《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》新補(bǔ)丁!增加boss再戰(zhàn)和難度調(diào)整
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- 作者:3DM整理
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近日,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》發(fā)布了1.3.0補(bǔ)丁更新,對故事模式平衡性進(jìn)行了一些調(diào)整,甚至提供了與最具挑戰(zhàn)性的可選 Boss西蒙重賽的機(jī)會。
Ver 1.3.0 在故事模式下將招架和閃避增加了 40%,并且受到的傷害會減少 10%,而且,從第 3 幕開始,玩家還可以進(jìn)行難度調(diào)整,將玩家的傷害限制在 99,999 或 999,999。敵人的生命值也可以從 x2倍 增加到 x100倍。
完整補(bǔ)丁說明如下:
Ver 1.3.0 補(bǔ)丁說明
Simon 重賽
· 玩家現(xiàn)在可以在擊敗 Simon 后與他重賽!
故事模式平衡性調(diào)整
· 故事模式是我們最簡單的難度設(shè)置。
· 招架和閃避判定窗口增加 40%
· 受到的傷害已下調(diào) 10% 至 50%
挑戰(zhàn)模式調(diào)整項(xiàng) (第3幕起)
· 在旗幟檢查點(diǎn),玩家現(xiàn)在可以:
· 將玩家最大傷害限制為 99,999 或 999,999
· 將敵人生命值乘以 x2、x5、x10、x20、x50 或 x100
錯誤修復(fù) (總計297項(xiàng),以下為顯著示例)
· Verso 現(xiàn)在在預(yù)備隊(duì)時能正確獲得 Perfection
· Simoso 武器不再因內(nèi)存泄漏導(dǎo)致卡頓
· 碰撞、地形和腳本的全面優(yōu)化
· 過場動畫在超寬屏和非標(biāo)準(zhǔn)分辨率下能正確縮放
· 修復(fù)了在不同地點(diǎn)休息后加載存檔會將玩家生成在坐標(biāo)零點(diǎn) (coordinate zero) 的錯誤
· 移除了 Chromatic Boucheclier 及其戰(zhàn)斗競技場附近的占位紋理 (placeholder textures)
· 修復(fù)了在特定關(guān)卡重復(fù)休息導(dǎo)致的性能下降問題
· 修復(fù)了對話序列后的崩潰問題
· 修復(fù)了長時間游戲后的穩(wěn)定性問題
· 修復(fù)了選擇法語配音時無法正確播放的問題
系統(tǒng)與設(shè)置
· 游戲在后臺運(yùn)行時,現(xiàn)在可以靜音或取消靜音
· 鼠標(biāo)和搖桿靈敏度改進(jìn)
· 現(xiàn)在支持手動重命名存檔文件 (必須使用 EXPEDITION_XX 格式。XX 必須是 00 到 09 之間的值。)
本地化
· 更新了滾動字幕 (添加了生物配音,優(yōu)化了 IOI 部分)
· 調(diào)整了中文、日文和韓文的字體大小
· 添加了新文本字符串并實(shí)施了少量文本修正
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