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《面面俱盜》介紹開發(fā)進展:一款用耳朵玩的游戲

時間:2025-06-07 11:57:47
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

在今天的“開發(fā)者之日”展示活動中,沉浸式模擬游戲大師沃倫·斯佩克特介紹了其工作室Otherside Entertainment即將推出的多人游戲《面面俱盜》的最新進展。斯佩克特稱這款游戲為“玩家驅動型”沉浸式模擬游戲,一場對局的走向將取決于競爭對手如何利用游戲系統(tǒng)為自己謀利。

《面面俱盜》介紹開發(fā)進展:一款用耳朵玩的游戲

《面面俱盜》于2024年首次公布,這是一款PvPvE第一人稱潛行游戲。玩家將扮演盜賊公會成員,在錯綜復雜的世紀之交城市中競速,力爭率先偷到珍貴物品,與其他競爭對手一較高下。Otherside表示,游戲繼承了沉浸式模擬類前輩的“所有經典元素”,例如藏身陰影、根據(jù)記憶中的NPC路徑和視野范圍規(guī)劃行動時機等。

Otherside認為,游戲的“獨特變量”在于多人聯(lián)機機制。無論你對NPC行為和地圖構造有多熟悉,當另一名玩家可能突然沖過來將你擊暈時,你的盜竊計劃永遠無法做到萬無一失。

據(jù)Otherside介紹,《面面俱盜》的核心設計理念之一是“用耳朵游玩”,這意味著音頻設計是玩家實施盜竊所需信息的關鍵組成部分。這些聲音不僅能提示你警衛(wèi)何時在走廊行走,或競爭對手何時在門外扭打,同時也是你可以利用的工具:官方稱,玩家可以借助雷暴、過往列車等巨大聲響掩蓋撬鎖、打碎玻璃或行竊時的動靜。

不斷變化的音頻環(huán)境只是每局《面面俱盜》體驗差異的體現(xiàn)之一:不同對局的天氣條件會隨機變化,上一局關閉的商店下一局可能開門營業(yè)。此外,每名盜賊都在追求各自的任務目標,從而在彼此的計劃中交織出混亂的蛛網。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Megabit Publishing
  • 發(fā)售:2025
  • 開發(fā):Otherside Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,玩家對戰(zhàn),懸疑,電影式,潛行

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