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)更新
讓玩家能夠與朋友一起享受這款游戲,是我們極為重視的目標(biāo)。因此,在修復(fù) bug 的同時(shí),跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能是我們當(dāng)前絕對(duì)的首要任務(wù)。我們承諾盡快推出該功能,并將在未來盡快為大家提供更明確的上線時(shí)間。目前,我們已經(jīng)從技術(shù)角度實(shí)現(xiàn)了基本功能,但我們?nèi)孕柰瓿捎脩艚缑娴拇罱?、進(jìn)行調(diào)試與優(yōu)化,并最終順利通過各大主機(jī)平臺(tái)的認(rèn)證流程——這一切都需要時(shí)間,但我們正竭盡全力加快進(jìn)度。
延遲與性能問題
我們正在努力找出導(dǎo)致游戲中延遲、卡頓和幀率下降的具體原因。團(tuán)隊(duì)目前正在執(zhí)行一系列性能優(yōu)化措施和設(shè)置調(diào)整,旨在顯著提升整體穩(wěn)定性。同時(shí),我們也在持續(xù)改進(jìn)服務(wù)器的穩(wěn)定性,為所有玩家?guī)砀恿鲿车谋荣愺w驗(yàn)。我們也特別在中國實(shí)施區(qū)域加速解決方案,以確保中國玩家能在最佳條件下體驗(yàn)游戲!
同步失調(diào)
服務(wù)器與客戶端之間的同步問題正在影響比賽質(zhì)量。例如,我們已知部分玩家在比賽中無法與球體互動(dòng),角色和球的移動(dòng)在場(chǎng)上表現(xiàn)不一致。我們?cè)趽屜润w驗(yàn)期間已推出兩個(gè)熱修補(bǔ)丁,修復(fù)了部分關(guān)鍵問題,并將持續(xù)優(yōu)化客戶端與服務(wù)器之間的同步。
穩(wěn)定性與 Bug 修復(fù)
我們正在積極修復(fù)一些影響游戲體驗(yàn)的嚴(yán)重 bug,例如崩潰、進(jìn)球后卡住、菜單無法操作等問題。未來幾周,我們將頻繁發(fā)布補(bǔ)丁與熱修,以修復(fù)問題、增加功能,持續(xù)打磨《Rematch》,讓它達(dá)到我們共同期待的高度。
未來四大開發(fā)方向
核心玩法
在接下來的數(shù)月中,我們將著手研究多個(gè)核心機(jī)制,包括優(yōu)化滑鏟動(dòng)作、調(diào)整守門員機(jī)制、帶球系統(tǒng)與墻體互動(dòng)等。這些調(diào)整尚在確認(rèn)中,我們也會(huì)在開發(fā)過程中積極吸收社區(qū)的反饋。我們的目標(biāo)是不斷增加游戲機(jī)制的深度與細(xì)節(jié),使其在競(jìng)技環(huán)境中更具策略性與趣味性。隨著項(xiàng)目推進(jìn),我們還計(jì)劃上線測(cè)試服務(wù)器,讓玩家提前體驗(yàn)新功能并提供反饋,最終再正式發(fā)布至主游戲。
競(jìng)技功能
除了對(duì)核心玩法的優(yōu)化,我們還在開發(fā)一系列競(jìng)技系統(tǒng),包括錦標(biāo)賽系統(tǒng)、針對(duì)精英段位以上玩家的排行榜系統(tǒng),以及俱樂部創(chuàng)建功能,進(jìn)一步豐富競(jìng)技體驗(yàn)。
社交組件
跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)是當(dāng)前的首要社交功能開發(fā)項(xiàng)目,除此之外,我們也在開發(fā)其他社交功能,例如:在加入小隊(duì)后觀戰(zhàn)隊(duì)友比賽、與喜歡的隊(duì)友一鍵重賽等內(nèi)容。
休閑玩法
除了新增快速對(duì)戰(zhàn)模式和輪換模式外,我們還計(jì)劃加入 AI 控制的機(jī)器人,供玩家在訓(xùn)練模式或特定游戲模式中與 AI 一起練習(xí)或?qū)?zhàn)。
路線圖與未來展望
我們確實(shí)是一支小型開發(fā)團(tuán)隊(duì),因此這些功能將分階段推出,預(yù)計(jì)無法在年底前全部實(shí)現(xiàn)。我們會(huì)在具備更明確時(shí)間表后公布賽季更新路線圖。


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