- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2025-08-29
- 開發(fā):世嘉
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:忍者
獻(xiàn)祭隊(duì)友就能成為猛男?只要你和他一樣能忍
- 編輯:一只小編輯OVO
經(jīng)典動(dòng)作游戲《超級(jí)忍》系列新作《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟?,在近日曝光了全新的關(guān)卡“涅奧城”的宣傳PV。
除了涅奧城此前游戲已經(jīng)公布了“朧之村”和“荒野"兩個(gè)關(guān)卡。
朧之村包含了竹林以及道場(chǎng)等元素,雄偉的雕塑和破敗的村落建筑,也暗示了劇情中朧之一族所在的村子被襲擊,揭開了復(fù)仇之戰(zhàn)的序幕?;囊皠t是一張額外關(guān)卡,武藏和他的忍犬大和,要在這關(guān)躲避敵人的攻擊,上演一場(chǎng)“追擊戰(zhàn)”。
“涅奧城”則充滿了賽博朋克的味道,破敗的城區(qū)和街道、閃爍著各種字樣的霓虹燈招牌,隨處可見的各式街頭涂鴉,緊扣住了高科技水平、低生活質(zhì)量的核心。
主角喬·武藏在這座“鋼鐵牢籠”中之間閃轉(zhuǎn)騰挪,解救被ENE集團(tuán)綁架的村民,與各種棘手的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。這些敵人不但有鬼怪,也有影子武士,還有包覆著動(dòng)力裝甲的士兵,甚至還有見了只能逃跑的大型戰(zhàn)爭(zhēng)兵器。
圖注:這些對(duì)于喬哥(指喬·武藏,下同)來(lái)說(shuō)都是小場(chǎng)面,畢竟喬哥可是面對(duì)過(guò)“哥斯拉”的男人
結(jié)合此前曝光的“朧之村”地圖關(guān)卡與完整宣傳片,可以看到很多《超級(jí)忍》系列的經(jīng)典元素。游戲依然保持了爽快的高機(jī)動(dòng)戰(zhàn)斗方式,喬·武藏的八相手里劍、,騎馬滑板噴氣沖浪板等設(shè)定總是能勾起系列老玩家們的回憶。
圖注:或許直到現(xiàn)在,還有人記得當(dāng)年忍神KELVIN那套驚為天人的操作
而對(duì)于《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟穪?lái)說(shuō),劇情也是相當(dāng)加分的一項(xiàng)。
上世紀(jì)七八十年代,日本經(jīng)濟(jì)持續(xù)走高,伴隨著資本的膨脹,文化輸出的形式愈演愈烈。忍者作為相當(dāng)具有標(biāo)志性的符號(hào),傳到了世界各地,誕生了諸如《忍者大復(fù)仇》這類,扮演忍者在現(xiàn)代世界冒險(xiǎn)的孤膽英雄劇情。
超級(jí)忍系列初代的故事,便是借助了這一故事框架。1987年世嘉在街機(jī)平臺(tái)推出的《SHINOBI忍》,正式拉開了忍者王道故事的序幕。
古老神秘的“朧瓏”流忍術(shù)繼承人,日裔美國(guó)忍者喬·武藏正式登場(chǎng),對(duì)抗恐怖組織“ZEED”。自此超級(jí)忍系列在孤膽英雄的塑造上,一發(fā)不可收拾。
續(xù)作《影舞者》中,喬哥的兒子疾風(fēng),成了對(duì)抗恐怖組織的新主角,忍犬大和正式作為幫手登場(chǎng)。
從MD平臺(tái)的超級(jí)忍游戲開始,故事畫風(fēng)一轉(zhuǎn),以“復(fù)仇”為故事的主旋律。在《超級(jí)忍SHINOBI》中,第一代中被喬哥干碎的ZEED組織,在神秘人幫助下穢土轉(zhuǎn)生為“Neo Zeed”,殺害了喬哥的師傅,還綁架了未婚妻直子,喬哥第一次踏上復(fù)仇之路。
此后的劇情中,要么是兒子的義父被害,要么是ZEED組織又雙叒叕復(fù)活了(是真難殺啊),大部分作品的劇情,都是圍繞喬·武藏或者兒子疾風(fēng),穿梭在敵陣?yán)?,剿滅各式各樣的敵人。哪怕?lái)到PS2平臺(tái),主角換成了秀真,依然要上演朧之一族族人被殺,被操控,尋找反派復(fù)仇的戲碼。
時(shí)間推進(jìn)到現(xiàn)在,新作《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟分?,喬哥在目睹了焚燒殆盡的故鄉(xiāng)以及變?yōu)槭^的伙伴之后,毅然踏上復(fù)仇之旅。這次他要面對(duì)的反派,是實(shí)力更強(qiáng),具有領(lǐng)袖氣質(zhì)的惡之帝王“魯斯勛爵”。
似乎又是一出為了正義重拳出擊,為親友報(bào)仇雪恨的戲碼。這種傳承至今的劇情,表面看略顯俗套,但本質(zhì)上卻提供了一種類似“爽文”一樣的模板。不知道有多少人,曾幻想過(guò)自己就是那個(gè)救世英雄,在敵人叢中飛身而過(guò),快意恩仇,救人于水火。
搭配超級(jí)忍系列本身爽快的戰(zhàn)斗方式,可以說(shuō)代入感十足。再加上曾開發(fā)《怒之鐵拳4》的Lizardcube工作室精致的手繪風(fēng)格,與其說(shuō)看游戲劇情,不如說(shuō)是在讀一本可互動(dòng)的日式王道復(fù)仇小說(shuō)。哪怕是同樣的框架,只要填充進(jìn)足夠豐富的內(nèi)容,就足以提供十足的沉浸感,讓玩家們品到故事的精彩。
游戲現(xiàn)在公開的劇情,還只是冰山一角,想獨(dú)當(dāng)一面的女忍者巴,新敵人魯斯勛爵,踏上復(fù)仇之路的喬·武藏,又會(huì)產(chǎn)生怎樣錯(cuò)綜復(fù)雜的愛恨情仇?更多劇情或許要等各位一切要等未來(lái)更多內(nèi)容曝光,或在游戲正式上架之后,去游戲中一探究竟。
《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟穼⒂?025年8月29日正式上架。該作將登陸PlayStation?5/PlayStation?4/Nintendo Switch?/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam平臺(tái)。
現(xiàn)在預(yù)購(gòu),不但能享受10%的折扣,還會(huì)獲得預(yù)約特典,包含喬·武藏 “經(jīng)典街機(jī)裝束”(游戲內(nèi)道具),護(hù)符“幸運(yùn)獵手”(游戲內(nèi)道具)。預(yù)購(gòu)數(shù)字豪華版,還可獲得最長(zhǎng)提前3天(72小時(shí))搶先體驗(yàn)權(quán)。


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