超高速動作游戲《靈拳Spirit X Strike》6月20日正式登陸Steam平臺!
- 編輯:一只小編輯OVO
當一款「超高速」的動作游戲,被賦予「拳拳到肉」的格斗游戲特質(zhì),將迸發(fā)出怎樣的戰(zhàn)斗體驗?
在6月9日凌晨結(jié)束的PC GAMING SHOW上,眾多精彩紛呈的3A大作播片間歇,一抹迅捷強勁的身影闖入了海內(nèi)外網(wǎng)友的視線。
這款格斗動作游戲《靈拳Spirit X Strike》主打高速戰(zhàn)斗,是由國人開發(fā)者「大麥茶」獨立制作,游戲在發(fā)布會上宣布將于6月20日在Steam平臺發(fā)售,首發(fā)兩周10%OFF折扣價40.5元,同時帶來了最新的預(yù)告片。
爽掄「歐拉歐拉」,一部自己做主角的熱血少年漫
靈拳略顯夸張的動作和招式演出,很容易讓人一下子代入進那些經(jīng)典末世廢土風(fēng)的熱血少年漫中去。拳腳對沖突出的是對壓抑的釋放,在JOJO中白金之星用「歐拉歐拉」痛扁敵人,出拳就是要又快又重,那才舒爽解恨。
在《靈拳》中,3D動作游戲打出了格斗游戲般硬派的連貫招式,拳勢腿法虎虎生風(fēng),為應(yīng)接不暇的眼球帶來一種頗具沖擊性的華麗視覺表演。
而天下功夫,唯快不破。連續(xù)的攻擊和恰當?shù)姆磽艨梢钥焖贀羝茢橙说姆烙瑹o論敵人在何處,都能瞬間閃至身旁,雖遠必誅!
在這樣快節(jié)奏戰(zhàn)斗中,突然定格的必殺畫面帶來了給予敵人最后一擊般的解壓,讓人仿佛看到了格斗漫畫中的跨頁特寫。
閃避反擊,處決必殺,編組連段。不論以何種拳法,玩家都可以在多達27中沖擊中盡情掄拳宣泄,自己來爽當一回?zé)嵫穸仿挠才芍鹘恰?
自組連段“拼好拳“,新手也能打造個性拳法
在諸多此類強調(diào)應(yīng)變和快速思考的動作作品中,玩家往往需要以直觀反應(yīng)迅速判斷敵人出招,并根據(jù)經(jīng)驗熟練搓出復(fù)雜的招式指令進行應(yīng)對,無形中成了令不少新人玩家望而卻步的門檻。
不過游戲的「靈拳擬態(tài)」玩法可以對連招動作進行自由編組。通過消耗能量釋放后,不但能實現(xiàn)對敵人的壓制和打斷,新手玩家也能絲滑施展多段連擊,打出屬于自己的獨家拳技。
自從去年對外公開,《靈拳Spirit X Strike》的高速玩法與視覺呈現(xiàn)便吸引到了許多關(guān)注目光,特別是一批熱愛傳統(tǒng)ACT的海內(nèi)外玩家的鼓勵和支持。
此前游戲攜試玩DEMO參展美國洛杉磯舉辦的GDC游戲開發(fā)者大會,引來《鬼泣》動畫制作人在攤位邊排隊參與試玩。而《靈拳》游戲制作人「大麥茶」的童年偶像 ——《忍者龍劍傳》系列的制作組Team NINJA,也在X平臺與《靈拳》進行了友好點贊。用最致敬偶像的方式追星成功,「大麥茶」靠自己誠意打造的獨游作品,將《靈拳》的熱血動漫感,也帶到了屏幕之外。
聚焦核心戰(zhàn)斗,別具風(fēng)味的獨游小品
作為《鬼泣》《忍者龍劍傳》等游戲系列的重度愛好者,「大麥茶」對《靈拳》的定位一開始就非常清晰。游戲由他獨立一人完成,堅持貫徹著他的創(chuàng)作思路:讓玩家感受到動作游戲最初純粹直給的樂趣,成為一口氣便能體驗流暢強勁戰(zhàn)斗的清口小菜。
就當3A游戲日趨內(nèi)卷,不少玩家都對系統(tǒng)繁復(fù)的「大作」感到疲乏無力之際?!鹅`拳》單純聚焦在高速掄拳的戰(zhàn)斗快感,讓許多喜愛動作格斗的朋友回想起一種初玩動作游戲的感覺,重新喚醒那份無腦爽揍敵人的多巴胺。
游戲即將于6月20日EA發(fā)售,目前也開放了免費的DEMO試玩,如果你最近對動輒幾十上百小時的作品產(chǎn)生了“電子ED“,不妨拿起手柄試上一試。喜歡拳拳到肉的傳統(tǒng)ACT或是對格斗元素游戲感興趣的朋友,都可前往游戲的Steam商店頁了解詳情。
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