任天堂80美元定價引爭議 卡普空稱合理但暫不跟風(fēng)!
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM整理
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近日,任天堂(Nintendo)和微軟Xbox先后宣布將旗下主機(jī)游戲新作的定價提升至80美元,此舉在玩家社群中引發(fā)了巨大爭議,許多玩家認(rèn)為,為一款游戲支付如此高的價格并不值得。不過,現(xiàn)在卡普空卻在財報中表示暫不跟風(fēng)漲價,得到了玩家社群的贊賞。
卡普空近期公布了其財務(wù)業(yè)績簡報中的問答摘要。在被問及“卡普空如何看待當(dāng)前行業(yè)新游戲定價標(biāo)準(zhǔn)及未來展望?”時,公司回應(yīng)道:“考慮到與開發(fā)成本相關(guān)的各項因素,例如適應(yīng)尖端技術(shù)以及人力成本,同時結(jié)合每款游戲提供的總游玩時長,我們認(rèn)為當(dāng)前新游戲的定價是合理的。不過,我們在定價策略上會保持靈活?!?
這意味著,雖然卡普空認(rèn)為80美元的新游戲定價是“合理的”,這一立場可能與玩家觀點不盡相同,但該公司對于其未來游戲的定價將采取靈活態(tài)度。
此前,卡普空的《龍之信條2》(Dragon’s Dogma 2)是其首款定價70美元的游戲,這一決定在當(dāng)時已引發(fā)不少爭議。盡管該游戲整體素質(zhì)過硬,但因性能問題遭到了玩家褒貶不一的評價。值得注意的是,當(dāng)前70美元的定價標(biāo)準(zhǔn)已頗具爭議,80美元若成為新常態(tài),無疑會加劇玩家的不滿情緒。
你們對此怎么看呢,認(rèn)為80美元定價合理嗎?歡迎來評論區(qū)討論。
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